Kobe en Matteo spelen Die Wandelnden Türme

Matteo (4j.) en Kobe (7j.) spelen Die Wandelnden Türme

Die Wandelnden Türme was op Spiel 2022 nieuw bij het Duitse Abacusspiele, een uitgever die de laatste jaren al heel wat toppers op de markt bracht. De leuke 3D-torens en de vele gekleurde mannetjes uit dit spel trokken meteen onze aandacht en speelden ons eerste potje dus meteen op de beurs!

De bedoeling is eenvoudig: drop al je meeples in het zwarte kasteel en win het spel! De spelregels zijn ook op 2 minuten uitgelegd. Tijdens jouw beurt kan je namelijk 2 actiekaarten uitspelen, daarmee kan je torens en/of meeples over het landschap verplaatsen. Door zo’n toren over andere meeples te verplaatsen kan je één van je toverdrankjes vullen, die heb je namelijk allemaal nodig om je laatste meeple in het zwarte kasteel te kunnen droppen! Continu alert blijven is dus de boodschap, want voor je het weet zijn jouw meeples verstopt onder één van de vele torentjes en verlies je kostelijke acties om ze terug te vinden. Tegelijkertijd ben je de hele tijd aan het plannen, kan je het aantal stapjes met die torens en je meeples zo uittellen zodat er een meeple in het kasteel eindigt? Klein detail: dat kasteel beweegt ook nog eens elke keer er een meeple in komt, soms rendeert het dus om je meeple gewoon even te laten wachten. Aan jou om de juiste beslissing te nemen op het juiste moment! De uitgever voorziet meteen ook heel wat extra acties die je (mits het gebruik van toverdrankjes) kan inzetten voor een uitdagender spel!

Vrij eenvoudige spelregels, maar tijdens het spelen voel je al snel meer diepgang dan je op het eerste zicht zou verwachten. Dat is bij ons toch vaak een succes-recept voor een licht familiespel. De manier waarop je die regels naar je hand probeert te zetten en steeds het onderste uit de kan probeert te halen smaakt naar meer. 3D elementen in een spel zijn altijd leuk, maar het concept om meeples mét hun torens te verplaatsen of te verstoppen is toch best vernieuwend. Die Wandelnden Türme speelt best vlot en hier geld vooral: hoe meer spelers, hoe meer vreugd! Voor 2 spelers zouden we het niet meteen aanraden, maar het kan. Dit spel is voor ons zeker een aanrader voor gezinnen die houden van niet al te complexe spellen, stiekem hopen we dat er snel een Nederlandstalige versie volgt!

Die Wandelnden Türme, Abacusspiele, 30 min., 2-6 spelers, vanaf 8 jaar

Kobe speelt Starship Captains

Kobe (7j.) speelt Starship Captain

De Tsjechische uitgever CGE (Czech Games Edition) heeft al heel wat pareltjes op de markt gebracht. De verwachtingen voor Starship Captains lagen dus stiekem al torenhoog. In dit spel word jij kapitein van een ruimteschip, klaar voor een reis door het heelal? Op het speelbord zie je het heelal met planeten, ruimtestations en zelfs piraten! Met je ruimteschip reis je rond om missies te voltooien op planeten, voordelen te sprokkelen in de ruimtestations en piraten te verslaan onderweg!

Hoe dat ruimteschip er aan de binnenkant uitziet zie je op je persoonlijke spelersbord. Daar heb je ruimte voor technologieën, medailles, artifarcten en natuurlijk: jouw bemanning! Die krijg je in verschillende kleuren, elk met hun eigen specialiteiten. Het is aan jou om hun talenten te benutten en elke astronaut op het juiste moment in te zetten zoals bij een workerplacement. De ene kan je schip besturen, de andere kan piraten verslaan en de laatste focust zich op de investeringen in nieuwe technologieën. Door missies te voltooien of piraten te verslaan kan je bepaalde voordelen verdienen waardoor je steeds sterker wordt. Met de medailles die je verdient kan je jonge astronauten opleiden of zelfs promoveren tot commandant. Het spel wordt gespeeld in 4 ronden, op het einde van zo’n ronde (gewoonlijk wanneer al je astronauten zijn ingezet) schuiven al je astronauten door in de rij, stiekem het allerleukste momentje van het spel!

Starship Captains is een behoorlijk uitdagend en lang spel. De leeftijdsaanduiding (12+) geeft een goed en eerlijk beeld, Kobe (die natuurlijk héél wat spelervaring heeft) vond dit spel echt de max. En gelijk heeft ie, want ook wij als mama’s zijn duidelijk enthousiast. Enerzijds heb je de herspeelbaarheid: élke speelsessie ziet je heelal en het aanbod aan technologieën er anders uit waardoor elk spel ook telkens anders evolueert. We houden van workerplacement, maar hier is dat net dat tikkeltje anders. Je werkers hebben elk hun eigen mogelijkheden, ze komen ook niet rechtstreeks terug maar moeten eerst ‘aanschuiven’ in de rij, je kan ze (her)opleiden of promoveren. Kortom: heel veel mogelijkheden en heel veel zaken om rekening mee te houden! Hoewel de speelduur best lang is (25min/speler) voelt het helemaal niet zo lang aan. Wij speelden best vlot en zaten ook telkens onder de aangegeven tijdsduur. Het materiaal is (zoals we wel van CGE gewoon zijn) van uitstekende kwaliteit met alweer prachtige illustraties. De tekst op de kaartjes is wel taalgevoelig, maar die komen altijd open op het (technologie-)bord te liggen waardoor die gemakkelijk te vertalen zijn voor jongere enthousiastelingen die de Engelse taal nog niet machtig zijn. Starship Captains is voor ons voorlopig één van de toppers van Spiel 2022 en hopen we nog heel vaak – met jong en oud – op tafel te leggen!

Starship Captains, Czech Games Edition, 25min./speler, 2-4 spelers, vanaf 12 jaar

Kobe speelt Triggs

Kobe (7j.) speelt Triggs

NSV was dit jaar de eerste stand waar we naartoe gingen als we toekwamen op Spiel 2022. Deze Duitse uitgever slaagt er élk jaar in om super leuke kaart- of dobbelspelletjes op de markt te brengen. De meeste spelletjes worden inmiddels ook bijna rechtstreeks vertaald door White Goblin Games, denk maar aan Qwixx, Qwinto, en zoveel meer. Dit jaar kwamen ze met Triggs, en ook hier gaan we weer kruisjes zetten en rekenen! Wie er als eerste in slaagt om alle getallen op het scoreblad aan te kruisen, wint!

Als je aan de beurt bent heb je drie mogelijke acties: kaarten nemen, kaarten wegleggen of kaarten uitspelen. Wanneer je kaarten neemt moet je er exact 2 nemen, daarbij kan je kiezen tussen de open of verdekte stapels. Kaarten wegleggen wordt minder frequent gebruikt, hoewel het in sommige situaties wel van pas kan komen! De actie waar je vooral naartoe werkt is natuurlijk de laatste, waarin je kaarten probeert te combineren om zoveel mogelijk kruisjes in één beurt te kunnen zetten. Je mag dan één getal kiezen waarvan je zoveel mogelijk combinaties maakt. Als je vb. de 10’en wilt aanduiden kan je de 10, 3/7 en 4/6 uitspelen om drie kruisjes te zetten. Als je bovendien alle handkaarten uitspeelt mag je meteen 5 nieuwe kaarten op hand nemen, daar spaar je maar liefst 3 beurten mee uit! Nog meer bonussen voor wie het laatste vakje in een rij aanduidt, want die krijgt meteen een gratis extra kruisje, of maak jij er zelfs een heuse kettingreactie van?

Zowel Kobe als wijzelf waren meteen enthousiast over Triggs. Het is eigenlijk best indrukwekkend hoe ze bij NSV telkens weer vernieuwend uit de hoek komen voor iets wat toch ‘het zoveelste’ in een categorie is. De look & feel, en dus ook het verslavende effect van Triggs is gelijkend met de voorgaande fillers uit de reeks, maar toch is het voldoende anders om weer in huis te halen. Je gaat toveren met getallen en proberen om mooie combinaties uit je hoed te toveren. Eenvoudig om uit te leggen en dus met iedereen te spelen! De scoreblok is behoorlijk dun, maar je kan elk scoreblaadje wel 4 keer gebruiken. Hopelijk volstaat dat, want Triggs gaat hier ongetwijfeld nog vaak op tafel komen!

Triggs, NSV Spiele, 2-4 spelers, 20 min., vanaf 8 jaar

Kobe speelt HEAT: Pedal to the metal!

Heat: Pedal to the metal, één van de absolute toppers dat op Spiel 2022 werd voorgesteld. Days of Wonder staat garant voor kwaliteit, en dat voel je ook hier al bij het openen van de doos. Een berg aan (mooi!) materiaal, een handige insert, 2 dubbelzijdige spelersborden én 2 handleidingen. Eén daarvan legt je de basisprincipes uit, de tweede voegt er een hoop modules aan toe. Klaar voor de start? GO!

In Heat kruipen we in de rol van racepiloot en gaan we racen over een parcours in Frankrijk, Groot-Brittanië, Italië of USA! Met 4 race-circuits krijgen we alvast heel wat variatie om het spel mee te beginnen. Elke speler krijgt een persoonlijk dashboard, daar leg je je spelerskaarten neer en zie je een mooie samenvatting van de acties doorheen het spel. In het basisspel begint elke speler met hetzelfde kaartendeck, in de modules kan je er later voor kiezen om dat deck al draftend samen te stellen. Hoe dan ook neem je hiervan 7 kaarten op hand om het spel te beginnen. We starten de ronde (gezamenlijk) door te schakelen, realistisch gewijs kunnen we ook maar één versnelling hoger of lager schakelen als we geen schade willen oplopen aan onze motor. De versnelling waarin we staan bepaald hoeveel kaarten we kunnen uitspelen.

Kobe (7j.) speelt HEAT

Meestal spelen we voornamelijk snelheidskaarten, de waarde (0-5) op de kaarten geeft dan aan hoever onze auto verder racet. Stress-kaarten zijn wat spannender aangezien die pas na het uitspelen een waarde toegewezen krijgen door kaarten uit je deck open te draaien. Wanneer je bochten nadert kan dat éxtra spannend worden, want je moet je namelijk wel aan de snelheidsbeperkingen houden om niet overhit te geraken. Een klein risico kan je wel wagen zolang je heat-kaarten op hand hebt, die compenseren de overdreven snelheid maar vormen verder alleen maar rommel in je hand. Gelukkig zijn er gaandeweg ook manieren om terug af te koelen (bijvoorbeeld door terug naar de eerste versnellingen te schakelen) en heat-kaarten af te leggen. Op het einde van onze beurt vullen we onze handkaarten weer aan tot 7 en kunnen we terug aan de slag. Diegene die uiteindelijk als eerste over de finish rijdt, wint het spel.

Heat voelt heel realistisch aan, alles zit heel logisch in elkaar en het ‘klopt’ ook gewoon. Daardoor speelt Heat (ondanks de vele ‘kleine regeltjes’ die erbij komen) toch heel erg vlot. Om het nog realistischer te maken kan je weersomstandigheden aan het parcours toevoegen, dat heeft dan invloed op de snelheidsbeperking in de bochten of op de afstand dat je kan slippen. Dat zorgt er ook voor dat de herspeelbaarheid steeds groter wordt en elk spelletje Heat anders aanvoelt. De spelregels voorzien zelfs allerhande materiaal om echte kampioenschappen te organiseren, hierbij worden meerdere races na elkaar gespeeld (zelfs inclusief sponsors!) en wordt er een klassement opgemaakt tussen de races door. Het voelt alsof je de uitbreiding er gratis bij krijgt!

Heat doet heel erg denken aan Formula D, het heeft dezelfde look & feel maar dan met véél meer mogelijkheden. Geluk speelt nog steeds een factor in het spel. Je probeert wel strategische beslissingen te maken (welke kaarten speel je wanneer, wanneer schakel je op en wanneer net niet, …) maar het helpt wel om de juiste kaarten op het juiste moment in handen te krijgen. Je kan perfect een heel solide race gereden hebben om dan aan de finish geklopt te worden, zélfs dat is dus realistisch. Kobe vindt Heat een geweldig spel, ik ben er zeker van dat hij dit in de toekomst nog héél vaak zal willen spelen, en de mama’s zullen deze keer zeker geen nee zeggen! Bovendien is dit hét ideale moment om kaarten te leren schudden!

Heat: Pedal to the metal, Days of Wonder, 60 min., 2-6 spelers, vanaf 10 jaar

Kobe en Matteo spelen Formula

Matteo (4j.) speelt Formula

Tussen al die buitenlandse titels op Spiel 2022 stootten we plots op Formula, een rekenspelletje van de Nederlandse uitgever “Formula Games”. Formula is een educatief kaartspel dat perfect in de wiskundeklas zijn optreden zou kunnen maken. En dat van het eerste leerjaar tot het 6e middelbaar! Zo’n ruime doelgroep zagen we bij pure rekenspelletjes nog niet eerder.

In Formula ligt er, zoals de titel aangeeft, telkens één bepaalde formule op tafel. Bijvoorbeeld 4 + 3 = 7. Daarboven liggen de wiskundige symbolen, in het basisspel zijn dat de +, -, x en :. Deze kan je gedurende het hele spel gebruiken om de formule te wijzigen zoals het voor jou uitkomt, want jouw bedoeling is simpelweg om als eerste al je handkaarten vrij te spelen. Als je een 1 in de hand hebt, kan je er 4 – 3 van maken. Maar heb je ook een 2? Dan kan je er ook 4 x 3 van maken. Je hoeft ook niet altijd de uitkomst te wijzigen maar je kan uiteraard ook de andere getallen in de formule wijzigen, dus in ons vorige scenario was 21 : 3 ook nog een optie! Een korte uitleg toont al aan hoeveel mogelijkheden er bij Formula zijn, al wil dat niet zeggen dat je ze ook allemaal meteen kan overzien. Formula draait dus niet alleen om ‘wie het best kan rekenen’, maar vooral om wie het meest flexibel met getallen kan toveren. Uiteraard is er een geluksfactor en kan je de ene kaart al gemakkelijker uitspelen dan de andere, maar dat was in onze spelletjes niet storend.

De jongste rekenkampioentjes kunnen het spel meespelen door enkel plus en min te gebruiken, maar wanneer je ook het delen en vermenigvuldigen kan toevoegen krijgt het spel uiteraard veel meer mogelijkheden. Kobe vond Formula meteen heel leuk, al zou hij het niet kiezen onder het motto “We spelen een spel vanavond.” De focus ligt zodanig veel op het rekenen dat het voor ons niet 100% onder de noemer ‘gezelschapsspel’ valt, maar het is natuurlijk wel een heel leuke manier om bezig te zijn met getallen. Daarom lijkt Formula ons zéér geschikt om te gebruiken in scholen, of thuis bij die gezinnen die graag spelen met getallen en formules.

Het spel voorziet ook nog heel wat andere kaarten zoals negatieve getallen, breuken en kommagetallen, maar zelfs vierkantswortels en machten kunnen gebruikt worden! Hierdoor biedt het spel mogelijkheden voor allerhande niveaus en leeftijden. Waar zitten die wiskundigen? Formula wacht op jullie!

Formula, Formula Games, 2-5 spelers, 15 min., vanaf 6 jaar

Kobe en Matteo spelen Zombie Teenz Evolutie

Matteo (4j.) en Kobe (7j.) spelen Zombie Teenz

Zombie Kidz is één van onze meest gespeelde spelletjes het afgelopen anderhalf jaar. In het begin was vooral Kobe fan, maar al snel was Matteo even enthousiast. Zombie Kidz ging al mee naar familie, vrienden én school; dat wilt al wat zeggen! Nu Zombie Kidz was uitgespeeld waren we klaar voor het volgende avontuur: Zombie Teenz! En wat blijkt? Thematisch gezien is dit ook een vervolg op het verhaal. Nu de zombies verbannen zijn uit de school, maken ze de hele stad onveilig. Het is aan ons, tieners, om de zombie-gekte onder controle te houden door een tegengif te brouwen.

Daarvoor moeten we 4 kratten uit de gebouwen naar onze thuis-locatie (de school) brengen. Die kratten zijn echter te zwaar om te dragen, we moeten dus een menselijke ketting vormen om ze aan mekaar door te geven. Een aspect dat we in gezelschapsspelletjes nog maar zelden tegen kwamen maar meteen een leuke twist geeft aan dit spel! Terwijl we ons focussen op die kratten moeten we ook proberen te vermijden dat de zombies alle gebouwen onder controle krijgen, want zij hebben inmiddels indrukwekkende bewegingstechnieken! Net als bij Zombie Kidz heeft ook Zombie Teenz heel eenvoudige spelregels. Eenvoudige spelregels willen echter niet zeggen dat je ook gemakkelijk kan winnen, en laat dat nu net dé kracht zijn van deze Zombie-reeks! Die eenvoudige spelregels probeer je zodanig naar de hand te zetten dat je met zo weinig mogelijk tijdsverlies slaagt in je opdracht. Het heeft een soort verslavend effect, je moet het echt proberen om te begrijpen!

Ook Zombie Teenz is een legacy-spel, dus een spel dat evolueert doorheen de spelsessies. Na elke sessie mag je een stickertje kleven, zo zie je op het evolutiespoor wanneer je een nieuw envelopje mag openen. Met 14 enveloppen staat er ons nog een heel avontuur te wachten! Als dat avontuur even boeiend wordt als Zombie Kidz dan gaan we hier ongetwijfeld weer heel veel plezier aan beleven. Je hoeft Zombie Kidz niet vooraf gespeeld te hebben, maar wij zijn stiekem wel blij dat we dat wél gedaan hebben en zo het volledige verhaal mee hebben. Zombie Teenz is qua moeilijkheidsgraad moeilijker te winnen dan Zombie Kidz, wat ook mooi in de evolutie past. Het materiaal is opnieuw van mooie kwaliteit, en fijn dat ze (o.a door een speelfiguur in een rolstoel) ook aan diversiteit gedacht hebben. Na 20 speelsessies nog enthousiast zijn en de indruk hebben dat het spel nét nieuw is? Bij Zombie Teenz kan dat! Hier zijn niet enkel de jongens, maar ook de mama’s weer enthousiast!

Zombie Teenz Evolutie, Asmodee, 2-4 spelers, 15 min., vanaf 8 jaar

Kobe en Matteo spelen Qawale

Matteo (4j.) speelt Qawale

Gigamic bracht op Spiel 2022 een nieuwe titel in hun gamma met klassieke houten spellen: Qawale. Bij het zien en voelen van dit materiaal word je instant verliefd. Back to basics, maar toch zo mooi en zo kwalitatief. Een spel dat alle potentieel heeft om over de generaties heen een topper te worden! De spelregels zijn daar in ieder geval ook toegankelijk voor, want Qawale blinkt helemaal uit in de eenvoud.

We spelen vier op een rij, en dat kan zowel orthogonaal als diagonaal. Elke beurt breng je één van jouw keien in het spel, de toren waar je begint bepaalt hoeveel stappen (orthogonaal) je zal afleggen. Bij elke stap laat je vervolgens één steen liggen. Op deze manier transformeert het spelbord voortdurend, niet alleen je eigen stenen, maar ook de neutrale en die van je tegenstander bewegen dus continu over het spelbord. Qawale kan zeer strategisch gespeeld worden, maar je moet continu alert blijven en flexibel kunnen omgaan met de nieuwe situatie.

Qawale is een spel dat door iedereen gewaardeerd wordt, van de kleinkinderen tot de (over)grootouders. Eenvoudig om uit te leggen, moeilijk om te winnen. Een spelletje duurt meestal maar enkele minuten, waardoor Qawale zich bij ons perfect leent voor een mini-toernooi.

Qawale, Gigamic, 2 spelers, 15 min., vanaf 8 jaar

Kobe en Matteo spelen MazeScape Kids

Kobe (7j.) speelt MazeScape Kids

Mazescape kwamen we in SPIEL 2022 tegen bij de Amerikaanse uitgever DEVIR. Zonder goed te weten wat het juist inhield werden we toch aangetrokken door dit leuke doosje. Ons eerste vermoeden was dat het een escape spelletje zou zijn, maar al snel bleek dat het gewoon een doolhof was! Nee, niet ‘gewoon’, eigenlijk een heel speciaal doolhof. Eén doosje van MazeScape bevat 7 doolhoven, je ‘speelt’ dit dus alleen, net als wanneer je een doolhof in een boek zou maken.

Elk MazeScape doolhof begint met een klein foldertje. Achteraan staat er een duidelijke opdracht weergegeven: je gaat van symbool A naar symbool B en onderweg probeer je nog allerhande voorwerpen (in dit spel vaak boeken) op te pikken. Het doolhof doorlopen kan je met je vinger doen, maar ook met de pointer die bijgeleverd wordt in de doos. Je doolhof verandert voortdurend door de pagina’s die je kan open en toe vouwen, maar de allerbelangrijkste regel: je pointer mag het blad nooit lossen! Als je pointer op de rechterkant staat kan je bijvoorbeeld de linkerkant openvouwen en andersom. Op die manier zoek je je weg door een heus 3D doolhof dat in alle richtingen open en toe kan gaan. Het klinkt simpel, maar dat is het helemaal niet! Zowel Kobe als Matteo vonden dit een geweldige ervaring en hadden veel plezier en uitdaging in het ontcijferen van deze doolhoven.

MazeScape Kids, Devir, 1 speler, 5 min., vanaf 8 jaar

Kobe speelt Dice Cup

Kobe (7j.) speelt Dice Cup

Een spelletje dat dit najaar meteen onze aandacht trok was Dice Cup. Wij houden wel van snelle dobbelspelletjes, en dit bekertje met gekleurde dobbelstenen vraagt om een nauwkeurige blik. Het is afkomstig van de Duitse uitgeverij “Drei Hasen in der Abondsonne”, opgericht door dezelfde persoon als het alomgekende “Drei Magier Spiele”.

In Dice Cup krijgen alle spelers dezelfde kansen: dezelfde keuzes, dezelfde dobbelresultaten en dezelfde tijd. En toch hebben na 12 ronden slechts één winnaar: de speler die op het juiste moment de juiste keuzes maakte! De spelregels zijn in 2 tellen uitgelegd: iemand dobbelt alle dobbelsteentjes en laat ze welgeteld 3 seconden zien aan alle spelers, daarna kruist elke speler de categorie aan waarmee hij denkt het meeste punten te kunnen scoren. Die categorieën zijn best uiteenlopend, maar toch heel duidelijk (vb. een bepaalde kleur, een bepaald getal, paartjes, …).

Als iedereen een categorie heeft aangeduid wordt het dobbelresultaat terug getoond en kan iedereen zijn scores berekenen. Dit doen we 12 keer na mekaar, waarin je alle verschillende categorieën exact één keer kan gebruiken. Daarna tellen we alle punten op en wint de speler met de meeste punten.

Kobe was meteen dolenthousiast over Dice Cup. Hij noemde het zelfs “het leukste dobbelspel ooit”! Dice Cup is geen doordenker, maar het is wel gewoon plezant om te spelen. Soms heb jij iets gezien dat je tegenstanders niet zagen, maar een andere keer heb je je op de verkeerde dingen gefocust en moet je een gokje wagen. Het scoreblaadje zouden we persoonlijk van een andere lay-out voorzien hebben (geen 6 spelletjes per blad en op een formaat dat je niet hoeft te buigen om in de doos te krijgen), maar dat doet verder geen inbreuk op het feit dat Dice Cup gewoon een leuk tussendoortje is. Hier gaat Dice Cup ongetwijfeld nog veel op tafel komen met heel wat verschillende spelers, welke Nederlandstalige uitgeverij brengt dit spelletje snel naar ons taalgebied?

Dice Cup, Drei Hasen in der Abondsonne, 2-6 spelers, 15 min., vanaf 8 jaar

Kobe speelt Imagenius

Op Spiel 2022 brachten we een bezoekje aan de stand van het Oostenrijkse Piatnik. Hoewel hun spelletjes niet standaard/gemakkelijk verkrijgbaar zijn trekken ze toch vaak onze aandacht. Deze keer vielen onze ogen op Imagenius. Later bleek dat Imagenius van dezelfde maker is als het – wél bij ons verkrijgbare! – Connecto. Meer nog, toen we het spel speelden herkenden we de tekeningen wel héél erg snel. Het waren namelijk grotendeels dezelfde tekeningen als bij Connecto.

Kobe (7j.) en Matteo (4j.) spelen Imagenius

Wat het grote verschil is tussen Imagenius en Connecto is echt het thema. Imagenius paste door het tovenaarsthema en de tekeningen wel goed bij Halloween vonden wij. De gebruikte symbolen zijn compleet verschillend, waardoor je in het begin toch behoorlijk moet zoeken. De variant om in teams te spelen zit er hier nog niet bij, maar verder speelt Imagenius natuurlijk een even goed als Connecto.

Imagenius, Piatnik, 2-4 spelers, 20 min., vanaf 7 jaar