MENU
»
S
I
D
E
B
A
R
«

Nitro Glyxerol
05 feb 2017 door Elsje

Spelbeschrijving

pic2657501_lgIn Nitro Glyxerol gebruiken de spelers hun speciale laboratoriumflesje om drankjes te brouwen onder tijdsdruk. Je kan elk moment stoppen in een poging de meest waardevolle Glyx-kaaren te bemachtigen, maar als je dan toch een fout gemaakt hebt geef je je tegenspelers een mooi cadeau. Bovendien wordt de snelste speler de volgende ronde gestraft met muizenpoep!

Aan het begin van elke ronde worden er 5 Glyx-kaarten getrokken en in een willekeurige volgorde op tafel gelegd, dit is de volgorde waarin de blokjes in het buisje zouden moeten eindigen. Vervolgens mogen de spelers hun vijf blokjes in een volgorde naar keuze in het startveld van hun laboratoriumflesje leggen. Van zodra het startsignaal gegeven is kunnen alle spelers hun laboratoriumflesje gelijktijdig bewegen, schudden en mixen. Het spreekt voor zich dat je de blokjes op dat moment niet meer met de hand mag aanraken. Als je beslist te stoppen neem je de laagst beschikbare stopkaart, wanneer de zandloper ten einde is moet iedereen verplicht stoppen (en zo snel mogelijk een stopkaart nemen). In deze volgorde worden de Glyx-kaarten uitgedeeld.

Als de snelste speler drie blokjes in de juiste volgorde heeft, krijgt hij de eerste drie Glyx-kaarten. De tweede snelste kan enkel nog een kaart bemachtigen als hij min. de eerste vier blokjes in de juiste volgorde gekregen heeft. Aangezien de eerste drie kaarten dan al weg zijn, krijgt hij de vierde (en eventueel de vijfde). De speler die de eerste stopkaart grabbelde krijgt tenslotte een zwart blokje muizenpoep. Om volgende keer kans te maken op Glyx-kaarten zal de muizenpoep als eerste blokje in de buis terecht moeten komen. De speler die na 7 ronden de meest waardevolle Glyx-kaarten bezit wint het spel!

 Onze mening

Nitro Glyxerol is een behendigheidsspel, je bent ervoor of niet. In zijn categorie kunnen we het zeker appreciëren, maar het is niet meteen ons ding. Het feit dat de Glyx-kaarten steeds verschillende waarden hebben maakt het meer tactisch dan alleen maar ‘blokjes bewegen en de snelste zijn’. De ene keer wil je vroeger stoppen, de andere keer probeer je net wat langer door te gaan. De meest waardevolle kaarten zijn uiteraard goud waard, maar de vele kleinere kaarten mag je ook niet zomaar negeren. Wij zien het eerder als partyspel, ideaal als je iets luchtigs zoekt en je toch maar met een kleine groep bent.

Conclusie: Een behendigheidsspel voor diegenen met stalen zenuwen.

pic3257946_md

Met dank aan Zoch Verlag!

Met dank aan Zoch Verlag!

Nitro Glyxerol

Auteurs: Luca Borsa & Andrea Mainini
Uitgever: Zoch Verlag
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 7 jaar

Junk Art
29 jan 2017 door Elsje

Spelbeschrijving

pic2994644_mdHet is maar hoe je het noemt… Afval? Kunst? In dit spel bouwen we aan een combinatie van beide, we noemen het Junk Art. In een mum van tijd werd deze nieuwe kunstvorm razend populair en besloten de beste kunstenaars om wereldwijd tentoonstellingen te houden. Wie vergaart de meeste fans?

Aan het begin van het spel worden er willekeurig drie steden bepaald voor de wereldtour. Deze drie steden bepalen de opdrachten tijdens de 3 spelronden. In sommige steden bouwt iedereen gelijktijdig aan een individueel kunstwerk, in andere steden wordt er een gemeenschappelijk kunstwerk gebouwd. Soms probeer je een zo groot mogelijk kunstwerk te bouwen, andere keren is het aantal stuks van belang of probeer je gewoon zo lang mogelijk ‘in het spel’ te blijven door geen blokken te laten vallen. Twaalf steden, 12 totaal verschillende spellen. Bovendien voorziet het spel nog 3 blanco steden om zelf extra opdrachten te verzinnen.

Naast de stads gerelateerde opdrachten zijn er een paar algemene regels. Zo mag je eerder geplaatste blokken niet meer aanraken, tenzij je ze voorzichtig met je huidige blok kan verschuiven. De straf voor gevallen stukken varieert van stad tot stad, net als het aantal fans dat je kan vergaren (en de manier waarop). Raak vooral nooit het kunstwerk van je medespelers aan: het mag er dan wel uitzien als afval, in hun ogen is het kunst! De speler die na drie ronden de meeste fans vergaart heeft wint het spel.

Onze mening

Het mag gezegd worden, Junk Art is voor ons één van de party-toppers van het afgelopen jaar. Of je nu met twee of zes bent, plezier verzekerd van zodra dit stapeltje kunstig afval de tafel bereikt. Het materiaal is van heel goede kwaliteit en de kaarten zijn bovendien voorzien van mooie illustraties. Als we dan toch een klein minpuntje moeten verzinnen: ondanks de vele symbolen op de stadskaarten moet je toch steeds even de spelregels van die betreffende stad lezen. Maar als één iemand gauw even de drie opdrachten leest voor het spel begint dan hoeft dat verder geen spelbreker te zijn. De variatie in dit spel is heel uitgebreid, naast de 12 steden heb je uiteraard ook nog 15 verschillende blokken (in 4 kleuren) die ook op hun beurt voor veel afwisseling en mogelijke combinaties zorgen.

Conclusie: Junk Art is een party spel dat hier nog vaak op tafel mag komen!

pic2884509_md

Met dank aan Asmodee België!

Met dank aan Asmodee België!

Junk Art

Auteurs: Jay Cormier & Sen-Foong Lim
Uitgever: Pretzel Games
Aantal spelers: 2 – 6
Tijdsduur: ± 30 min.
Vanaf 8 jaar

Codenames Pictures
08 nov 2016 door Ralda

Spelbeschrijving

Voor de basis-spelregels van Codenames verwijs ik graag door naar onze recensie van het basisspel, aangezien de spelregels quasi exact dezelfde gebleven zijn. De enige verschillen: we spelen nu met afbeeldingen in plaats van woorden en het is toegelaten om (uiteraard in één woord) exact te zeggen wat er op een kaart staat.

Bovendien krijgen we in de spelregels nog een aantal tips om nuttige aanwijzingen te geven. Je kan bijv. ook “Water 0” zeggen, al is het om te voorkomen dat één bepaalde kaart wordt aangeduid. Anderzijds kan je ook ‘oneindig’ zeggen, wat dan weer handig is als je teamleden veel gemist hebben van de vorige aanwijzingen.

Tenslotte zijn er nog twee besproken varianten. Bij de eerste pikken we gewoon het doel uit het biljartspel: eerst moet je alle afbeeldingen van jullie team raden, maar je wint pas als je tenslotte ook het zwarte kaartje kan raden. Als je het zwarte kaartje echter vroeger in het spel aanduidt ben je nog steeds verloren. De andere variant combineert de twee versies van Codenames.

Onze mening

Soms zijn er gewoon weinig woorden nodig: Codenames Pictures is TOP! Codenames was al goed. Maar na de recensie vorig jaar hebben we nog heel wat spelers én niet-spelers warm kunnen maken voor dit te gekke party spel. Maar dit is zo mogelijk nóg beter. Kinderen (of personen met een mentale beperking) die nog niet (goed) kunnen lezen of niet alle woorden kennen kunnen nu gewoon ook meespelen. De afbeeldingen zijn bovendien geweldig: het zijn geen gewone, banale tekeningen, nee, hoe langer je kijkt, hoe meer je er vaak in ziet, tot in de kleinste details. Alle positieve dingen (was er iets negatiefs?) van het originele spel blijven behouden, dit voegt alleen nog dat tikkeltje extra toe.

Conclusie: Op zoek naar een ideaal partyspel voor de feestdagen? Stop alvast met zoeken, je hebt het gevonden!

Met dank aan Czech Games Edition!

Met dank aan Czech Games Edition!

Codenames Pictures

Auteur: Vlaada Chvátil
Uitgever: Czech Games Edition & White Goblin Games
Aantal spelers: 2 – 8+
Tijdsduur: ± 15 min.
Vanaf 10 jaar

 

Rings Up!
20 feb 2016 door Ralda

Spelbeschrijving

rings-upBen jij behendig en snel, en kan je tellen tot 8? Kom dan mee rond de tafel zitten, we spelen een spelletje Rings Up! In plaats van één ring rond je ringvinger schuiven we meerdere ringen rond onze duim. Je mag niet zomaar kiezen welke ringen, de volgorde en de kleur is van groot belang. En haast je, want enkel de eerste speler krijgt de kaart als overwinningspunt!

Eén van de spelers draait een opdrachtkaart om, waarna alle spelers gelijktijdig de ringen rond hun duim schuiven. Op de kaart zie je verschillende kleuren met telkens een getal in, dat is de volgorde waarin je de ringen om je duim moet schuiven. Als je klaar bent steek je je duim op en roep je ‘OK’! De speler die daar als eerste in slaagt neemt de opdrachtkaart. Deze speler moet de volgende opdracht omdraaien. Van zodra één speler er in geslaagd is om 7 opdrachtkaarten te verzamelen eindigt het spel, dit is de winnaar.

Er zijn ook enkele varianten voorzien, zo kan je de ringen vb. per kleur rond je vingers schuiven i.p.v. op tafel te leggen. Je moet de ringen dan zo snel mogelijk rond één vinger, in de juiste volgorde krijgen, zonder tussendoor ringen neer te leggen. Je kan er ook voor kiezen om alle ringen op een hoopje op tafel te leggen, i.p.v. een stapeltje per speler. Je kan het ook moeilijker maken door bij het omdraaien een getal te roepen dat je tijdens de komende ronde moet negeren.

Onze mening

Rings Up! is een kinderspel dat meteen in het oog springt, het is kleurrijk en heeft mooie illustraties. Ook de ringen trekken de aandacht van elk kind, want elk kind wilt wel eens graag een ring dragen, al is het één van papier! Een snelheidsspel is altijd moeilijk als de kinderen onderling van leeftijd verschillen, bij zo’n spellen zie je regelmatig dat het steeds dezelfde is die zal winnen. Dat maakt dat de verliezers het spelletje al snel beu gespeeld zijn, terwijl de winnaars er dol op zijn. Een fenomeen dat we bij dit soort spelletjes niet kunnen vermijden en dus ook deze keer weer het geval is. Rings Up is een leuk spel in zijn categorie, zonder daarbij uit de boot te vallen of er bovenuit te springen. Het aantal (7) kaarten dat je moet halen om te winnen is oké als je met 2 of 3 spelers bent, al mocht het voor ons een lager getal zijn, om te voorkomen dat je eindeloos lang met die plastic ringen zit te spelen.

Conclusie: Alle (kleine) duimpjes omhoog voor dit snelle spel met kleuren en getallen!

Rings Up!

Met dank aan Blue Orange!

Met dank aan Blue Orange!

Rings Up!

Auteur: Alexandre Droit
Uitgever: Blue Orange Games
Aantal spelers: 2 – 6
Tijdsduur: ± 10 min.
Vanaf 6 jaar

1 Nacht Weerwolven & Waaghalzen: Dageraad
27 jan 2016 door Ralda

Spelbeschrijving

In dit korte spelletje krijgen alle spelers in het geheim een rol toegewezen. Je bent daarbij een dorpeling of een weerwolf, in elke soort zijn er meerdere karakters. Als je het spel wilt winnen als dorpeling zit er maar één ding op: je moet trachten te ontcijferen wie de weerwolven zijn en er minstens één van vermoorden! Als weerwolf kan je het spel enkel winnen als je het weerwolventeam goed beschermd en er dus geen enkele weerwolf vermoord wordt. Tot zover komt dit overeen met het klassieke “Weerwolven”, in deze versie vinden we niet alleen nieuwe rollen, maar spelen we slechts één nacht en wordt er slechts één iemand vermoord. Nog beter zelfs: door de nieuwe app is een spelleider vanaf nu helemaal overbodig!

dageraad_collage

Nadat iedereen stiekem de verkregen rollenkaart bekeken en voor zich gelegd heeft kan het spel beginnen. De Nederlandstalige app (of de omroeper, indien er zonder app wordt gespeeld) vraagt vervolgens iedereen om de ogen te sluiten bij het begin van de nacht. Vervolgens zullen alle rollen worden opgeroepen om even wakker te worden en een bepaalde actie uit te voeren. De app zegt duidelijk wie op welk moment zijn ogen mag openen en welke actie je op dat moment mag uitvoeren. Zo leren de weerwolven elkaar eerst en vooral kennen. De mystieke wolf mag vb. net zoals de leerling ziener en de onderzoeker een kaart van een andere speler bekijken, waarbij de onderzoeker dan wel riskeert om te veranderen in een weerwolf of een Looier. De heks en de dorpsgek creëren chaos door de karakterkaarten te verwisselen, misschien gedraag jij je wel als een dorpeling terwijl je ondertussen getransformeerd bent tot weerwolf? Tenslotte zijn er ook twee karakters die gedurende de hele nacht niet ontwaken: de bodyguard en de droomwolf. Alle weerwolven weten wie de droomwolf is zonder dat de droomwolf het beseft, de bodyguard moet goed op zijn hoede zijn en probeert aan het einde een dorpeling onsterfelijk te maken.

Na de nacht volgt een discussie-moment, waarbij je al je ervaringen van de afgelopen nacht met elkaar kan delen. Wat heb je gehoord, gezien of gedaan? Spreek jij wel de waarheid of maak je mij wat wijs? Na een aantal minuten volgt de ultieme stemming. “3, 2, 1, STEM!”, iedereen wijst een medespeler aan. Die met de meeste stemmen wordt onherroepelijk vermoord. Daarna worden alle karakters bekend gemaakt. Als er een weerwolf gestorven is wint het dorpsteam en omgekeerd.

Onze mening

Weerwolven was één van de fillers waar we zo’n haat-liefde-gevoel bij hadden. Enerzijds is het gewoon zo’n leuk en eenvoudig concept. Je hebt er weinig plaats voor nodig en iedereen kan meespelen dankzij de eenvoudige spelregels. Het kwam op meerdere verjaardagsfeestjes op tafel, toch had het spel voor ons een paar grote nadelen: de discussies konden soms eindeloos lang duren, het was een afvalrace en één speler kon niet meedoen omdat er een spelleider nodig was. Als je als eerste werd vermoord dan kon je nog een hele tijd zitten wachten tot ook de anderen klaar waren met spelen.  Nadelen die in “1 Nacht Weerwolven & Waaghalzen” compleet van de baan zijn! Je kan op voorhand een maximale tijdsduur instellen voor de discussieronde en de app vervangt de omroeper. Ook de afvalrace is verleden tijd: we spelen gewoon één nacht, één iemand wordt vermoord en de winnaars zijn meteen gekend. Nog een groot voordeel: Weerwolven is nu ook perfect speelbaar met minder spelers. Waar het vroeger pas interessant werd met 6/7 spelers, is deze versie uiterst geschikt voor 3 tot 7 spelers. De verschillende (en nieuwe) rollen bieden voldoende afwisseling. 1 Nacht Weerwolven & Waaghalzen Dageraad kan zelfstandig gespeeld worden maar kan ook gecombineerd worden met de 12 rollen uit het basisspel.

Conclusie: Deze versie van Weerwolven zal hier nog vaak op tafel verschijnen!

WGG_1NWW_Daybreak_Pac_RGB1 Nacht Weerwolven & Waaghalzen: Dageraad

Met dank aan White Goblin Games!

Met dank aan White Goblin Games!

Auteur: Ted Alspach, Akihisa Okui
Uitgever: White Goblin Games
Aantal spelers: 3 – 7
Tijdsduur: ± 10 min.
Vanaf 8 jaar

Mysterium
29 okt 2015 door Ralda

Spelbeschrijving

Zo’n 30 jaar geleden kwam een mannelijke dienstbode ongelukkig om het leven. De politie klasseerde het voorval al snel tot een ongeval, maar de vele geruchten doen toch stof opwaaien. Bovendien lijkt het er sterk op dat de geest ons meer kan vertellen over de gebeurtenis, maar die is helaas niet sterk genoeg om veel informatie te geven. We krijgen enkele beelden voorgeschoteld, hoe later het wordt, hoe concreter ons beeld. Slagen we er samen in om te achterhalen wie de moordenaar was, waar het gebeurd is en welk wapen daarvoor gebruikt werd?

Één speler zal tijdens het spel in de huid van de geest kruipen en tips geven aan zijn/haar medespelers. De andere spelers (ook wel mediums genoemd) zullen al deze visioenen moeten ontcijferen. Elk medium zal in een bepaalde richting gestuurd worden, waardoor ze na x-aantal ronden een eigen dossier met verdachten hebben. De geest kan deze dossiers zien achter zijn speelscherm. Tijdens de eerste ronde geeft hij één of meerdere visioenen aan één van de mediums, in de hoop dat dit medium daarmee het bedoelde personage zal beschuldigen. Nadat alle spelers één of meerdere visioenen gekregen hebben wordt de zandloper omgedraaid: ze hebben nu 2 minuten de tijd om een personage in verdenking te stellen. De mediums mogen uiteraard met elkaar overleggen, ze mogen bovendien intuïtiefiches gebruiken om een stelling van een medespeler al dan niet te bevestigen. Als later blijkt dat ze een juiste intuïtie hadden verdienen ze hier punten mee die aan het einde van belang kunnen zijn!

Daarna maakt de geest bekend welke verdenkingen correct waren en welke niet. Bij een correcte keuze krijgen deze mediums de personagekaart voor in hun persoonlijk dossier, zij krijgen tijdens de volgende ronde visioenen om de locatie te bepalen. Alle anderen krijgen tijdens de volgende ronde extra visioenen voorgeschoteld om hun verdachte personage te vinden. De mediums hebben maximaal 7 ronden de tijd om op deze manier hun personage, locatie en moordwapen te identificeren. Als ze daarin geslaagd zijn volgt de tweede fase: de bekendmaking van de dader.

Elke speler heeft inmiddels een eigen dossier opgebouwd, één van deze dossiers bevat de ware dader. Alle verdachten worden dus (met hun locatie en wapen) open op tafel gelegd, elk dossier krijgt een nummer en de geest komt eindelijk te weten wie de echte dader is. Afhankelijk van hun stand op het helderziendheidsniveau (punten die je kon verdienen met je intuïties) krijgen de mediums 1, 2 of 3 visioenen te zien alvorens ze hun stem – anoniem – moeten uitbrengen. Nadat iedereen zijn stem heeft uitgebracht worden de stemmen geteld, het dossier met de meeste stemmen wordt gekozen als dader. De geest zal tenslotte bekendmaken of de echte dader gevat werd of niet. In dat laatste geval zal je moeten wachten tot de volgende Halloween-avond om het mysterie te ontrafelen!

Onze mening

Mysterium trok al lang onze aandacht, we keken er dan ook erg naar uit om het eindelijk te proberen. De doos doet enerzijds vermoeden dat het een wat zwaarder spel is, maar niets is minder waar: Mysterium hoort volledig thuis in de categorie (deftige) partyspellen! Het is aan te raden dat de geest het spel al eerder gespeeld heeft, maar met een goede uitleg kan iedereen gewoon mee aanschuiven. Het thema zorgt er wellicht voor dat de leeftijdsaanduiding 10+ op de doos verscheen, maar tijdens één van onze speelsessies schoof een vijfjarige gewoon mee aan om het spel vervolgens perfect mee te spelen als één van de mediums. Je volgt gewoon je intuïtie, je ziet een prentje en probeert dan te denken over welk personage die tip gaat… dat kan een kind even goed (of soms zelfs beter) als een volwassene. Het feit dat iedereen kan meespelen is goed, want Mysterium wordt er alleen maar beter op met meerdere spelers. Met 2 of 3 spelers speelt elke speler twee mediums, wat volledig af te raden is voor een eerste speelsessie. Bovendien zijn we niet zo’n voorstanders van varianten waarbij je voor twee spelers moet spelen. Met 4 en 5 spelers wordt het alsmaar beter. Met 6 en 7 hebben we helaas nog niet kunnen testen, maar we vermoeden dat het dan minstens even goed moet zijn! De intuïtiefiches mogen niet onderschat worden, het is een groot voordeel als je tijdens de laatste stemming meer dan één visioen te zien krijgt. Mysterium bevat erg mooie illustraties en heel kwalitatief materiaal. Het enige wat we jammer vinden aan de Nederlandse versie: het is eigenlijk een Engelstalige versie met onderaan een blad opgeplakt. Het blad is gerimpeld (door de lijm?) en/of komt los… dat oogt gewoon niet zo mooi. Aan de binnenkant is er gelukkig niets te merken, het spel bevat een mooi, volledig en duidelijk regelboek met Nederlandstalige spelregels.

Conclusie: Mysterium is een leuk partyspel dat je met iedereen kan spelen!

Myserium

Met dank aan Asmodee België!

Met dank aan Asmodee België!

Mysterium

Auteurs: O. Nevskiy & O. Sidorenko
Uitgever: Libellud
Aantal spelers: 2 – 7
Tijdsduur: 42 min.
Vanaf 10 jaar

Game For Fame
02 okt 2015 door Ralda

Spelbeschrijving

Game For Fame is een partyspel waarvan in het buitenland al heel veel exemplaren verkocht werden. Nu werd er ook een Nederlandstalige versie van Game for Fame op de markt gebracht, tijd om het spel eens onder de loep te nemen.

Veel spelregels heb je alvast niet te lezen, want het spel wijst zichzelf uit. De spelers worden verdeeld in 2 tot 4 teams, elk team kiest een pion en we zijn klaar voor de start. Het eerste team neemt een zogenaamde MONEY MAKER kaart en leest de opdracht voor. Je zal bepaalde taken moeten uitvoeren in de hoop punten te verzamelen. Op deze manier gaat het spel door tot één team het vakje van  $30 miljoen, de rode loper heeft bereikt. Alle spelers hebben nu een bepaalde waarde naar gelang hoe goed het team heeft gepresteerd, maar ze hebben tijdens het spel ook persoonlijke bankcheques verdient. De speler met het grootste kapitaal wint het spel!

De opdrachten zijn erg gevarieerd. De ene keer moet je bekende liedjes gorgelen en krijg je een punt per liedje dat je teamleden correct kunnen raden, de andere keer moet je gekke dingen uitbeelden. Soms moet je een zin in verschillende dialecten voorlezen in de hoop dat je teamleden het dialect kunnen raden, maar het kan nog gekker: misschien moet jij wel iets tekenen met een potlood in je mond? Voor andere opdrachten moeten teamleden onderling strijden voor een waardevolle bankcheque. Soms zullen jullie objecten in de ruimte zoeken of gedichten moeten schrijven, andere keer moet je een slogan verzinnen of een hilarische foto maken. Tenslotte kan je ook nog roddelkaarten trekken, deze kunnen er voor zorgen dat teams hervormd worden of dat je geheime, persoonlijke opdrachten krijgt.

Onze mening

Onze vaste lezers weten wel dat partyspellen niet echt ons ding zijn, maar dat we ons in het verleden toch al laten verrassen hebben door een aantal goede partyspellen. Na het lezen van de spelregels (voor zover je daar veel moet voor lezen) wisten we meteen dat dit spel niet op tafel zou komen met onze vaste medespelers, maar we hadden best een groepje in gedachten dat steeds open staat voor een goed partyspel. Helaas was de ervaring niet zo leuk als we gehoopt hadden. Het spel is een brouwsel van heel wat stomme opdrachten. De ene opdracht is ontzettend leuk en zorgt voor hilarische momenten, andere opdrachten zijn zo stom dat we ze liever gewoon aan ons lieten voorbijgaan. Het geheel was niet overtuigend genoeg waardoor we amper zin hadden om het spel helemaal tot het einde te spelen. Het idee dat we heel de tijd als team spelen maar af en toe ook tegen onze teamleden moeten spelen vonden we niet zo leuk, een partyspel is net zo leuk als je van begin tot eind een team vormt. Het grootste nadeel is wat ons betreft toch de herspeelbaarheid. Als je het spel een keer gespeeld hebt dan ken je de opdrachten al wel, de volgende keer is het meteen veel eenvoudiger want sommige opdrachten zijn zo speciaal dat je het gewoon niet meer kan vergeten. Het voordeel van Game for Fame is dan weer dat je het met grotere spelersgroepen kan spelen, 16 spelers is perfect mogelijk!

Conclusie: Game For Fame kon ons helaas niet overtuigen.

Game For Fame

Auteurs: Joseph Pitcher & David McGranaghan
Aantal spelers: 2 – 16
Tijdsduur: ± 30 min.
Vanaf 12 jaar

Codenames
03 aug 2015 door Ralda

Spelbeschrijving

In dit gloednieuwe spel nemen twee teams het tegen elkaar op. Één spion zal proberen nuttige tips te geven in de hoop dat zijn of haar agenten de juiste woorden zullen aanduiden. Het team dat er als eerste in slaagt om alle correcte woorden te vinden wint het spel, de woorden van je tegenstanders wil je liever niet aanduiden zodat ze de punten niet zomaar cadeau krijgen.

Aan het begin van het spel (met 4 spelers of meer) worden er twee teams bepaald. Elk team kiest vervolgens één spion, beide spionnen gaan samen aan de overkant van de tafel zitten. Daarna worden er 25 kaarten open op tafel gelegd, op elke kaart staat één woord. De spionnen krijgen een sleutelkaart te zien, die kaart bepaalt niet alleen welk team zal moeten beginnen maar ook welke woordkaarten bij welk team behoren! Het team dat mag starten zal 9 woorden moeten raden, het andere team 8. Één van de overgebleven woorden is het slachtoffer (= als iemand dit woord raadt eindigt het spel meteen en is dat team verloren), de andere woorden zijn neutraal.

De spion geeft vervolgens één aanwijzing. Zo’n tip bestaat uit exact één woord, gevolgd door één getal. Het getal geeft aan op hoeveel te raden woorden jouw tip van toepassing is. Stel dat je teamgenoten o.a. de woorden “vliegtuig”, “uil” en “fluit” moeten raden. Je tip zou kunnen zijn: “hoog, 3“. Een vliegtuig en een uil vliegen hoog in de lucht, een fluit produceert hoge muziektonen. De teamgenoten (= agenten) van deze spion mogen nu overleggen en duiden daarna één woord aan. De spion onthult daarna de kleur van dat woord. Indien de agenten een woord in hun spelerskleur hebben geraden mogen ze opnieuw raden, anders eindigt hun beurt en is de spion van het andere team aan de beurt. Het spreekt voor zich dat de spion op geen enkele andere manier contact mag zoeken om zijn/haar teamgenoten te helpen.

Het spel voorziet ook een versie voor twee of drie spelers. In het tweepersoonsspel spelen beide spelers in hetzelfde team en wordt Codenames zowaar omgetoverd tot een coöperatief spel. Één speler is de spion, de andere speler is de agent en zal moeten raden. Telkens wanneer het andere team aan beurt zou zijn moet de spion één van de kaarten van de andere speler afdekken. In een sessie met drie spelers heb je de keuze: je kan ook nu coöperatief spelen waarbij twee agenten samen kunnen overleggen. Je kan ook in twee teams spelen met één gemeenschappelijke spion. De spion geeft dan om de beurt een tip voor het blauwe of het rode team. Het team dat er als eerste in slaagt om alle woorden te vinden wint het spel.

Onze mening

Het enthousiasme over dit gloednieuwe partyspel is erg aanstekelijk, toch begonnen we met gemengde gevoelens aan Codenames. Als we heel eerlijk zijn: we hebben het over het algemeen niet zo voor woordspellen, maar al helemaal niet voor partyspellen. Laat staan een combinatie van beide? Het lezen van de spelregels maakte ons alvast nieuwsgierig en na één beurt hadden we de smaak te pakken. Het spel kwam de eerste dag meteen vijf keer op tafel en iedereen was het er over eens: Codenames is een topper. Een tip vinden die over één woord gaat is vrij gemakkelijk, maar je wilt liefst van al een tip geven waarmee je agenten meerdere woorden kunnen vinden. Het is en blijft een race waarbij je als eerste acht of negen woordjes wilt raden. Je gaat op een andere manier nadenken over woorden. Je denkt al gauw dat er geen mogelijke link is tussen twee woorden, maar even ‘out-of-the-box’ denken doet wonderen. Nadat je Codenames enkele keren gespeeld hebt wordt het er alleen maar beter op en leer je nieuwe strategieën. Dat is meteen ook de reden waarom Codenames zo verslavend werkt: je wilt die ‘race’ niet alleen winnen, het is ook gewoon heel leuk om op zoek te gaan naar goede tips en/of om de tips van je tegenstander te raden. Het spelersaantal bepaalt voornamelijk de sfeer, daarnaast zijn er weinig spellen die zowel met twee als met een grotere groep écht goed zijn. Met twee spelers geniet je gewoon van het concept, met vier spelers doe je exact hetzelfde maar is alles iets meer competitief. Van zodra je team bestaat uit meerdere agenten (vanaf 5 spelers, maar ook in de coöperatieve variant met 3 spelers) krijgt het spel weer een andere dimensie. Je hoort de agenten communiceren en plots denken ze aan woorden die jij als spion helemaal niet in gedachten had. Best grappig om te horen hoe zij over al die tips denken.  Het spreekt voor zich dat de spion op geen enkel ogenblik extra tips mag geven, want dan valt heel de magie van dit spel in het water. De herspeelbaarheid is erg groot, het spel bevat maar liefst 200 kaartjes die dubbelzijdig bedrukt zijn met woorden. Je hebt dus altijd een andere combinatie van 25 woorden open liggen en bovendien is ook de sleutelkaart steeds verschillend. We hopen Codenames toch nog erg vaak te spelen, het is gewoon een heel goed spel. Het speelt snel, is eenvoudig uit te leggen en werkt vooral verslavend. Het zou ons niets verbazen als Codenames een echte hit wordt!

Conclusie: Codenames is het eerste partyspel ooit dat ons zo kon overtuigen, een topper!

Met dank aan Czech Games Edition!

Met dank aan Czech Games Edition!

CodenamesCodenames

Auteur: Vlaada Chvátil
Uitgever: Czech Games Edition, White Goblin Games
Aantal spelers: 2 – 8+
Tijdsduur: ± 15 min.
Vanaf 14 jaar

Woordzoeker Turbo!
21 jul 2015 door Ralda

Spelbeschrijving

Woordzoeker TurboSinds vorig jaar maakt Goliath Turbo-versies van hun alom bekende klassiekers. Na Rummikub en Triominos is nu Woordzoeker aan de beurt. Het basisprincipe blijft hetzelfde: alle spelers gaan tegelijkertijd op zoek naar één van de 10 aangeduide woorden.

Aan het begin van elke zoekronde draait één speler aan het wiel, de kleur van het wiel zal aangeven welk woord we in deze ronde allemaal moeten zoeken. Daarna draait dezelfde speler de bovenste kaart om en gaat iedereen op zoek naar het woord in die kleur. De speler die het woord als eerste vindt grijpt snel naar de totem en krijgt de kaart als teken van overwinning. Van zodra je 3 kaarten hebt verzameld krijg je een overwinningsfiche en eindigt de eerste ronde. De speler die als eerste 3 fiches heeft verzameld wint het spel.

Onze mening

De vorige spellen uit de Turbo-reeks konden ons niet zo bekoren als de klassieke varianten waar ze van afstammen, bij Woordzoeker Turbo was dat alvast niet het geval. Integendeel, we waren het al snel eens dat dit eigenlijk een betere versie is van het concept Woordzoeker. Bij het originele spel was het vaak een probleem dat de totem nooit in het midden kon staan wegens het (grote) zoekbord, er is steeds één speler benadeeld naargelang de plaats van de totem. Dat is bij deze turbo-variant niet het geval: zowel de totem als de kaarten kunnen in het midden van de tafel staan waardoor iedereen de totem binnen handbereik heeft staan en tegelijkertijd goed kan zoeken. Wat de variatie betreft hoeft deze kleinere versie ook niet onder te doen: 30 dubbelzijdige opdrachtkaarten met telkens 10 woorden om te zoeken. Er moet al veel toeval bij komen kijken wil je twee keer hetzelfde woord moeten zoeken! Op andere vlakken blijft de Turbo-versie in de lijn van de vorige edities: ook op deze doos vind je niet met hoeveel spelers je het spel kan spelen. In dit geval word je niet bedrogen, je kan het spel met alle courante spelersaantallen op tafel leggen. Als iedereen knus bij elkaar gaat zitten kan je het zelf met wat grotere groepen op tafel leggen, al raden we aan om het spel dan in te korten tot één spelronde. Met goede zoekers kan het zelfs met vier spelers al een tijdje duren vooraleer iemand drie fiches heeft verzameld, laat staan als je met 6 of 7 rond de tafel zit. Familieleden die wel eens houden van een woordzoeker en zich niet laten afschrikken door een spel waarbij je snel te werk moet gaan kan je voortaan mee aan tafel krijgen voor een spelletje Woordzoeker Turbo. De kans is groot dat wij in dat geval steeds naar de Turbo-versie zullen grijpen en niet meer naar de originele versie.

Met dank aan Goliath!

Met dank aan Goliath!

Woordzoeker TurboWoordzoeker Turbo

Uitgever: Goliath Games
Aantal spelers: 2+
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 8 jaar

Ostfriesenlauf
23 apr 2015 door Ralda

Spelbeschrijving

ostfriesenlauf-2Ostfriesenlauf is een turbulente race waar iedereen slechts één doel voor ogen heeft: als eerste over de finish passeren! De laatste in de rij speelt als eerste een instructiekaart, maar pas nadat ook alle andere spelers een instructiekaart gespeeld hebben worden ze één voor één afgehandeld. Misschien verandert de positie van de spelers onverwacht, of blijft alles gewoon zoals het was?

Ook wanneer er minder dan vier spelers deelnemen worden alle spelersfiguren gebruikt, op het ogenblik dat een ongebruikte spelerskleur aan beurt is wordt de bovenste kaart van de bijhorende stapel genomen en bij de instructiekaarten van die ronde gelegd. Er zijn vier verschillende stapels, genummerd van 1 tot 4, die hebben altijd invloed op de speler in de vernoemde positie… Die invloed is echter niet altijd positief maar kan de figuur in kwestie ook verplichten om achterwaarts te gaan. Aangezien de positie van de figuren tijdens de ronde wijzigt kan het perfect gebeuren dat een actie anders loopt dan verwacht: stel dat de laatste (rode) pion eerst zes stappen voorwaarts mag doen en daarbij de derde speler voorbij steekt… als de volgende kaart zegt “de derde speler mag zijn figuur net achter de leider zetten” mag de rode pion alwéér vooruit… die is inmiddels derde geworden en met wat geluk staat die nu plots bij de kopgroep!

De opdrachten op de instructiekaarten zijn steeds verschillend: soms moet je de pion in kwestie voor- of achterwaarts verplaatsen, andere keren mag je de positie ruilen met een andere speler of je voorganger plots voorbijsteken. Sommige kaarten laten je zelfs toe om de finishlijn te verplaatsen, maak je de race een beetje langer of wat korter? Van zodra minstens één speler aan het eind van de ronde de finishlijn overschreden heeft eindigt het spel, het kan dus ook gebeuren dat een speler de finishlijn achterwaarts oversteekt! De speler die de finishlijn als eerste oversteekt wint het spel.

Onze mening

Ostfriesenlauf staat al een tijdje onaangeroerd in de kast, de lay-out roept niet meteen om gespeeld te worden. Dit spel uit 2005 werd vorig jaar in Essen opnieuw uitgebracht, het is niet duidelijk of er in vergelijking met de eerste versie verschillen zijn in de lay-out, maar het lijkt nog steeds op een spel uit de jaren stillekes. Jammer, want het spel zelf mag er best wel zijn. Een partyspel waar je weinig in de hand hebt. Wat geluk, inschatten wat je tegenstanders gaan doen en de juiste kaart op het juiste moment spelen. In een losse sfeer en met de juiste medespelers kan dit het perfecte spel zijn, maar daar komt alweer die lay-out om de hoek piepen: geen enkele medespeler voelt zich geroepen om dit spel te spelen bij het zien van de doos en/of het materiaal… en je kan het hen niet kwalijk nemen. Het basisidee is een spel voor vier spelers, maar toch werkt het ook met andere spelersaantallen erg goed.

Conclusie: Een leuk partyspel in een erbarmelijke lay-out.

Ostfriesenlauf

Met dank aan Clicker Spiele!

Met dank aan Clicker Spiele!

Ostfriesenlauf

Auteur: Stephan Riedel
Uitgever: Clicker Spiele
Aantal spelers: 1 – 4
Tijdsduur: ± 15 min.
Vanaf 10 jaar

© @ E&E Spellenmolen