Happy Meeple

Happy MeepleMisschien was het sommigen onder jullie al opgevallen dat er een nieuwe banner pronkt links onderaan onze blog: Happy Meeple!

Happy Meeple is een website die ontstaan is in 2012. Het idee achter Happy Meeple is om bordspellen aan een zo breed mogelijk publiek voor te stellen en deze te combineren met wat ze ‘casual gaming’ noemen. Nicolas Guibert (de oprichter) is erg kritisch in het selecteren van de bordspellen. Hij zoekt naar spellen die gemakkelijk uit te leggen zijn in een korte tutorial en een mix zijn van strategie en geluk. Bovendien moeten de spellen speelbaar zijn met twee en mogen ze max. 10 minuten duren. Na een grondige selectie heeft hij o.a. voor Lost Cities en Finito gekozen.

Het aspect van de ‘casual gaming’ kunnen we best vertalen als “online spellen voor iedereen”, hij kwam op dit idee door het populaire Farmville. Happy Meeple is namelijk ook een wereld op zich. Je hebt voedsel nodig om spellen te spelen, en om de zoveel tijd krijg je automatisch voedsel bij. Door graanschuren te bouwen kan je meer voedsel opslagen en dankzij je tarwevelden kan je regelmatig extra oogsten.

De bordspellen kan je spelen tegen andere gebruikers, en als er niemand online is speel je automatisch tegen één van de vele (ro)bots. Je kan op Happy Meeple heel wat verschillende doelstellingen hebben: Sommige spelers willen nieuwe bordspellen ontdekken, anderen willen in elk bordspel het hoogste niveau behalen. Je kan ook je wereld op Happy Meeple helemaal uitbouwen en inrichten naar eigen smaak.

Persoonlijk spelen wij liefst één van de bordspellen en besteden we iets minder aandacht aan het wereldje, maar toch vinden we Happy Meeple een apart concept! We zijn erg benieuwd naar de vorderingen die Happy Meeple in de toekomst nog zal maken en zijn blij dat we met hen kunnen samenwerken: door onze blog te bezoeken (via Happy Meeple) kan je namelijk extra goud of voedsel verzamelen!

Klinkt het ook interessant in jullie oren? Probeer het dan zeker eens uit: Speel online bordspellen op Happy Meeple!

Happy Meeple

Drum Roll

Spelbeschrijving

Drum RollIn dit spel is elke speler een circuseigenaar die het publiek probeert te vermaken met indrukwekkende shows. Hiervoor neem je nieuw personeel in dienst en probeer je jouw artiesten zo goed mogelijk te voorzien zodat ze hun beste optredens brengen.

Je moet 3 keer een show opvoeren en daar heb je telkens 5 tot 7 dagen (ronden) voorbereidingstijd voor. Elke dag kan je eerst jouw 3 werkers inzetten voor de actiefase: je kan o.a. tickets verkopen, artiesten en personeel inhuren of benodigdheden verzamelen. Daarna is er de distributiefase waarin je de benodigdheden uitdeelt aan je artiesten om deze te voorzien van hun noden. Deze benodigdheden worden weergegeven door blokjes in 5 verschillende kleuren en elke artiest vraagt er drie. Van zodra een artiest één van deze gekregen heeft is hij in staat om een optreden van niveau 1 te geven, door meerdere blokjes te geven geeft een artiest dus een betere show! Tijdens de show levert elk optreden van je artiesten je iets op: bij sommigen is dat geld, bij andere blokjes/kaarten en soms zelf een woonwagen waardoor je die artiest geen salaris hoeft uit te betalen na de show.. Een artiest die een uitstekend optreden (niveau 3) aflevert kan je laten rusten door deze kaart om te draaien. Vanaf dit moment geeft hij geen optredens meer in toekomstige shows, maar levert hij wel éénmalig punten op. Daarnaast is zijn salaris vanaf dan gedaald en is dit een manier om de kosten wat binnen de perken te houden.

Na de 3e show eindigt het spel en worden er nog punten uitgereikt aan diegenen met de meeste artiesten, de meeste perfecte optredens, een grote groep en een perfecte bezetting (als je van elke soort artiest minstens één in dienst hebt). Diegene met de meeste punten wint het spel.

Onze mening

Wij zijn nog steeds erg enthousiast over Drum Roll! Het thema sprak ons al aan en het is ook nog eens goed verwerkt in het spel. Hierdoor lijken alle acties erg logisch en voelt het toch als een ‘gemakkelijk’ spel ook al zijn er best wel wat opties..

Er zijn enkele aanpassingen als je het met twee wilt spelen, maar ook dan is het best leuk. Je hebt uiteraard minder concurrentie op de acties en meestal heb je dan meer personeel/artiesten in dienst dan met meerdere spelers.

Conclusie: Drum Roll is een leuk spel waarin het thema goed verwerkt is! 8/10

Drum Roll

Auteurs: D. Drakopoulos & K. Kokkinis
Uitgeverij: Artipia Games
Speelduur: ± 90 min.
Aantal spelers: 2 – 4
Vanaf 12 jaar

Splendor

In Splendor is elke speler een rijke handelaar in de Renaissance. Verzamel edelstenen, maak prachtige juwelen en wordt de beste juwelier in Splendor!

Als je aan de beurt bent kan je kiezen: edelsteenfiches verzamelen, een kaart op hand nemen of een ontwikkelingskaart kopen. Wanneer je edelsteenfiches verzamelt kan je kiezen of je twee dezelfde neemt of drie verschillende. Door een kaart op hand te nemen reserveer je die niet alleen voor jezelf maar krijg je ook nog eens een gouden edelsteen die als joker gebruikt kan worden. Met al deze edelstenen kan je ontwikkelingskaarten kopen, deze kaarten geven je bonussen die voor korting zorgen op je volgende aankopen. De duurdere kaarten leveren ook punten op: hoe duurder de kaart, hoe meer punten… Wanneer je een aantal bonussen hebt verzameld kan je bezoek krijgen van een edele, dit kost geen actie en levert je extra punten op!

Wanneer één iemand 15 punten of meer haalt wordt de ronde uitgespeeld en eindigt het spel.

Onze mening

Splendor is een eenvoudig, snel spel met de nodige diepgang. Het is erg snel uitgelegd en zit heel logisch in elkaar. Beginnende spelers zullen in het begin meteen de duurdere kaarten met punten willen kopen, al kan je beter wat opbouwen door in het begin heel wat goedkope kaarten aan te kopen en later te genieten van de kortingen. Ook de edellieden mag je niet uit het oog verliezen want dat zijn telkens 3 punten die je er ‘zomaar’ bij krijgt!

Het spel speelt heel erg goed met 2 spelers en is zeker aan te raden! Ook met 3 of 4 spelers is het leuk, dan wordt er vaker een kaart gereserveerd om te voorkomen dat één van je tegenspelers de kaart voor je neus wegkaapt.. die kans is met twee spelers uiteraard iets kleiner.

Ook het mooie materiaal is het vermelden waard: erg kwalitatieve edelsteenfiches en een mooie lay-out voor de kaarten! Dit spelletje mag voor ons wel in de prijzen vallen..

Conclusie: Dit spel kan je met iedereen spelen en is erg verslavend. Dat smaakt naar meer!

Splendor

Auteur: Marc André
Uitgeverij: Space Cowboys
Speelduur: ± 30 min.
Aantal spelers: 2 – 4
Vanaf 10 jaar

14×14-challenge

Omdat het vandaag Internationale TableTop Day is, willen we het vandaag niet over één spel hebben, maar over meerdere spellen! Of beter gezegd: onze jaarlijkse challenge.

Sinds vorig jaar stellen we in januari een uitdaging op voor het komende jaar. Ons eerste idee was om het jaartal te verwerken in het idee. Voor 2013 zouden we dan een 13×13-challenge willen maken: 13 spellen in 13 verschillende categorieën. In totaal zouden dat 169 verschillende spellen zijn.. Dat leek ons wel erg veel aangezien we op dat moment niet eens zoveel spellen in onze collectie hadden.. We speelden op veilig en kozen toch maar een 12×12-challenge.

We begonnen met veel enthousiasme en vervolledigden onze uitdaging al op 5 april! Het bleek dus uiteindelijk toch gemakkelijker dan we hadden verwacht en beslisten om onze challenge om te dopen naar ons originele idee: de 13×13-challenge. Ook dit ging vrij vlot, want op 1 mei 2013 was ook deze vervolledigd!

Begin januari 2014 besloten we om verder te gaan met deze gewoonte en stelden we een 14×14 challenge op. Je zou denken: wat is daar zo bijzonder aan? Wel: wij vinden de challenge op zich ook een spel. Welk spel zetten we in welke categorie? Geraken we wel aan 196 verschillende spellen? Passen ze wel in onze categorieën? Eén spel past soms in verschillende categorieën, maar toch moeten we één categorie kiezen omdat we allemaal verschillende spellen willen.. Onze challenge heeft er zowel vorig jaar als dit jaar voor gezorgd dat we spellen uit de kast halen die er anders misschien niet/amper zouden uit komen.. Spellen die wel de moeite waard zijn maar om één of andere reden toch te weinig gespeeld wordt.

Onze 14 categorieën zijn:
1: Speel 14 spellen die ooit genomineerd werden voor ‘Spiel des Jahres’
2: Speel 14 spellen met ons 5-jarig neefje
3: Speel 14 tweepersoonsspellen
4: Speel 14 spellen die nog niet in onze collectie zaten op 1 januari 2014
5: Speel spellen op 14 verschillende locaties
6: Speel 14 spellen die starten met een verschillende letter
7: Speel spellen met 14 verschillende personen
8: Speel 14 uitbreidingen
9: Speel 14 kaartspellen
10: Speel 14 dobbelspellen
11: Speel 14 spellen die nieuw zijn in 2014
12: Speel 14 spellen die passen in het thema ‘voedsel’
13: Speel 14 spellen die minstens 60 min. duren
14: Win 14 coöperatieve spellen

Tot hiertoe hebben we al 2 categorieën vervolledigd en zijn we erg benieuwd hoe het dit jaar en volgende jaren nog zal lopen.. Als jullie ook benieuwd zijn kunnen jullie op boardgamegeek meelezen hoe onze challenge vooruit gaat: Our goal for 2014: the 14×14-challenge!  Al zullen we hier ook regelmatig een update plaatsen..

Ohja… nog 1 klein iets…
Vergeten jullie vandaag geen spelletje te spelen?

Het Verboden Eiland

Spelbeschrijving

Elke speler kruipt in de huid van een avonturier en samen probeer je de 4 schatten te pakken te krijgen, naar de Dwazenplaats te gaan en met de helikopter te ontsnappen. Terwijl is het eiland echter aan het zinken, dus de tijd dringt!

Als je aan de beurt bent kan je 4 acties besteden. Je kan dan o.a. jouw avonturier verplaatsen of een schatkaart doorgeven aan een tegenstander.. Maar je kan ook een tegel droogleggen om te voorkomen dat het eiland wegzinkt of één van de 4 schatten vinden! Om een schat te vinden heb je 4 dezelfde schatkaarten nodig en moet je op de juiste locatie op het eiland staan, je zal dus zeker moeten samenwerken! Op het einde van je beurt krijg je 2 nieuwe kaarten op hand en zinkt het eiland een beetje dieper..

Bovendien heeft elke avonturier een unieke eigenschap.. Zo kan de Verkenner diagonaal bewegen en de Piloot één keer per beurt ergens naartoe vliegen, terwijl de Ingenieur dubbel zoveel tegels kan droogleggen!

Wanneer alle avonturiers met de 4 schatten kunnen ontsnappen is het spel gedaan en is iedereen samen gewonnen! Het spel eindigt ook wanneer één van de schatten, de Dwazenplaats of één van de avonturiers wegzinkt, dan is iedereen verloren..

Onze mening

Het Verboden Eiland is een erg leuke instapper als je nog nieuw bent in de spellenwereld. Het concept van een coöperatief spel vinden we erg leuk: allemaal winnen of allemaal verliezen. Het was ook ons eerste coöperatieve spel en we zullen het  altijd aanraden aan mensen die met een gemakkelijk spel willen beginnen.. Als je echter al meer ervaring hebt in dit genre is Het Verboden Eiland een gemakkelijk spel! Je kan wél de moeilijkheidsgraad aanpassen (beginner, normaal, elite en legendarisch) waardoor het toch nog wat moeilijker wordt.. Maar nu zouden wij toch ook eerder kiezen voor een spel met wat meer uitdaging. We komen hier in latere reviews zeker nog op terug met meer uitdagende coöps.

Conclusie: Het Verboden Eiland is een vrij gemakkelijk coöperatief spel, maar een ideale instapper! 7/10


Het Verboden Eiland

Auteur: Matt Leacock
Uitgever: White Goblin Games
Speelduur: ± 30 min.

Aantal spelers: 2 – 4
Vanaf 8 jaar

Packet Row

Spelbeschrijving

Packet RowIn Packet Row vertegenwoordigt iedere speler een handelsbedrijf en probeert zoveel mogelijk winst te maken met de trans-Atlantische handel. Je moet echter een goed evenwicht zoeken want met alleen geld ben je niets, dit ga je moeten uitgeven aan de stad om overwinningspunten te halen!

Elke ronde kiest de havenmeester één van de 4 locaties waar kaarten uit gekocht kunnen worden. Dan vraagt hij aan zijn medespelers één voor één of zij een kaart van de gekozen markt willen kopen of niet. Wanneer iedereen beslist en/of gekocht heeft kan de havenmeester beslissen of hij er zélf een kaart wilt kopen. Doet hij dat niet? Dan mag hij een nieuwe locatie kiezen en de medespelers die nog niets gekocht hadden weer bevragen. Koopt de havenmeester wél een kaart uit die locatie, dan is de ronde afgelopen. Pech voor diegenen die niets gekocht hebben.

Je wilt vooral contracten vervullen.. Naast je contractkaart heb je daar ook de juiste scheepskaart en enkele goederen voor nodig. Naast deze kaarten kan je ook opteren voor kaarten met geld, en als je al genoeg geld hebt kan je de kaarten met overwinningspunten kopen.

Het spel is afgelopen wanneer een aantal locaties (afhankelijk van het aantal spelers) niet meer kan worden aangevuld met kaarten.

Onze mening

Het zit best leuk in elkaar: als havenmeester kies je soms een locatie waar je niets van wilt kopen, in de hoop dat enkele medespelers dat wél doen zodat jij later op een andere locatie meer keuze hebt. Als niemand van je tegenstanders een kaart koopt is het ook wel slim om als havenmeester wel een kaart te kopen, want dan ben jij die ronde de enigste die een kaar gekocht heeft! Te veel wachten is in dit spel geen goed idee, want dan gebeurd het regelmatig dat je een ronde geen kaart hebt gekocht.. Je moet ook wat geluk hebben dat de juiste kaart op de juiste moment tevoorschijn komt op de markt, en dan maar hopen dat een medespeler er niet mee gaat lopen!

En toch is het niet overtuigend.. De keuzes die je kan maken zijn vrij beperkt en het geeft niet onmiddellijk een gevoel van ‘dit wil ik nog eens spelen’.. We zouden het zeker nog eens meespelen wanneer iemand anders dat wilt, maar we zullen er zelf niet naar vragen.. Dat beschrijft een beetje het gevoel dat we aan Packet Row overhouden..

De mooie illustraties van Michael Menzel zijn wel het vermelden waard in dit spel!

Conclusie: Packet Row is een eenvoudig familiespel met een beperkt aantal keuzes, maar niet helemaal overtuigend. 6/10

Packet Row

Auteurs: Åse & Henrik Berg
Uitgeverij: White Goblin Games
Tijdsduur: ± 45 min.
Aantal spelers: 2 – 5
Vanaf 10 jaar

Cappuccino

Spelbeschrijving

Cappuccino Cappuccinois een abstract spel waar iedereen met één kleur van koffiebekertjes speelt. Alle bekertjes staan in het begin van het spel in een soort honinggraatvormig veld. De spelregels zijn heel eenvoudig:

Wanneer het jouw beurt is mag je een beker of stapel bekers van jouw kleur (bepaald door de beker bovenaan) bovenop een aangrenzende beker/stapel plaatsen. De enige voorwaarde is dat de stapel die je ‘overneemt’ kleiner of even hoog is.

Als niemand meer kan spelen (als alle stapels geïsoleerd staan) stapelt iedereen zijn stapels tot één grote stapel. Diegene met de hoogste stapel wint het spel.

Onze mening

Cappuccino is een abstract spel maar speelt heel leuk. Bij de eenvoudige variant (hierboven uitgelegd) ben je best wat afhankelijk van de plaats waar je bekers staan aan het begin van het spel. Je kan hiermee pech hebben waardoor het spel minder leuk wordt. De geavanceerde versie biedt hier een oplossing voor: Dan begin je het spel door om de beurt één van je bekers op tafel te zetten, het spel begint dan van zodra alle bekers op tafel staan.

Ondanks de eenvoudige spelregels komt er toch best wat tactiek bij kijken. Ongetwijfeld gaan enkele van je bekers verdwijnen in de stapels van je tegenstanders, maar vooral je ‘grotere’ stapels wil je zo goed mogelijk beschermen en tegelijkertijd ook zo hoog mogelijk maken!

Het is erg mooi materiaal, kwalitatieve bekertjes met leuke motiefjes bovenaan, en ook de doos zelf is van mooie kwaliteit! Els was erg enthousiast om dit spel te spelen (dit komt vooral door de koffie :-)) en het spel viel zeker in de smaak! Als je op zoek bent naar een abstract, kort spel is dit zeker een aanrader!

Conclusie: Cappuccino is een abstracte filler dat in enkele minuten uit te leggen is maar toch wat strategie vraagt! 7/10

Cappuccino

Auteur: Charles Chevallier
Uitgeverij: Pegasus Spiele
Tijdsduur: ± 15 min.

Aantal spelers: 2 – 4
Vanaf 8 jaar

Via Appia

Spelbeschrijving

Via AppiaIn dit spel bouwen de spelers aan de ‘Via Appia’, een weg uit het Romeinse Rijk die Rome verbindt met Brindinsi.

Tijdens je beurt kan je kiezen uit één van volgende acties:
1. Inkomen: krijg stenen en/of geld
2. Steengroeve: Duw je stenen in de steengroeve in de hoop dat er langs de andere kant stenen uitvallen, deze kan je omzetten in tegels.
3. Bouw aan de weg met je verzamelde tegels
4. Reis met je ontdekker over de reeds aangelegde weg

Je krijgt punten door aan de ‘Via Appia’ te bouwen of wanneer je aankomt in een stad. Op het einde van het spel krijgen diegenen die het meeste aan de weg gebouwd hebben nog extra punten. Het spel eindigt wanneer de ‘Via Appia’ volledig gelegd is of wanneer een speler arriveert in Brindinsi.

Onze mening

Via Appia is een echt familiespel. Het is snel uitgelegd en gemakkelijk te begrijpen aangezien alles logisch in elkaar zit volgens de thematiek. Het speelt erg vlot en vooral de steengroeve is erg leuk. Op het materiaal valt ook helemaal niets aan te merken, zoals we van Queen Games gewoon zijn.

Echter hebben we ook wat minpunten aan dit spel gevonden. Op sommige momenten kan je gewoon niets nuttig doen: wanneer je op je weg geblokkeerd staat door iemand die voor je staat, wanneer de steengroeve niet vol genoeg ligt en het dus geen nut heeft om er iets door te duwen, .. Ook als je geld nodig hebt (om te reizen) kan het best een tijdje duren eer je genoeg verzameld hebt aangezien je vaak maar één muntje kan nemen als je kiest voor actie 1 (inkomen).  Voor een familiespel is dat misschien niet zo erg, al wil je het soms gewoon wat beter in handen hebben..

Conclusie: Via Appia is een heel vlot en thematisch leuk spel. Het is niets voor diegenen die graag alles in handen hebben, maar een ideaal spel in een rustige sfeer. 7/10

Via Appia

Auteur: Michael Feldkötter
Uitgeverij: Queen Games
Speelduur: ± 45 min.
Aantal spelers: 2 – 4
Vanaf 8 jaar

Polterfass

Spelbeschrijving

PolterfassPolterfass is een soort ‘dobbelspel’, maar dan zonder dobbelstenen. Er wordt gedobbeld met (bier)tonnetjes!

Om de beurt is er één iemand ‘cafébaas’ en zijn de andere spelers de cafégangers. Als cafébaas schudt je de beker met tonnetjes en draait die dan op zijn bierviltje; de tonnetjes die blijven recht staan zijn geldig en bepalen hoeveel bier er getapt werd.

Daarna maken de andere spelers hun bestelling op en maken ze samen bekend hoeveel ze bestellen. Dan is het de keuze aan de cafébaas: dobbelt hij verder, of stopt hij?! Let wel op: als er geen tonnetje meer blijft rechtstaan heeft hij zelf niets! Wanneer de cafébaas stopt wordt het bier verdeelt. Is er genoeg om iedereen te bedienen? Dan krijgt iedereen zijn bestelling en mag de cafébaas de rest houden. Is er niet genoeg? Pech, dan mag de cafébaas alles voor zich houden! De meest gulzige speler wordt bovendien nog eens gestraft en moet eerder verkregen pintjes weer inleveren.

De speler die als eerste 75 pintjes (onder de vorm van punten) heeft verzameld wint het spel!

Onze mening

Het idee achter Polterfass vinden we best leuk: je wilt zo snel mogelijk veel punten halen, maar je moet wel opletten dat je niet té gulzig bent. Vaak kan je als cafébaas de meeste punten verzamelen door nét niet aan de bestelling te voldoen.

Helaas is er ook wel héél veel geluk bij betrokken. Soms blijven er erg veel tonnetjes recht staan en andere keren ben je bij een 2de worp al uit omdat er niets blijft rechtstaan. Ook zijn de getallen op de tonnetjes soms moeilijk te lezen, en het rekenwerk vertraagt het spel wel wat.

Conclusie: Polterfass is een gok/geluksspelletje, er bestaan zeker leukere spellen in dit genre. 6/10


Polterfass

Auteur: Andreas Schmidt
Uitgeverij: Zoch Verlag
Speelduur: ± 20 min.
Aantal spelers: 3 – 6
Vanaf 8 jaar

Viticulture

Spelbeschrijving

ViticultureIn Viticulture is elke speler een wijnboer in het rustige Toscanië en droom je ervan om van je wijngaard een groot succes te maken. Het voornamelijke doel is om kwalitatieve wijn te produceren, je bestellingen af te maken en zo punten te scoren! Hiervoor zetten de spelers hun werknemers in gedurende het jaar, elk seizoen is anders:

In de lente bepaalt iedereen hoe laat ze opstaan om aan het werk te gaan. Sta je vroeg op? Dan kan je als eerste je acties bepalen.. Maar als je later opstaat krijg je wel bepaalde voordelen! In de zomer kan je je wernemers inzetten om bepaalde acties te doen. Je kan vb. een rondleiding geven op je wijngaard (om zo extra inkomsten te krijgen) of een nieuwe druivenplant planten. Ook druiven verkopen of gebouwen bouwen behoren tot de mogelijkheden. Er zijn 7 mogelijke gebouwen die je kan bouwen en deze geven je allerhande voordelen bij bepaalde acties. In de herfst krijg je nieuwe bezoekerskaarten, je kan kiezen tussen zomer- of winterbezoekers. Deze bezoeken zijn vaak kort maar geven je wel extra voordelen. In de winter kan je net als in de zomer je werknemers inzetten, maar dan nu op de ‘winter-acties’. Dan kan je o.a. nieuwe contracten verkrijgen, een wijnveld oogsten of druiven omzetten in wijn. Daarnaast is het nu ook mogelijk om nieuwe werknemers in dienst te nemen of je huidige werknemers op te leiden! Op het einde van het jaar rijpt je wijn en komen je arbeiders terug.

Wat belangrijk is: alle werknemers die je in de zomer inzet kan je niet meer gebruiken in de winter.. Dus je zal goed moeten overwegen welke acties je in de zomer wilt doen (of eerder: níet wilt doen) zodat je in de winter nog werknemers over houdt om daar enkele acties te doen. Bovendien leveren sommige acties nog een bonus op als je ze als eerste kan uitvoeren!

Het spel eindigt wanneer iemand meer dan 20 punten haalt.

Onze mening

Het is al een tijdje geleden dat we Viticulture gespeeld hebben, en het zit nog steeds zo vers in ons gedachten.. Dat is een goed teken! Het spel zit ontzettend leuk in elkaar! Een workerplacement is vaak leuk, maar hier komt er nog een trapje bij aangezien je je werknemers moet verdelen over de verschillende seizoenen. Alle acties zijn erg aanlokkelijk maar je wilt ook nog wel iets kunnen doen in de winter.. Een dilemma waar je elke ronde opnieuw mee zit! Er zijn zoveel dingen dat je wilt doen en je komt (zoals in elk goed spel) weeral tijd te kort!

Het zijn heel wat regeltjes en mogelijke acties, maar doordat het spel thematisch zo goed in elkaar zit voelt het helemaal niet aan als een moeilijk spel. Het is allemaal erg logisch! Daarnaast is ook het mooie materiaal het vermelden waard: de rustige lay-out, de mooie houten figuurtjes en een dubbelzijdig speelbord: één kant met tekst en één kant zonder tekst. Er zijn heel wat strategieën mogelijk in dit spel en iedereen zal het anders proberen. Je kan soms op korte termijn wel wat punten sprokkelen, maar geleidelijk aan opbouwen en op het einde veel punten halen is ook een goed idee.. Er is misschien een beetje geluk aanwezig bij het trekken van de kaarten, maar dat kan het plezier niet bederven!

Conclusie: Ondanks dat we geen wijnliefhebbers zijn, zijn wij héél erg enthousiast over Viticulture. Het heeft alle kenmerken van een goed spel en we kijken er zelf alvast naar uit om het nogmaals te spelen!

Voor de geïnteresseerden: er loopt momenteel een Kickstarter-project voor de uitbreiding, waar je ook het basisspel bij kan verkrijgen! Kickstarter: Tuscany Expansion for Viticulture

Viticulture

Auteurs: J. Stegmaier & A. Stone
Uitgeverij: Stonemaier Games
Tijdsduur: ± 60 min.
Aantal spelers: 2 – 6
Vanaf 10 jaar