Kobe en Matteo spelen YAK

Yak heeft een kleurrijke cover, een cover waarbij we moeilijk konden inschatten welk type spel we mochten verwachten. De doos weegt opvallend zwaar, met een berg aan houten blokken en 4 prachtige yaks met hun handelskarren. We duiken het Himalaya gebergte in, waar de yaks af en toe het noorden kwijt zijn door de dichte mist. De dorpsoudste vroeg ons om een stenen toren te bouwen, dus we gaan snel aan de slag!

Kobe (7j.) won zijn eerste keer Yak!

De komende dagen (= speelrondes) gaan we zorgvuldig aan die opdracht besteden. In de ochtend beslissen we wat te doen, in de namiddag voeren we onze plannen uit. Er staat telkens één yak voor ons klaar. Als je de actie bevoorraden koos kan je één voedselsoort uit de handelskar nemen, voor de actie bouwen moet je dan met die voedselfiches betalen. Op die manier koop je stenen om je piramide te bouwen. Elke kar heeft z’n eigen restricties van voedselfiches die niet aanvaard worden, wat het handelen er niet gemakkelijker op maakt! Tenslotte kan je ook naar de markt om maximaal 2 (verschillende) voedselfiches te halen.

In Yak probeer je continu vooruit te kijken. Je weet dat de yaks bij zonsondergang hun tocht verderzetten en welke mogelijkheden dat voor jouw volgende beurt zal meebrengen. Maar af en toe (op onvoorspelbare momenten!) brengt de opkomende mist alles in de war en lopen de yaks plots de andere richting uit. Kan jij snel schakelen, of zat je hier stiekem al op te wachten na jouw berekend risico? Het vormt zeker ook een kleine geluksfactor in het spel, hoewel je toch steeds het gevoel behoudt de touwtjes in handen te hebben. Bij het bouwen van die toren probeer je rekening te houden met de kleur van je bouwstenen; de grootte en het aantal kleuren van je bouwstenen zal bepalend zijn bij de eindscore.

Yak brengt interessante spelprincipes met zich mee, ideaal om kennis te maken met het betere spel. Wij beschouwen Yak dan ook als een licht familiespel, een leuke instapper (zoals bijvoorbeeld Ticket to Ride) en zeer geschikt voor jonge gezinnen! Yak verdient voor ons absoluut een prijs voor het prachtige materiaal: de yaks, de houten stenen, de spelersbordjes, de karren, zélfs het zakje is geweldig! Wij vonden Yak het leukst met 4 spelers, met 2/3 spelers ontbreekt er namelijk één kar waardoor de geluksfactor groter aanvoelde en het plannen vaak stroever verliep. Yak werd bij ons door iedereen positief onthaald en zal dus zeker nog vaker gespeeld worden!

Yak, Asmodee, 45 min., 2-4 spelers, vanaf 8 jaar

Matteo speelt Het Muizenhuis

Matteo (4j.) speelt Het Muizenhuis

Kobe en Matteo ontdekten Het Muizenhuis op Spiel 2022, daar konden ze het spelletje proberen op de stand van het Franse Gigamic (onder de titel Peek-a-Mouse). Er stond zelfs een levensgrote versie en de opdracht was simpel: je wandelt door het huis en je observeert alle details. Als je na 30 seconden buiten komt werden er heel vragen op je afgevuurd: “Lagen de Lego blokken in de slaapkamer? Wat lag er in de badkamer? …”.

Thuis bekeken we het spel meer in detail, en wauw, wat een constructie! De manier waarop het 3D-huis wordt nagemaakt in de doos, met muren en zelfs met een lichtje erin, is ronduit indrukwekkend. Bovendien zit het allemaal behoorlijk stevig in mekaar zodat het tegen een stootje kan. Met het lichtje hadden wij persoonlijk wat pech, de inbegrepen batterijtjes waren plat en bleken helemaal niet zo gemakkelijk te vinden (CR1220). Na 5 winkels en dan maar een online bestelling konden we eindelijk beginnen spelen, en dat maakte die frustrerende batterij-zoektocht stiekem meteen goed!

Eén speler dropte de houten voorwerpen in het huis en schudt ze in het rond, en dan kan het spel beginnen! In het bordspel kunnen we uiteraard niet wandelen, maar met een ingebouwde timer op het lichtje krijg je exact 30 seconden tijd om door de raampjes van het huis te piepen. Luidop communiceren (“Ik zie hier de sleutels liggen!”) helpt om later om de vragen op te lossen. Na 30 seconden richten we onze aandacht gezamenlijk op het vragenbord. Dat heb je in 4 moeilijkheidsgraden. Willekeurige fiches zorgen ervoor dat de vragen telkens anders zijn, nu is het aan jullie om als team correcte antwoorden te formuleren, zonder te spieken uiteraard! De vragen gaan zowel over de locatie van de voorwerpen, maar ook over hun relatie onderling en over hun kleur.

Uiteindelijk worden de vragen verbeterd en kan je punten verdienen. Na 4 ronden kan je maximaal 16 punten verdienen, maar vanaf 12 punten wordt het als een overwinning beschouwd. Meestal houden wij niet van zo’n flauwe ‘winst-omschrijvingen’, maar bij het Muizenhuis past dit heel goed. Wij ervaren dit dan ook niet alleen als een coöperatief spel, maar eerder als een soort familiequiz. Zowel Kobe als Matteo willen er steeds voor gaan om de maximale score te behalen, maar dat is heus niet zo eenvoudig als het klinkt! Zeker niet nadat je de moeilijkheidsgraad ook zelf kan bepalen in 4 niveaus. De spelsituatie en de vragen zijn altijd anders, wat de herspeelbaarheid zeker ten goede komt. Onze kindjes letten van nature altijd heel erg op de kleinste details die ze observeren, waardoor Het Muizenhuis ook écht iets voor hen is. Observeren, memoriseren en quiz’en, een geslaagd recept voor een gezellig momentje rond de tafel. Wanneer de kamer licht verduisterd wordt is het overigens nog gezelliger om Het Muizenhuis te spelen!

Het Muizenhuis, Asmodee, 20 min., 2-6 spelers, vanaf 5 jaar
Peek-a-Mouse, Gigamic Spiele

Matteo speelt Gummiland

Matteo (4j.) speelt Gummiland

Welkom in Gummiland! Dit kleurrijke en zoete spelletje trok meteen de aandacht van onze Matteo. Het materiaal geeft vervolgens ook een geweldige eerste indruk, met o.a. 4 knappe Gummie-doosjes en 3 geheime doosjes voor uitbreidingen. De spelregels vond ik erg verwarrend geschreven. Het thema dat hierop geplakt werd (met snoepjes die je moet ‘kietelen’ om uit de doos te lokken) is wel erg ver gezocht en sprak ons niet meteen aan. Tijdens het eerste spelletje was het een beetje zoeken, maar gelukkig werd het al snel duidelijk.

In Gummiland start je elke beurt door 2 gummies uit je doosje te duwen (“kietelen”) met een pluimpje. Zo begint het spel alvast met een heel leuk principe. Op de gummies die tevoorschijn komen staan bepaalde stukken fruit, daarmee kan je de wilde gummies naar jou lokken. Als je geen enkele Gummie kan lokken dan blijven je gummies liggen, de volgende ronde hebt je vast wel voldoende voorraad om nieuwe gummies aan te trekken. Die nieuwe gummie gaat vervolgens (samen met diegene waarmee je ‘betaald’ hebt) in je doosje en kan je later in het spel weer gebruiken om nieuwe gummies te lokken. Op die manier ben je wat aan het opbouwen, de wilde gummies zijn meestal beter dan je oorspronkelijke startvoorraad. Door ze op een slimme manier terug in je doosje te steken probeer je de beste gummies zo snel mogelijk weer te hergebruiken. Op deze manier maken kinderen op een zeer toegankelijke manier kennis met het principe van “deck-building”.

Hoewel de spelregels niet meteen duidelijk waren, waren we al in de eerste beurten echt fan van Gummiland. Het is een eenvoudig kinderspelletje maar toch heeft het voldoende inhoud/uitdaging om iets te triggeren. De leuke manier van spelen (met o.a. die doosjes waaruit je de fiches tevoorschijn tovert) is ook super verslavend. Het spel voorziet ook een avontuurmodus die wat doet denken aan een legacy-game. Door een spel te eindigen in een bepaalde situatie kan je tot 3 keer nieuwe gummies vrijspelen, tot dan zitten die verstopt in één van die leuke doosjes. De manier waarop je dat moet vrijspelen staat naar ons gevoel niet 100% op punt, maar dat neemt niet weg dat het wel heel leuk is om nieuwe gummies toe te voegen en zo ook nieuwe acties in het spel te krijgen. Gummiland is ongetwijfeld een spelletje dat hier nog regelmatig op tafel zal komen, zowel met het gezin als met vriendjes die passeren. Een absolute aanrader voor jonge kinderen!

Gummiland, Blue Orange Games, 20 min., 2-4 spelers, vanaf 6 jaar

Kobe en Matteo spelen Die Wandelnden Türme

Matteo (4j.) en Kobe (7j.) spelen Die Wandelnden Türme

Die Wandelnden Türme was op Spiel 2022 nieuw bij het Duitse Abacusspiele, een uitgever die de laatste jaren al heel wat toppers op de markt bracht. De leuke 3D-torens en de vele gekleurde mannetjes uit dit spel trokken meteen onze aandacht en speelden ons eerste potje dus meteen op de beurs!

De bedoeling is eenvoudig: drop al je meeples in het zwarte kasteel en win het spel! De spelregels zijn ook op 2 minuten uitgelegd. Tijdens jouw beurt kan je namelijk 2 actiekaarten uitspelen, daarmee kan je torens en/of meeples over het landschap verplaatsen. Door zo’n toren over andere meeples te verplaatsen kan je één van je toverdrankjes vullen, die heb je namelijk allemaal nodig om je laatste meeple in het zwarte kasteel te kunnen droppen! Continu alert blijven is dus de boodschap, want voor je het weet zijn jouw meeples verstopt onder één van de vele torentjes en verlies je kostelijke acties om ze terug te vinden. Tegelijkertijd ben je de hele tijd aan het plannen, kan je het aantal stapjes met die torens en je meeples zo uittellen zodat er een meeple in het kasteel eindigt? Klein detail: dat kasteel beweegt ook nog eens elke keer er een meeple in komt, soms rendeert het dus om je meeple gewoon even te laten wachten. Aan jou om de juiste beslissing te nemen op het juiste moment! De uitgever voorziet meteen ook heel wat extra acties die je (mits het gebruik van toverdrankjes) kan inzetten voor een uitdagender spel!

Vrij eenvoudige spelregels, maar tijdens het spelen voel je al snel meer diepgang dan je op het eerste zicht zou verwachten. Dat is bij ons toch vaak een succes-recept voor een licht familiespel. De manier waarop je die regels naar je hand probeert te zetten en steeds het onderste uit de kan probeert te halen smaakt naar meer. 3D elementen in een spel zijn altijd leuk, maar het concept om meeples mét hun torens te verplaatsen of te verstoppen is toch best vernieuwend. Die Wandelnden Türme speelt best vlot en hier geld vooral: hoe meer spelers, hoe meer vreugd! Voor 2 spelers zouden we het niet meteen aanraden, maar het kan. Dit spel is voor ons zeker een aanrader voor gezinnen die houden van niet al te complexe spellen, stiekem hopen we dat er snel een Nederlandstalige versie volgt!

Die Wandelnden Türme, Abacusspiele, 30 min., 2-6 spelers, vanaf 8 jaar

Matteo speelt Monster Mash!

Matteo (4j.) speelt Monster Mash

Daar is het dan, het eerste spelletje van FlexiQ, voor ons dé grote verrassing van Spiel 2022. Monster Mash is een spel uit de categorie “reactiesnelheid kaartspellen”. Elke speler krijgt een aantal kaarten en probeert als eerste zijn kaarten kwijt te spelen. Daarvoor zal je wel alert moeten blijven, want diegene die als laatste reageert krijgt er steeds kaarten bij.

Het basisprincipe van Monster Mash is eenvoudig te begrijpen: elk om beurt draaien we een kaart open op één van de drie openliggende stapels. Daarbij blijf je continu alert en ga je op zoek naar gemeenschappelijke eigenschappen. Van zodra ze daaraan voldoen mep je zo snel mogelijk op het monster. Dat monster spreekt meteen tot ieders verbeelding, zowel jong als oud neemt het gefascineerd in de hand. Het doet een beetje denken aan een stressbal, maar wat is die mooi afgewerkt! Ook de 6-hoekige kaarten zijn toch weer dat tikkeltje anders dan in andere spellen, wij zijn fan van dit soort leuke details!

Bij FlexiQ is er in elk spel een twist die je dwingt om flexibel te kunnen omdenken, die zit hier vooral in die gemeenschappelijke eigenschappen. Dat zijn er maar liefst drie: de achtergrondkleur, de vorm en de kleur van het monster. Wat Monster Mash uniek maakt is het toevoegen van de meerkleurige monsters die zich continu kunnen aanpassen aan de andere kleuren. Twee rode monster en een meerkleurige? Meppen maar! Dat klinkt simpel, maar in alle haast en spoed die dit spel met zich meebrengt is het toch opletten geblazen! Bovendien wil je zeker niet verkeerd meppen, want dat wordt uiteraard ook afgestraft.

Wat ons zo aansprak in Monster Mash is enerzijds de leuke vormgeving en het kwalitatieve materiaal en anderzijds de twist die de meerkleurige monsters met zich meebrengen. Reactiespelletjes zijn er al best veel op de markt, maar door deze twist is dit toch net dat tikkeltje anders. Leg er dan het aantrekkelijke monstertje bij en je bent meteen verkocht. Binnen dit genre is Monster Mash voor ons één van de betere reactiespellen!

Monster Mash, FlexiQ Games, 2-8 spelers, 20 min., vanaf 6 jaar

Matteo speelt MagaJaja Dinosaurs

Trefl bracht op Spiel 2022 het nieuwe MagaJaja uit. Een spelletje vanaf 6 jaar in maar liefst 2 versies: dino’s en unicorns! Inhoudelijk zijn de spellen identiek, je kan gewoon kiezen voor het thema dat jou het meeste aanspreekt. Kobe en Matteo kozen voor de dino-versie en waren meteen heel benieuwd. Dino’s zijn namelijk erg populair bij (jonge) kinderen, en toch ontbreekt het in dat thema nog aan echt goede spellen voor deze leeftijdscategorie. Kan MagaJaja Dino daar verandering in brengen?

Matteo (4j.) speelt MagaJaja Dinosaurs

Het idee is alvast vernieuwend: je krijgt 4 eieren die op het eerste zicht niet zo heel speciaal zijn, tot ze echter op één van de vier locaties worden geplaatst! Op dat moment gaat het lichtje branden en krijgt je ei een kleur. Dat is meteen ook het idee achter het spel: de eieren worden voortdurend over het spelbord bewogen (door verplaatsingskaarten te spelen) en jullie willen de juiste kleur naar de juiste locatie brengen om een punt te scoren. Je zal doorheen het spel moeten onthouden welk ei welke kleur krijgt. Bovendien zijn je tegenspelers exact hetzelfde van plan en moet je dus opletten dat je niet te veel prijsgeeft. Naast onthouden ga je tijdens een spelletje MagaJaja vooral plannen om de eieren op het juiste moment op de juiste plaats te krijgen. De kaarten die je op handen krijgt vormen een kleine geluksfactor, maar dat was niet storend in onze spelletjes.

Het licht-effect van de eieren fascineerde Matteo meteen, de lichtjes geven bovendien ook genoeg licht waardoor het spel ook bij fel daglicht probleemloos gespeeld kan worden. Het spelprincipe is zeker leuk, maar in vergelijking met andere spellen van die leeftijdsaanduiding (6+) toch niet zo heel eenvoudig. MagaJaja is voorlopig nog niet verkrijgbaar in België, maar wij denken wel dat dit een groot succes zou kunnen zijn bij 6-8-jarigen en hopen daarom dat er toch een vertaling in de pijplijn zit!

MagaJaja Dinosaurs, Trefl, 2-4 spelers, 30 min., vanaf 6 jaar

Matteo speelt Ticket to Ride Spookstad

Matteo (4j.) en Kobe (7j.) spelen Ticket to Ride Spookstad

Ticket to Ride is een spel dat al jaren populair is bij ons in huis, zowel zonder als mét kinderen. Voor de jongste treintjesfans kwam er eerder al Ticket to Ride: mijn eerste reis op de markt. Een spelletje dat hier door beide jongens al gesmaakt werd. De nieuwste telg, met als thema ‘spookstad’ maakt deel uit van deze reeks.

De spelregels van Ticket to Ride Spookstad zijn zeer gelijkaardig aan die van de eerste reis. Ook hier ga je treinkaarten verzamelen om tickets te vervolledigen. Tijdens je beurt ga je dus ofwel treinkaarten verzamelen, ofwel een route claimen. Als je daardoor één van je tickets behaald krijg je automatisch een nieuw ticket. De speler die als eerste 6 tickets heeft wint! Jonge spelertjes moeten dus al op behoorlijk wat dingen letten! Lezen is niet noodzakelijk, want de tickets zijn dankzij de vele (en mooie!) illustraties heel duidelijk.

Wat deze versie speciaal maakt in het Ticket-to-Ride-gamma zijn 2 extra spelregels die een extra twist geven aan het spel. We proberen bijvoorbeeld de ene kant van het bord (het bos) te verbinden met de andere kant (het water) om zo een ‘gratis’ extra ticket te verdienen, een regel die er in de eerste reis ook al wel was. Nu kan je echter ook het stadhuis verbinden met 2 griezel-locaties op het bord, door dat te doen kan je 2 extra treinkaarten verdienen. Een simpele spelregel die je toch toelaat om hier en daar mooie combinaties te gaan maken.

Kobe houdt stilaan meer van de ‘grotere’ versies van Ticket to Ride, maar kon deze thema-editie ook meer dan smaken. Matteo was onder de indruk van de prachtige illustraties en treintjes, die voor de gelegenheid zijn omgetoverd tot spookhuizen. Ticket to Ride blijft natuurlijk even goed als het al was, en dit is een leuke toevoeging voor jonge kinderen. De kwaliteit van de tekeningen en het materiaal lijkt er steeds meer op vooruit te gaan!

Ticket to Ride Spookstad, Asmodee, 2-4 spelers, 30 min., vanaf 6 jaar

Kobe en Matteo spelen Formula

Matteo (4j.) speelt Formula

Tussen al die buitenlandse titels op Spiel 2022 stootten we plots op Formula, een rekenspelletje van de Nederlandse uitgever “Formula Games”. Formula is een educatief kaartspel dat perfect in de wiskundeklas zijn optreden zou kunnen maken. En dat van het eerste leerjaar tot het 6e middelbaar! Zo’n ruime doelgroep zagen we bij pure rekenspelletjes nog niet eerder.

In Formula ligt er, zoals de titel aangeeft, telkens één bepaalde formule op tafel. Bijvoorbeeld 4 + 3 = 7. Daarboven liggen de wiskundige symbolen, in het basisspel zijn dat de +, -, x en :. Deze kan je gedurende het hele spel gebruiken om de formule te wijzigen zoals het voor jou uitkomt, want jouw bedoeling is simpelweg om als eerste al je handkaarten vrij te spelen. Als je een 1 in de hand hebt, kan je er 4 – 3 van maken. Maar heb je ook een 2? Dan kan je er ook 4 x 3 van maken. Je hoeft ook niet altijd de uitkomst te wijzigen maar je kan uiteraard ook de andere getallen in de formule wijzigen, dus in ons vorige scenario was 21 : 3 ook nog een optie! Een korte uitleg toont al aan hoeveel mogelijkheden er bij Formula zijn, al wil dat niet zeggen dat je ze ook allemaal meteen kan overzien. Formula draait dus niet alleen om ‘wie het best kan rekenen’, maar vooral om wie het meest flexibel met getallen kan toveren. Uiteraard is er een geluksfactor en kan je de ene kaart al gemakkelijker uitspelen dan de andere, maar dat was in onze spelletjes niet storend.

De jongste rekenkampioentjes kunnen het spel meespelen door enkel plus en min te gebruiken, maar wanneer je ook het delen en vermenigvuldigen kan toevoegen krijgt het spel uiteraard veel meer mogelijkheden. Kobe vond Formula meteen heel leuk, al zou hij het niet kiezen onder het motto “We spelen een spel vanavond.” De focus ligt zodanig veel op het rekenen dat het voor ons niet 100% onder de noemer ‘gezelschapsspel’ valt, maar het is natuurlijk wel een heel leuke manier om bezig te zijn met getallen. Daarom lijkt Formula ons zéér geschikt om te gebruiken in scholen, of thuis bij die gezinnen die graag spelen met getallen en formules.

Het spel voorziet ook nog heel wat andere kaarten zoals negatieve getallen, breuken en kommagetallen, maar zelfs vierkantswortels en machten kunnen gebruikt worden! Hierdoor biedt het spel mogelijkheden voor allerhande niveaus en leeftijden. Waar zitten die wiskundigen? Formula wacht op jullie!

Formula, Formula Games, 2-5 spelers, 15 min., vanaf 6 jaar

Matteo speelt Potion House

Matteo (4j.) speelt Potion House

We kruipen in de rol van leerling tovenaar. De heks van Nécrochu is op vakantie maar het werk blijft niet stil liggen, dus gaan we op zolder rommelen, op zoek naar de juiste ingrediënten voor onze toverdrankjes. In Potion House kiezen we bovendien zelf de moeilijkheidsgraad van onze memory-uitdaging!

Om het spel te beginnen neem je 2 tot 5 ingrediëntenkaarten. Hoe meer kaarten, hoe moeilijker de opdracht, hoe meer punten als je slaagt! Tijdens je beurt ga je vervolgens ofwel de zolder doorzoeken of een toverdrankje brouwen. Om te kunnen brouwen moet je exact vertellen waar welk ingrediënt ligt, dus je moet natuurlijk eerst gaan zoeken. Daarbij kan je één zolderluik openen en met één vinger doorzoeken wat er ligt. Maar: wat jij ziet, zien je tegenstanders ook! Van zodra één speler 4 drankjes heeft gebrouwen eindigt het spel. Het is echter niet de speler met de mééste drankjes die wint, maar wel diegene die er het meeste punten mee verdiende.

Potion House is een memory-spel, maar op een totaal andere en vernieuwende manier. Je wilt zelf zoveel mogelijk te weten komen, maar je wilt tegelijkertijd niet veel prijsgeven aan je tegenstanders. Veel verschillende elementen in wat eigenlijk een eenvoudig spel voor jonge kinderen is. Een goed geheugen helpt je zeker vooruit om de volgende toverdrankjes sneller af te werken. Speel jij op veilig door haalbare opdrachten te creëren, of durf je het aan om voor 5 ingrediënten te kiezen? Matteo vindt het in ieder geval super leuk om Potion House te spelen!

Potion House, Blue Orange Games, 20 min., 2 – 5 spelers, vanaf 6 jaar

Kobe en Matteo spelen Zombie Teenz Evolutie

Matteo (4j.) en Kobe (7j.) spelen Zombie Teenz

Zombie Kidz is één van onze meest gespeelde spelletjes het afgelopen anderhalf jaar. In het begin was vooral Kobe fan, maar al snel was Matteo even enthousiast. Zombie Kidz ging al mee naar familie, vrienden én school; dat wilt al wat zeggen! Nu Zombie Kidz was uitgespeeld waren we klaar voor het volgende avontuur: Zombie Teenz! En wat blijkt? Thematisch gezien is dit ook een vervolg op het verhaal. Nu de zombies verbannen zijn uit de school, maken ze de hele stad onveilig. Het is aan ons, tieners, om de zombie-gekte onder controle te houden door een tegengif te brouwen.

Daarvoor moeten we 4 kratten uit de gebouwen naar onze thuis-locatie (de school) brengen. Die kratten zijn echter te zwaar om te dragen, we moeten dus een menselijke ketting vormen om ze aan mekaar door te geven. Een aspect dat we in gezelschapsspelletjes nog maar zelden tegen kwamen maar meteen een leuke twist geeft aan dit spel! Terwijl we ons focussen op die kratten moeten we ook proberen te vermijden dat de zombies alle gebouwen onder controle krijgen, want zij hebben inmiddels indrukwekkende bewegingstechnieken! Net als bij Zombie Kidz heeft ook Zombie Teenz heel eenvoudige spelregels. Eenvoudige spelregels willen echter niet zeggen dat je ook gemakkelijk kan winnen, en laat dat nu net dé kracht zijn van deze Zombie-reeks! Die eenvoudige spelregels probeer je zodanig naar de hand te zetten dat je met zo weinig mogelijk tijdsverlies slaagt in je opdracht. Het heeft een soort verslavend effect, je moet het echt proberen om te begrijpen!

Ook Zombie Teenz is een legacy-spel, dus een spel dat evolueert doorheen de spelsessies. Na elke sessie mag je een stickertje kleven, zo zie je op het evolutiespoor wanneer je een nieuw envelopje mag openen. Met 14 enveloppen staat er ons nog een heel avontuur te wachten! Als dat avontuur even boeiend wordt als Zombie Kidz dan gaan we hier ongetwijfeld weer heel veel plezier aan beleven. Je hoeft Zombie Kidz niet vooraf gespeeld te hebben, maar wij zijn stiekem wel blij dat we dat wél gedaan hebben en zo het volledige verhaal mee hebben. Zombie Teenz is qua moeilijkheidsgraad moeilijker te winnen dan Zombie Kidz, wat ook mooi in de evolutie past. Het materiaal is opnieuw van mooie kwaliteit, en fijn dat ze (o.a door een speelfiguur in een rolstoel) ook aan diversiteit gedacht hebben. Na 20 speelsessies nog enthousiast zijn en de indruk hebben dat het spel nét nieuw is? Bij Zombie Teenz kan dat! Hier zijn niet enkel de jongens, maar ook de mama’s weer enthousiast!

Zombie Teenz Evolutie, Asmodee, 2-4 spelers, 15 min., vanaf 8 jaar