Exacto

Matteo (4j.) speelt Exacto

Exacto is het nieuwste spelletje uit de reeks kinderspellen van het Duitse NSV. De meeste spelletjes uit deze reeks worden in een later stadium vertaald door White Goblin Games. In Exacto zitten 15 grote, kartonnen kaarten. Aan de voorkant zie je verschillende gekleurde kringen, aan de achterkant zie je enkel de 2 gaten in het bord met een meetlat ertussen.

Tijdens een spelletje exacto liggen er steeds 2 kaarten open op tafel, zodanig dat we steeds een groene (voorkant) en witte (achterkant) kaart zien liggen. De opdracht is vervolgens simpel: je moet proberen in te schatten welke cirkels exact in de gaten van de witte kaart passen. Uiteraard mag je dat niet zomaar gaan proberen maar moet je de afstand visueel proberen in te schatten. Als de vernoemde kleuren niet (exact) passen, krijgt de volgende speler een kans. Zo gaat de ronde verder tot iemand het juiste antwoord heeft gevonden. Na 14 ronden eindigt het spel en wint diegene met de meeste punten.

Na het lezen van de spelregels dachten we allemaal: dit spelen we even snel tussendoor. Viel dat even tegen! Exacto is heus niet zo simpel als je zou denken. De positie van de gaten brengt je behoorlijk op het verkeerde been, en zowel voor jong als oud was het geregeld zoeken om het juiste antwoord te vinden. Voor sommige kaarten kreeg zelfs elke speler meerdere kansen! Zo viel Exacto uiteindelijk heel erg in de smaak. Een kinderspel dat heel snel is uitgelegd, dat iedereen kan meespelen, maar waar winnen geen evidentie is!

Exacto, NSV Spiele, 15 min., 2-6 spelers, vanaf 5 jaar

Ist da wer?!

De Duitse uitgever Zoch brengt spelletjes op de markt voor jong en oud, hun nieuwe “Ist da wer?!” (vrij vertaald “Wie is het?”) is duidelijk voor die eerste categorie. Met dit spel gaan we kleuters vanaf 5 jaar (of jonger) op een speelse manier kennis laten maken met deductie. In de struiken zitten 2 dieren van elke kleur, maar bij het begin van de ronde wordt het onderste gedeelte afgedekt. Aan jou om uit te vissen welke dieren/kleuren er verstopt zitten!

Alle dieren worden in het midden van de tafel gezet. De struiken worden voorgesteld door een soort bakje met gaatjes waardoor je de verschillende kleuren kan spotten. Dit bakje wordt elke ronde opnieuw geschud en zo neergezet dat alle spelers een goed zicht hebben. Vervolgens is het een reactiespel: je gaat om ter snelst uitdokteren welke kleuren verstopt zitten en de juiste houten dieren grabbelen! De punten die je kan verliezen (of kwijt kan spelen!) worden weergegeven als puzzelstukken. Diegene die als eerste zijn puzzel vervolledigd wint het spel!

Ist da wer?! is voorlopig enkel in het Duits verkrijgbaar, maar het spelmateriaal is taalonafhankelijk. Hoewel Matteo het met veel enthousiasme mee uittestte, zijn onze kinderen dit spel een beetje ontgroeid. Voor kleuters zitten er echter heel wat interessante elementen in. Zo heb je enerzijds het deductieve (“ik zie maar één roze, dus de andere roze zal beneden zitten”), maar daarnaast ook het reactievermogen en het puzzelen. Heel leerrijk en educatief, maar toch op een zéér speelse manier. Het kleurrijke materiaal spreekt meteen tot hun verbeelding en het schudden vindt ook elk kind leuk. Al hadden ze er misschien toch voor kunnen zorgen dat dat wat minder lawaai maakte!

Ist da wer?!, Zoch Spiele, 2-4 spelers, 15 min., vanaf 5 jaar

Tricky Street

Matteo (4j.) speelt Tricky Street

De Letse uitgever LOGIS bracht in het verleden heel wat spelletjes op de markt dat hier erg gesmaakt werden in de kleuterperiode. Hoewel we die fase gepasseerd zijn, testten we met veel plezier hun nieuwe Tricky Street. Een (voorlopig?) nog anderstalige editie van een spelletje met het thema post! Elke speler heeft zijn eigen vrachtwagen vol pakketjes, de bedoeling is eenvoudig: lever als eerste al je pakketjes op het juiste adres!

Wat Tricky Street uniek maakt is dat je hier niet hoeft te dobbelen om je vrachtwagen te verplaatsen, maar om het spelbord aan te passen! Er zijn namelijk stoplichten en wegenwerken in de stad en die verhinderen al onze pakjesleveranciers. De dobbelstenen aan het begin van je beurt bepalen waar die hindernissen komen te staan, waarna je zover mag rijden als je zelf wilt. Met wat geluk kan je nu al je eerste pakje leveren!

Op beide dobbelstenen heb je ook een joker, waarmee je de plaats van je hindernis zelf kan bepalen. Dit is het enige moment in het spel waar je wat moet nadenken: hoe kan jij het stoplicht plaatsen zodat het je niet hindert om je pakket te bezorgen? Verder oefen je in Tricky Street ook op kleur- cijferherkenning (de huisjes hebben huisnummers van 1 t.e.m. 4). Tricky Street is zeker leuk om te spelen en voelt als een kleine race voor jonge kinderen. Het materiaal is steeds van degelijke kwaliteit en de manier waarop de 3D-straat wordt gevormd vindt élk kind leuk! Wat ons betreft ideaal in de derde kleuterklas!

Tricky Street, LOGIS, 10 min., 2-4 spelers, vanaf 5 jaar

Matteo speelt Het Muizenhuis

Matteo (4j.) speelt Het Muizenhuis

Kobe en Matteo ontdekten Het Muizenhuis op Spiel 2022, daar konden ze het spelletje proberen op de stand van het Franse Gigamic (onder de titel Peek-a-Mouse). Er stond zelfs een levensgrote versie en de opdracht was simpel: je wandelt door het huis en je observeert alle details. Als je na 30 seconden buiten komt werden er heel vragen op je afgevuurd: “Lagen de Lego blokken in de slaapkamer? Wat lag er in de badkamer? …”.

Thuis bekeken we het spel meer in detail, en wauw, wat een constructie! De manier waarop het 3D-huis wordt nagemaakt in de doos, met muren en zelfs met een lichtje erin, is ronduit indrukwekkend. Bovendien zit het allemaal behoorlijk stevig in mekaar zodat het tegen een stootje kan. Met het lichtje hadden wij persoonlijk wat pech, de inbegrepen batterijtjes waren plat en bleken helemaal niet zo gemakkelijk te vinden (CR1220). Na 5 winkels en dan maar een online bestelling konden we eindelijk beginnen spelen, en dat maakte die frustrerende batterij-zoektocht stiekem meteen goed!

Eén speler dropte de houten voorwerpen in het huis en schudt ze in het rond, en dan kan het spel beginnen! In het bordspel kunnen we uiteraard niet wandelen, maar met een ingebouwde timer op het lichtje krijg je exact 30 seconden tijd om door de raampjes van het huis te piepen. Luidop communiceren (“Ik zie hier de sleutels liggen!”) helpt om later om de vragen op te lossen. Na 30 seconden richten we onze aandacht gezamenlijk op het vragenbord. Dat heb je in 4 moeilijkheidsgraden. Willekeurige fiches zorgen ervoor dat de vragen telkens anders zijn, nu is het aan jullie om als team correcte antwoorden te formuleren, zonder te spieken uiteraard! De vragen gaan zowel over de locatie van de voorwerpen, maar ook over hun relatie onderling en over hun kleur.

Uiteindelijk worden de vragen verbeterd en kan je punten verdienen. Na 4 ronden kan je maximaal 16 punten verdienen, maar vanaf 12 punten wordt het als een overwinning beschouwd. Meestal houden wij niet van zo’n flauwe ‘winst-omschrijvingen’, maar bij het Muizenhuis past dit heel goed. Wij ervaren dit dan ook niet alleen als een coöperatief spel, maar eerder als een soort familiequiz. Zowel Kobe als Matteo willen er steeds voor gaan om de maximale score te behalen, maar dat is heus niet zo eenvoudig als het klinkt! Zeker niet nadat je de moeilijkheidsgraad ook zelf kan bepalen in 4 niveaus. De spelsituatie en de vragen zijn altijd anders, wat de herspeelbaarheid zeker ten goede komt. Onze kindjes letten van nature altijd heel erg op de kleinste details die ze observeren, waardoor Het Muizenhuis ook écht iets voor hen is. Observeren, memoriseren en quiz’en, een geslaagd recept voor een gezellig momentje rond de tafel. Wanneer de kamer licht verduisterd wordt is het overigens nog gezelliger om Het Muizenhuis te spelen!

Het Muizenhuis, Asmodee, 20 min., 2-6 spelers, vanaf 5 jaar
Peek-a-Mouse, Gigamic Spiele

Turtle Splash

Matteo (5j.) speelt Turtle Splash

Gigamic introduceerde op Spiel 2022 een spelletje dat veel kinderen op het uiterlijk zal aanspreken: een schildpadje die via een waterval/glijbaan de vijver in plonst! Afhankelijk van zijn landing mag je meer of minder memory-kaartjes omdraaien, en zo probeer je de ballen van het ene naar het andere dierenvriendje te spelen.

Het spelmateriaal spreekt meteen tot de verbeelding. De glijbaan zit al kant-en-klaar in de doos en alles is zoals steeds van goede kwaliteit. Elke speler heeft een ander bordje met dierenvriendjes en de bedoeling is om de drie ballen als eerst in de laatste rij te krijgen. Afhankelijk van de landplaats van je schildpad mag je 1, 2 of 3 fiches omdraaien, voor elke juiste fiche gaat je bal een plaatsje vooruit. Zoals steeds kan je als tegenstander je voordeel pikken door goed op te letten.

Turtle Splash is een ideaal spelletje voor jonge kleuters. Het ziet er mooi uit, de glijbaan zorgt voor ontzettend veel plezier en het memory-gedeelte laat hen toch een beetje nadenken. Hoewel dat met 12 plaatjes uiteraard vrij beperkt is. Het ‘correct’ schuiven van het schildpad is nog niet zo heel gemakkelijk voor kinderen. Wie te hard schoof en naast de vijver beland krijgt wel een zwemband waarmee hij de volgende beurt toch een kaartje extra kan bekijken.

Turtle Splash, Gigamic, 2-4 spelers, 15 min., vanaf 5 jaar

Matteo speelt Catch that Mouse!

Matteo (4j.) speelt Catch that Mouse!

Catch that Mouse kwamen we eerder toevallig tegen op SPIEL’22. Wat nog leuker was, was het feit dat we op de stand van GAM’inBIZ gewoon Nederlands konden spreken, want zij zijn een Nederlandse uitgever! Auteur Michiel de Wit introduceerde Catch that Mouse aan Kobe en Matteo, en zij wilden het spelletje meteen verder spelen.

Catch that Mouse is een reactiespel waarbij je zo snel mogelijk al je kaarten wilt kwijtspelen. Elk om beurt kan je een handkaart uitspelen, maar het is opletten geblazen: want we willen die muizen vangen! Dubbel opletten zelfs, want er zijn ook bevers, eekhoorns en anderen tussen geslopen die verdacht veel op de muizen lijken. Bovendien moet je niet zomaar eender welke muis vangen, maar wel die muizen die nét na een kaasje tevoorschijn komen. En je kan het vast al raden: ook voor de kaas zitten er heel wat kaarten in het spel die je op het verkeerde spoor zetten, zoals dobbelstenen die verdacht veel op Fetakaas lijken. De speler die het laatste op de kaarten mept krijgt de stapel, en wie op een fout moment mept wordt daar uiteraard ook voor gestraft.

Dit is het type spelletjes dat altijd heel fun is voor tussendoor. Aandacht erbij houden en gaan! In het begin zijn sommige kaarten wat verwarrend (is het nu kaas of niet?), maar even rustig doorheen de stapel gaan brengt al snel duidelijkheid. Kobe kan je niet lang animeren met zo’n spelletjes, maar Matteo houdt hier wel van. In zijn genre is ‘Catch that Mouse’ zeker een mooie aanwinst!

Catch that Mouse!, GAMin’BIZ, 2-4 spelers, 5 minuten, vanaf 5 jaar

DouZanimo

Matteo (4j.) speelt DouZanimo

Met DouZAnimo brengt het Franse DJECO een vernieuwende en coöperatieve variant op memory op de markt. Een spelprincipe voor kinderen dat al honderden keren heruitgevonden werd, maar voor jonge kleuters blijft het iets wat ze vaak heel leuk vinden en meestal zelfs heel sterk in zijn!

In DouZAnimo probeer je als team de 12 dieren te vervolledigen, daarvoor heb je 48 beurten de tijd. Die worden netjes bijgehouden met rondetellers in de vorm van kleine dierenfiches: elk fiche mag één keer de dierencirkel rondgaan en wordt daarna vervangen door de volgende. De speler die aan de beurt is mag 2 gedekte kaarten opendraaien en gaat op zoek naar de lichaamsdelen van het dier waar het dierenfiche zich op dat moment bevindt. Je gaat dus niet ‘zomaar’ op zoek naar 2 dezelfde, je wilt de juiste tegels vooral op het juiste moment weten te vinden! Het is coöperatief en dus kan je mekaar gerust wel eens helpen, maar het is natuurlijk de bedoeling dat je de hele tijd alert blijft. Matteo is de memory spelletjes stilaan ontgroeid, maar af en toe blijft dat gewoon leuk!

Memory is een must-have voor elke kleuter in huis. Als je kleuter van dieren houdt en niet zo goed tegen zijn verlies kan is DouZAnimo zeker een kansmaker!

DouZanimo, DJECO, 10 min., vanaf 5 jaar

Matteo speelt “De magie van het lezen” (tiptoi)

Matteo speelt ‘De magie van het lezen’

De tiptoi pen hebben we inmiddels al langer in huis dan de kindjes. Om de zoveel tijd herontdekken ze die pen met een nieuw spel of boek. Nu was het de beurt aan het spel “De magie van het lezen”. Een spelletje dat in 2012 ontworpen werd voor beginnende lezers.

Het gekende tiptoi-gebruik (een pen die jullie doorheen het spel leidt) blijft gewoon heel goed. Zoals vele andere titels in de reeks heb je ook hier verschillende modi om het spel te ontdekken en te spelen. Wij hebben ons vooral gefocust op het voornaamste gezelschapsspel. Dit kan je spelen op drie verschillende niveaus. Voor de jongste kinderen wordt er geoefend op letterherkenning en rijmen, het volgende niveau mikt op beginnende lezertjes terwijl je voor het laatste niveau best al wat kan lezen en combineren.

De Magie van het lezen zit echt leuk in elkaar, in elk niveau probeer je eerst de raaf te vinden op basis van zijn gekraai. Eens je hem gevonden hebt krijg je een opdracht te horen. De pen zorgt er steeds voor dat iedereen even veel opdrachten kan oplossen (zelfs als je de kraai niet zelf vond), jullie winnen of verliezen het spel ook gezamenlijk op basis van het aantal opdrachten dat correct werden opgelost.

Al snel valt echter op dat de gebruikte leesmethodes (althans in Vlaanderen) achterhaald zijn. In niveau één ga je bijvoorbeeld op zoek naar de letter ‘zet’, terwijl kinderen voortaan de letter ‘zzzzz’ leren. Nog lastiger wordt het wanneer ze in niveau twee woorden gaan hakken en plakken (“BEE EL OO EE EM – BLOEM”). Aangezien dit soort dingen vooral aan de audiofile liggen zou dit in theorie vrij eenvoudig kunnen opgelost worden met een update.

Matteo trok zich van die uitspraak weinig aan en begreep wel wat er bedoeld werd. Hij vond het spel heel leuk, hoewel het net iets te lang duurde. Voor Kobe was het jammer dat je het niveau niet kon aanpassen per speler, voor de ideale spelergroep zoek je dus best vriendjes van hetzelfde niveau. Alleen kan je het ook spelen, iets wat Matteo de komende tijd vast en zeker nog wel eens zal doen.

Ravensburger tiptoi® spel De Magie van het Lezen | bol.com

De magie van het lezen (tiptoi), Ravensburger, 1-4 spelers, 30 min., 5-9 jaar

Kobe speelt Schneckenslalom

Schneckenslalom werd op SPIEL.digital geïntroduceerd in het kindergamma van het Duitse Pegasus Spiele. Een vrije vertaling van de titel zegt alvast genoeg over de inhoud van het spel: slakkenslalom. We gaan onze slakken, kartonnen fiches in een houten blokje, met een stokje vooruit duwen tot aan die lekkere maaltijd. Dat doen we uiteraard niet gewoon met onze handen, maar met een klein en dun houten stokje.

Elke ronde wordt er een kaart omgedraaid waarop verschillende slakken te zien zijn. Staat jouw slak er tussen? Dan probeer je slalom-gewijs tussen de houten fiches als eerste die kaart te bereiken! Maar pas op, eet geen kaart die niet voor jouw slak bedoeld is! De speler die als eerste 5 kaarten kan bemachtigen, wint het spel.

Het duwen van de slakken is niet zo eenvoudig als het er uit ziet. Zelfs voor sommige volwassenen is het geen evidentie. We pasten het niveau aan door kleine broer maar rond 2 fiches te laten slalommen en namen er voor de volwassenen een fiche bij om de strijd zo eerlijk mogelijk te laten verlopen. Naast de behendigheid in dit spel heeft ook de trekking van de kaarten een invloed op de winnaar, dat bederft de pret wel een beetje. Schneckenslalom is leuk voor af en toe, maar wordt geen topper bij ons.

Schneckenslalom | Board Game | BoardGameGeek






Schneckenslalom, Pegasus Spiele, 15 min., vanaf 5 jaar

Kobe en Matteo spelen Da Bockt der Bär

Matteo (3j.) en Kobe (5j.) spelen Dat bockt der Bär

De titel laat je al vermoeden dat het hier nog om een Duitstalig spelletje gaat. Ook deze Zoch-titel werd dit jaar voorgesteld op spiel.digital. In dit spel staat elke speler symbool voor een trio van allerbeste vrienden: muis, geit en beer. Deze worden voorgesteld als één grote pion met drie gezichten. Waar de ene gaat, gaat de andere en vice versa! Breng jouw top team als eerste bij de finish om het spel te winnen!

Wie de leiding neemt wisselt voortdurend. De muis neemt mini-stapjes in tegenstelling tot de reuze sprongen van de beer, maar die laatste durft al wel eens te blijven staan voor een kakje en vertraagt op die manier zijn hele team! Alsof dit spelidee nog niet vernieuwend genoeg is, beslis je ook nog eens over het spelverloop van je tegenspelers. Je trekt beurt om beurt een actiekaart en geeft die aan een speler naar keuze, wanneer iedereen een kaart heeft worden de acties uitgevoerd. De actiekaarten spreken voor zich. Meestal verandert de leider van je team en rol je de bijhorende dobbelsteen om je pion vooruit te helpen.

Om de spelregels te leren kennen (of voor jongere spelertjes) heeft het spel een eenvoudigere variant voorzien. Je kiest nu geen kaarten voor je tegenspelers maar je draait gewoon aan de draaischijf (die in het normale spel slechts bij bepaalde actiekaarten aan bod komt) en voert de bijhorende actie uit. Wij begonnen met deze variant en waren meteen enthousiast over dit spel. Aangezien je niet moet tellen (enkel een bes/spitskool/maïskolf herkennen) kunnen kleine kinderen dit spel al heel snel meespelen.

Hoewel het altijd een spannende race is, heb je het spel niet in de hand met de draaischijf. En voor een geluksspel duurt het nét iets te lang, waardoor we onlangs overschakelden naar het echte spel met de kaarten. Dat maakt het spel helemaal af. Terwijl Matteo het gewoon ‘leuk’ vindt gaat Kobe helemaal op in de keuzes die hij kan maken: vooral géén goede kaart geven aan de mama’s.

Da bockt der Bär is een zeer interessante titel met veel vernieuwende en leuke spelprincipes. Samen met Dodo voor ons één van de betere (Duitse) releases voor jongere kinderen dit jaar!

Da bockt der Bär Front

Da bockt der Bär, Zoch Spiele, 2-5 spelers, 20 min., vanaf 5 jaar