Pictures – Orange (uitbreiding)

Zo’n 2 jaar geleden maakten we kennis met Pictures. Doorheen die twee jaar is Pictures uitgegroeid tot één van de waardevolste spellen in onze collectie. Niet vanwege de prijs of het materiaal, maar wél vanwege de mooie momenten die we al met Pictures hebben beleefd. Pictures komt op bijna elke familie-dag aan bod en is dan ook hét spel dat garant staat voor sfeer, plezier en gezelligheid. Uiteraard waren wij dus super benieuwd naar de uitbreidingen voor Pictures!

Met deze eerste uitbreiding, genaamd ‘Orange’, is het voor het eerst mogelijk om het spel met 6 spelers te spelen. Dat is misschien het enige nadeel aan Pictures, want net door die gezelligheid wil je dit het liefst met de hele familie delen. Maar goed, 6 spelers is dus al beter dan het vorige maximum van vijf! De doos biedt ook 55 nieuwe kaarten, zo heb je met 110 nieuwe foto’s dus nog meer variatie in het spel. Daarnaast zijn er ook twee nieuwe materialen toegevoegd: één set met vilten doekjes en wasknijpers en één bord met 16 keramische zwart-wit tegels. Tenslotte krijgen we ook een nieuwe scoreblok voor als je met 6 spelers speelt.

De nieuwe materialen zijn heel gegeerd en erg plezierig om mee te werken. Het enige nadeel aan de uitbreiding is het feit we inmiddels 7 materiaalsoorten hebben maar het spel alsnog eindigt na 5 ronden. D.w.z. dat we dus voor elk spel twee sets van materialen moeten kiezen die NIET meedoen. Jammer, want het is eigenlijk allemaal zo leuk. Een reden te meer om meerdere potjes na mekaar te spelen dus!

Wij zijn fan van Pictures, en deze Orange is absoluut een leuke toevoeging die vaak mee op tafel zal verschijnen!

Pictures – Orange

PD Verlag, 30 min., 3-6 spelers, vanaf 8 jaar

Kobe en Matteo spelen Space Aztecs

Matteo was meteen gefascineerd door het felgekleurde doosje van Space Aztecs, een spelletje waar Azteken worden aangevallen door aliens! We gaan allemaal aan de slag om een dorp vol Azteken samen te stellen. Onder een tempel zijn ze veilig, maar zal jij de meeste punten scoren door op veilig te spelen? Opvallend: in een doosje Space Aztecs vind je niet alleen de spelregels in twee talen, maar ook de kaarten in twee verschillende talen!

De spelregels zijn kinderlijk eenvoudig: je neemt een stapel kaarten, je kiest één kaart en je legt de stapel terug op zijn plaats. Op elke kaart staat een uur dat zal bepalen wie zijn kaart als eerste mag uitspelen, de vroegste vogel eerst! Het is zodanig eenvoudig dat iedereen à la minute kan meespelen, je vraagt je haast af hoe je met zo’n simpele spelregels toch een leuk spel kan vormgeven? De kracht zit helemaal in de kaarten zelf: de azteekkaarten! Afhankelijk van het aantal spelers speel je met drie of vier sets kaarten, elke set kaarten heeft andere eigenschappen. Zo leveren dieren of dorpelingen simpelweg 2 of 3 punten op, maar kan je wel 5 punten verliezen als jij er aan het einde de minste hebt. De kaarten uit het gele set probeer je slim te combineren om zo hoge punten te scoren. In het blauwe set vind je een combinatie van de twee, met zowel aristocraten die 5 punten waard zijn, maar ook priesters die 10 punten waard zijn als je ze combineert met een alien! Tenslotte heb je nog de groene kaarten die je o.a. de toestemming geven om andere spelregels te doorbreken. Zo kan je reeds gespeelde kaarten beschermen door een tempel te spelen, een groene (zeer) speciale agent is dan de enige manier om nog extra kaarten onder die tempelkaart te verstoppen! Dat verstoppen is nodig tegen de vliegende schotels, want telkens als een speler een vliegende schotel uitspeelt moeten alle andere spelers één azteekkaart van die kleur afgeven. De speler met de UFO heeft zo één punt per kaart verdient, en jij bent weer een stukje armer.

Space Aztecs is in twee minuten uitgelegd, zelfs de eigenschappen van de kaarten hebben weinig uitleg nodig dankzij de duidelijke symboliek. Matteo begon vol enthousiasme aan dit spel en Kobe schoof al snel mee aan voor de volgende ronde. Space Aztecs speelt heel snel en vooral onvoorspelbaar, een portie geluk is mooi meegenomen want het valt absoluut niet te voorspellen wanneer iemand een Vliegende Schotel zal spelen! Een goed geheugen komt dan wél weer heel goed van pas, want kan jij je nog herinneren in welke stapel welke kaarten liggen? Wij speelden Space Aztecs tot dusver enkel met 3 en 4 spelers en moesten daardoor dus (helaas) steeds één set kaarten achterwege laten. Met vier spelers was er alvast meer interactie dan met 3 spelers, maar we kunnen niet wachten om dit spel met 5 of 6 spelers op tafel te leggen. Dat zal enerzijds de interactie en de onvoorspelbaarheid vergroten, maar anderzijds ook het spel completer maken door het vierde set toe te voegen. Als je allergisch bent voor de onvoorspelbare pest-factor van de UFO-kaarten is Space Aztecs niets voor jou, maar verder is Space Aztecs een eenvoudig en leuk familiespel dat ongetwijfeld gesmaakt zal worden bij vele families!

Space Aztecs

Blackrock Games, Asmodee, 15 min., 2-6 spelers, vanaf 8 jaar

Kobe speelt Bangkok

In Bangkok gaan alle spelers aan de slag om een persoonlijke, drijvende markt op te bouwen. Een markt bestaat uit 9 boten die in een rooster van 3 op 3 worden gepuzzeld. In die boten vind je 4 verschillende soorten voedingswaren. Door die strategisch naast de zogenaamde ‘peper’-kaarten te plaatsen probeer je een heel waardevolle markt op te bouwen. Maar voor je daaraan kan beginnen moet je natuurlijk eerst zélf kaarten verzamelen, dat doe je in de gezamenlijke markt!

Ook in deze markt drijven er 9 boten, elke keer als je aan de beurt bent kan je kaarten wisselen. De goederen op jouw boot bepalen niet alleen hoeveel nieuwe boten je mag nemen, maar ook welke goederen daarop moeten liggen. Een boot met één voedingswaar ruil je om tegen één nieuwe boot, maar als er 2 of 3 voedingswaren op liggen is dit ook dé manier om 2 of 3 boten in één keer te verzamelen! Op het einde van je beurt mag je slechts drie kaarten over houden, dit is dan ook de énige manier om kaarten in je persoonlijke markt te krijgen. Je begint steeds met de kaart links bovenaan, daarna kan je aangrenzend aanvullen. Om punten te scoren wil je vooral peper-kaarten verzamelen, die kunnen op verschillende manieren punten scoren. Zo moet je sommige boten combineren met bepaalde goederen (op naburige boten), terwijl je andere boten liefst zoveel mogelijk afzondert.

Hoewel de basisregels best eenvoudig zijn kom je er al snel achter dat het helemaal niet zo eenvoudig is om Bangkok (goed) te spelen. Alle kaarten hebben hun voor- en nadelen. Zo kunnen kaarten met meer goederen vaak meer punten opleveren, maar zijn die ook handig om als handelswaar te gebruiken in de centrale markt. Té veel kaarten op hand is niet handig omdat je dan verplicht wordt om de minder goede kaarten in je persoonlijke markt te spelen, maar te weinig kaarten is dan ook weer niet goed. Op die manier probeer je gedurende heel het spel alle opties tegen mekaar af te wegen en de beste keuzes te maken. Bangkok is dan wel een klein en relatief kort spel, maar absoluut één dat je heel tactisch kan spelen! Als je niet echt houdt van spelletjes waar je veel moet bij nadenken, dan kan je Bangkok beter links laten liggen. Voor alle andere spelers kan Bangkok dan weer een verademing zijn: op een vrij korte tijdsduur heb je toch het gevoel dat je een degelijk spel aan het spelen bent! Om die reden zijn wij absoluut fan van Bangkok.

Bangkok

Laboludic (Geronimo Games), 20 min., 2-4 spelers, vanaf 8 jaar

Kobe en Matteo spelen Nautilus Island

Nautilus Island werd op Spiel 2023 gepresenteerd door de Franse uitgever Funnyfox. We kruipen in de huid van een gestrand avonturier. Om te overleven op dit vulkanische eiland zal je een hoop goederen moeten verzamelen en een kamp oprichten. Al dat materiaal valt te rapen in het wrak van ons schip, maar je tegenstanders zijn natuurlijk hetzelfde van plan. Wie maakt de beste keuzes?

De eerste ronde begint in een klassieke spelersvolgorde, maar vanaf dan zal de volgorde aan de boot beslissen wie wanneer aan beurt is. Tijdens je beurt verplaats je simpelweg je speelfiguur naar een vrije plaats aan de overkant van die boot. Een keuze die best wat invloed heeft, want naast de volgende spelersvolgorde bepaalt het ook wat je deze beurt zal kunnen doen. Zo zijn er rijen met 1, 2 of 3 kaarten, waarbij je dat aantal kaarten ofwel mag verzamelen, ofwel kan uitspelen. In het begin zal je uiteraard kaarten sprokkelen, maar gaandeweg wil je sets verzamelen en uitspelen om punten te scoren. Die punten zullen elk spel lichtjes anders verdeeld worden dankzij de variërende bonusfiches, maar één ding staat vast: als je beslist dat je van een bepaalde kleur voldoende kaarten hebt verzameld kan je dat set afsluiten met een luikje. Hoe vroeger je die beslissing maakt, hoe meer punten jouw luik waard is, maar vanaf dat moment kan je dat type kaarten niet meer uitspelen. Toch maar opletten geblazen, dus!

Nautilus Island is zo’n snel spelletje dat je in 1 2 3 hebt uitgelegd aan nieuwe spelers. Het verzamelen van sets is natuurlijk niet nieuw, maar de manier waarop het spel gespeeld wordt is toch best verrassend. De unieke spelersvolgorde, de keuze tussen verzamelen of uitspelen en de bonusfiches zorgen toch voor een leuke twist. Het spel is mooi uitgebalanceerd voor verschillende spelersaantallen en speelt ook in volle bezetting heel vlot. Het strategische gehalte in dit spel is minimaal, maar je hebt toch voldoende in de hand. Nautilus Island is voor ons het perfecte spel om de spelavond af te ronden, maar ook om met vrienden en familie te spelen die houden van een wat lichter spelletje.

Nautilus Island

Funnyfox, 20 min., 2-4 spelers, vanaf 8 jaar

Kobe speelt Railroad Ink

Zag jij ze ook al passeren? De waaier aan Railroad Ink-spelletjes? Er zijn inmiddels 4 basisspellen en een hele resem aan uitbreidingen beschikbaar. Voor de échte Railroad Ink-kenner gaan we hier weinig nieuws kunnen melden, want wij zijn gewoon begonnen met één van die basisspellen. Maar ben jij net zo benieuwd als wij waren? Lees dan gauw verder!

Wij hebben de diepblauwe versie onder de loep genomen. Ik heb me laten vertellen dat deze net zoals de rode versie een basisversie is die je t.e.m. 6 spelers kan spelen. De gele en de groene versies zijn iets uitdagender en kunnen met maximum 4 spelers gespeeld worden. Het idee is echter overal hetzelfde: we gaan allemaal een netwerk aan treinroutes tekenen op basis van dezelfde dobbelresultaten! Elke ronde worden namelijk de 4 witte dobbelstenen gedobbeld, het resultaat daarvan moet elke speler gelijktijdig op zijn bordje tekenen. Er zijn lage en hoge routes, die je mooi in elkaar wil laten overlopen. Je probeert daarbij zoveel mogelijk uitgangen met elkaar te verbinden, lange spoorlijnen te maken én het centrale plein te bereiken voor een mooie score. Vier keer kan je gedurende het spel een dobbelsteen vervangen door één van de bonus-figuren die op je bord getekend staan. Wat al de basisspellen van elkaar onderscheid zijn de mini-uitbreidingen die hieraan toegevoegd zijn. Voor deze blauwe versie zijn dat rivieren en meren. Je kan één van deze uitbreidingen aan het spel toevoegen en zo met 6 dobbelstenen spelen voor nog meer variatie en uitdaging!

In tegenstelling tot andere roll & writes is de geluksfactor in Railroad Ink eerder beperkt. Dat is vooral omdat iedereen het met hetzelfde dobbelresultaat moet doen: het gaat er dus meer om wie de beste keuzes heeft gemaakt doorheen het spel. Of je nu met 2 of met 6 speelt, downtime is er in dit spel niet, je speelt namelijk allemaal gelijktijdig. Interactie is er (althans in deze versie) echter niet, want je bent vooral met je eigen spel bezig. Railroad Ink is heel geschikt voor mensen die houden van wat ruimtelijk inzicht en puzzelen. Het is heel luchtig, snel uitgelegd en al even snel gespeeld. Want na amper 7 ronden eindigt het spelletje al, op een moment dat je vaak nog héél wat plannen voor de boeg had! Na enkele potjes word je zienderogen beter in het puzzelen van Railroad Ink, maar anderzijds heeft het ook net te weinig mogelijkheden voor een oneindige herspeelbaarheid. De twee mini uitbreidingen geven dat al wel een kleine boost, dus mogelijks kan je met de waaier aan Railroad Ink-uitbreidingen die al op de markt is wél helemaal verslaafd blijven aan deze treinroutes. Een laatste opmerking toch graag over het motorische. Want hoewel Railroad Ink helemaal niet moeilijk is om te begrijpen, vraagt het wel behoorlijk wat fijne motoriek om dit mooi en netjes te tekenen. De stiftjes zijn aan de dikke kant en als je ergens per ongeluk wat weg veegt heb je een probleem. Om die reden is het niet altijd evident om dit met jongere kinderen op tafel te leggen.

Railroad ink – diepblauwe versie

White Goblin Games/ Horrible Guild, 20 min., 1-6 spelers, vanaf 8 jaar

On the Road

Een spelletje over muziek, dat zien wij als muzikale familie toch graag verschijnen! We begonnen met veel enthousiasme aan dit nieuwe On the Road. We kruipen in de huid van een rockband en vertrekken voor een heuse tournee. De eindbestemming? Het grote muziekfestival ‘On the Road’! Onderweg sprokkelen we zoveel mogelijk fans, want wat is er straks leuker dan een volle weide?

Als je aan de beurt bent speel je één van jouw handkaarten om het aantal aangegeven stappen vooruit te gaan. Je verdient één ticket van de soort waar je jouw beurt eindigt, tenslotte kan je even veel fans (sterretjes) in het zakje gooien als je tickets hebt van deze soort. De eerste keer dat je in een bos eindigt kan je dus 1 fan in het zakje doen, de volgende keer 2, enzovoort. Onderweg kom je drie steden tegen, daar werkt het nét een tikkeltje anders. In zo’n stad ga je geen reclame maken, maar gewoon optreden! Je mag hier dus fans uit het zakje trekken. Je hoopt daarbij vooral op fans van je eigen spelerskleur; al de rest stuur je gewoon naar de WC. Als de betrokken spelers die fans terug in de running willen krijgen zullen ze tickets moeten inruilen of tactisch naar de juiste tegels bewegen! Van zodra je de festivalweide hebt bereikt zit je tournee erop. Je kan nu elke beurt na elkaar optreden, je hoopt daarbij vooral je eigen fans uit het zakje te trekken. Wanneer de weide volzet is eindigt het spel, de speler met de meeste fans wint het spel!

Hoewel het thema in het spelregelboek absoluut aanwezig is, voelt het tijdens het spelen toch eerder aan alsof er een willekeurig thema is opgeplakt. Je probeert enerzijds zoveel mogelijk sterretjes in de zak te steken, maar dan hoop je om ze er ook zélf uit te trekken. Je zou denken dat véél sterren in de zak goed nieuws is, maar als ze dan allemaal door iemand anders getrokken worden zitten ze alsnog allemaal op de WC. Hier en daar voelt het alsof je wel wat tactische mogelijkheden hebt, maar tegelijkertijd lijkt de geluksfactor van de handkaarten zo doorslaggevend dat je lang niet alles kan doen wat je zou willen doen. Het aantal spelers had ook veel invloed op onze speelsessies: zo voelde het met 2 spelers aan alsof je totaal geen concurrentie had, terwijl je elkaar met 4 spelers voortdurend voor de voeten loopt. Het leek alsof de spelregels nog niet 100% op punt stonden. Hoewel de doos dat niet laat uitschijnen is On the Road toch voornamelijk bedoeld voor families met (jonge) kinderen. Een spelletje met een heel aanwezige geluksfactor waarbij je weinig moet nadenken; go with the flow!

On the Road

Helvetiq, 2-4 spelers, 20 min., vanaf 8 jaar

Kobe en Matteo spelen Block and Key

Block and Key is een spelletje dat reeds in 2022 verscheen, toch hebben wij het pas ontdekt op Spiel 2023. We waren op zoek naar een vrij tafeltje om een spel te spelen toen ons oog viel op dit mooie spel met twee verdiepen. De jongens waren vroeger grote fans van Spinderella, en bleven aan het tafeltjes met Block and Key staan tot er ééntje vrij kwam!

Block and Key heeft niet alleen twee verdiepen, maar ook een specifieke speelzijde voor elke speler. Je zal voor alle opdrachten namelijk moeten kijken hoe het er vanuit jouw perspectief uit ziet, en zo speelt iedereen een beetje zijn eigen spel. De lay-out lijkt in eerste instantie perfect aan te sluiten bij de Jungle-achtige omgeving van het spel, maar een kritische blik leert je al snel dat alle spelregels schuilgaan in deze jungle-achtige tekeningen. Alvast een groot compliment voor de designer!

De spelregels zijn bovendien eenvoudig aan te leren: of je neemt een reeks van drie blokken op het onderste verdiep, of je plaatst één van je blokken op het bovenste verdiep. Voor dat plaatsen zijn er enkele regels die duidelijk afgebeeld worden op de doos, maar je grootste doel is uiteraard om de bouwvoorschriften van je opdrachtkaarten na te bouwen! Hoewel die spelregels heel eenvoudig klinken, is het heus niet zo eenvoudig om dit goed te spelen. Je bent grotendeels je eigen spel aan het spelen, maar de blokken die je tegenstanders in het spel brengen zijn natuurlijk ook vanuit jouw perspectief te zien. Dat kan zowel een positief als een negatief effect hebben. Bovendien moet je ook beslissen of je voor de gemakkelijke opdrachten met minder punten gaat of toch een groter risico neemt voor zo’n moeilijke opdracht.

Block and Key is een spel met prachtig materiaal. De zware (tetris-achtige) blokken zijn van een materiaal en kwaliteit die zelfs wij maar zelden zagen in gezelschapsspellen. De 3D-opstelling van de doos daarentegen is volledig uit karton gemaakt. Alles zag er op het eerste zicht wel stevig genoeg uit, maar als het heel vaak gespeeld wordt zouden we toch opteren om de opstelling zo eventjes te laten staan. Van de solovariant waren we iets minder fan. Block and Key is een abstract spel, dus als je houdt van abstracte denk- en puzzelspellen, is dit zeker iets voor jou! Hou er wel rekening mee dat de spelersinteractie beperkt is en de speelduur gevoelig kan oplopen met spelers die elke zet blijven overdenken. Puzzelen is absoluut iets dat wij heel graag doen, waardoor wij ongetwijfeld fan zijn van dit prachtige Block & Key!

Block and Key

InsideUp Games, Skellig Games, 1-4 spelers, 30 min., vanaf 8 jaar

Kobe en Matteo spelen Sunrise Lane

Horrible Guild bracht dit jaar, naast het verslavende Quicksand, ook Sunrise Lane op de markt. En ik heb alvast goed nieuws voor alle taalgenoten: White Goblin Games heeft al een Nederlandstalige versie aangekondigd voor 2024! Sunrise Lane is een herwerkte versie van Rondo, een spel van Reiner Knizia dat we in 2012 al op onze website hebben gerecenseerd en na 10 jaar nog steeds in onze kast staat. Dat wil alvast zeggen dat we fan zijn van het spelprincipe!

De abstracte tegels en getallen hebben plaatsgemaakt voor een heuse stadsomgeving. Elke speler krijgt een verzameling aan huisjes die hij snel maar vooral waardevol in de stad wil bouwen. Maar niet elke locatie in de stad is even strategisch, je wilt vooral pieken op de juiste moment en op de juiste plaats. Dat pieken mag je vooral letterlijk nemen, want als jij 3 huisjes op een plaats met 5 punten zet, verzamel je à la minute 15 punten bij elkaar! In je beurt kan je ofwel twee kaarten verzamelen, ofwel huisjes plaatsen. Die huizen moeten steeds grenzen aan het middenplein of aan een eerder gebouwd huis (in eender welke kleur), al kan je wel een park bouwen als overbrugging. Dit spelprincipe is quasi identiek aan Rondo, maar de extra manieren van punten sprokkelen stuwen Sunrise Lane toch naar een hoger niveau. Zo zijn er in de stad nu ook restricties die aan het einde van het spel extra punten kunnen opleveren. In sommige delen van de stad worden de spelers met de hoogste gebouwen beloond terwijl in andere wijken de meeste huisjes een extra prijs kunnen verdienen. Wie tenslotte de meeste huizen in één rij heeft staan verdient ook nog een bonus.

Sunrise Lane is een geweldig familiespel. Het spel is in enkele minuten uitgelegd en speelt vervolgens heel vlot. De huisjes hebben veel bijzondere details en zijn daarom ook heel fotogeniek, bij het stapelen moet je wel steeds alert zijn om ze in de juiste richting op elkaar te plaatsen, want anders blijft een grotere stapel niet mooi staan. Het feit dat je met zo’n simpele spelregels toch een heel leuk en tactisch spelletje kan spelen doet ons alvast vermoeden dat Sunrise Lane een groot succes kan worden bij het bredere publiek. De doos geeft 45 minuten aan, maar met vlotte spelers gaat dat naar ons gevoel toch heel wat sneller. Zowel Kobe als Matteo zijn fan van Sunrise Lane, dit zal ongetwijfeld nog vaak gespeeld worden!

Sunrise Lane

Horrible Guild, 45 min., 2-4 spelers, vanaf 8 jaar

Crazy Pilot

Elk jaar rond Halloween valt het ons op dat er zo ontzettend veel spelletjes bestaan rond dit spooky thema, en dit jaar komt er alweer ééntje bij: Crazy Pilot! Het is een stressvol kaartspel waar alle spelers gelijktijdig aan het spelen zijn, een gevaar in het verkeer! Monsters, spoken, zombies en allerhande gebeurtenissen maken jouw rit naar het werk tot een heus avontuur.

Elke speler begint het spel met één auto, een startkaart en 23 situatiekaarten. Na het startsignaal ga je één voor één al jouw kaarten afhandelen in een ware race naar de finish. Zoals dat in het verkeer gaat, zal je echter wel de juiste beslissingen moeten nemen. Bij elke kaart moet je namelijk oordelen of je naar links, rechts of rechtdoor gaat. Maar misschien is rechtsomkeer maken of stoppen wel een betere optie! Door de kaart aan de juiste kant van jouw auto te leggen maak je je beslissing. Alsof dat nog niet spannend genoeg is leven er ook nog zombies in de stad; als je zo’n zombie tegenkomt onderweg moet je luid “ZOMBIIEEEE” roepen, waarna elke speler zijn hand z.s.m. op de middelste zombie-stapel moet leggen. Diegene met het traagste reactievermogen krijgt een strafkaart. Van zodra één speler doorheen zijn stapel is stopt het spel en worden alle stapels nauwkeurig gecontroleerd. Juiste beslissingen leveren een pluspunt op, foutieve beslissingen minpunten. Diegene met de meeste punten, wint het spel!

Crazy Pilot is zo’n hectisch spel waar iedereen door elkaar roept en beweegt. Je bent ervoor of je bent er niet voor. De jongens vonden het leuk, de mama’s wat minder. Als jij wel houdt van die drukte en niet terugdeinst voor een snelle race tegen mekaar, dan is Crazy Pilot vast iets voor jou! Er is een duidelijke groeimarge in Crazy Pilot, na een aantal spelletjes leer je de kaarten steeds beter interpreteren; of toch wanneer je bij de puntentelling even alert aandacht besteed aan de fouten die je gemaakt hebt. Het perfecte spel om uit je fouten te leren, dus! Dat maakt ook meteen dat een nieuwe speler ietwat in het nadeel is, maar dat is ook zo met een jonge chauffeur. Een spelletje Crazy Pilot duurt hooguit enkele minuten. Hoe meer spelers, hoe spannender de race, want naast je eigen route moet je ook continu alert blijven voor zombie-verschijningen. Als je wilt trainen op je reactievermogen, is Crazy Pilot het perfecte spel voor jou!

Crazy Pilot

Helvetiq, 15 min., 2-6 spelers, vanaf 8 jaar

Kobe en Matteo spelen MLEM Space Agency

MLEM Space Agency werd voor het eerst geïntroduceerd op Spiel 2023. Ze hadden een gelimiteerd aantal spelletjes bij, want officieel zal MLEM pas in februari 2024 in de handel verschijnen. Wij hadden het geluk om al een exemplaar te bemachtigen en kunnen alvast zeggen: noteer februari 2024 alvast in de agenda, want dit wordt een échte hoogvlieger! We beginnen bij het materiaal, want naast de prachtige illustraties valt meteen de indrukwekkende speelmat op, anno 2024 lijkt een ouderwets kartonnen speelbord verleden tijd. Op de speelmat zien we een kat-achtig universum waardoor we samen zullen reizen. Hoewel we allen met hetzelfde ruimtevaartuig reizen, zal er aan het einde toch maar één winnaar zijn. Welke kattenfamilie verovert dit universum?

De kapitein plaatst één van zijn katten bovenaan in het ruimtevaartuig, ook andere spelers laten alvast één kat aan boord gaan. 3, 2, 1, … LIFT OFF! De kapitein rolt de dobbelstenen en laat de raket d.m.v. een push-your-luck-mechanisme ontbranden. Naast elke hoogte staan de dobbelstenen afgebeeld die je op die hoogte kan gebruiken om verder te vliegen, maar let op: gebruikte dobbelstenen worden meteen opzij gelegd en kan je dus niet meer gebruiken. Hoe verder je dus geraakt, hoe groter de kans op een ontploffing! Bij elke halte krijgen de spelers de kans om het ruimtevaartuig te verlaten en veilig op een hemellichaam te landen; de kapitein zet zijn reis vervolgens verder tot iedereen het ruimtevaartuig heeft verlaten of totdat de raket het heeft begeven. Op die hemellichamen vallen een heleboel punten te rapen; en zoals je wel kon voorspellen: hoe hoger je uitstapt, hoe meer punten je kan verdienen! Een maan biedt maar plaats voor één astronaut en ben je zeker van de afgebeelde punten, planeten kunnen gekoloniseerd worden: daar zal de grootste katten-kolonie aan het einde met de meeste punten gaan lopen.

Er zijn nog heel wat kleine extraatjes. Zo heeft elke kat zijn eigen voordelen, zo geven sommige katten dubbele punten op een bepaald hemellichaam en hebben andere voor- of nadelen tijdens de reis. Ook zijn er doorheen het spel nog medailles te verdienen voor de familie die als eerste bepaalde voorwaarden (zoals 3 katten op dezelfde planeet) weet te volbrengen. Tenslotte biedt het spel nog 3 scenario’s die je naar believen aan het spel kan toevoegen voor nog meer fun!

In tegenstelling tot wat de grootse doos en de berg aan materiaal laten vermoeden, is MLEM Space Agency een heel vlot en toegankelijk spelletje. Dit is een push-your-luck-spel met net dat tikkeltje extra; want deze keer stel je niet alleen je eigen geluk op de proef, maar probeer je ook in te schatten wat de kansen zijn van je medereizigers. Dat brengt een heleboel extra keuzes met zich mee, want jij hebt uiteraard geen invloed op de keuzes die je kapitein maakt! Kies je ervoor om tijdig uit te stappen en punten te sprokkelen of blijf je aan boord met het risico dat je met lege handen naar huis gaat? Dit spel heeft bijzonder veel troeven om niet alleen ons, maar ook veel vrienden te charmeren: het thema, de prachtige illustraties, het kwalitatieve materiaal, het verslavende push-you-luck-mechanisme, de interacties tussen spelers, de keuzes die je kan maken, en nog zoveel meer! Het spel eindigt bovendien van zodra de raket 11 keer ontploft is (of iemand al zijn katten in de ruimte heeft), dat maakt dat het spelersaantal weinig invloed heeft op de speelduur. Een spelletje MLEM duurt nét lang genoeg voor iets wat we van dit type spel kunnen verwachten, aangezien iedereen telkens aan boord is, is er ook geen downtime om je te gaan vervelen. Zet MLEM Space Agency dus maar alvast bovenaan je verlanglijstje!

MLEM Space Agency

Rebel Studio, 30 min., 2-5 spelers, vanaf 8 jaar