MENU
»
S
I
D
E
B
A
R
«

Kingdomino
29 mei 2017 door Elsje

Spelbeschrijving

De titel zegt het al, in Kingdomino gaan we domino-gewijs ons eigen koninkrijk oprichten. Na 12 beurten worden alle koninkrijken gewaardeerd en eindigt het spel.

Elke speler begint met een vierkante basis, vervolgens worden er elke beurt evenveel dominotegels open gelegd als dat er spelers zijn. De dominotegels worden steeds in oplopende volgorde open gelegd waarna de spelers elk om beurt één tegel kunnen kiezen. Het nummer van de dominotegel bepaalt de volgorde waarin de spelers de volgende ronde een tegel kunnen kiezen: hoe hoger jouw nummer, hoe later je volgende keer zal kunnen kiezen. Om dat gemakkelijk te kunnen onthouden verplaats je je meeple telkens naar de plaats waar je een tegel koos.

Vervolgens kan je de nieuwe tegel in je koninkrijk plaatsen, de enige voorwaarden: de tegel moet grenzen aan je starttegel of aan minstens één overeenstemmend landschap op een andere tegel. Op deze manier trachten alle spelers een koninkrijk van maximum 5 op 5 op te richten. Aan het einde zal elk landschap punten opbrengen, daarvoor vermenigvuldig je het aantal vakken met het aantal kronen in datzelfde landschap. De speler met de meeste punten wint het spel.

Onze mening

Kingdomino was eigenlijk liefde op het eerste zicht. Toegegeven, in eerste instantie dachten we “we gaan toch niet gewoon domino spelen?”. Maar dat klassieke domino-aspect maakt het nu net zo toegankelijk. Iedereen kent domino, dus iedereen kan na één minuutje uitleg gewoon mee aan de slag. Het speelt heel erg vlot, en bovendien is het helemaal niet zo oppervlakkig als je initieel zou vermoeden. Enerzijds heb je het volgordesysteem: de beste tegels hebben meestal het hoogste nummer, dus als je nu voor de beste tegel kiest, ben je de volgende keer laatst aan beurt. Anderzijds heb je het bouwen zelf. Je probeert zo groot mogelijke landschappen (met zo veel mogelijk kronen) te maken. Maar je zal al snel ondervinden dat het niet zo simpel is om je oppervlakte van 5 op 5 dan ook optimaal te benutten!

 Conclusie: Snel, eenvoudig, verslavend en gewoon ook super leuk!

Kingdomino

Auteur: Bruno Cathala
Uitgever: White Goblin Games
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 15 min.
Vanaf 8 jaar

Het Orakel van Delphi
03 apr 2017 door Elsje

Spelbeschrijving

De Griekse God Zeus organiseert een heuse competitie. Alle deelnemers krijgen 12 legendarische opdrachten, de speler die de opdrachten als eerste kan vervullen krijgt zijn gratie. Je zal o.a. sierlijke standbeelden en tempels moeten oprichten, maar ook offers moeten brengen aan de verschillende goden. Tenslotte moet je zelfs drie angstaanjagende monsters verslaan!

Aan het begin van je beurt worden je letsels bepaald, als je te veel letsels hebt opgelopen heb je tijd nodig om te recupereren en eindigt je beurt meteen. Als je helemaal géén letsels hebt krijg je een gunst. Vervolgens kan je je drie dobbelstenen (en eventueel een orakelkaart) gebruiken om acties mee uit te voeren, in sommige gevallen kan je extra actie(s) verdienen met je Goden. De kleur van je dobbelsteen zal niet zozeer bepalen wélke actie je kan doen, maar wel hoe je een actie kan uitvoeren. Met een rode dobbelsteen kan je vb. verplaatsen naar een rood vak, een rood monster verslaan, een  rood eiland ontdekken, een rood offer ophalen/afleveren, een rood standbeeld opladen/oprichten, rode letsels verzorgen of de rode God verplaatsen. Met de andere kleuren kan je net dezelfde acties doen, maar het spreekt voor zich dat ook daar de kleur allesbepalend is.

Telkens je een opdracht vervult krijg je een beloning dat je tijdens de rest van het spel kan verder helpen. Je zal dus goed moeten afwegen welke opdrachten je eerst vervult en welke later. Aan het einde van je beurt dobbel je je drie orakel dobbelstenen. Afhankelijk van het resultaat kunnen je medespelers een God (in de kleur van jouw dobbelstenen) een wolk laten stijgen op voorwaarde dat de betreffende God reeds op een witte wolk stond. Je dobbelstenen liggen nu klaar voor de volgende ronde. Op het einde van de ronde wordt de zwarte dobbelsteen gedobbeld, deze zal bepalen of de spelers al dan niet extra letsels oplopen.

De speler die als eerste alle opdrachten vervult én terug bij Zeus arriveert wint het spel.

Onze mening

Al sinds Essen waren we erg geïnteresseerd in deze nieuwe Feld. En tot hiertoe heeft het alle verwachtingen meer dan ingelost. Het heeft wel wat tijd gekost om de regels goed te doorgronden, een eerste keer uitleggen was dan ook niet zo vanzelfsprekend. Bovendien ben je – vooral de eerste keer – toch wel een tijdje bezig met het opzetten van het spel. Maar eens je alles goed door hebt vliegt het voorbij, na 90 minuten heb je nog het gevoel dat het veel te vroeg stopt. Dat is altijd een positief teken! Aangezien er zoveel mogelijkheden zijn én je de kleur van je dobbelsteen met gunstfiches kan veranderen is de geluksfactor in dit spel toch erg beperkt. De interactie met je medespelers is duidelijk aanwezig, zeker als ze een offer net voor jouw neus wegritsen of een monster verslaan dat jij al heel de tijd in het vizier had. Bovendien probeer je ook zo vaak mogelijk mee te profiteren met wat je medespelers dobbelen, de extra acties met je Goden zijn mooi meegenomen! Het bord kan je naar eigen zin samenstellen waardoor het elke keer weer heel anders aanvoelt. De voordeelkaarten (die je verdient na het verslaan van een monster) zijn ook meestal verschillend. Dit alles in combinatie met je dobbelstenen zorgt voor voldoende variatie en een grote herspeelbaarheid. Wij zijn alvast grote fans van Het Orakel van Delphi en leggen het maar al te graag nog heel vaak op tafel!

Conclusie: Het Orakel van Delphi viel bij ons alvast in goede aarden!

Met dank aan Pegasus Spiele!

Het Orakel van Delphi

Auteur: Stefan Feld
Uitgever: Pegasus Spiele
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 90 min.
Vanaf 12 jaar

Nitro Glyxerol
05 feb 2017 door Elsje

Spelbeschrijving

pic2657501_lgIn Nitro Glyxerol gebruiken de spelers hun speciale laboratoriumflesje om drankjes te brouwen onder tijdsdruk. Je kan elk moment stoppen in een poging de meest waardevolle Glyx-kaaren te bemachtigen, maar als je dan toch een fout gemaakt hebt geef je je tegenspelers een mooi cadeau. Bovendien wordt de snelste speler de volgende ronde gestraft met muizenpoep!

Aan het begin van elke ronde worden er 5 Glyx-kaarten getrokken en in een willekeurige volgorde op tafel gelegd, dit is de volgorde waarin de blokjes in het buisje zouden moeten eindigen. Vervolgens mogen de spelers hun vijf blokjes in een volgorde naar keuze in het startveld van hun laboratoriumflesje leggen. Van zodra het startsignaal gegeven is kunnen alle spelers hun laboratoriumflesje gelijktijdig bewegen, schudden en mixen. Het spreekt voor zich dat je de blokjes op dat moment niet meer met de hand mag aanraken. Als je beslist te stoppen neem je de laagst beschikbare stopkaart, wanneer de zandloper ten einde is moet iedereen verplicht stoppen (en zo snel mogelijk een stopkaart nemen). In deze volgorde worden de Glyx-kaarten uitgedeeld.

Als de snelste speler drie blokjes in de juiste volgorde heeft, krijgt hij de eerste drie Glyx-kaarten. De tweede snelste kan enkel nog een kaart bemachtigen als hij min. de eerste vier blokjes in de juiste volgorde gekregen heeft. Aangezien de eerste drie kaarten dan al weg zijn, krijgt hij de vierde (en eventueel de vijfde). De speler die de eerste stopkaart grabbelde krijgt tenslotte een zwart blokje muizenpoep. Om volgende keer kans te maken op Glyx-kaarten zal de muizenpoep als eerste blokje in de buis terecht moeten komen. De speler die na 7 ronden de meest waardevolle Glyx-kaarten bezit wint het spel!

 Onze mening

Nitro Glyxerol is een behendigheidsspel, je bent ervoor of niet. In zijn categorie kunnen we het zeker appreciëren, maar het is niet meteen ons ding. Het feit dat de Glyx-kaarten steeds verschillende waarden hebben maakt het meer tactisch dan alleen maar ‘blokjes bewegen en de snelste zijn’. De ene keer wil je vroeger stoppen, de andere keer probeer je net wat langer door te gaan. De meest waardevolle kaarten zijn uiteraard goud waard, maar de vele kleinere kaarten mag je ook niet zomaar negeren. Wij zien het eerder als partyspel, ideaal als je iets luchtigs zoekt en je toch maar met een kleine groep bent.

Conclusie: Een behendigheidsspel voor diegenen met stalen zenuwen.

pic3257946_md

Met dank aan Zoch Verlag!

Met dank aan Zoch Verlag!

Nitro Glyxerol

Auteurs: Luca Borsa & Andrea Mainini
Uitgever: Zoch Verlag
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 7 jaar

Junk Art
29 jan 2017 door Elsje

Spelbeschrijving

pic2994644_mdHet is maar hoe je het noemt… Afval? Kunst? In dit spel bouwen we aan een combinatie van beide, we noemen het Junk Art. In een mum van tijd werd deze nieuwe kunstvorm razend populair en besloten de beste kunstenaars om wereldwijd tentoonstellingen te houden. Wie vergaart de meeste fans?

Aan het begin van het spel worden er willekeurig drie steden bepaald voor de wereldtour. Deze drie steden bepalen de opdrachten tijdens de 3 spelronden. In sommige steden bouwt iedereen gelijktijdig aan een individueel kunstwerk, in andere steden wordt er een gemeenschappelijk kunstwerk gebouwd. Soms probeer je een zo groot mogelijk kunstwerk te bouwen, andere keren is het aantal stuks van belang of probeer je gewoon zo lang mogelijk ‘in het spel’ te blijven door geen blokken te laten vallen. Twaalf steden, 12 totaal verschillende spellen. Bovendien voorziet het spel nog 3 blanco steden om zelf extra opdrachten te verzinnen.

Naast de stads gerelateerde opdrachten zijn er een paar algemene regels. Zo mag je eerder geplaatste blokken niet meer aanraken, tenzij je ze voorzichtig met je huidige blok kan verschuiven. De straf voor gevallen stukken varieert van stad tot stad, net als het aantal fans dat je kan vergaren (en de manier waarop). Raak vooral nooit het kunstwerk van je medespelers aan: het mag er dan wel uitzien als afval, in hun ogen is het kunst! De speler die na drie ronden de meeste fans vergaart heeft wint het spel.

Onze mening

Het mag gezegd worden, Junk Art is voor ons één van de party-toppers van het afgelopen jaar. Of je nu met twee of zes bent, plezier verzekerd van zodra dit stapeltje kunstig afval de tafel bereikt. Het materiaal is van heel goede kwaliteit en de kaarten zijn bovendien voorzien van mooie illustraties. Als we dan toch een klein minpuntje moeten verzinnen: ondanks de vele symbolen op de stadskaarten moet je toch steeds even de spelregels van die betreffende stad lezen. Maar als één iemand gauw even de drie opdrachten leest voor het spel begint dan hoeft dat verder geen spelbreker te zijn. De variatie in dit spel is heel uitgebreid, naast de 12 steden heb je uiteraard ook nog 15 verschillende blokken (in 4 kleuren) die ook op hun beurt voor veel afwisseling en mogelijke combinaties zorgen.

Conclusie: Junk Art is een party spel dat hier nog vaak op tafel mag komen!

pic2884509_md

Met dank aan Asmodee België!

Met dank aan Asmodee België!

Junk Art

Auteurs: Jay Cormier & Sen-Foong Lim
Uitgever: Pretzel Games
Aantal spelers: 2 – 6
Tijdsduur: ± 30 min.
Vanaf 8 jaar

Jolly & Roger
08 dec 2016 door Elsje

Spelbeschrijving

pic3133287_mdKapitein Roodbaard heeft een slechte reputatie als piratenkoning, waardoor de andere piraten hun kans zien om te bewijzen dat zij dé ideale koning zouden zijn. Na een indrukwekkende drankproef zijn Jolly en Roger de enige kandidaten die overeind bleven. Een laatste duel zal moeten bepalen wie van hen de winnaar wordt. Tijdens dit duel stuurt elke kandidaat een aantal crewleden naar de vier handelsschepen. Enkel het team met de beste crew kan aan boord gaan en aan de haal gaan met de schatten.

Als je aan de beurt bent neem je vijf piratenkaarten die je vervolgens helemaal naar keuze verdeeld in twee sets. Een set bevat minstens één en maximum vier kaarten. Daarna mag je tegenstander een set kiezen en alle verkregen piratenkaarten uitspelen. Pas daarna krijg je zelf de gelegenheid om de kaarten van het overgebleven setje uit te spelen. Met een piratenkaart heb je twee opties: je crew versterken door het bemanningslid aan wal van het bijhorende handelsschip te leggen of de kaart bewaren als schatkaart. Dat laatste kan je alleen maar doen als jouw crew de meerderheid heeft op het bijhorende handelsschip. De kleur van de piratenkaart bepaald steeds over welk handelsschip het gaat, al kan je de kaart ook met de neutrale zijde bij een schip naar keuze leggen. De waarde van dit bemanningslid wordt dan wel gereduceerd tot 1.

Na 8 ronden eindigt het spel. De schepen gaan elk naar de speler met de beste crew. Diegene die daarna de grootste buit (waarde schepen + schatkaarten) verzamelde wint het spel!

In de gevorderde variant worden drie speciale kaarten geïntroduceerd. Een skelet dat je als joker aan een schip naar keuze kan leggen, een kraken waarmee je een bemanningslid van een tegenstander kan verwijderen of Tortuga waarmee je alle neutrale kaarten aan jouw zijde mag omdraaien.

Onze mening

Een twee-persoonsspelletje testen we uiteraard met alle plezier. De ‘verdeel en heers’-factor van Jolly & Roger maakt gewoon het spel: hoe verdeel je de sets? Welke dénk je dat je tegenstander gaat nemen? Hoe zorg je er voor dat je tegenstander niet met de kaart(en) gaat lopen die jij zo graag wilt? Dat zijn dé vragen waar je zo’n klein halfuurtje mee kampt tijdens dit piratenduel. Achterliggend hou je de meerderheden per schip uiteraard in gedachten, je probeert zelf zo veel mogelijk te innen maar je bent hier en daar verplicht om ook je tegenstander iets te gunnen. Als deze gedachtengang jou als muziek in de oren klinkt dan is Jolly & Roger vast het perfecte spel. Wij vonden echt wel leuk om enkele keren te spelen, maar we werden er niet warm van. Laat ons zeggen dat het geen spel is dat we keer na keer weer uit de kast zouden halen. Er zijn overigens heel weinig spellen voor twee spelers die ons echt voor de volle 100% kunnen bekoren.

 

Conclusie: Verdeel en heers!

pic3138572_mdJolly & Roger

Met dank aan ABACUSSPIELE!

Met dank aan ABACUSSPIELE!

Auteur: Shaun Graham, Scott Huntington
Uitgever: Abacusspiele
Aantal spelers:  2
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 8 jaar

Adrenaline
18 nov 2016 door Elsje

Spelbeschrijving

pic3196042Adrenaline speelt zich af in een futuristische arena met gesofisticeerde wapens. Het enige waar het deze keer écht om draait is moorden, of vermoord worden en met een propere lei opnieuw te beginnen.

Er zijn vier mogelijke opstellingen voor de arena waarin heel het gebeuren zich zal afspelen. Elke speler kiest een spelerskleur en beslist – aan de hand van de power-up kaarten – waar hij zal starten. Als je aan de beurt bent heb je twee acties te besteden, je kan daarvoor kiezen uit drie mogelijkheden (waarvan je uiteraard ook twee keer dezelfde actie mag uitvoeren). Als bewegingsactie kan je je spelersfiguur gewoon drie stappen verzetten. De tweede optie laat je toe materiaal te verzamelen: wapens, munitie en/of power-up kaarten. Terwijl de kaarten en munitie gratis op te pikken zijn moet je voor de wapens wel de gevraagde munitie kunnen betalen, het blokje tussen haakjes niet. Als laatste optie kan je één van je geladen wapens gebruiken op een tegenspeler. Elk wapen heeft zijn eigen specifieke eigenschappen: sommige brengen meer schade aan dan andere, sommige kan je gebruiken op tegenstander(s) die bij jou in de kamer staan terwijl andere dan weer ideaal zijn vanop afstand, … . De schade die je aanricht wordt weergegeven door jouw bloeddruppels op het spelersbord van de getroffen spelers. Hierdoor kan de adrenaline van die speler stijgen waardoor zijn/haar acties de volgende beurt mogelijks beter zullen zijn. Op het einde van je beurt (en enkel dan!) krijg je de kans om je gebruikte wapens weer te laden door de gevraagde munitie in te leveren.

Van zodra er 11 bloeddruppels op een spelersbord liggen is deze figuur vermoord en volgt er een korte puntentelling. De speler die het slachtoffer als eerst geraakt heeft ontvangt 1 punt, daarnaast worden er 8/6/4/2/1 punten uitgedeeld naar gelang de meerderheid. Deze speler begint met een blanco bordje aan zijn tweede leven, de volgende keer dat hij vermoord wordt zijn er bij hem minder punten te verdienen. De speler die het dodelijk schot heeft toegebracht wordt geëerd op het algemene bord, ook daar worden aan het einde van het spel punten verdeeld volgens de meerderheid. Het spel eindigt wanneer er voor de 8ste (5de in de korte versie) keer een speler vermoord wordt. De speler met de meeste punten wint het spel.

Het spel voorziet ook enkele varianten. Zo kan je in de Domination variant ook locaties in de arena aanvallen (en hierdoor aangevallen worden!) en heb je in de Turret mode iets meer grip op de munitie die je kan verkrijgen. Voor een spel met drie spelers wordt er een bot aan het spel toegevoegd.

Onze mening

Schietspelletjes zijn echt totaal niets voor ons, vele vrienden zouden gewoon zeggen dat wij daar veel te braaf voor zijn. Toch was er iets dat ons aantrok in Adrenaline, waardoor we toch ontzettend benieuwd waren naar deze nieuwste telg van CGE. Ondanks het thema konden we dit spel toch zeker appreciëren. We speelden het reeds met drie en met vier spelers en hadden een duidelijke voorkeur voor het laatste spelersaantal. De variant met de bot werkt naar behoren, maar dan kiezen we toch liever voor een extra speler. Met vijf spelers wordt het vermoedelijk nog beter. De wapens die je aankoopt bepalen het verloop van het spel, waardoor elk spel ook heel verschillend aanvoelt. Sommige wapens hebben weinig munitie nodig waardoor je ze vaak kan laden en hergebruiken, andere hebben dan weer meer munitie nodig maar kunnen in één klap veel meer schade toebrengen. Het is dus wikken en wegen welk wapens je gaat aankopen. Met drie spelers kan je iets gemakkelijker onthouden welke wapens je tegenstanders hebben, in een ultieme poging om zo weinig mogelijk geraakt te worden. Iets wat met 4 of 5 spelers een onbegonnen zaak wordt. Je kan weinig tot niets doen om jezelf te beschermen, maar aangezien je daar weinig nadelen van ondervindt (integendeel: meer adrenaline = betere acties!) maakt dat niet zo veel uit, buiten het feit dat je bij jezelf uiteraard geen punten kan verdienen. Het genre is nog steeds niets voor ons, maar als er binnenkort iemand langskomt die houdt van schietspelletjes, dan wordt het zonder twijfel Adrenaline!

Conclusie: Adrenaline is niet ons genre van spel, maar we kunnen het zeer zeker appreciëren!

Met dank aan Czech Games Edition!

Met dank aan Czech Games Edition!

pic3200213_mdAdrenaline

Auteur:Filip Neduk
Uitgever: Czech Games Edition
Aantal spelers:  3 – 5
Tijdsduur: ± 60 min.
Vanaf 12 jaar

Persbericht Rhodes
10 okt 2016 door Elsje

image004

Het persbericht van The Game Master:

RHODES

Nieuwerkerk aan den IJssel, 5 oktober 2016. De Nederlandse spelauteur Pieter Boots debuteert met het nieuwe bordspel Rhodes bij The Game Master. De spelers verbouwen exotische Griekse producten en zetten koers met hun schip naar de haven van Rhodos. Daar torent de Kolossus hoog boven de ingang, onder het wereldwonder is een levendige handel. Het is 292 jaar voor Christus. Welke handelaar, of ontwikkelaar, weet de markt naar zijn hand te zetten en de meeste rijkdom te vergaren?

Coöperatieve spelwerking

In deze nieuweling van Pieter Boots, moeten de spelers hard werken om de investering in het kostbare beeld, de reusachtige Kolossus, af te betalen. De concurrentie in de haven is groot. “Toch zitten er ook mooie coöperatieve spelelementen in dit nieuwe bordspel,” vertelt uitgever Hans van Tol.
“De productie van verse geitenmelk, rode druiven, mooie lange granen en groene olijven, wordt beïnvloedt door de Griekse Goden. Besluit je de Goden aan te spreken, dan is er meer of minder productie van deze producten op de velden van verschillende spelers. Het is hierbij een keuze of je elkaar helpt of niet. Heel interessant wat de verschillende typen spelers doen.”

rhodes-spelopzet

Lege staatskas

De producten kun je direct verkopen om geld te verdienen. “Maar als je niets opbouwt wordt het lastig om het spel te winnen,” waarschuwt Van Tol. Het verdiende geld kun je direct in punten omzetten zodat de lege staatskas wordt gevuld. Echter slimme spelers ontwikkelen eerst liever hun boerderij, zodat ze meer kans hebben om de eindoverwinning binnen te halen. Daarbij helpt irrigatie, een mooie schuur, een snelle kar of andere verbeteringen die je in jouw boerderij kunt aanbrengen.

Internationale aandacht

Het nieuwe bordspel Rhodes ligt vanaf 10 oktober in de winkels in Nederland en België. Dat is 3 dagen voor de internationale release tijdens SPIEL’16, het grootste spelevenement ter wereld. Op dit evenement van met name bord- en kaartspellen, komen in vier dagen tijd ruim 150.000 mensen vanuit de hele wereld spelletjes spelen in het Duitse Essen. The Game Master is er dit jaar bij met Rhodes, de internationale uitgave van het spel in vier talen. “Hiermee springen we in op de internationalisering in de spellenmarkt,” licht de speluitgever toe. “Het spel wordt nu al heel goed ontvangen, er is veel interesse in binnen- en buitenland. En dat alleen al op basis van het schitterende artwork en de spelregels.”

Beste van twee werelden

Bijzonder van het nieuwe spel Rhodes is dat je het na amper tien minuten al kunt spelen. “En dat terwijl het toch een licht strategisch bordspel is,” meldt Van Tol met enige trots. “Het spel heeft daarmee het beste van twee werelden: het is toegankelijk, maar heeft meer diepgang van een gemiddeld familiespel. De winnaar is van te voren en ook tijdens het spel zeker niet te voorspellen.” Met een maximale spelduur van 90 minuten voor 2-5 spelers is het spel voor 10 jaar en ouder. “Je hebt een compleet spel dat het beste van twee werelden heeft: voor experts en familiespelers.” Daarmee voorziet het zeker in een behoefte bij de spelliefhebbers en het grotere publiek.

rhodes.indd

 

 

Rhodes is vanaf maandag 10 oktober verkrijgbaar in ruim 50 spellenspeciaalzaken in heel Nederland en België. Het bordspel gaat in de winkel EUR 34,95 kosten.

Qwixx Big Points
03 okt 2016 door Elsje

Spelbeschrijving

pic2675253Net zoals bij het basisspel Qwixx probeer je het beste te halen uit jouw dobbelresultaat en profiteer je mee van de tegenstander zijn worp. Je gaat voor zoveel mogelijk kruisjes op jouw scoreblaadje, maar dan nu voor dubbel zoveel.  In Qwixx Big Points gaan we voor nog meer punten!

Het spel verloopt net zoals in het basisspel, je gooit de 6 dobbelstenen en vervolgens zeg je luidop de som van de twee witte dobbelstenen.  Dit getal mag elke speler aanduiden op zijn/haar scoreblaadje in een kleur naar keuze.  Daarna mag jijzelf nog een combinatie aanduiden van een witte dobbelsteen en één gekleurde dobbelsteen.  Hierbij is het belangrijk dat we telkens werken van links naar rechts.  Als je een rode 5 hebt aangekruist dan kan je nadien geen rode 4 meer aanduiden.

Hoe gaan we dan in deze variant voor de grotere punten?  Tussen de standaard gekleurde lijnen staat nu een bonus rij dat invloed heeft op de rij erboven en eronder.  Als je in een vorige worp al een rode 5 had aangeduid en je kan op één of andere manier wéér een rode 5 aanduiden, dan kan je ervoor kiezen om de 5 in de bonus rij ook aan te duiden.   Ook bij de twee bonus rijen telt dezelfde regel van links naar rechts. Dit kruisje telt dan extra mee in de telling van de rode rij én bij de gele rij. Op deze manier komen we meteen aan heel wat meer kruisjes en dus ook heel wat meer punten!

Onze mening

Ondertussen haalt Qwixx hier ten huize Spellenmolen bijna de magische grens van 100 speelbeurten.  Ik denk dit al voldoende zegt over hoe graag we het basisspel spelen.  Ondanks dat we iets minder fan waren van de vorige variant (Qwixx Mixx) valt deze variant toch meer in de smaak.  De leuke aspecten vanuit het basisspel blijven behouden. Zo moet je telkens per kleur overwegen of je een bepaald cijfer gaat overslaan of niet, en hierbij komt dat je die overweging dan ook nog eens moet maken voor je bonus rij.  Bij Qwixx Mixx was het juist wat moeilijker om de inschatting te maken omdat de kleuren telkens wisselden, maar bij deze variant blijft het even overzichtelijk als bij het basisspel.  Wat ons wel opviel tijdens de spelsessies was dat het verschil in de eindscores toch wel erg verschillend was.  Maar dat stoorde ons niet. Ondertussen al zin gekregen in een Qwixx’ke ?

Conclusie: Het basisspel is en blijft een top-filler en Big Points is een erg leuke variant ervan!

big_points

Qwixx Big Points

Auteur: Steffen Benndorf
Uitgever: White Goblin Games
Aantal spelers: 2 – 5
Tijdsduur: ± 15 min.
Vanaf 8 jaar

Little Red Riding Hood
20 nov 2015 door Elsje

Spelbeschrijvingpic2584986_md

De reeks ‘Tales & Games’ is nog volop aan het uitbreiden, Roodkapje is het vijfde sprookje dat werd omgetoverd tot een spel. Zorg ervoor dat Roodkapje het huisje van haar grootmoeder terugvindt voor de wolf alles op stelten zet! De eerste speelmodus is volledig coöperatief, de spelers werken samen om Roodkapje zo snel mogelijk naar haar oma te brengen. In de tweede variant kruipt één speler in de huid van de Wolf, vanaf nu is het allen tegen één!

Als je aan de beurt bent heb je twee opties: verder wandelen of even pauzeren. Om verder te wandelen leg je de volgende kaart van het pad open. Is het nummer groter of gelijk aan het aantal stappen dat je al gedaan hebt? Dan heb je geluk, leg het aantal bloemenfiches op de kaart zoals aangegeven. Sommige locaties hebben extra eigenschappen, zo kan Roodkapje (met nummer 8) alle bloemenfiches op haar pad al omdraaien, voor elke bloem die omgedraaid werd mag ze één stapje vooruit op het speelbord. De kaart met de uil laat je dan weer spieken naar de onderste kaart van de stapel, terwijl de kaart met de wolf alleen negatief is: het getal (0) is lager dan het aantal stappen dat je al gedaan hebt, je wandeling eindigt hier. Je gaat in deze situatie niet vooruit op het speelbord, de wolf gaat daarentegen een stapje dichter richting het huis van de oma. Alle opengedraaide kaarten worden zonder gevolgen weggelegd, de volgende speler zal met een nieuwe wandeling moeten beginnen. Zoals eerder gezegd kan je ook even pauzeren, je legt dan alle kaarten van je huidige wandeling op de aflegstapel, draai eerst alle bloemenfiches om want ook nu gaat Roodkapje één stapje verder per bloemenfiche. Helaas gaat ook de wolf een stap verder bij elke pauze die je neemt. Op een gegeven moment kan je kiezen om een kortere weg te nemen, helaas is dat ook de weg die de Wolf zal nemen, neem jij dat risico?

De variant waarbij één speler in de huid van de wolf kruipt wordt in de spelregels omschreven als gevorderde variant. De wolf zal vanaf nu kiezen in welke volgorde de kaarten worden getrokken. Telkens voordat de actieve speler aan beurt is zal de wolf één kaart voor zich neer leggen, als de actieve speler vervolgens beslist om verder te wandelen is dat de kaart die hij zal moeten nemen. De kaart met Roodkapje ligt nu niet meer tussen de andere kaarten, één keer in het spel kunnen de spelers beslissen om deze kaart te gebruiken tijdens hun wandeling. De kaart dat de wolf gekozen had gaat zonder te kijken naar de aflegstapel. Tenslotte heeft elke speler nu ook een speciale en sterke eigenschap, maar als je deze inzet wordt je kaart omgedraaid en aan de wolf gegeven. Ook hij kan straks profiteren van een goede actie!

In beide spelmodi eindigt het spel wanneer het huisje van de grootmoeder werd bereikt.

Onze mening

We zijn in ieder geval fan van de reeks Tales & Games, al is het maar voor de leuke doosjes en voor de nostalgie van alle sprookjes! De spellen zelf bleken in het verleden niet allemaal hoogvliegers te zijn, maar dit coöperatieve spelletje trok alweer onze aandacht. De ingrediënten bleven hetzelfde: een leuk verhaal (sprookje), eenvoudige spelregels die je perfect aan kinderen kan uitleggen maar voldoende mogelijkheden hebben om iets tactischer te werk te gaan. Dat laatste wordt nu vooral vertaald in de tweede, aangezien er in het standaardspel toch heel wat geluk bij komt kijken. Bij ons was het overwinningspercentage niet zo hoog, wat de herspeelbaarheid in het begin ten goede kwam. Of het spel na de recensie nog vaak op tafel zal komen is maar de vraag, aangezien er in deze categorie vast en zeker betere spellen op de markt zijn. In het standaardspel maakt het aantal spelers weinig uit, of je nu alleen speelt of met vier, het voelt helemaal hetzelfde. De ander variant biedt meer mogelijkheden en uitdaging, maar we zijn gewoon niet zo’n voorstanders van spellen waarbij het “één tegen de rest” is. De lay-out, het materiaal en (niet te vergeten:) de doos zijn alweer van een goede kwaliteit. Ook het meegeleverde sprookje blijven we keer op keer leuk vinden!

Conclusie: Alweer een leuk vervolg van de reeks, maar ook deze keer geen hoogvlieger.

pic2584974_mdLittle Red Riding Hood

Met dank aan IELLO !

Met dank aan IELLO !

Auteur: Annick Lobet
Uitgever: IELLO
Aantal spelers: 1 – 5
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 7 jaar

Winnaar 12 realms – Bedtime Story!
17 jun 2015 door Elsje

De wedstrijd van 12 realms – Bedtime Story is al achter de rug, we waren blij om te zien dat jullie alweer jullie kansen gewaagd hebben!

Zoals beschreven op de wedstrijdpagina kreeg je voor elk juist antwoord met twee lotjes, daarbovenop kreeg elke deelnemer één extra lotje. Uiteindelijk heeft een random namengenerator één naam gepikt uit alle lotjes. De gelukkige winnaar is:

Marieke Balvers

winnaars

De winnares zal via mail gecontacteerd worden voor de verdere afhandeling van haar prijs.

De correcte antwoorden:

  1. Hoe heten de inwoners van de Tang Dynasty?
    Azure Lion, Bull Demon King
  2. Hoeveel van de nieuwe helden uit 12 Realms – Bedtime Story zijn in de vorm van een dier?
    4
  3. In welke realm vind je de indringer “Chicken Warrior”?
    Tang Dynasty
  4. Welke van de volgende eigenschappen is nieuw in 12 Realms – Ancestor’s Legacy?
    Poison
  5. Wat is de speciale eigenschap van de Donkere Geesten uit Ghost Town?
    Ghosts
  6. Wat kan/mag je niet ruilen met je medespelers?
    Town markers
© @ E&E Spellenmolen