Matteo speelt Gummiland

Matteo (4j.) speelt Gummiland

Welkom in Gummiland! Dit kleurrijke en zoete spelletje trok meteen de aandacht van onze Matteo. Het materiaal geeft vervolgens ook een geweldige eerste indruk, met o.a. 4 knappe Gummie-doosjes en 3 geheime doosjes voor uitbreidingen. De spelregels vond ik erg verwarrend geschreven. Het thema dat hierop geplakt werd (met snoepjes die je moet ‘kietelen’ om uit de doos te lokken) is wel erg ver gezocht en sprak ons niet meteen aan. Tijdens het eerste spelletje was het een beetje zoeken, maar gelukkig werd het al snel duidelijk.

In Gummiland start je elke beurt door 2 gummies uit je doosje te duwen (“kietelen”) met een pluimpje. Zo begint het spel alvast met een heel leuk principe. Op de gummies die tevoorschijn komen staan bepaalde stukken fruit, daarmee kan je de wilde gummies naar jou lokken. Als je geen enkele Gummie kan lokken dan blijven je gummies liggen, de volgende ronde hebt je vast wel voldoende voorraad om nieuwe gummies aan te trekken. Die nieuwe gummie gaat vervolgens (samen met diegene waarmee je ‘betaald’ hebt) in je doosje en kan je later in het spel weer gebruiken om nieuwe gummies te lokken. Op die manier ben je wat aan het opbouwen, de wilde gummies zijn meestal beter dan je oorspronkelijke startvoorraad. Door ze op een slimme manier terug in je doosje te steken probeer je de beste gummies zo snel mogelijk weer te hergebruiken. Op deze manier maken kinderen op een zeer toegankelijke manier kennis met het principe van “deck-building”.

Hoewel de spelregels niet meteen duidelijk waren, waren we al in de eerste beurten echt fan van Gummiland. Het is een eenvoudig kinderspelletje maar toch heeft het voldoende inhoud/uitdaging om iets te triggeren. De leuke manier van spelen (met o.a. die doosjes waaruit je de fiches tevoorschijn tovert) is ook super verslavend. Het spel voorziet ook een avontuurmodus die wat doet denken aan een legacy-game. Door een spel te eindigen in een bepaalde situatie kan je tot 3 keer nieuwe gummies vrijspelen, tot dan zitten die verstopt in één van die leuke doosjes. De manier waarop je dat moet vrijspelen staat naar ons gevoel niet 100% op punt, maar dat neemt niet weg dat het wel heel leuk is om nieuwe gummies toe te voegen en zo ook nieuwe acties in het spel te krijgen. Gummiland is ongetwijfeld een spelletje dat hier nog regelmatig op tafel zal komen, zowel met het gezin als met vriendjes die passeren. Een absolute aanrader voor jonge kinderen!

Gummiland, Blue Orange Games, 20 min., 2-4 spelers, vanaf 6 jaar

Kobe en Matteo spelen Die Wandelnden Türme

Matteo (4j.) en Kobe (7j.) spelen Die Wandelnden Türme

Die Wandelnden Türme was op Spiel 2022 nieuw bij het Duitse Abacusspiele, een uitgever die de laatste jaren al heel wat toppers op de markt bracht. De leuke 3D-torens en de vele gekleurde mannetjes uit dit spel trokken meteen onze aandacht en speelden ons eerste potje dus meteen op de beurs!

De bedoeling is eenvoudig: drop al je meeples in het zwarte kasteel en win het spel! De spelregels zijn ook op 2 minuten uitgelegd. Tijdens jouw beurt kan je namelijk 2 actiekaarten uitspelen, daarmee kan je torens en/of meeples over het landschap verplaatsen. Door zo’n toren over andere meeples te verplaatsen kan je één van je toverdrankjes vullen, die heb je namelijk allemaal nodig om je laatste meeple in het zwarte kasteel te kunnen droppen! Continu alert blijven is dus de boodschap, want voor je het weet zijn jouw meeples verstopt onder één van de vele torentjes en verlies je kostelijke acties om ze terug te vinden. Tegelijkertijd ben je de hele tijd aan het plannen, kan je het aantal stapjes met die torens en je meeples zo uittellen zodat er een meeple in het kasteel eindigt? Klein detail: dat kasteel beweegt ook nog eens elke keer er een meeple in komt, soms rendeert het dus om je meeple gewoon even te laten wachten. Aan jou om de juiste beslissing te nemen op het juiste moment! De uitgever voorziet meteen ook heel wat extra acties die je (mits het gebruik van toverdrankjes) kan inzetten voor een uitdagender spel!

Vrij eenvoudige spelregels, maar tijdens het spelen voel je al snel meer diepgang dan je op het eerste zicht zou verwachten. Dat is bij ons toch vaak een succes-recept voor een licht familiespel. De manier waarop je die regels naar je hand probeert te zetten en steeds het onderste uit de kan probeert te halen smaakt naar meer. 3D elementen in een spel zijn altijd leuk, maar het concept om meeples mét hun torens te verplaatsen of te verstoppen is toch best vernieuwend. Die Wandelnden Türme speelt best vlot en hier geld vooral: hoe meer spelers, hoe meer vreugd! Voor 2 spelers zouden we het niet meteen aanraden, maar het kan. Dit spel is voor ons zeker een aanrader voor gezinnen die houden van niet al te complexe spellen, stiekem hopen we dat er snel een Nederlandstalige versie volgt!

Die Wandelnden Türme, Abacusspiele, 30 min., 2-6 spelers, vanaf 8 jaar

Topic_

Kobe (7j.) speelt Topic_

Het doosje van Topic_ trok meteen onze aandacht, zonder echt goed te weten waar het eigenlijk over ging. Topic_ is een woordspelletje, een korte filler voor de taalliefhebbers onder ons! Met de dikte van de speelstapel kan je vooraf bepalen of je een kort, een gemiddeld of een langer spel wilt spelen. De spelregels zijn vervolgens in 2 minuten uitgelegd.

De bovenste kaart van de stapel bepaalt het aantal lettergrepen dat de woorden moeten hebben, vervolgens moet je op de opengedraaide kaart het thema zoeken en zo snel mogelijk een passend antwoord roepen! Voorbeelden voor het thema ‘energie’ met 3 lettergrepen: batterij, verwarming, energie,… De speler die als laatste een woord verzint krijgt de kaart als soort van strafpunt. Heel af en toe komt het voor dat het aangegeven thema niet op de kaart te vinden is, dan moet je zo snel mogelijk je hand op de stapel leggen. Ook hier wordt de laatste speler weer gestraft.

Hoewel ik bij de spelregels het gevoel kreeg dat Topic_ heel eenvoudig was, bleek tijdens het spelen dat het soms toch moeilijker was dan verwacht om op de juiste woorden te komen. Kobe merkte meteen op dat iets zoals Topic_ zeer geschikt zou zijn om op school te spelen als ze nieuwe woordenschat aanleren. Ze oefenen niet alleen op nieuwe woordenschat maar trainen ook executieve functies (reactiesnelheid, flexibiliteit en volgehouden aandacht). Taalspelletjes zijn niet helemaal ons ding, en dat is ook met Topic_ het geval, maar volgende keer dat ze op school nog eens een spelletje zoeken is Topic_ het eerste dat we voorstellen!

Topic_, Sit Down, 20 min., 2-6 spelers, vanaf 8 jaar

Kobe speelt Starship Captains

Kobe (7j.) speelt Starship Captain

De Tsjechische uitgever CGE (Czech Games Edition) heeft al heel wat pareltjes op de markt gebracht. De verwachtingen voor Starship Captains lagen dus stiekem al torenhoog. In dit spel word jij kapitein van een ruimteschip, klaar voor een reis door het heelal? Op het speelbord zie je het heelal met planeten, ruimtestations en zelfs piraten! Met je ruimteschip reis je rond om missies te voltooien op planeten, voordelen te sprokkelen in de ruimtestations en piraten te verslaan onderweg!

Hoe dat ruimteschip er aan de binnenkant uitziet zie je op je persoonlijke spelersbord. Daar heb je ruimte voor technologieën, medailles, artifarcten en natuurlijk: jouw bemanning! Die krijg je in verschillende kleuren, elk met hun eigen specialiteiten. Het is aan jou om hun talenten te benutten en elke astronaut op het juiste moment in te zetten zoals bij een workerplacement. De ene kan je schip besturen, de andere kan piraten verslaan en de laatste focust zich op de investeringen in nieuwe technologieën. Door missies te voltooien of piraten te verslaan kan je bepaalde voordelen verdienen waardoor je steeds sterker wordt. Met de medailles die je verdient kan je jonge astronauten opleiden of zelfs promoveren tot commandant. Het spel wordt gespeeld in 4 ronden, op het einde van zo’n ronde (gewoonlijk wanneer al je astronauten zijn ingezet) schuiven al je astronauten door in de rij, stiekem het allerleukste momentje van het spel!

Starship Captains is een behoorlijk uitdagend en lang spel. De leeftijdsaanduiding (12+) geeft een goed en eerlijk beeld, Kobe (die natuurlijk héél wat spelervaring heeft) vond dit spel echt de max. En gelijk heeft ie, want ook wij als mama’s zijn duidelijk enthousiast. Enerzijds heb je de herspeelbaarheid: élke speelsessie ziet je heelal en het aanbod aan technologieën er anders uit waardoor elk spel ook telkens anders evolueert. We houden van workerplacement, maar hier is dat net dat tikkeltje anders. Je werkers hebben elk hun eigen mogelijkheden, ze komen ook niet rechtstreeks terug maar moeten eerst ‘aanschuiven’ in de rij, je kan ze (her)opleiden of promoveren. Kortom: heel veel mogelijkheden en heel veel zaken om rekening mee te houden! Hoewel de speelduur best lang is (25min/speler) voelt het helemaal niet zo lang aan. Wij speelden best vlot en zaten ook telkens onder de aangegeven tijdsduur. Het materiaal is (zoals we wel van CGE gewoon zijn) van uitstekende kwaliteit met alweer prachtige illustraties. De tekst op de kaartjes is wel taalgevoelig, maar die komen altijd open op het (technologie-)bord te liggen waardoor die gemakkelijk te vertalen zijn voor jongere enthousiastelingen die de Engelse taal nog niet machtig zijn. Starship Captains is voor ons voorlopig één van de toppers van Spiel 2022 en hopen we nog heel vaak – met jong en oud – op tafel te leggen!

Starship Captains, Czech Games Edition, 25min./speler, 2-4 spelers, vanaf 12 jaar

Fairy Lights

Dit vrolijke Fairy Lights brengt ons al helemaal in wintersfeer. De kaartjes in het spel vormen schattige illustraties van lichtslingers. Het spelmechanisme is een combinatie van push-your-luck en set-collection. Een spelersbeurt bestaat dan ook uit 2 fases: eerst kan je de winkel aanvullen (tenzij er al 5 kaarten liggen), met het risico dat je jezelf kapotspeelt. Hoe meer kaarten in de winkel, hoe groter de kans dat je in fase 2 een mooiere buit kan verzamelen, maar evenwel zorg je voor 2 dezelfde kleuren op een rij en stopt je beurt onmiddellijk. Je tegenstanders zullen je dankbaar zijn, want in de volgende fase kan je één kleur kaarten uit de winkel kiezen (2 wanneer de winkel vol ligt), en daar draait het uiteindelijk om!

Je probeert namelijk setjes van dezelfde kleur te verzamelen, een veelvoud van drie, om correct te zijn. Wanneer je nog maar 1 of 2 kaarten hebt is je set nog in ontwikkeling, maar vanaf dan is het erop of eronder. Een veelvoud van drie gaat naar je puntenstapel, elk ander aantal gaat naar de aflegstapel. De sterren op de kaarten zullen aan het einde van het spel je puntentotaal bepalen, terwijl niet-afgewerkte-sets voor minpunten zorgen.

Fairy Lights biedt een combinatie van mechanismen die we nog maar zelden samen zagen. Het push-your-luck-aandeel is in veel spellen verslavend, maar hier ervaren we het vooral als een grote, onnodige geluksfactor in het spel. De manier waarop je setjes verzamelt is wel verrassend en zorgt voor een leuke twist in het verhaal. De achterkant van de kaarten is wat apart, ze tonen de inhoudstafel van het aantal kaarten per kleur. Hierdoor kan je opvolgen hoeveel kaarten er nog moeten komen. De gouden lichtjes leveren 4 punten per kaart op, maar met slechts 5 kaarten in het spel kan hooguit één speler een set van drie maken. De speler die daarin slaagt heeft met die 12 extra punten meteen een grote kans op de overwinning. Wij hebben zeker en vast plezier beleefd aan Fairy Lights, maar ons favoriete spel zal het niet worden. Fairy Lights is een heel licht, laagdrempelig en snel kaartspelletje. Kobe zou het gerust nog eens meenemen om op school te spelen, maar ook op familiefeestjes kan Fairy Lights voor wat sfeer zorgen.

Fairy Lights, Sit Down Games, 20 min., 2-6 spelers, vanaf 8 jaar

Kobe speelt Triggs

Kobe (7j.) speelt Triggs

NSV was dit jaar de eerste stand waar we naartoe gingen als we toekwamen op Spiel 2022. Deze Duitse uitgever slaagt er élk jaar in om super leuke kaart- of dobbelspelletjes op de markt te brengen. De meeste spelletjes worden inmiddels ook bijna rechtstreeks vertaald door White Goblin Games, denk maar aan Qwixx, Qwinto, en zoveel meer. Dit jaar kwamen ze met Triggs, en ook hier gaan we weer kruisjes zetten en rekenen! Wie er als eerste in slaagt om alle getallen op het scoreblad aan te kruisen, wint!

Als je aan de beurt bent heb je drie mogelijke acties: kaarten nemen, kaarten wegleggen of kaarten uitspelen. Wanneer je kaarten neemt moet je er exact 2 nemen, daarbij kan je kiezen tussen de open of verdekte stapels. Kaarten wegleggen wordt minder frequent gebruikt, hoewel het in sommige situaties wel van pas kan komen! De actie waar je vooral naartoe werkt is natuurlijk de laatste, waarin je kaarten probeert te combineren om zoveel mogelijk kruisjes in één beurt te kunnen zetten. Je mag dan één getal kiezen waarvan je zoveel mogelijk combinaties maakt. Als je vb. de 10’en wilt aanduiden kan je de 10, 3/7 en 4/6 uitspelen om drie kruisjes te zetten. Als je bovendien alle handkaarten uitspeelt mag je meteen 5 nieuwe kaarten op hand nemen, daar spaar je maar liefst 3 beurten mee uit! Nog meer bonussen voor wie het laatste vakje in een rij aanduidt, want die krijgt meteen een gratis extra kruisje, of maak jij er zelfs een heuse kettingreactie van?

Zowel Kobe als wijzelf waren meteen enthousiast over Triggs. Het is eigenlijk best indrukwekkend hoe ze bij NSV telkens weer vernieuwend uit de hoek komen voor iets wat toch ‘het zoveelste’ in een categorie is. De look & feel, en dus ook het verslavende effect van Triggs is gelijkend met de voorgaande fillers uit de reeks, maar toch is het voldoende anders om weer in huis te halen. Je gaat toveren met getallen en proberen om mooie combinaties uit je hoed te toveren. Eenvoudig om uit te leggen en dus met iedereen te spelen! De scoreblok is behoorlijk dun, maar je kan elk scoreblaadje wel 4 keer gebruiken. Hopelijk volstaat dat, want Triggs gaat hier ongetwijfeld nog vaak op tafel komen!

Triggs, NSV Spiele, 2-4 spelers, 20 min., vanaf 8 jaar

Kobe speelt HEAT: Pedal to the metal!

Heat: Pedal to the metal, één van de absolute toppers dat op Spiel 2022 werd voorgesteld. Days of Wonder staat garant voor kwaliteit, en dat voel je ook hier al bij het openen van de doos. Een berg aan (mooi!) materiaal, een handige insert, 2 dubbelzijdige spelersborden én 2 handleidingen. Eén daarvan legt je de basisprincipes uit, de tweede voegt er een hoop modules aan toe. Klaar voor de start? GO!

In Heat kruipen we in de rol van racepiloot en gaan we racen over een parcours in Frankrijk, Groot-Brittanië, Italië of USA! Met 4 race-circuits krijgen we alvast heel wat variatie om het spel mee te beginnen. Elke speler krijgt een persoonlijk dashboard, daar leg je je spelerskaarten neer en zie je een mooie samenvatting van de acties doorheen het spel. In het basisspel begint elke speler met hetzelfde kaartendeck, in de modules kan je er later voor kiezen om dat deck al draftend samen te stellen. Hoe dan ook neem je hiervan 7 kaarten op hand om het spel te beginnen. We starten de ronde (gezamenlijk) door te schakelen, realistisch gewijs kunnen we ook maar één versnelling hoger of lager schakelen als we geen schade willen oplopen aan onze motor. De versnelling waarin we staan bepaald hoeveel kaarten we kunnen uitspelen.

Kobe (7j.) speelt HEAT

Meestal spelen we voornamelijk snelheidskaarten, de waarde (0-5) op de kaarten geeft dan aan hoever onze auto verder racet. Stress-kaarten zijn wat spannender aangezien die pas na het uitspelen een waarde toegewezen krijgen door kaarten uit je deck open te draaien. Wanneer je bochten nadert kan dat éxtra spannend worden, want je moet je namelijk wel aan de snelheidsbeperkingen houden om niet overhit te geraken. Een klein risico kan je wel wagen zolang je heat-kaarten op hand hebt, die compenseren de overdreven snelheid maar vormen verder alleen maar rommel in je hand. Gelukkig zijn er gaandeweg ook manieren om terug af te koelen (bijvoorbeeld door terug naar de eerste versnellingen te schakelen) en heat-kaarten af te leggen. Op het einde van onze beurt vullen we onze handkaarten weer aan tot 7 en kunnen we terug aan de slag. Diegene die uiteindelijk als eerste over de finish rijdt, wint het spel.

Heat voelt heel realistisch aan, alles zit heel logisch in elkaar en het ‘klopt’ ook gewoon. Daardoor speelt Heat (ondanks de vele ‘kleine regeltjes’ die erbij komen) toch heel erg vlot. Om het nog realistischer te maken kan je weersomstandigheden aan het parcours toevoegen, dat heeft dan invloed op de snelheidsbeperking in de bochten of op de afstand dat je kan slippen. Dat zorgt er ook voor dat de herspeelbaarheid steeds groter wordt en elk spelletje Heat anders aanvoelt. De spelregels voorzien zelfs allerhande materiaal om echte kampioenschappen te organiseren, hierbij worden meerdere races na elkaar gespeeld (zelfs inclusief sponsors!) en wordt er een klassement opgemaakt tussen de races door. Het voelt alsof je de uitbreiding er gratis bij krijgt!

Heat doet heel erg denken aan Formula D, het heeft dezelfde look & feel maar dan met véél meer mogelijkheden. Geluk speelt nog steeds een factor in het spel. Je probeert wel strategische beslissingen te maken (welke kaarten speel je wanneer, wanneer schakel je op en wanneer net niet, …) maar het helpt wel om de juiste kaarten op het juiste moment in handen te krijgen. Je kan perfect een heel solide race gereden hebben om dan aan de finish geklopt te worden, zélfs dat is dus realistisch. Kobe vindt Heat een geweldig spel, ik ben er zeker van dat hij dit in de toekomst nog héél vaak zal willen spelen, en de mama’s zullen deze keer zeker geen nee zeggen! Bovendien is dit hét ideale moment om kaarten te leren schudden!

Heat: Pedal to the metal, Days of Wonder, 60 min., 2-6 spelers, vanaf 10 jaar

Matteo speelt Monster Mash!

Matteo (4j.) speelt Monster Mash

Daar is het dan, het eerste spelletje van FlexiQ, voor ons dé grote verrassing van Spiel 2022. Monster Mash is een spel uit de categorie “reactiesnelheid kaartspellen”. Elke speler krijgt een aantal kaarten en probeert als eerste zijn kaarten kwijt te spelen. Daarvoor zal je wel alert moeten blijven, want diegene die als laatste reageert krijgt er steeds kaarten bij.

Het basisprincipe van Monster Mash is eenvoudig te begrijpen: elk om beurt draaien we een kaart open op één van de drie openliggende stapels. Daarbij blijf je continu alert en ga je op zoek naar gemeenschappelijke eigenschappen. Van zodra ze daaraan voldoen mep je zo snel mogelijk op het monster. Dat monster spreekt meteen tot ieders verbeelding, zowel jong als oud neemt het gefascineerd in de hand. Het doet een beetje denken aan een stressbal, maar wat is die mooi afgewerkt! Ook de 6-hoekige kaarten zijn toch weer dat tikkeltje anders dan in andere spellen, wij zijn fan van dit soort leuke details!

Bij FlexiQ is er in elk spel een twist die je dwingt om flexibel te kunnen omdenken, die zit hier vooral in die gemeenschappelijke eigenschappen. Dat zijn er maar liefst drie: de achtergrondkleur, de vorm en de kleur van het monster. Wat Monster Mash uniek maakt is het toevoegen van de meerkleurige monsters die zich continu kunnen aanpassen aan de andere kleuren. Twee rode monster en een meerkleurige? Meppen maar! Dat klinkt simpel, maar in alle haast en spoed die dit spel met zich meebrengt is het toch opletten geblazen! Bovendien wil je zeker niet verkeerd meppen, want dat wordt uiteraard ook afgestraft.

Wat ons zo aansprak in Monster Mash is enerzijds de leuke vormgeving en het kwalitatieve materiaal en anderzijds de twist die de meerkleurige monsters met zich meebrengen. Reactiespelletjes zijn er al best veel op de markt, maar door deze twist is dit toch net dat tikkeltje anders. Leg er dan het aantrekkelijke monstertje bij en je bent meteen verkocht. Binnen dit genre is Monster Mash voor ons één van de betere reactiespellen!

Monster Mash, FlexiQ Games, 2-8 spelers, 20 min., vanaf 6 jaar

Spokenchaos

Matteo (4j.) speelt Spokenchaos

Spokenchaos, een nieuw spelletje waar deze tijd van het jaar heel veel rond te doen is. Zelfs op TV zie je continu leuke reclamespots passeren! En terecht, want Spokenchaos is absoluut een vernieuwend spelletje in de bordspellenwereld. Verstoppertje spelen kan voortaan ook aan tafel, krijg jij je spookjes het snelst aan de overkant zonder gezien te worden?

Elke speler trekt een bewegingskaart en mag het aantal bewegingen verdelen onder zijn/haar spoken. Tijdens je oversteek op het bord probeer je die spookjes goed overal te verstoppen, want na elke ronde mag één speler door het sleutelgat gluren op zoek naar zichtbare spoken! Elk spook dat door het sleutelgat gezien wordt (pas op voor de spiegel!) moet helemaal opnieuw beginnen.

Kobe en Matteo waren aanvankelijk super enthousiast om Spokenchaos te testen, het idee van verstoppen en door dat sleutelgat gluren spreekt zonder twijfel élk kind aan. Het verdere verloop van het spel was voor onze jongens niet boeiend genoeg om opnieuw te blijven spelen, tijdens het spelen bleef je ook voortdurend het idee hebben dat er ergens iets niet klopt. Toch ken ik zeker enkele kinderen die een spel als Spokenchaos wel oneindig zouden kunnen blijven spelen. De spookjes zijn heel leuk gemaakt en het artwork verdient ook zeker onze complimenten. De leeftijdsaanduiding zouden wij overigens zonder twijfel op 6+ durven zetten. Van zodra een kind tot 10 kan tellen (en die stappen kan verdelen over zijn spookjes) kan het ongetwijfeld mee spelen met Spokenchaos!

Spokenchaos, Asmodee, 30 min., 2-4 spelers, vanaf 8 jaar

Turtle Bay

Kobe (7j.) en Matteo (4j.) spelen Turtle Bay

Turtle Bay is één van de vele spelletjes dat we op Spiel 2022 ontdekten bij het Oostenrijkse Piatnik. De tekeningen doen vermoeden dat het over een heel eenvoudig kinderspelletje gaat, en dat is ook het geval. Matteo vond de schildpadjes wel schattig en wilde het graag uittesten. De bedoeling is alvast eenvoudig: breng jouw kolonie jonge schildpadden als eerste naar de zee! De manier waarop we dat doen is al even eenvoudig: je dobbelt en verplaatst dan één van jouw schildpadden. Toch is er één verrassende twist in het spel: wanneer je een ander schildpad voorbijsteekt dan vliegt die omver. Een schildpad die op z’n kop ligt kan niet meer verder wandelen, of toch niet totdat er alweer een schildpad voorbijraast zodat het schildpadje terug op zijn poten terechtkomt.

We speelden het eerst met z’n tweetjes, en dat was eigenlijk best saai. Van zodra jouw laatste schildpad wordt ingehaald weet je ook dat er niemand meer achterna kan komen en je dus verloren hebt. De keer daarna speelden we het met 4 spelers en dat gaf op z’n minst een heel andere beleving. Schildpadden werden voortdurend voorbijgestoken en dus ook continu omgedraaid waardoor er plots veel meer dynamiek in het spel zat. Turtle Bay is naar ons gevoel dus veel meer geschikt voor 3 en 4 spelers, met 2 spelers kan je overwegen om twee spelerskleuren per speler te kiezen en zo alsnog wat meer schwung in het spel te krijgen.

Het spelmechanisme kon ons niet helemaal bekoren, misschien dat het bij een iets jonger publiek wel in de smaak valt. Het materiaal is wel van een degelijke kwaliteit.

Turtle Bay, Piatnik, 2-4 spelers, 20 min., vanaf 6 jaar