MENU
»
S
I
D
E
B
A
R
«

twenty one
17 jun 2017 door Ralda

Spelbeschrijving

Tijdens twenty one gaan de spelers zowel tijdens hun eigen beurt als tijdens de beurt van hun medespelers trachten hun (verschillend) scoreblad zo goed mogelijk in te vullen. De getallen zijn op alle scorebladen hetzelfde, de kleuren verschillen echter per rij. De eerste basisregel: je mag enkel iets aanduiden in de bovenste rij, pas wanneer deze rij volledig werd ingevuld kan je in een volgende beurt aan de volgende rij beginnen.

De startspeler werpt alle dobbelstenen, vervolgens moet hij beslissen of hij al dan niet opnieuw zal gooien. Als je opnieuw wilt dobbelen, werp je alle dobbelstenen behalve diegenen die 1 oog tonen opnieuw. Daarna moet iedere speler ten minste één getal aanduiden in zijn/haar actieve rij. Je mag alleen een getal noteren als het gelijk is aan of lager is dan het aantal ogen dat aangegeven staat in het veld. Als het getal precies overeenkomt mag je ook het vakje daarnaast aankruisen, dat is een voltreffer! Als je niets wil of kan invullen moet je een veld doorstrepen.

Van zodra een rij vervolledigd werd maak je de som van alle genoteerde getallen, hoe meer voltreffers, hoe meer bonuspunten. Het spel eindigt meteen van zodra een speler zijn laatste rij heeft gewaardeerd.

Onze mening

Iedereen weet ondertussen wel dat wij grote fans zijn van een goede filler. Na Qwixx en Träxx zou dit wel eens de volgende kunnen zijn die in een mum van tijd richting de 100 speelsessies vliegt. Het is in één minuut uitgelegd en eenvoudig genoeg zodat iedereen kan meespelen, maar opgelet: wij waarschuwen alvast voor een nieuwe verslaving! Het blijft een dobbelspel en de geluksfactor is uiteraard niet weg te denken, maar die push-your-luck maakt het nu net helemaal af. Een klein nadeel aan zo’n verslavend spel: de scoreblok is niet dubbelzijdig bedrukt en helaas ook niet oneindig. Het wordt dus lamineren, of scoreblokjes bijkopen! Het aantal spelers maakt écht niet uit hier, aangezien je gewoon tijdens iedereen zijn beurt iets moet doen.

Conclusie: Twenty one wordt de komende tijd alvast onze nieuwe topper der fillers!

twenty one

Met dank aan White Goblin Games!

Auteurs: Steffen Benndorf & Richard Staupe
Uitgever: White Goblin Games
Aantal spelers: 2 – 6
Tijdsduur: ± 15 min.
Vanaf 8 jaar

Dice Stars
12 jan 2017 door Ralda

Spelbeschrijving

Dice Stars brengt ons 14 gekleurde dobbelstenen, een (dubbelzijdig bedrukt) scoreblok en een mooi zakje. Om te beginnen dobbel je één tot drie dobbelstenen en voeg je deze toe aan de reserve. Vervolgens heb je drie mogelijke keuzes: alle dobbelstenen met eenzelfde waarde, alle dobbelstenen met eenzelfde kleur OF alle sterren nemen. Tenslotte noteer je alles op je scoreblaadje.

DiceStars_Dessous_boite

Wanneer je alle dobbelstenen met eenzelfde waarde koos noteer je even veel vakjes in de rij met die waarde. In het laatste ingevulde vakje noteer je de som van je dobbelstenen, in de vorige vakjes zet je een kruisje. Een concreet voorbeeld: als je vier dobbelstenen nam met waarde 5, dan zet je eerst drie kruisjes en vervolgens “20”. Als je een kleur kiest werkt het op exact dezelfde manier, maar uiteraard in de kolom van die bepaalde kleur. Tenslotte kon je ook voor sterren kiezen, daarbij kan je voor élke ster een ster op je scoreblaadje aankruisen. Deze zijn van groot belang bij de puntentelling.

De dobbelstenen die je niet gekozen hebt blijven in de reserve liggen voor de volgende speler, de overige dobbelstenen worden aan de kant gelegd. Pas nadat de laatste dobbelsteen uit de zak werd gehaald OF iemand alle sterren koos wordt de zak weer aangevuld. Het spel eindigt van zodra iemand alle witte vakjes heeft ingevuld, of aan het einde van de ronde waarin iemand geen dobbelstenen kon kiezen en dus strafpunten heeft moeten nemen. Tijdens de puntentelling worden alle waarden per rij opgeteld. Als de sterren in die rij allemaal aangekruist zijn wordt die waarde verdubbeld, maar als er kruisjes werden gezet zonder dat de rij vervolledigd werd is de rij 0 punten waard. De speler met de meeste punten wint.

Onze mening

De spelregels van Dice Stars zijn op enkele minuten uitgelegd, al heb je toch even een klik nodig om er goed mee weg te zijn.. De eerste speelsessies is het best verwarrend; wat is nu het beste? Ga je voor hoge waarden? Of wil je toch zo weinig mogelijk kruisjes? En wat met die sterren; durf ik het aan om aan die lange rij te beginnen, of speel ik toch maar op safe? Ik moet toegeven, zelfs na x-aantal sessies heb ik nog geen winnende strategie ontdekt. Het blijft uiteraard een dobbelspel met een grote geluksfactor maar hier en daar moet je toch even nadenken over de juiste keuze op het juiste moment. Het feit dat de blaadjes dubbelzijdig bedrukt werden kunnen we alleen maar toejuichen. Het wordt wellicht niet onze meest gespeelde filler van het jaar, daarvoor ontbreekt het zo nét dat tikkeltje ‘magie’.

Conclusie: Dice Stars is voor ons geen topper, maar wel een leuke filler.

Met dank aan Asmodee België!

Met dank aan Asmodee België!

DiceStars_BOX_3DDice Stars

Auteurs: Bruno Cathala & Ludovic Maublanc
Uitgever: Matagot
Aantal spelers: 1 – 4
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 10 jaar

Qwixx Big Points
03 okt 2016 door Elsje

Spelbeschrijving

pic2675253Net zoals bij het basisspel Qwixx probeer je het beste te halen uit jouw dobbelresultaat en profiteer je mee van de tegenstander zijn worp. Je gaat voor zoveel mogelijk kruisjes op jouw scoreblaadje, maar dan nu voor dubbel zoveel.  In Qwixx Big Points gaan we voor nog meer punten!

Het spel verloopt net zoals in het basisspel, je gooit de 6 dobbelstenen en vervolgens zeg je luidop de som van de twee witte dobbelstenen.  Dit getal mag elke speler aanduiden op zijn/haar scoreblaadje in een kleur naar keuze.  Daarna mag jijzelf nog een combinatie aanduiden van een witte dobbelsteen en één gekleurde dobbelsteen.  Hierbij is het belangrijk dat we telkens werken van links naar rechts.  Als je een rode 5 hebt aangekruist dan kan je nadien geen rode 4 meer aanduiden.

Hoe gaan we dan in deze variant voor de grotere punten?  Tussen de standaard gekleurde lijnen staat nu een bonus rij dat invloed heeft op de rij erboven en eronder.  Als je in een vorige worp al een rode 5 had aangeduid en je kan op één of andere manier wéér een rode 5 aanduiden, dan kan je ervoor kiezen om de 5 in de bonus rij ook aan te duiden.   Ook bij de twee bonus rijen telt dezelfde regel van links naar rechts. Dit kruisje telt dan extra mee in de telling van de rode rij én bij de gele rij. Op deze manier komen we meteen aan heel wat meer kruisjes en dus ook heel wat meer punten!

Onze mening

Ondertussen haalt Qwixx hier ten huize Spellenmolen bijna de magische grens van 100 speelbeurten.  Ik denk dit al voldoende zegt over hoe graag we het basisspel spelen.  Ondanks dat we iets minder fan waren van de vorige variant (Qwixx Mixx) valt deze variant toch meer in de smaak.  De leuke aspecten vanuit het basisspel blijven behouden. Zo moet je telkens per kleur overwegen of je een bepaald cijfer gaat overslaan of niet, en hierbij komt dat je die overweging dan ook nog eens moet maken voor je bonus rij.  Bij Qwixx Mixx was het juist wat moeilijker om de inschatting te maken omdat de kleuren telkens wisselden, maar bij deze variant blijft het even overzichtelijk als bij het basisspel.  Wat ons wel opviel tijdens de spelsessies was dat het verschil in de eindscores toch wel erg verschillend was.  Maar dat stoorde ons niet. Ondertussen al zin gekregen in een Qwixx’ke ?

Conclusie: Het basisspel is en blijft een top-filler en Big Points is een erg leuke variant ervan!

big_points

Qwixx Big Points

Auteur: Steffen Benndorf
Uitgever: White Goblin Games
Aantal spelers: 2 – 5
Tijdsduur: ± 15 min.
Vanaf 8 jaar

Grand Austria Hotel
06 apr 2016 door Ralda

Spelbeschrijving

Grand Austria Hotel speelt zich af in Wenen, in het begin van de 20ste eeuw. Je waagt je kans als hotel uitbater, de concurrentie is niet min maar er zijn vast genoeg gasten om te overleven in deze branche. Kan jij jouw kleine hostel ombouwen tot een waardevol hotel? Één ding is zeker: je zal hard moeten werken, misschien wat personeel in dienst moeten nemen, kamers opmaken, drank en hapjes voorzien, …

Het spel bestaat uit 7 ronden, in elke ronde kom je twee keer aan de beurt. De startspeler rolt alle dobbelstenen en sorteert ze volgens hun waarde. Als je aan de beurt bent mag je één van de beschikbare gasten in je restaurant inviteren (en indien nodig betalen), daarna neem je een dobbelsteen en voer je de bijhorende actie uit. Met de waarden 1 en 2 kan je voedsel en drank verkrijgen, met een 3 laat je één of meerdere kamers opmaken tegen een kleine vergoeding. Met de hogere waarden kan je personeel, geld en/of keizerlijke punten verzamelen, die laatste zijn van belang aan het einde van de oneven ronden (op de eerste na). Het aantal beschikbare dobbelstenen van een bepaalde waarde bepaalt steeds hoe vaak je de actie kan doen en hoeveel je ervoor krijgt. Het is ook toegelaten om te passen, waarbij je één dobbelsteen in de vuilbak legt. Nadat iedereen twee keer aan de beurt is geweest worden de overige dobbelstenen opnieuw gedobbeld en krijgen alle spelers die gepast hebben de mogelijkheid alsnog een actie uit te voeren.

Voedsel en drank kan je meteen voorschotelen aan je huidige klanten of bewaren in je keuken, in dat laatste geval zal je later nog moeten betalen om op te dienen. Een tevreden klant (die z’n bestelde menu ontvangen heeft) kan je vervolgens naar één van de opgemaakte kamers leiden. Die klant levert je niet alleen overwinningspunten maar ook een mooi extraatje op, verschillend van klant tot klant. Dat kunnen extra keizerlijke punten zijn, maar ook geld, personeel, nieuwe klanten, punten, voedsel of drank enz. Na de 3de, 5de en 7de ronde komt de keizer langs en moet je hotel voldoende keizerlijke punten behaald hebben. Als je aan zijn strenge eisen voldoet krijg je een bonus, in het andere geval word je gestraft. De wijze waarop hij beloont/straft is tijdens elke speelsessie anders. Tenslotte zijn er ook nog de politieke kaarten, drie opdrachten waarmee je een heleboel extra punten mee kan scoren, vooral als je er in slaagt om de opdracht als eerste te volbrengen. Na 7 ronden volgt de puntentelling. Hoe meer bezette kamers, hoe meer punten, maar ook personeelsleden en keukenrestjes leveren nog iets op. Ontevreden gasten in je restaurant wil je liever niet, ze kosten je aan het einde vijf minpunten. De speler met de meeste punten wint het spel.

Onze mening

De lay-out en het materiaal deed ons alvast watertanden, dit is meestal het type spellen dat we zeer goed kunnen appreciëren. En dat was het ook! Een eerste speelsessie smaakte meteen naar meer. Het principe van ‘ik kies een dobbelsteen en voer de bijhorende actie uit’ kennen we uiteraard van Yspahan, het feit dat het aantal dobbelstenen met die waarde nu ook invloed heeft op de actie zelf is dan weer bijzonder. Thematisch klopt het verhaal helemaal, alles zit zo logisch in elkaar dat de verschillende acties gewoon een logische opeenvolging zijn. Je inviteert klanten, serveert ze iets lekkers, maakt een mooie kamer op en hopla, de centjes rollen binnen! De keuze zit eerder in de kleine dingen: Wélke klanten inviteer je in je restaurant? De ene levert meer punten op, de andere misschien een betere actie… Wélke hotelkamers ga je opmaken? Hoe hoger in je hotel, hoe duurder, maar hoe meer punten aan het einde. Door bepaalde compartimenten volzet te krijgen verdien je ook vaak iets extra, maar dan speelt de kleur van je klanten weer een belangrijke rol, … Grand Austria Hotel klasseren wij als licht expertspel, het is nét iets te uitgebreid om voor te schotelen aan een gelegenheidsspeler, maar een gedreven expertspeler vindt het vast te eenvoudig. Ook de herspeelbaarheid is een voordeel: de politieke opdrachten en de effecten van de keizer zijn steeds verschillend en hebben zeker invloed op het spelverloop. Bij ons viel het met alle spelersaantallen in de smaak.

Conclusie: Grand Austria Hotel krijgt van ons vijf sterren!

Grand Austria Hotel

Met dank aan Mayfair Games!

Met dank aan Mayfair Games!

Grand Austria Hotel

Auteurs: Virginio Gigli & Simone Luciani
Uitgever: Mayfair Games
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 60 min.
Vanaf 12 jaar

Pingi Pongo
01 apr 2016 door Ralda

Spelbeschrijving

Pingi PongoFamilie Pinguïn is onderweg naar de Zuidpool. Hup hup hup, van de ene ijsklomp naar de andere en liefst één die nog niet op barsten staat! Misschien heb jij wel een goede zwemmer die van de ene ijsberg naar de andere kan zwemmen? Maar dat lukt alleen als de grote orka niet in de buurt is om je weg te versperren. De speler die er als eerste in slaagt om alle familieleden op de Zuidpool te brengen wint het spel.

Als je aan de beurt bent dobbel je de witte dobbelsteen, vervolgens verplaats je één van je familieleden het aantal aangegeven stappen. Met wat geluk heb je het blauwe bolletje gedobbeld: dan kan je een pinguïn van de ene ijsberg naar de volgende ijsberg laten zwemmen. Als je geen pinguïn op zo’n grote ijsberg hebt staan of de orka je weg verspert dan heb je uiteraard pech. Elke keer wanneer een speler zijn beweging eindigt op een ijsklomp met een orka wordt de orka verplaatst naar de volgende waterplas. Als het aantal stappen uitkomt op een ijsklomp waar een andere pinguïn staat heb je geluk en mag je naar het eerstvolgende vrije vakje. Als je pinguïns passeert die op een gebarsten ijsklomp staat vliegt deze pinguïn terug naar de vorige ijsberg: de gebarsten ijsklompen zijn namelijk niet stevig genoeg om te kunnen passeren!

Het spel eindigt van zodra de eerste speler zijn drie pinguïns op de Zuidpool heeft gebracht, deze speler wint het spel.

Onze mening

Pingi Pongo is uiteraard een kinderspel, het eenvoudige principe “ik dobbel en zet mijn pion zoveel vakjes vooruit”. Nu, hoe je het draait of keert: voor een kinderspel blijft dat gewoon een interessante techniek! De mogelijkheid om van de ene ijsberg naar de andere te zwemmen in combinatie met de orka maakt het eens zo leuk. Pingi Pongo viel – als kinderspel zijnde – zeker goed in de smaak. We hebben het ook getest met een aantal volwassenen met een mentale beperking, ook zij waren dol enthousiast over deze Pinguïn families! Halverwege was het soms moeilijk om te bepalen in welke richting ze nu moesten verder gaan, het verplaatsen van de orka is dan weer iets dat gemakkelijk over het hoofd gezien wordt.

Conclusie: Pingi Pongo is een heel eenvoudig, leuk en spannend spel vanaf 5 jaar!

Pingi Pongo

Met dank aan Noris Spiele !

Met dank aan Noris Spiele !

Pingi Pongo

Auteur: Peter Neugebauer
Uitgever: Noris Spiele
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 15 min.
Vanaf 5 jaar

Regenwormen Uitbreiding
06 mrt 2016 door Ralda

Spelbeschrijving

Regenwormen-uitbreiding-spel-NEWWEB10 jaar na de release van het populaire dobbelspelletje ‘Regenwormen’ komt Zoch met een uitbreiding: “Heckmeck Extrawarum”, binnenkort ook in het Nederlands verkrijgbaar. Deze uitbreiding brengt ons 5 specialisten, 2 nieuwe tegels en enkele regenwormfiches. De spelvoorbereiding is vergelijkbaar met die van het basisspel, de nieuwe tegels met waarde 11 en 13 worden mee in de rij gelegd, de specialisten worden elk op een bepaalde tegel gelegd.

Het spel verloopt in grote lijnen hetzelfde: na elke worp kies je één waarde (of de worm) waarvan je alle dobbelstenen aan de kant legt. Alle dobbelstenen die je op deze manier aan de kant hebt liggen worden opgeteld en bepalen de totale waarde van je worp. Naar gelang die waarde kan je een tegel uit de rij nemen. Uiteraard kan je ook met de uitbreiding nog steeds kapot gooien, je moet nog steeds minimum 1 worm hebben én je mag nooit een waarde aan de kant leggen dat je in een eerdere worp reeds gekozen hebt, op tijd stoppen is dus nog steeds de boodschap.

Om de nieuwe tegels te verkrijgen moet je exact 11 of 13 aan de kant gelegd hebben. Specialisten kan je verkrijgen door de tegel waar ze bij horen te bemachtigen. Belangrijk: je mag slechts één specialist in bezit hebben, als je een nieuwe ontvangt dan wordt je oude specialist automatisch weer op de tegel met de laagste waarde gelegd. Elke specialist heeft een unieke eigenschap, zo is de gouden dobbelsteen een mooie hulp tijdens je toekomstige beurten, je kan er enkel een één en een worm mee dobbelen. Met de rode worm ben je élke beurt verzekerd van een worm, de haan zorgt ervoor dat je tegels niet gestolen kunnen worden en de wezel laat je één keer per beurt toe om opnieuw te dobbelen als je niet tevreden bent met het resultaat. Tenslotte is er ook nog de zwarte raaf: deze heb je nooit in je bezit, maar geeft je meteen een extra worm voor de eindtelling.

Onze mening

Regenwormen is en blijft één van de meest gespeelde spellen in onze collectie, zoals jullie al in onze reeks Tafelporselein konden lezen. De uitbreiding voegt een aantal kleine en leuke elementen toe. De specialisten zijn één voor één pareltjes, liefst van al wil je ze allemaal hebben! Helaas kan je er maar één tegelijk hebben, de ene keer probeer je er speciaal naar te spelen, de andere keer krijg je ze gewoon in je schoot geworpen. De gouden dobbelsteen was hier wel favoriet, maar ook de haan en de rode worm waren geliefd. De zwarte raaf mag dan weer niet onderschat worden, het lijkt niets tijdens het spel, maar achteraf zijn het wel de wormen die tellen! De extra tegeltjes zijn dan weer leuk voor al die lage worpen, maar ‘exact’ uitkomen op 11 of 13 klinkt gemakkelijker dan het is. Het blijft nog steeds een dobbelspel, als je geen fan was van regenwormen dan zal je dat nu ook niet worden. Wij waren dat wel, de uitbreiding heeft er dan ook voor gezorgd dat deze klassieker terug wat vaker uit de kast komt.

Conclusie: Een uitbreiding die het basisspel nieuw leven inblaast!

Regenwormen-uitbreiding-NEWWEB

Met dank aan Zoch Verlag!

Met dank aan Zoch Verlag!

Regenwormen Uitbreiding

Auteur: Reiner Knizia
Uitgever: Zoch Verlag / 999 Games
Aantal spelers: 2 – 7
Tijdsduur: ± 25 min.
Vanaf 8 jaar

Buttons
03 feb 2016 door Ralda

Spelbeschrijving

buttons1In dit snelle dobbelspel proberen de spelers als eerste 5 sterren op rij of 12 sterren in het totaal te verzamelen. Sterren kan je verdienen door tijdens de ronde voldoende knopen te verzamelen. Daarbij is niet alleen het aantal knopen, maar vooral ook de kleur van de knopen van groot belang! Ben jij iemand die eerder op veilig speelt, of ga je het lot uitdagen en riskeer je het om met lege handen naar huis te gaan?

Aan het begin van de ronde kan de startspeler steeds met zes dobbelstenen rollen, waaronder één witte en één zwarte met gouden bolletjes. Het resultaat van de speciale dobbelstenen zegt hij vervolgens luidop:op die combinatie mogen namelijk alle spelers een knoop plaatsen als ze dat wensen. Als actieve speler ben je niet verplicht om die combinatie te gebruiken maar kan je een combinatie kiezen uit alle dobbelstenen. De witte dobbelsteen staat daarbij voor één bepaalde rij, de zwarte dobbelstenen staan voor de kolom. Bij het leggen van een knoop is er verder maar één belangrijke spelregel die men niet mag vergeten: knopen mogen nooit horizontaal of verticaal naast elkaar liggen. Daarna is de volgende speler aan de beurt.

Kan je geen knoop meer leggen? Dan heb je pech: je doet deze ronde niet meer mee én je verliest al je knopen. Om aan te geven dat je niet meer mee speelt leg je één van de zwarte dobbelstenen op je spelersbord, je tegenstanders hebben vanaf nu één dobbelsteen minder om te spelen. Je kan er uiteraard ook voor kiezen om vrijwillig te passen, in dat geval neem je gewoon een dobbelsteen om op je spelersbord te leggen. Nadat iedereen een dobbelsteen op z’n spelersbord heeft liggen eindigt de ronde en volgt de puntentelling. Als je vrijwillig gepast hebt krijg je in elk geval één ster, voor elk set van minstens 3 knopen op éénzelfde kleur ontvang je een bijkomende ster. Door een set te vormen in je persoonlijke spelerskleur (elke ronde anders) kan je zelfs een extra knoop verdienen. Alle sterren worden gelegd op plaatsen waar je deze ronde een knoop gelegd had. Ze vormen een obstakel voor de volgende ronde aangezien hier geen knoop bovenop kan komen te liggen, uiteraard mogen nieuwe knopen voortaan wel grenzen aan zo’n ster.

Als een speler er aan het einde van de ronde in geslaagd is om 5 sterren op rij of 12 sterren in totaal te verzamelen eindigt het spel meteen. Bij een gelijke stand wint de speler met 5 sterren op een rij.

Onze mening

Buttons viel ons vorig jaar in Essen op door de cover van de speciale Spielbox-editie. Buttons is één van de zovele fillers, maar net dat genre van filler dat wij zo graag (en zo vaak!) op tafel leggen. Press your luck, hoe ver kan je gaan? Waag je nog één keer of is het risico te groot? De ene keer heb je alle geluk van de wereld, de andere keer heb je al bij je 2de of 3de worp gewoon brute pech. Toch komt er bij Buttons meer kijken dan die geluksfactor. Waar leg je je knopen en vooral op welke kleur? Je probeert telkens rekening te houden met je eigen spelerskleur in de hoop een extra ster binnen te halen. Bij het leggen van een knoop denk je alvast vooruit, aangezien je alle aangrenzende plaatsen op dat moment ook blokkeert voor de rest van de huidige ronde. Bovendien wil je je knopen ook zo plaatsen dat je zo snel mogelijk vijf sterren op een rij kan leggen. De laatste jaren werd al vaker bewezen dat het bij een filler erg leuk is als je ook tijdens de beurt van je tegenspelers kan mee profiteren, een succes formule dat ook hier weer tot z’n recht komt. Voor twee en drie spelers is er een kleine aanpassing voorzien waardoor het spel bij alle spelersaantallen even goed tot z’n recht komt, de herspeelbaarheid is bij zo’n verslaafde filler uiteraard heel hoog.

Conclusie: Buttons is één van de vele fillers die het echt waard is om steeds opnieuw uit de kast te komen!

buttonsButtons

Met dank aan Noris Spiele !

Met dank aan Noris Spiele !

Auteur: Benjamin Schwer
Uitgever: Noris Spiele
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 25 min.
Vanaf 8 jaar

OctoDice
04 dec 2015 door Ralda

Spelbeschrijving

pic2706801_lgWe zijn opnieuw aan boord van het diepzee-onderzoeksstation “AquaSphere”, deze keer staat ons een grote crisis te wachten. We moeten dringend ingrijpen, in tegenstelling tot in het bordspel hebben we nu erg weinig tijd. In die tijd moeten we ons lab uitbreiden, kristallen analyseren en nog veel meer. We kunnen er maar beter meteen aan beginnen!

De actieve speler dobbelt de 6 dobbelstenen en kiest er vervolgens twee om aan de kant te leggen. De overige vier dobbelstenen worden opnieuw gedobbeld, tenslotte moet je nog twee dobbelstenen herdobbelen. De zes dobbelstenen kan je vervolgens gebruiken om acties te doen. Daarvoor moet je telkens een witte met een zwarte dobbelsteen combineren, waarbij de witte zal bepalen wélke actie je kan doen en de zwarte zal bepalen hoe je de actie mag doen. De acties zijn sterk gebaseerd op de acties uit Aquasphere. Zo kan je kristallen verzamelen om rechtstreeks punten te rapen, of onderzoek doen naar bepaalde gebieden. Door je lab uit te breiden krijg je nieuwe voordelen en zijn bepaalde andere acties voor jou nu interessanter. Je kan ook robots maken voor punten, als je vervolgens een bijpassende diepzeeduiker op weg stuurt zal je tijdens elke tussentelling extra punten verdienen! Onderaan op je persoonlijk onderzoeksstation is een plaats voorzien hoeveel punten je met de gekozen acties verdient. Naast de actiesymbolen wil je liefst ook octopussen dobbelen, niet alleen om minpunten bij elke puntentelling te vermijden maar vooral voor de extra bonuspunten die je er mee kan verdienen! Tenslotte hebben je tegenstanders nog de kans om twee van je dobbelstenen te gebruiken voor een actie uit te voeren, dit kunnen ze tot tweemaal doen per ronde.

Het spel bestaat uit drie ronden waarin alle spelers twee keer aan beurt komen. Na elke ronde volgt een tussentijdse telling waarbij je eventueel minpunten krijgt als je te weinig octopussen gevangen hebt en pluspunten voor elke geprogrammeerde diepzeekduiker. Aan het eind van de derde ronde verdienen de spelers met de meeste kristalvoorraad nog extra punten én kan je nog bonuspunten verzamelen als je labo voldoende uitgebreid is. De speler met de meeste punten wint het spel.

Onze mening

AquaSphere staat hier nog steeds hoog aangeschreven en zoals jullie wel weten spelen wij met veel plezier een goed dobbelspel. De combo van beide maakte ons erg nieuwsgierig naar OctoDice, een korte speluitleg in Essen versterkte dat gevoel alleen maar. OctoDice had even goed de naam “Aquasphere – the dice game” kunnen krijgen, de tekeningen en acties zijn nagenoeg hetzelfde. Voor een dobbelspel zijn er best veel mogelijkheden, voor een gelegenheidsspeler misschien nét iets te veel. Wij konden vooral van OctoDice genieten omdat we Aquasphere goed kennen, dan gaat het best vlot en is OctoDice een leuke filler. Het is niet zo’n verslavende filler die keer op keer terug op tafel zal komen, maar toch valt er weinig op aan te merken: een leuk thema, veel mogelijkheden, voldoende interactie, mooie illustraties, … Enkel de X-factor die het zo verslavend maakt ontbreekt voor ons.

Conclusie: Als fan van Aquasphere kan je dit korte dobbelspel vast appreciëren.

Met dank aan Pegasus Spiele!

Met dank aan Pegasus Spiele!

pic2635740_mdOctoDice

Auteur: Chris Toussaint
Uitgever: Pegasus Spiele
Aantal spelers: 1 – 4
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 10 jaar

Qwinto
12 nov 2015 door Ralda

Spelbeschrijving

Na het populaire Qwixx – en tussenkomertje Träxx – komen dezelfde makers nu met een nieuw dobbelspel: Qwinto. Ook deze keer krijgen we een set dobbelstenen, een bloc scoreblaadjes en vier potloden. De ingrediënten blijven hetzelfde: tijdens je eigen beurt ben je verplicht om iets te noteren, tijdens de beurt van je tegenstanders mag je mee profiteren en ook iets noteren.

Als je aan de beurt bent beslis je of je één, twee of drie dobbelstenen werpt. Je hebt daarna één keer de kans om diezelfde dobbelstenen opnieuw te werpen. De som van de geworpen dobbelstenen moet je vervolgens noteren op je scoreblaadje, en dat in een rij waarvan je de dobbelsteen gebruikt hebt. In de rode rij kan je dus enkel iets noteren als de rode één van de geworpen dobbelstenen is. Bovendien zijn er nog enkele zaken waar je rekening mee moet houden: zo moeten alle getallen in eenzelfde rij van klein naar groot gaan. Je mag wel eerst grotere getallen invullen en later de rest aanvullen. Daarnaast moeten alle getallen in een verticale lijn steeds verschillend zijn. Je tegenspelers mogen dit getal ook ergens op hun scoreblaadje invullen, al zijn zij daar niet toe verplicht. Als jij het getal niet kan/wilt noteren heb je een mislukte worp en dus vijf minpunten.

Het spel eindigt van zodra één speler twee rijen volledig ingevuld heeft of vier keer een mislukte worp heeft moeten aanduiden. Alle getallen die in vijfhoekige vormpjes genoteerd waren zijn even veel punten waard als het ingevulde getal. Volledig ingevulde rijen leveren even veel punten op als het hoogste getal in de rij, voor de andere rijen krijg je zoveel punten als het aantal getallen dat je hebt kunnen invullen.

Onze mening

Na ons enthousiasme over Qwixx (en Träxx) kunnen jullie wellicht al voorspellen dat ook Qwinto bij ons in goede aarden is gevallen. Deze auteurs leveren alweer het bewijs dat je weinig elementen nodig hebt om een verslavende filler te ontwikkelen. Qwinto is dan wel anders dan Qwixx, toch heb je wel een beetje hetzelfde speelgevoel. Diegene die Qwixx zijn beu gespeeld (kan dat?) vinden bij Qwinto vast en zeker een waardige opvolger. Deze keer krijgen we er drie potloodjes met gom bij, maar wellicht zullen ook deze scoreblaadjes hier binnenkort gelamineerd worden om te voorkomen dat we binnen de kortste keren op zoek moeten naar een nieuwe scoreblok. De spelregels zijn heel eenvoudig, toch moet je je aandacht er best bijhouden om te voorkomen dat je foutjes gaat maken. In de spelregels staat dan ook beschreven dat je maar best ook de scoreblaadjes van je tegenstanders in de gaten kan houden. Of je Qwinto nu met 2 of met 6 spelers speelt: het is steeds even leuk.

Conclusie: Qwinto is een nieuwe smaakmaker met dezelfde ingrediënten als van Qwixx.

Qwinto

Met dank aan Nürnberger Spielkarten Verlag

Met dank aan Nürnberger Spielkarten Verlag

Qwinto

Auteurs: Uwe Rapp & Bernhard Lach
Uitgevers: NSV & White Goblin Games
Aantal spelers: 2 – 6
Tijdsduur: ± 15 min.
Vanaf 8 jaar

Pandemic: The CURE
07 aug 2015 door Ralda

Spelbeschrijving

Het populaire bordspel ‘Pandemie’ heeft er een nieuw familielid bij: The CURE. Deze dobbelvariant is in grote lijnen gelijk aan het klassieke bordspel. Ook in deze versie gaan alle spelers samen aan de slag in de hoop de vier meest dodelijke ziektes op onze wereld te bestrijden. Daarvoor zullen we voldoende stalen moeten nemen waarmee we met een portie geluk een straf medicijn kunnen brouwen. Vergeet niet om in tussentijd op de oude klassieke manier de ziektes te bestrijden en zo te voorkomen dat het alleen maar erger wordt. Kunnen we samen de mensheid redden of gaan we allemaal samen ten onder?

De wereldkaart wordt in dit spel voorgesteld door 6 werelddelen. Aan het begin van het spel worden er 12 dobbelstenen uit de zak getrokken, gedobbeld en bij de bijhorende werelddelen gelegd (elk werelddeel heeft een waarde van één tot zes), dit stellen de bacteriën voor. Elke speler krijgt een rollenkaart met een bepaalde eigenschap en zes (of soms zelfs meer) bijhorende dobbelstenen. Als je aan de beurt bent rol je deze dobbelstenen en kan je de getoonde acties uitvoeren. De dobbelstenen die je niet wenst te gebruiken kan je zo vaak je wilt opnieuw dobbelen, maar dan loop je uiteraard een groter risico op een biohazard: de enige uitkomst die je niet opnieuw kan werpen en bovendien nog een slecht gevolg heeft ook! Je moet de infectiespuit dan namelijk één plaats verder plaatsen en loopt zo het risico op een epidemie en hogere besmettingsgraad. Er zijn vier standaardacties die de meeste spelers bezitten, zo kan iedereen zich met een boot naar een aangrenzend werelddeel verplaatsen, kan iedereen met een spuitje ziektekiemen weghalen en kan iedereen stalen nemen. De meeste spelers kunnen bovendien ook naar een regio naar keuze vliegen met het vliegtuig. Na het uitvoeren van al je acties kan je indien gewenst stalen doorgeven aan teamleden in jouw regio, daarna kan je een poging wagen om een medicijn te ontwikkelen. Je neemt daarvoor alle stalen van één kleur die je in je bezit hebt en dobbelt deze dobbelstenen. Bij een resultaat van 13 of meer is het gelukt en hebben jullie het eerste medicijn gevonden. Alle bacteriën van deze ziekte zijn vanaf nu iets gemakkelijker te bestrijden. Als het niet gelukt is blijven de stalen in jouw bezit, de volgende keer als je aan de beurt bent kan je er voor kiezen om ze door te geven aan een medespeler of om het nog een keer te proberen. Om je beurt af te ronden moet je opnieuw besmetten, je neemt 3 tot 5 dobbelstenen uit de zak (afhankelijk van de huidige besmettingsgraad), dobbelt deze en legt ze op de bijhorende werelddelen. Indien er een vierde dobbelsteen van dezelfde kleur in een gebied terechtkomt volgt er een uitbraak.

Je wint het spel als je er in slaagt om de vier medicijnen te produceren, je hoeft niet alle ziektekiemen te verwijderen. Je verliest als er 8 of meer uitbraken zijn geweest, als de besmettingsgraad te hoog wordt of als er onvoldoende dobbelstenen in de zak zijn om de infectiefase door te komen.

Onze mening

Pandemie is en blijft één van de betere coöperatieve spellen, deze dobbelvariant had dus al lange tijd onze interesse. Een eerste speelsessie kon ons meteen overtuigen van al het positieve aan dit spel: het speelt heel vlot en het is verslavend. Alle leuke elementen uit Pandemie blijven behouden, het concept, het coöperatieve element en de verschillende rollen met elk hun (goede) eigenschappen. Daarbij komt dat deze dobbelvariant veel vlotter speelt en maar half zo lang duurt, wat er voor zorgt dat de herspeelbaarheid veel hoger ligt. Je verliest het spel en het wordt al gauw nog een keer gespeeld, in een poging toch maar eens te kunnen winnen. Dan komen we meteen bij het element ‘geluk’ in dit spel, want de geluksfactor is hier veel hoger dan in het basisspel. Hoe je het ook draait of keert, het blijft een dobbelspel en de dobbelstenen bepalen zo goed als alles. Je moet het lot niet gaan zoeken door je dobbelstenen vaak opnieuw te werpen, maar als de dobbelstenen tegen zitten kan je gewoon niets doen om het spel te winnen. Het verslavende element in dit spel zorgde ervoor dat het ondertussen al 17 keer op tafel kwam, maar we hebben het slechts 3 keer kunnen winnen. Nu begint het toch wel stilaan tegen te steken dat we maar amper kunnen winnen. Een dubbeltje op zijn kant dus. Het materiaal is van heel goede kwaliteit en de spelregels zijn duidelijk beschreven. Het aantal spelers heeft volgens ons weinig invloed op het spel, zowel met 2, 3 als 4 spelers is het even leuk maar even moeilijk om te winnen. De herspeelbaarheid is groot, al vragen we ons wel af of dat zal blijven duren. Het spel voorziet drie moeilijkheidsgraden, wij speelden meestal de ‘normale’ variant, de intro-variant is iets gemakkelijker te winnen, de heroïsche variant laten we (voorlopig) achterwege.

Conclusie: Pandemic The CURE is een super leuk coöperatief dobbelspel met een vrij hoge geluksfactor.

The CurePandemic: The CURE

Auteur: Matt Leacock
Uitgever: Z-Man Games
Aantal spelers: 2 – 5
Tijdsduur: ± 30 min.
Vanaf 8 jaar

© @ E&E Spellenmolen