Matteo speelt Jaak en de Bonenstaak

Smartgames en sprookjes zijn al veel langer een succesvolle combinatie. Na de vorige grote hits komen ze nu met ‘Jaak en de Bonenstaak’. In dit spelletje help je Jaak bij het beklimmen van de bonenstaak, zodat hij het kasteel in de wolken bereikt.

Matteo (34 mnd.) speelt Jaak en de Bonenstaak

Om dat te doen laat je de puzzelstukken één voor één vallen. Bij elk verdiep kantelt het puzzelstuk, waardoor je dus goed moet kijken (of uitrekenen) met welke kant je puzzelstuk zal eindigen. Ook bij deze Smartgame is er voor elke opdracht slechts één mogelijke oplossing. Het spel bevat 60 opdrachten in 4 verschillende moeilijkheidsgraden. Het eerste deel van het spel zie je witte lijnen rond de puzzelstukken staan, wat het iets gemakkelijker maakt om de juiste oplossing te vinden. In het moeilijkste gedeelte zijn die witte lijnen verdwenen.

Matteo was meteen erg gefascineerd door Jaak en de Bonenstaak. Zoals altijd zorgt Smartgames ook nu weer voor bijzonder mooi en stevig spelmateriaal, maar de vallende puzzelstukken zorgen toch voor dat tikkeltje extra magie. Het was best grappig (en schattig) om te zien hoe hij zelf moest ontdekken dat een puzzelstuk niet altijd neerkomt op de manier waarop hij het op de bonenstaak steekt. Hij onderging een mooi leerproces en kreeg het principe steeds beter onder de knie. Het spel bevordert het logisch denken , vooruit plannen en ruimtelijk inzicht. Dit is wel zo’n spel waarbij je eens je het principe door hebt, in staat bent om alle opdrachten af te werken. Kobe was dan ook als een sneltrein door het opdrachtenboekje. De doos geeft als leeftijdsaanduiding 4-7 jaar, maar persoonlijk zouden we daar dus eerder 3-5 jaar van maken.

Jaak en de Bonenstaak Deluxe - Ontdek elke dag straffe deals en leuke  nieuwigheden bij DreamLand






Jaak en de Bonenstaak, Smartgames, 1 speler, 4-7 jaar

Kobe en Matteo spelen Foto Fish

Foto Fish verscheen oorspronkelijk bij de Letse uitgever LOGIS en was ons meteen opgevallen op SPIEL 2019. Het spelletje werd dit jaar opgenomen op de prestigieuze nominatielijst van het Duitse ‘Spiel des Jahres’, dat wilt al wat zeggen. Zoals we van LOGIS gewoon zijn krijgen we ook nu weer een doos met mooie illustraties en mooi/afgewerkt materiaal. Jumping Turtle Games zorgde inmiddels ook voor een Nederlandstalige editie. Ben jij net zo benieuwd als wij?

Matteo (35mnd) en Kobe (5j.) spelen Foto Fish

Foto Fish onderscheidt zich al bij de spelvoorbereiding: elke speler speelt op zijn eigen niveau! Je stelt je aquarium zelf samen, je hebt daarin niet alleen twee niveaus maar het is ook nog eens elk spel verschillend. Daarnaast kan je ook nog het niveau van je foto-camera aanpassen, een rechthoekig fotokader is namelijk nét dat tikkeltje moeilijker dan het standaard vierkante model. Maar je hoort het al: we gaan dus foto’s maken, om ter snelst. Dat doen we door die bewuste foto-camera over ons aquarium te schuiven. Van wélke visjes je een foto moet maken wordt bepaald door de dobbelstenen. Klein detail: je mag alléén van deze twee visjes een foto maken, er mag geen enkel andere vis in beeld komen.

Nog een voordeel voor jonge kinderen: of je nu de snelste of de traagste bent, je wint altijd! Alleen krijgt de snelste fotograaf een dikker lijfje (van de vis) dan de anderen. De speler wiens vis uiteindelijk het langste is, wint het spel.

Foto Fish is voor ons het perfecte spel voor een gezin met kleutertjes. Vanaf 3 jaar kunnen ze alvast meespelen en ook de oudste kleuters kunnen hier zonder twijfel nog plezier aan beleven! Kobe en Matteo zijn alvast allebei enthousiast als Foto Fish op tafel komt.






Foto Fish, Jumping Turtle Games, 15 min., 2-4 spelers, vanaf 4 jaar

Kobe speelt Farm Rescue

Farm Rescue is ontworpen door de Baltische uitgever Brain Games en wordt door Jumping Turtle Games gedistribueerd binnen het Nederlandse taalgebied. Je kan je verwachten aan een dierlijk memory-spel met een unieke twist.

Kobe (4j.) en Matteo (2,5j.) spelen Farm Rescue!

De dierentegels vormen een kleurrijk speelveld en worden omringd door een weg. Op die weg is een boze wolf op weg naar de ingang van onze boerderij, het is dus aan ons om hem tijdig te kunnen stoppen! Je leest het al, we gaan dus samenwerken. De twee dobbelstenen (dier+kleur) bepalen welk kaartje je moet omdraaien en onthouden. Van zodra je een onzichtbare combinatie dobbelt is het aan jou om te herinneren waar dat dier lag. Zoals dat in coöperatieve spellen hoort mag je uiteraard eerst overleggen met je medespelers. Een juiste beslissing brengt de boer een stap dichter bij de wolf, maar een foute keuze levert de wolf een grotere voorsprong op! Slagen jullie erin om de wolf in te halen? Dan winnen jullie samen het spel!

Farm Rescue is zonder twijfel een leuk spel. Waar de meeste memory-spellen toch ‘ieder voor zich’ zijn, kan je hier samenwerken. De kleurrijke dieren maken het een succes voor elk kinder oog en de concurrentie tussen de boer en de wolf maken het met een beetje spanning helemaal af! Kobe en Matteo kiezen het spel niet zo vaak uit ons te grote aanbod, maar als ze het wél spelen beleven ze keer op keer veel plezier.










Farm Rescue, Jumping Turtle Games, 1-5 spelers, 15 min., vanaf 4 jaar

Matteo speelt ‘Little Cooperation’

Matteo (22 mnd.) speelt Little Cooperation

Matteo (22 mnd.) speelt Little Cooperation

Na zoveel jaren in de spellenwereld ontdekten we pas recent de kinderspellen van uitgeverij DJECO. Eén daarvan is Little Cooperation, een gezelschapsspel waarmee de jongste kleuters leren samenwerken om het spel te winnen. Vier schattige pooldieren moeten een gevaarlijke brug over om bij hun iglo te geraken, de spelers zullen hen daarbij moeten helpen. Om te beginnen dobbelen ze de dobbelsteen en krijgen ze één van deze drie symbolen te zien: een brug, een hoop blokjes of de iglo. Bij de brug mogen ze een diertje op de brug zetten, bij de iglo mogen ze een diertje vanop de brug naar huis brengen. Bij de blokjes is er echter instortingsgevaar! De speler zal dan één van de zes blokken onder de brug onderuit moeten schuiven. Slagen jullie er in om alle dieren in hun iglo te krijgen voordat de brug instort? Dan winnen jullie het spel!

Matteo was van de allereerste moment verkocht aan de schattige pooldiertjes, ze zijn dan ook écht op maat van zijn kleine peuterhandjes. De dobbelsteen vond hij in het begin minder duidelijk, waar een kleurendobbelsteen een heel duidelijk beeld geeft zijn dit drie figuren die heel hard op elkaar lijken maar toch een totaal verschillende actie vragen. Aangezien de jongste kinderen nog moeten leren om het verband dobbelsteen-actie te leggen, mocht dat voor ons iets duidelijker zijn. Beurtje afwachten zit er bij Matteo inmiddels al heel goed in (zolang de medespelers niet te lang treuzelen). De dieren over brengen naar de iglo vindt hij heel leuk en spannend, maar het onderuit schuiven van een ijssteen is voor hem de aller leukste actie die er is! Als hij de blokjes op de dobbelsteen ziet begint hij al te glunderen. De actie zelf is tevens een goede oefening voor zijn motoriek, meestal lukt het hem goed om de brug niet te laten instorten. De spelertjes hebben geen eigen dier, maar iedereen helpt iedereen.

Little Cooperation werd meteen één van Matteo’s favorieten, en voor ons zeker een aanrader om je 2-jarige te introduceren in de wereld der gezelschapsspellen.

Little Cooperation, Djeco, 2 – 4 spelers, vanaf 2,5 jaar

Kobe en Matteo spelen Brain Train

Brain Train werd deze maand uitgeroepen tot Speelgoed van het jaar 2019 (België) in de categorie Denk- en Logicaspellen, en terecht!

Kobe en Matteo waren meteen enthousiast bij het zien van de doos, toch was Matteo de eerste om er ook effectief mee te spelen. Hij probeert de verschillende vormen in de trein te steken en af en toe ook al de wagons te verbinden, verder vindt hij het vooral heel leuk (en kwalitatief!) speelgoed. Zelfs zonder de opdrachten is Brain Train dus al een schot in de roos, het insteken van de vormen is namelijk helemaal niet zo eenvoudig voor een 20-maander.

Afbeelding kan het volgende bevatten: 1 persoon, zitten

Kobe (3j.) speelt Brain Train

Kobe zet zich iets later aan de opdrachten maar stopt er even snel terug mee, het kan hem weinig boeien. Zoals bij elke smartgame beginnen de opdrachten eenvoudig en worden ze steeds uitdagender naarmate je verder gaat. In dit spel ligt de moeilijkheidsgraad onder andere in het perspectief (bovenaanzicht of zij-aanzicht), maar ook zijn de wagons/kleuren/vormen niet altijd zichtbaar waardoor het een heuse zoektocht kan worden om de enige juiste oplossing te vinden. De eerste levels zijn heel eenvoudig maar niet uitdagend genoeg voor onze 4-jarige, de volgende levels wilde hij zelfs niet meer proberen. Voertuigen en treinen zijn dan ook nooit zijn favoriete thema geweest en bovendien beschouwt Kobe de trein vooral als ‘peuterspeelgoed’. Het ziet er dus te kinds uit voor hem.

Twee maand later staat Matteo inmiddels te popelen om iets met ‘dat boekje’ te doen. De eerste opdrachtjes probeert hij met veel plezier keer op keer opnieuw. Verder dan 5 levels geraakt hij voorlopig niet, maar het prikkelt hem duidelijk en hij is apetrots als hij een opdrachtje kan volbrengen. Dat is waar je het allemaal voor doet, dat guitige snoetje.

Kortom: Brain Train mag dan wel geen hit zijn voor Kobe, dat is het des te meer bij Matteo!

Afbeeldingsresultaat voor brain train Brain Train, Smartgames, 1 speler, vanaf 3 jaar

 

Matteo speelt “SMARTMAX: My First Totem”

SMARTMAX is een beetje atypisch op onze website, ik hoor jullie al denken: “dat is toch geen (gezelschaps)spel!”. Neen, en gelijk hebben jullie. SMARTMAX is magnetisch constructiespeelgoed voor kinderen vanaf 1 jaar. Het begon met eenvoudige staven en bollen, maar het gamma is inmiddels veel ruimer dan dat! De totem is gloednieuw in deze reeks, en wat vooral nieuw is zijn de opdrachtenkaartjes. Terwijl de jongste peutertjes de kunst van magnetisme ontdekken door torentjes te bouwen (en vooral: weer af te breken) kunnen jonge kleuters zichzelf uitdagen met 24 verschillende opdrachtkaarten. Deze SMARTMAX Totem is zowaar dé perfecte voorloper op de latere Smartgames en past daarom perfect op onze website.

Matteo (18 maand) test de totem als eerste uit en is meteen laaiend enthousiast. Hij ontdekt heel wat verschillende manieren om een torentje te bouwen en is vooral heel trots op zichzelf elke keer hij iets nieuws ontdekt. Na een tiental minuutjes houdt hij het voor bekeken en grijpt Kobe (3,5 jaar) zijn kans: die blokken zien er best leuk uit!

Afbeelding kan het volgende bevatten: 2 mensen, zittende mensen en kind

Matteo (18 mnd.) en Kobe (3j.) spelen Smartmax: My First Totem

Hij haalt meteen de opdrachtkaarten uit de doos en begint de totems na te bouwen. Al snel ontdekt hij dat het in de details zit: de gezichtjes op de blokken maken een groot verschil! Een koud kunstje voor Kobe, maar hij beleefde er toch heel veel plezier aan om de 24 opdrachten tot een goed eind te brengen. De opdrachten zijn volgens ons ideaal voor 2 tot 3-jarigen, perfect voor in de instapklas en tegelijk dé perfecte voorbereiding op de échte smartgames.

Matteo haalt de totem dagelijks boven om een paar torentjes te bouwen. De opdrachten begrijpt hij nog niet en houden we wijselijk nog even achterwege.

Afbeeldingsresultaat voor smartmax totem SMARTMAX My First Totem