MENU
»
S
I
D
E
B
A
R
«

Fuji Flush
02 jul 2017 door Ralda

Spelbeschrijving

Fuji Flush brengt ons 90 kaarten met daarop de waarden van 2 tot 20. De hogere waarden zijn daarbij heel wat zeldzamer dan de laagste waarden. Het doel: probeer je zes handkaarten als eerste kwijt te spelen!

Als je aan de beurt bent speel je een kaart naar keuze open voor je neer. Is je kaart hoger dan de kaarten van je medespelers? Dan heb je deze kaart(en) verslaan, de betrokken spelers leggen hun kaart af en nemen een nieuwe op hand. Als je terug aan de beurt bent en niemand heeft een betere kaart dan jou gespeeld mag je je kaart afleggen zonder een nieuwe te moeten trekken. Zo speel je je kaarten kwijt!

Je kan je krachten ook bundelen door eenzelfde waarde als een medespeler te spelen. Hierdoor wordt de waarde van zowel jouw, maar ook die van je medespeler(s) verdubbeld (of zelfs verdriedubbeld als er drie spelers dezelfde waarde spelen,…). Hierdoor is jouw kaart niet alleen moeilijker te verslaan tijdens deze ronde, maar kunnen jullie samen ook hogere waarde van andere medespelers kloppen! Tenslotte mag je je kaart al afleggen van zodra je bondgenoot zijn kaart mag afleggen.

Het spel eindigt van zodra één speler er in geslaagd is zijn laatste kaart kwijt te spelen.

Onze mening

Het zoveelste kaartspelletje, in een doosje dat – laat ons eerlijk zijn – toch niet zo heel aantrekkelijk is. Maar alweer een bewijs dat je niet moet afgaan op de lay-out: Fuji Flush is een echte topper! Heel weinig spelregels die je in een paar minuten aan iedereen uitgelegd hebt. Daarna ben je klaar voor urenlang speelplezier! Het spelletje duurt maar een klein kwartiertje, maar dit wil je gewoon keer op keer opnieuw spelen. Een perfecte filler tussen het zwaardere werk of gewoon als luchtig familiespel. Het ‘samen sterk’ element maakt Fuji Flush af en tilt het naar een hoger niveau. Hoe meer spelers, hoe moeilijker om je kaarten kwijt te spelen, er is altijd wel iemand die hoger kan spelen, maar gelukkig start je in dat geval met minder handkaarten. Ook met 3 en 4 spelers beleefden wij reeds heel veel plezier met dit setje kaarten!

Conclusie: Een nieuwe topper in de categorie fillers!

Met dank aan White Goblin Games!

Fuji Flush

Auteur: Friedemann Friese
Uitgever: White Goblin Games
Tijdsduur: ± 15 min.
Aantal spelers: 3 – 8
Vanaf 7 jaar

twenty one
17 jun 2017 door Ralda

Spelbeschrijving

Tijdens twenty one gaan de spelers zowel tijdens hun eigen beurt als tijdens de beurt van hun medespelers trachten hun (verschillend) scoreblad zo goed mogelijk in te vullen. De getallen zijn op alle scorebladen hetzelfde, de kleuren verschillen echter per rij. De eerste basisregel: je mag enkel iets aanduiden in de bovenste rij, pas wanneer deze rij volledig werd ingevuld kan je in een volgende beurt aan de volgende rij beginnen.

De startspeler werpt alle dobbelstenen, vervolgens moet hij beslissen of hij al dan niet opnieuw zal gooien. Als je opnieuw wilt dobbelen, werp je alle dobbelstenen behalve diegenen die 1 oog tonen opnieuw. Daarna moet iedere speler ten minste één getal aanduiden in zijn/haar actieve rij. Je mag alleen een getal noteren als het gelijk is aan of lager is dan het aantal ogen dat aangegeven staat in het veld. Als het getal precies overeenkomt mag je ook het vakje daarnaast aankruisen, dat is een voltreffer! Als je niets wil of kan invullen moet je een veld doorstrepen.

Van zodra een rij vervolledigd werd maak je de som van alle genoteerde getallen, hoe meer voltreffers, hoe meer bonuspunten. Het spel eindigt meteen van zodra een speler zijn laatste rij heeft gewaardeerd.

Onze mening

Iedereen weet ondertussen wel dat wij grote fans zijn van een goede filler. Na Qwixx en Träxx zou dit wel eens de volgende kunnen zijn die in een mum van tijd richting de 100 speelsessies vliegt. Het is in één minuut uitgelegd en eenvoudig genoeg zodat iedereen kan meespelen, maar opgelet: wij waarschuwen alvast voor een nieuwe verslaving! Het blijft een dobbelspel en de geluksfactor is uiteraard niet weg te denken, maar die push-your-luck maakt het nu net helemaal af. Een klein nadeel aan zo’n verslavend spel: de scoreblok is niet dubbelzijdig bedrukt en helaas ook niet oneindig. Het wordt dus lamineren, of scoreblokjes bijkopen! Het aantal spelers maakt écht niet uit hier, aangezien je gewoon tijdens iedereen zijn beurt iets moet doen.

Conclusie: Twenty one wordt de komende tijd alvast onze nieuwe topper der fillers!

twenty one

Met dank aan White Goblin Games!

Auteurs: Steffen Benndorf & Richard Staupe
Uitgever: White Goblin Games
Aantal spelers: 2 – 6
Tijdsduur: ± 15 min.
Vanaf 8 jaar

Vijf Augurken
04 jun 2017 door Ralda

Spelbeschrijving

Vijf augurken is een slagenspel waarbij enkel de laatste slag van groot belang is. Om die NIET te winnen probeer je je hoogste kaarten alvast kwijt te spelen gedurende de eerste zes slagen, maar ook dat blijkt niet zo simpel als het klinkt!

Elke speler start de ronde met 7 handkaarten, de jongste speler speelt een willekeurige kaart uit. Vervolgens hebben de spelers – elk om beurt – twee opties. Ofwel speel je een kaart die dezelfde of een hogere waarde heeft dan de hoogste kaart in deze slag, ofwel speel je de laagste kaart uit je hand. Met andere woorden: als je geen (gelijke of) hogere kaart kan uitspelen ben je verplicht de laagste kaart uit je hand te spelen. Diegene die de slag wint start meteen een nieuwe slag. Vooral de laatste slag is nu heel belangrijk: de speler die deze slag wint wordt namelijk gestraft met één of meerdere augurken. Het aantal augurken dat je krijgt wordt bepaald door de kaart waarmee je de slag won, hoe hoger die kaart, hoe meer augurken! Bovendien kan het aantal augurken verdubbeld worden van zodra één van je medespelers een één uitspeelde.

Van zodra één speler meer dan vijf augurken heeft ligt hij uit het spel, de andere spelers spelen verder tot er één winnaar overblijft!

Onze mening

Slagenspellen zijn er inmiddels in alle geuren en kleuren, en toch slagen ze er in om elke keer opnieuw een slagenspel op de markt te brengen dat weer net dat tikkeltje anders aanvoelt. Vijf Augurken onderscheidt zich van de rest doordat alleen de laatste slag allesbepalend is, de zes slagen ervoor tracht je ‘de ideale voorbereiding’ te doen: je hoge kaarten wil je kwijt, je lage kaarten wil je zo lang mogelijk houden. Maar geloof ons, dat is echt niet zo simpel als het lijkt. Hoe hard je ook je best doet, een portie geluk en 7 goede handkaarten zijn uiteraard ook van groot belang. Slagenspellen komen wat ons betreft het best tot zijn recht met meerdere spelers: vooral met 4 tot 6 spelers kan elke slag verrassend uit de hoek komen en wordt het écht leuk. Wij zijn nog steeds geen grote fans van slagenspellen, maar op een gezellige familie-avond kan Vijf Augurken vast voor urenlang plezier zorgen!

Met dank aan White Goblin Games!

Vijf Augurken

Auteur: Friedemann Friese
Uitgever: White Goblin Games
Aantal spelers: 2 – 6
Tijdsduur: ± 25 min.
Vanaf 8 jaar

Kuhno
25 jan 2017 door Ralda

Spelbeschrijving

pic2857447_lgIn Kuhno draait alles, letterlijk en figuurlijk, om één vervelende strontvlieg. Ze maakt de bende koeien nerveus, het enige wat ze kunnen doen is draaien en in een kring gaan staan zodat hun vlekken in de juiste richting wijzen. De speler die als eerste zijn kaarten kan uitspelen wint het spel.

De stapel kaarten – met een strontvlieg en een koeienvlaai op de achterzijde – ligt in’t midden van de tafel, elke speler krijgt zeven koeien. Als je aan de beurt bent leg je één koe neer. Niet persé aan jouw kant, maar wel met de richting mee zodat ze elkaar mooi opvolgen in een cirkel rond de stapel. Daarnaast zijn er nog twee andere zaken waar je op moet letten: de koe moet met de richting mee kijken (dus met z’n kop naar de plaats waar de volgende koe moet komen) én ze moet een vlek hebben aan de kant van de strontvlieg. Als je geen passende kaart kan afleggen neem je een kaart van de stapel, waardoor de plaats van de strontvlieg uiteraard ook wijzigt. Als je daarna alsnog een passende kaart kan afleggen mag je dat meteen doen. Bepaalde koeien hebben een speciale eigenschap. Zo verplicht de melkkoe één of meerdere spelers om een beurt over te slaan terwijl een andere er dan weer voor zorgt dat de vorige speler een aantal kaarten bij op hand moet nemen. De feestkoe verandert dan weer de richting waarin de koeien geplaatst worden (let op: de speelrichting verandert niet!) en tenslotte kan je dankzij de bloemenkoe nog een extra kaart uitspelen.

Diegene die een feestkoe uitspeelt moet bovendien ook een dierengeluid roepen. Het laatst geroepen geluid kan je maar beter onthouden, want als je je op één na laatste kaart uitspeelt moet je dát geluid roepen (of hopen dat je tegenspelers het niet merken en je niet gestraft wordt). Als je je laatste kaart uitspeelt roep je Kuhno en eindigt de ronde. Het aantal vlekken op de handkaarten bepaalt de strafpunten voor de andere spelers. Na een aantal ronden wint de speler met de minste strafpunten.

Onze mening

Kuhno is zo’n typisch kaartspelletje voor op een rustige familie avond. Eenvoudige spelregels, gewoon spelen en plezier maken zonder dat je een hele theorie moet uitdokteren. Een overzichtskaartje met de speciale eigenschappen van alle koeien had wel handig geweest, want het blijft toch verwarrend om te onthouden. Zeker als je het spel nog moet leren kennen of maar heel af en toe op tafel legt. Nog iets verwarrend is de plaats waar je je kaart moet leggen, als je een ogenblik afgeleid werd weet je soms niet meer waar de laatste koe gelegd werd. Opletten geblazen dus!

Conclusie: Kuhno, een klein doosje kan volstaan voor een avondje familie-plezier!

pic2857442_md

Met dank aan Zoch Verlag!

Met dank aan Zoch Verlag!

 

Kuhno

Auteurs: Thierry Chapeau
Uitgever: Zoch Verlag
Aantal spelers: 2 – 5
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 8 jaar

 

Dice Stars
12 jan 2017 door Ralda

Spelbeschrijving

Dice Stars brengt ons 14 gekleurde dobbelstenen, een (dubbelzijdig bedrukt) scoreblok en een mooi zakje. Om te beginnen dobbel je één tot drie dobbelstenen en voeg je deze toe aan de reserve. Vervolgens heb je drie mogelijke keuzes: alle dobbelstenen met eenzelfde waarde, alle dobbelstenen met eenzelfde kleur OF alle sterren nemen. Tenslotte noteer je alles op je scoreblaadje.

DiceStars_Dessous_boite

Wanneer je alle dobbelstenen met eenzelfde waarde koos noteer je even veel vakjes in de rij met die waarde. In het laatste ingevulde vakje noteer je de som van je dobbelstenen, in de vorige vakjes zet je een kruisje. Een concreet voorbeeld: als je vier dobbelstenen nam met waarde 5, dan zet je eerst drie kruisjes en vervolgens “20”. Als je een kleur kiest werkt het op exact dezelfde manier, maar uiteraard in de kolom van die bepaalde kleur. Tenslotte kon je ook voor sterren kiezen, daarbij kan je voor élke ster een ster op je scoreblaadje aankruisen. Deze zijn van groot belang bij de puntentelling.

De dobbelstenen die je niet gekozen hebt blijven in de reserve liggen voor de volgende speler, de overige dobbelstenen worden aan de kant gelegd. Pas nadat de laatste dobbelsteen uit de zak werd gehaald OF iemand alle sterren koos wordt de zak weer aangevuld. Het spel eindigt van zodra iemand alle witte vakjes heeft ingevuld, of aan het einde van de ronde waarin iemand geen dobbelstenen kon kiezen en dus strafpunten heeft moeten nemen. Tijdens de puntentelling worden alle waarden per rij opgeteld. Als de sterren in die rij allemaal aangekruist zijn wordt die waarde verdubbeld, maar als er kruisjes werden gezet zonder dat de rij vervolledigd werd is de rij 0 punten waard. De speler met de meeste punten wint.

Onze mening

De spelregels van Dice Stars zijn op enkele minuten uitgelegd, al heb je toch even een klik nodig om er goed mee weg te zijn.. De eerste speelsessies is het best verwarrend; wat is nu het beste? Ga je voor hoge waarden? Of wil je toch zo weinig mogelijk kruisjes? En wat met die sterren; durf ik het aan om aan die lange rij te beginnen, of speel ik toch maar op safe? Ik moet toegeven, zelfs na x-aantal sessies heb ik nog geen winnende strategie ontdekt. Het blijft uiteraard een dobbelspel met een grote geluksfactor maar hier en daar moet je toch even nadenken over de juiste keuze op het juiste moment. Het feit dat de blaadjes dubbelzijdig bedrukt werden kunnen we alleen maar toejuichen. Het wordt wellicht niet onze meest gespeelde filler van het jaar, daarvoor ontbreekt het zo nét dat tikkeltje ‘magie’.

Conclusie: Dice Stars is voor ons geen topper, maar wel een leuke filler.

Met dank aan Asmodee België!

Met dank aan Asmodee België!

DiceStars_BOX_3DDice Stars

Auteurs: Bruno Cathala & Ludovic Maublanc
Uitgever: Matagot
Aantal spelers: 1 – 4
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 10 jaar

Ice Cool
11 nov 2016 door Ralda

Spelbeschrijving

‘Box in a box’ mag je nogal letterlijk nemen, want onder het deksel van Ice Cool vind je vijf dozen die je aan elkaar moet puzzelen om het spelbord te vormen. Een paar visjes zorgen ervoor dat alle dozen mooi samenblijven tijdens het spel. Één speler wordt de jager, alle andere pinguïns proberen zoveel mogelijk visjes te verzamelen!

De opdrachten zijn simpel: de jager probeert alle identiteitskaarten te verzamelen door alle andere spelers te raken, de andere spelers proberen drie vissen te vangen door hun pinguïn door de drie deuren te laten bewegen. Er zijn drie technieken om je pinguïn te laten bewegen. De meest eenvoudige manier is om je pinguïn rechtdoor te laten gaan door er met je wijsvinger tegen te tikken. Door aan de zijkant te tikken kan je pinguïn bochten maken, en tegen het hoofd tikken zorgt ervoor dat je pinguïn over de muren kan springen. Let wel op: je krijgt de vis enkel als je door de deuren gaat, niet door erover te springen. Telkens wanneer je zo’n vis verdient krijg je onmiddellijk een scorekaart met 1, 2 of 3 punten.

De ronde eindigt wanneer de jager alle andere identiteitskaarten verzameld heeft óf wanneer één van de andere spelers zijn drie vissen heeft verzameld. Tenslotte krijgen alle spelers nog een scorekaart voor de identiteitskaarten: zowel voor je eigen ID-kaart (als de jager jou niet heeft kunnen raken) als voor de verzamelde ID-kaarten (jager). We spelen even veel ronden als er spelers zijn, zodanig dat elke speler eens de rol van jager heeft kunnen spelen. Twee scorekaarten met waarde 1 kunnen overigens gebruikt worden voor een extra beurt.

Onze mening

Ice Cool was wellicht de meest opvallende filler in Essen. De blauwe dozen met de kleurrijke pinguïns kon je gewoon niet voorbij lopen. Toch waren we voorzichtig, want is dat niet vooral een kinderspel? Één speelsessie was genoeg, om ons te overtuigen. Ice Cool is de filler die ons de komende maanden zal bezighouden, dat lijkt nu al vast te staan. We maken niet vaak vergelijkingen, maar dit wordt misschien wel de nieuwe Coconuts. De verschillende bewegingstechnieken vragen enige oefening, je wordt er duidelijk beter in na een paar sessies. Of was die mooie beweging gewoon een lucky shot? Ice Cool is een spel voor alle leeftijden, kinderen vinden het geweldig en tot hiertoe konden we alvast ook alle volwassenen overtuigen. Herspeelbaarheid? Het is gewoon zo verslavend dat je meteen revanche wilt, natuurlijk wil je dat opnieuw en opnieuw spelen! De scorekaarten zijn voor discussie vatbaar: als twee spelers exact even veel kaarten verzamelden is diegene met de beste kaarten de gelukkige. Het feit dat je twee kaarten met een één kan gebruiken als extra beurt is in dat opzicht wel goed gevonden. In de meeste gevallen is dat niet storend, maar toch. Laten we hopen dat er snel een Nederlandstalige versie volgt zodat niet alleen de veelspelers maar gewoon iedereen binnenkort plezier kan beleven aan Ice Cool.

Conclusie: Ice Cool, de nieuwste hit ten huize Spellenmolen!

Met dank aan Brain Games

Met dank aan Brain Games!

Ice Cool

Auteur: Brian Gomez
Uitgever: Brain Games
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 6 jaar

Pipe Work
18 okt 2016 door Ralda

Spelbeschrijving

Het spelersbord van Pipe Work deed ons meteen denken aan die computerspelletjes waarbij je regenpijpen moet plaatsen tot je de dingen verbonden hebt die je moest verbinden. Dat is dan ook wat we gaan doen, maar nu in het echt!

Je krijgt elke ronde een nieuwe opdrachtkaart met de plaatsing van de acht fiches. Je mag bijna starten aan een poging om de fiches van dezelfde kleur met elkaar te verbinden, maar eerst moet de startspeler een cijfer tussen één en vier zeggen. Dat is namelijk de manier waarop de ronde gespeeld zal worden: met 3 of met 4 kleuren, met of zonder het kruispunt. Nog twee belangrijke regels: alle vakjes van het bord moeten gevuld worden en je mag uiteraard geen doodlopende uiteinden creëren. Diegene die als eerste klaar is neemt de eerste moersleutel, de volgende de tweede enzovoort. Tenslotte mogen de spelers in diezelfde volgorde een scorekaart kiezen uit de beschikbare kaarten.

Na acht ronden volgt de puntentelling. Elke speler kiest twee van de drie kleuren op de scorekaarten, het totaal van deze twee kleuren is hun eindscore. De speler met de meeste punten wint uiteraard het spel.

pipework

Onze mening

Ach, dat kan je toch al voorspellen. Wij zijn zot van zulke korte fillers waarbij je wat logisch moet nadenken en kan puzzelen à volonté. De ene opdracht zie je in één oogopslag, op de andere kan je je gewoon blind staren (terwijl ze aan de overkant van de tafel zitten te lachen omdat ze de oplossing al zien). Het grootste nadeel (of vinden sommigen dat nu net een voordeel?) is dat de beste puzzelaar niet altijd wint. De scorekaarten zijn soms allemaal even goed waardoor het soms helemaal niet uitmaakt of je nu als eerste of als laatste klaar bent met puzzelen. Voor ons mocht het puzzelen dus iets meer doorslag geven bij het bepalen van de winnaar (vb: de eerste krijgt drie punten, de tweede twee punten, …), want nu is de geluksfactor toch wel erg bepalend. Maar ach, je kiest toch gewoon zelf hoeveel ronden je speelt en hoe je de puntentelling doet. Een rondje Pipe Work is gewoon ideaal voor tussendoor!

Conclusie: Pipe Work is een leuke filler voor iedereen die houdt van wat puzzelen en logisch inzicht.

Met dank aan Gemblo, Inc.!

Met dank aan Gemblo, Inc.!

Pipe Work

Auteur: Justin Oh
Uitgever: Gemblo, Inc.
Aantal spelers: 1 – 4
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 6 jaar

Qwixx Big Points
03 okt 2016 door Elsje

Spelbeschrijving

pic2675253Net zoals bij het basisspel Qwixx probeer je het beste te halen uit jouw dobbelresultaat en profiteer je mee van de tegenstander zijn worp. Je gaat voor zoveel mogelijk kruisjes op jouw scoreblaadje, maar dan nu voor dubbel zoveel.  In Qwixx Big Points gaan we voor nog meer punten!

Het spel verloopt net zoals in het basisspel, je gooit de 6 dobbelstenen en vervolgens zeg je luidop de som van de twee witte dobbelstenen.  Dit getal mag elke speler aanduiden op zijn/haar scoreblaadje in een kleur naar keuze.  Daarna mag jijzelf nog een combinatie aanduiden van een witte dobbelsteen en één gekleurde dobbelsteen.  Hierbij is het belangrijk dat we telkens werken van links naar rechts.  Als je een rode 5 hebt aangekruist dan kan je nadien geen rode 4 meer aanduiden.

Hoe gaan we dan in deze variant voor de grotere punten?  Tussen de standaard gekleurde lijnen staat nu een bonus rij dat invloed heeft op de rij erboven en eronder.  Als je in een vorige worp al een rode 5 had aangeduid en je kan op één of andere manier wéér een rode 5 aanduiden, dan kan je ervoor kiezen om de 5 in de bonus rij ook aan te duiden.   Ook bij de twee bonus rijen telt dezelfde regel van links naar rechts. Dit kruisje telt dan extra mee in de telling van de rode rij én bij de gele rij. Op deze manier komen we meteen aan heel wat meer kruisjes en dus ook heel wat meer punten!

Onze mening

Ondertussen haalt Qwixx hier ten huize Spellenmolen bijna de magische grens van 100 speelbeurten.  Ik denk dit al voldoende zegt over hoe graag we het basisspel spelen.  Ondanks dat we iets minder fan waren van de vorige variant (Qwixx Mixx) valt deze variant toch meer in de smaak.  De leuke aspecten vanuit het basisspel blijven behouden. Zo moet je telkens per kleur overwegen of je een bepaald cijfer gaat overslaan of niet, en hierbij komt dat je die overweging dan ook nog eens moet maken voor je bonus rij.  Bij Qwixx Mixx was het juist wat moeilijker om de inschatting te maken omdat de kleuren telkens wisselden, maar bij deze variant blijft het even overzichtelijk als bij het basisspel.  Wat ons wel opviel tijdens de spelsessies was dat het verschil in de eindscores toch wel erg verschillend was.  Maar dat stoorde ons niet. Ondertussen al zin gekregen in een Qwixx’ke ?

Conclusie: Het basisspel is en blijft een top-filler en Big Points is een erg leuke variant ervan!

big_points

Qwixx Big Points

Auteur: Steffen Benndorf
Uitgever: White Goblin Games
Aantal spelers: 2 – 5
Tijdsduur: ± 15 min.
Vanaf 8 jaar

Stingy
13 apr 2016 door Ralda

Spelbeschrijving

Alle piraten zijn terug op hun schip na een succesvolle rooftocht. Het wordt stilaan tijd om die immense buit te verdelen onder alle aanwezige piraten. Wees slim en sluw, want je hebt recht op een groot deel van deze schat.

Elke speler start met 6 schatten voor hem, vervolgens zal er heel de tijd geruild worden. Als je aan de beurt bent kies je een speler waarmee je wilt ruilen, daarna neem je twee nieuwe schatten. Bij elke ruilactie kies je één soort tegels en neem je alle (1 tot 7) tegels van die bepaalde soort. Van zodra je twee of drie identieke tegels hebt verzameld blijven die namelijk voor de rest van het spel een groep. De getroffen speler mag vervolgens schatten uit jouw collectie kiezen voor dezelfde waarde. Het overzichtskaartje geeft aan hoeveel alle sets waard zijn. Je kan uiteraard een set kiezen met even veel schatten, maar misschien kies jij wel voor meerdere kleine sets? Als je niet exact even veel terug kan nemen kan je je tegenstander verplichten om meer uit te betalen. Van zodra je een compleet setje hebt verzameld leg je dit gedekt voor je neer, dit kan niet meer gestolen worden.

Van zodra de laatste schat verdeeld werd krijgt iedereen nog één beurt, daarna eindigt het spel. Alle complete sets (vb. 3 flessen, 4 papegaaien, …) leveren het aantal punten op dat aangegeven staat op het overzichtskaartje. De speler met de meeste punten wint het spel.

Onze mening

Na het lezen van de spelregels hadden we allemaal het idee “is dat alles?”. Niet dat er iets mis is met eenvoudige spelletjes, maar de vooropgestelde tijdsduur van 40 minuten deed ons iets meer verwachten. Het spelprincipe is leuk gevonden, je ruilt in feite steeds voor dezelfde waarde, maar toch ontstaan er grote verschillen. Verzamel je vele kleine sets, of ga je voor de grotere sets die ook meer punten opleveren? Ondanks het leuke principe kon het spel ons jammer genoeg niet echt bekoren, het duurt veel te lang voor wat het is en het wordt gewoon saai. De herspeelbaarheid is daardoor ook erg laag. Stingy heeft het karakter van een filler maar duurt dus veel te lang om als filler op tafel te komen. Als familiespel biedt het dan weer te weinig variatie. Het doosje is van mooie kwaliteit en je krijgt er ook een mooi zakje bij, helaas passen de schatten daar maar amper in.

Conclusie: Eenvoudige spelregels die net iets te lang blijven duren.

Stingy

Met dank aan PLAYthisONE!

Met dank aan PLAYthisONE!

Stingy

Auteur: Reiner Knizia
Uitgever: Playthisone
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 40 min.
Vanaf 10 jaar

Regenwormen Uitbreiding
06 mrt 2016 door Ralda

Spelbeschrijving

Regenwormen-uitbreiding-spel-NEWWEB10 jaar na de release van het populaire dobbelspelletje ‘Regenwormen’ komt Zoch met een uitbreiding: “Heckmeck Extrawarum”, binnenkort ook in het Nederlands verkrijgbaar. Deze uitbreiding brengt ons 5 specialisten, 2 nieuwe tegels en enkele regenwormfiches. De spelvoorbereiding is vergelijkbaar met die van het basisspel, de nieuwe tegels met waarde 11 en 13 worden mee in de rij gelegd, de specialisten worden elk op een bepaalde tegel gelegd.

Het spel verloopt in grote lijnen hetzelfde: na elke worp kies je één waarde (of de worm) waarvan je alle dobbelstenen aan de kant legt. Alle dobbelstenen die je op deze manier aan de kant hebt liggen worden opgeteld en bepalen de totale waarde van je worp. Naar gelang die waarde kan je een tegel uit de rij nemen. Uiteraard kan je ook met de uitbreiding nog steeds kapot gooien, je moet nog steeds minimum 1 worm hebben én je mag nooit een waarde aan de kant leggen dat je in een eerdere worp reeds gekozen hebt, op tijd stoppen is dus nog steeds de boodschap.

Om de nieuwe tegels te verkrijgen moet je exact 11 of 13 aan de kant gelegd hebben. Specialisten kan je verkrijgen door de tegel waar ze bij horen te bemachtigen. Belangrijk: je mag slechts één specialist in bezit hebben, als je een nieuwe ontvangt dan wordt je oude specialist automatisch weer op de tegel met de laagste waarde gelegd. Elke specialist heeft een unieke eigenschap, zo is de gouden dobbelsteen een mooie hulp tijdens je toekomstige beurten, je kan er enkel een één en een worm mee dobbelen. Met de rode worm ben je élke beurt verzekerd van een worm, de haan zorgt ervoor dat je tegels niet gestolen kunnen worden en de wezel laat je één keer per beurt toe om opnieuw te dobbelen als je niet tevreden bent met het resultaat. Tenslotte is er ook nog de zwarte raaf: deze heb je nooit in je bezit, maar geeft je meteen een extra worm voor de eindtelling.

Onze mening

Regenwormen is en blijft één van de meest gespeelde spellen in onze collectie, zoals jullie al in onze reeks Tafelporselein konden lezen. De uitbreiding voegt een aantal kleine en leuke elementen toe. De specialisten zijn één voor één pareltjes, liefst van al wil je ze allemaal hebben! Helaas kan je er maar één tegelijk hebben, de ene keer probeer je er speciaal naar te spelen, de andere keer krijg je ze gewoon in je schoot geworpen. De gouden dobbelsteen was hier wel favoriet, maar ook de haan en de rode worm waren geliefd. De zwarte raaf mag dan weer niet onderschat worden, het lijkt niets tijdens het spel, maar achteraf zijn het wel de wormen die tellen! De extra tegeltjes zijn dan weer leuk voor al die lage worpen, maar ‘exact’ uitkomen op 11 of 13 klinkt gemakkelijker dan het is. Het blijft nog steeds een dobbelspel, als je geen fan was van regenwormen dan zal je dat nu ook niet worden. Wij waren dat wel, de uitbreiding heeft er dan ook voor gezorgd dat deze klassieker terug wat vaker uit de kast komt.

Conclusie: Een uitbreiding die het basisspel nieuw leven inblaast!

Regenwormen-uitbreiding-NEWWEB

Met dank aan Zoch Verlag!

Met dank aan Zoch Verlag!

Regenwormen Uitbreiding

Auteur: Reiner Knizia
Uitgever: Zoch Verlag / 999 Games
Aantal spelers: 2 – 7
Tijdsduur: ± 25 min.
Vanaf 8 jaar

© @ E&E Spellenmolen