Kobe speelt ‘CUBE DUEL’

Kobe (5j.) speelt CUBE DUEL

Smartgames bracht dit jaar voor het eerst gezelschapsspellen uit. Ze hebben al naam en faam voor hun logische denkspellen voor jong en oud, maar voortaan kunnen we dus ook samen onze hersens kraken. Froggit viel hier eerder al heel erg in de smaak, maar wat met Cube Duel?

Cube Duel ziet eruit als een echte smartgame, je krijgt een stevige houder en een hoop Tetris-achtige 3D blokken in twee kleuren. De kubus kan je eenvoudig opbergen en is daarom ook heel eenvoudig mee te nemen (zonder de grote doos). Je ziet in één oogopslag dat je deze keer 2-in-1 krijgt: een ‘klassieke’ smartgame én een gezelschapsspelletje!

Met het bijhorende boekje krijg je 80 solo-opdrachten in 5 niveaus. Deze opdrachten zijn echte hersenkrakers voor jong (10+) en oud. Hou je van abstract puzzelwerk? Dan is dit alvast iets voor jou!

Het 2-speler-spel is minstens even leuk. De regels zijn heel eenvoudig: beurt om beurt plaatsen jullie een blok in de houder, het spel eindigt wanneer er geen blok meer geplaatst kan worden. De speler die de meeste vlakken zichtbaar heeft aan de open kanten van de kubus wint het spel. Het is een constante afweging tussen punten pakken en niet teveel punten weggeven. Heel abstract en strategisch, iets wat bij Kobe wel in de smaak valt. Een kort spelletje dat op elk niveau gespeeld kan worden.

Cube Duel is een echte aanrader voor strategische denkers die graag abstract puzzelen. De leeftijdsaanduiding is 10+, maar kan voor veel kinderen wel vroeger denk ik. Alles hangt af van de smaak van de kinderen, want niet elk kind is gebaat met een abstracte 3D-kubus.

Cube Duel, Smartgames, 15min., vanaf 10 jaar

Kobe speelt Spokentrap

Matteo (34 mnd.) en Kobe (5j.) spelen Spokentrap

Spokentrap is een spelletje van 2003 en is dus stilaan een ‘klassieker’ te noemen. In Spokentrap is de bedoeling héél simpel: wie bereikt als eerste de bovenste trede?

Spelers dobbelen om de beurt met de dobbelsteen en zetten hun mannetje even veel treden vooruit. Maar wacht, er is meer! Op een gegeven moment transformeert je mannetje in een spook, en dat spook ziet er exact hetzelfde uit als dat van je tegenstanders. Opletten geblazen dus, want zet jij in je volgende beurt wel het juiste spookje vooruit? Alsof dat nog niet genoeg is gaan de spoken op een gegeven moment ook nog van treden wisselen elke keer er een spook gedobbeld wordt.

Spokentrap is dus een spelletje waar aandachtig zijn van groot belang is. De nieuwsgierigheid kunnen bedwingen is voor sommige kleuters ook best een uitdaging. Door deze leuke en unieke twists is Spokentrap een eenvoudig en leuk spelletje, een vaste waarde in de Halloween-periode!

bol.com | Spokentrap - Bordspel | Games







Spokentrap, 999 Games, 2-4 spelers, 10 min., vanaf 4 jaar

Kobe speelt ‘Ticket to ride: Mijn eerste reis’

Kobe speelt Ticket to Ride: mijn eerste reis

Ticket to Ride is een fenomeen in de bordspelwereld. Een wereldwijde en goedverkopende klassieker waar al een tiental uitbreidingen en varianten van verschenen zijn.

Een hele tijd geleden verscheen zo ook ‘Mijn eerste reis’, of voor wie de Amerikaanse landkaart zoekt: ‘My First Journey’. In deze junior-variant maken kinderen voor het eerst kennis met het leukste treinenspel ter wereld. Hun opdracht? Als eerste 6 treinroutes aanleggen.

Net als in het originele spel kan je tijdens je beurt kiezen uit twee mogelijke acties: treinkaarten verzamelen of een route claimen. Je zal namelijk eerste voldoende treinkaarten moeten verzamelen vooraleer je een route kan claimen door er jouw treintjes neer te zetten. Wat deze junior-variant speciaal maakt zijn de afbeeldingen: de kindjes hoeven de stad/plaatsnaam dus niet te kunnen lezen en zijn toch in staat om zelfstandig te kijken welke plaatsen ze moeten verbinden om hun bestemmingstickets te kunnen voltooien.

Van zodra ze de opdracht van hun ticket (vb. van stad A naar stad B) voltooid hebben ontvangen ze een nieuw ticket. De speler die als eerste 6 tickets heeft voltooid, wint het spel.

Als Ticket to Ride-fans was het bijzonder leuk dat Kobe nu kon meespelen. Door de kleine veranderingen (o.a. de puntentelling die wegvalt) is het spel een stuk eenvoudiger dan het origineel, maar geeft het tegelijkertijd een mooi beeld van wat Ticket to Ride inhoudt. Bovendien heb je als ouder niet het gevoel dat je een kinderspel speelt, en kan het zeker ook voor oudere kinderen nog leuk zijn om samen mee te spelen. Ook als je als ouder nog geen ervaring hebt met Ticket to Ride spellen is dit de perfécte instap om samen met je jonge kinderen kennis te maken met de topspellen van deze tijd.

Kobe was in de wolken met dit ‘treinenspel’. Het heeft dan ook alles om leuk te zijn: zoeken naar dezelfde afbeeldingen, kaarten verzamelen in verschillende kleuren, een heleboel leuke treintjes die je op het bord kan plaatsen en een duidelijk doel voor ogen. Volledig anders dan eender welk ander spelletje dat ze al kennen, en bovendien ook uitdagend en kleurrijk. Een must-have voor elke jonge spel- en treinliefhebber!

bol.com | Ticket to Ride Mijn Eerste Reis - Bordspel | Games



Ticket to Ride: Mijn Eerste Reis, Asmodee, 2 tot 4 spelers, 45 min., vanaf 6 jaar

Kobe speelt Flip-a-Zoo

Kobe (4,5j.) speelt Flip-a-Zoo

Flip-a-Zoo is een spel van een Vlaamse spelontwerper, uitgegeven door de Vlaamse uitgever Jumping Turtle Games. In dit dierenspel worden de principes van een (omgekeerd) memory-spel gecombineerd met het push-your-luch mechanisme, bovendien kan je het spel op maar liefst 4 niveaus spelen en groeit het dus mee met je kind!

Zoals we in een push-your-luck mechanisme gewoon zijn mag je in je beurt zoveel tegels omdraaien als je maar wilt. Maar hoe langer je doorgaat, hoe groter het risico dat je met lege handen overblijft. Dat is dus ook in dit spel het geval. Elke variant heeft een aantal eisen waarmee je rekening dient te houden. Zo mag je in de eenvoudigste versie nooit 2 keer hetzelfde dier omdraaien, maar is in de andere varianten ook 3 keer dezelfde kleur een doodsteek. In een derde variant kan je zelfs aapjes ter hulp roepen die je kan inzetten bij verlies en tenslotte kan je het spel spelen met een nieuw puntensysteem.

De grote veelzijdigheid aan varianten maakt het lezen van de spelregels enerzijds wat verwarrend, maar zorgt tegelijkertijd voor een enorme veelzijdigheid aan dit spel. Kleuters vanaf 4 jaar kunnen alvast veel plezier beleven en leren voor het eerst omgaan met de keuzes die het push-your-luck principe met zich meebrengt, als ze ouder worden wordt het spel steeds diepgaander en interessanter. De moeilijkste versie kan zelfs menig volwassene nog plezieren en kan op een erg strategische manier gespeeld worden.





Flip-a-Zoo, Jumping Turtle Games, 2-4 spelers, 15 min., vanaf 4 jaar

Kobe speelt Farm Rescue

Farm Rescue is ontworpen door de Baltische uitgever Brain Games en wordt door Jumping Turtle Games gedistribueerd binnen het Nederlandse taalgebied. Je kan je verwachten aan een dierlijk memory-spel met een unieke twist.

Kobe (4j.) en Matteo (2,5j.) spelen Farm Rescue!

De dierentegels vormen een kleurrijk speelveld en worden omringd door een weg. Op die weg is een boze wolf op weg naar de ingang van onze boerderij, het is dus aan ons om hem tijdig te kunnen stoppen! Je leest het al, we gaan dus samenwerken. De twee dobbelstenen (dier+kleur) bepalen welk kaartje je moet omdraaien en onthouden. Van zodra je een onzichtbare combinatie dobbelt is het aan jou om te herinneren waar dat dier lag. Zoals dat in coöperatieve spellen hoort mag je uiteraard eerst overleggen met je medespelers. Een juiste beslissing brengt de boer een stap dichter bij de wolf, maar een foute keuze levert de wolf een grotere voorsprong op! Slagen jullie erin om de wolf in te halen? Dan winnen jullie samen het spel!

Farm Rescue is zonder twijfel een leuk spel. Waar de meeste memory-spellen toch ‘ieder voor zich’ zijn, kan je hier samenwerken. De kleurrijke dieren maken het een succes voor elk kinder oog en de concurrentie tussen de boer en de wolf maken het met een beetje spanning helemaal af! Kobe en Matteo kiezen het spel niet zo vaak uit ons te grote aanbod, maar als ze het wél spelen beleven ze keer op keer veel plezier.










Farm Rescue, Jumping Turtle Games, 1-5 spelers, 15 min., vanaf 4 jaar

Kobe speelt Froggit

Kobe (4j.) speelt Froggit

Kobe (4j.) speelt Froggit

Smartgames is bijna een begrip i.p.v. een uitgever. Een begrip dat staat voor kwalitatieve en uitdagende solo-denkspellen. Kwaliteit en uitdaging blijft de norm, maar vanaf nu brengen ze dus ook ‘multiplayer games’ op de markt. Gezelschapsspelletjes voor het hele gezin dus, die je zal kunnen herkennen aan de rode boord op de doos. Froggit is hun eerste spel en bevat twee niveaus die ze aanduiden met de leeftijdsaanduidingen 6+ en 8+.

In elk niveau probeer je jouw kikkerfamilie naar de andere kant van de vijver te laten springen in de hoop dat ze niet worden opgegeten door de grote vis. Grote kikkers kunnen tot twee sprongen per beurt maken, kleine kikkers drie. Bovendien kunnen ze ook steeds in een rechte lijn over een andere kikker springen. Als een kikker zijn doel bereikt mag die speler de grote vis tot 2 stappen verplaatsen en bestaat de kans je kikker opgegeten wordt en terug naar start vliegt. In het tweede niveau kan je bovendien een groep maken door een kleine kikker op één van je eigen grote kikkers te laten springen. Deze groep kan voortaan nog maar één sprong per beurt maken én kan niet meer over andere kikkers springen, maar kan op die manier ook niet meer opgegeten worden door de vis. Bovendien kan je met een grote kikker andere kleine kikkers gevangen nemen en tijdelijk blokkeren.

Toen we Froggit openden waren we blij verrast door het kwalitatieve materiaal. De kleurrijke kikkers zijn gemaakt van het materiaal dat we herkennen van bv. bij Roodkapje, De Drie Biggetjes of de Smartmax dieren. Ze zijn stevig, mooi en liggen perfect in de hand. Het spel zelf klonk eerder eenvoudig, na één keer spelen zei Kobe dan ook meteen “oké, en laat ons dan nu niveau 2 eens proberen”. Dat was hier meteen een énorm succes.

Het blijven eenvoudige spelregels, maar die twee extra regels zorgen voor heel veel extra mogelijkheden. Je kan voorkomen dat de vis je opeet en je kan tegenspelers blokkeren waardoor je plots een heel strategisch spelletje speelt. Het gebeurde meerdere keren dat je een plan in je hoofd hebt en Kobe plots onverwacht uit de hoek kwam met een strategische zet. Dat soort tactische bewegingen maakt van Froggit hier althans een verslavend spelletje.

Froggit

Froggit, Smartgames, 2 – 6 spelers, 20 min., vanaf 6 jaar

Kobe speelt Down the Rabbit Hole

Afbeelding kan het volgende bevatten: een of meer mensen en zittende mensen

Kobe (4j.) speelt Down The Rabbit Hole

Down The Rabbit Hole is een Smartgame in een boekje. Vos, Das en Konijn gaan op zoek naar hun eigen plekje onder het bos. Daarbij hebben ze maar twee eisen: een eigen uitgang én soort per soort. Aan de linkerzijde van het boekje vind je 48 opdrachten, waarop je kan zien waar de dieren onder de grond hebben plaatsgenomen. Daarna is het aan jou om de puzzelstukken/muren er rond te puzzelen zodat je aan de eisen van de dieren kan tegemoet komen. Zoals bij elke Smartgame is ook hier maar één mogelijke oplossing per opdracht. Het boekje is magnetisch en daarmee ideaal als reisspelletje voor in de auto.

Kobe ontdekte het spel en was meteen fan van dit kleine magneetboekje. Net als Chicken Shuffle Jr. verhuisde dit heel snel naar de auto. Hij maakte al snel de eerste opdrachten, maar in tegenstelling tot andere Smartgames was hij hier niet meteen stapelzot van. Hij vindt het wel leuk en neemt het zo nu en dan nog eens vast als we een lange rit maken, maar het zal nooit zijn favoriete Smartgame worden. Misschien heeft Matteo er binnen een paar jaar meer plezier aan!

Down the Rabbit Hole, Smartgames, 1 speler, vanaf 5 jaar

 

 

 

Kobe speelt Temple Connection

Afbeelding kan het volgende bevatten: 1 persoon, zitten en kind

Kobe (4j.) speelt Temple Connection (Dragon Edition)

Nadat Kobe Asteroïd Escape ontdekte, ging er een nieuwe wereld voor hem open. Het eerste spel dat bovenaan zijn verlanglijstje kwam was Temple Connection, mét de gouden draak erbij! Sinterklaas had dat goed begrepen en zette daarmee een nieuwe verslaving in gang.

Doolhoven zijn volledig Kobe zijn ding, hij speelde het eerste deel van Doornroosje vorig jaar in één keer uit en heeft daarnaast al verschillende doolhof-boekjes verslonden. Temple Connection is dan wel geen doolhof, maar doet zeker en vast denken aan hetzelfde ruimtelijke inzicht. Hij begon vol enthousiasme en was daarna enkele weken verknocht aan zijn nieuwe spelletje. Hij strandde begin deze maand bij opdracht 48 (van de 80) maar had daarna geen zin meer om nog verder te zoeken. Temple Connection verhuist bij deze eventjes naar de achtergrond, maar gezien de snel stijgende moeilijkheidsgraad ben ik er zeker van dat ze hier nog jarenlang plezier aan gaan beleven. Bovendien is Temple Connection ook als volwassene erg leuk om ‘s avonds stiekem even uit de kast te halen.

Temple Connection Dragon Edition, Smartgames, 1 speler, vanaf 7 jaar

 

Kobe speelt Asteroïd Escape

Afbeelding kan het volgende bevatten: 1 persoon, zitten, tafel, kind en eten

Kobe (4j.) speelt Asteroïd Escape

Als er één Smartgame is dat qua thema helemaal aansluit bij Kobe zijn interesses, is het Asteroïd Escape wel. In deze schuifpuzzel probeer je een ruimteschip te laten ontsnappen tussen een heleboel asteroïden uit een ander universum. 60 opdrachten, van gemakkelijk tot héél moeilijk!

Asteroïd Escape was voor Kobe een mijlpaal wat betreft Smartgames. Voordien ontdekte hij al enkele Smartgames, maar hij speelde ze dan ofwel in één keer uit, ofwel wilde hij er (bijna) niet aan beginnen. In de winkels liep hij de rekken met Smartgames dan ook straal voorbij. Tot hij op een spellenbeurs deze Asteroïd Escape zag staan en plots de drang had om deze ‘ruimte-schuifpuzzel’ te proberen. We wilden hem nog even afremmen, de leeftijdsaanduiding was dan ook het dubbele van zijn echte leeftijd, maar lieten hem proberen. Level 1 lukte vlot, trots als hij was, begon hij aan level 2. En hij ging verder: 3, 4, 5, … . Hij haalde zijn liefste stemmetjes boven en ging uiteindelijk met zijn nieuwe favoriete Smartgame naar huis. De komende dagen/weken stonden in thema van dit nieuwe puzzelspelletje; voor school, na school, terwijl hij aan tafel zat te wachten op zijn eten, NON STOP!

Hij behaalde een kleine 30 opdrachten en dan werd het spelletje even naar de kast verbannen, maar ik ben er zeker van dat hij het na een paar maanden nog eens uithaalt en gewoon opnieuw begint. Asteroïd Escape maakte van Kobe een mega Smartgames-liefhebber, de gang die we voorlopig niet meer moeten doorwandelen als we gehaast zijn, want hij is er niet meer weg te krijgen. Asteroïd Escape zit in een klein doosje en is ideaal om mee te nemen op vakantie (of op restaurant).

Afbeeldingsresultaat voor asteroid escape Asteroïd Escape, Smartgames, 1 speler, vanaf 8 jaar

Kobe speelt ‘Zoo Run’

Moest er een wedstrijd zijn voor ‘meest innovatieve kinderspel van 2019’, zou Zoo Run ongetwijfeld genomineerd worden. In dit kleine doosje vind je o.a. 30 kaarten met halve dieren: links de achterkant, rechts de achterkant. In twee verschillende spelletjes ga je aan het puzzelen, op zoek naar dé beste combinatie met je kaarten. De nogal aparte kaarten trokken meteen Kobe zijn aandacht, en nog voor je het spel hebt kunnen uitleggen begrijpen de kids meestal wat de bedoeling is.

Kobe (3j.) speelt Zoo Run met zijn beste vriend.

Kobe (3j.) speelt Zoo Run met zijn beste vriend.

In spel 1 helpen we gezamenlijk alle dieren te laten ontsnappen voor de boer op zijn erf komt. Ronde na ronde krijgen alle spelers 3 kaarten, daarmee proberen ze zoveel mogelijk dieren te vormen. Elk dier dat de spelers kunnen maken, ontsnapt uit de zoo. Voor we aan de volgende ronde beginnen komt de boer een stapje dichter, slagen jullie erin om alle dieren te laten ontsnappen? Wij durfden nogal eens te vergeten om de boer te verplaatsen, maar los daarvan was dit meteen een voltreffer. Heel eenvoudig, vernieuwend, spannend en leuk!

Kobe was echter vanaf het begin een grotere fan van spel 2. In deze race kiest elke speler een figuur en wint diegene die als eerste de finish bereikt. Deze keer krijg je 4 kaarten per ronde, waarvan je telkens één mag bewaren voor de volgende ronde. Als je je eigen dier kan vormen levert het 2 punten op, elk ander dier is goed voor één punt, oftewel één stap vooruit in de race.

We kunnen het niet verstoppen dat we grote fans zijn van alle LOKI-spellen. Ze staan garant voor kwalitatieve, innovatieve en vooral leuke kinderspellen. Zoo Run heeft dus ook zijn plaatsje tussen onze favorieten!

Zoo Run, 1-5 spelers, 10 min, vanaf 4 jaar (spel 2 vanaf 6 jaar)