Kobe en Matteo spelen Oertaal

Kennen jullie Oertaal al? Oertaal verscheen vorig jaar bij Megableu. Hoewel oertaal om ‘taal’ draait is dit spel bewust ontworpen om spelers uit verschillende nationaliteiten samen te brengen. Je hebt anderstaligen leren kennen en je wilt graag samen een spel spelen, maar je botst op het taalprobleem en je kan om te beginnen de spelregels niet uitleggen. Dat is met oertaal verleden tijd!

De opdracht is simpel: er zijn twee teams die om ter snelst een bouwwerk voltooien. Oega Boega Bouw! Je eigen taal, welke dat ook mag zijn, is taboe. We spreken vanaf nu oertaal! Om te beginnen hebben we best een grote tafel nodig, want elke kleur, vorm en plaatsbepaling wordt gekoppeld aan een compleet verzonnen en onbestaand woordje. KAZZ AGRA JEPO KAZZ MEEP. Oftewel: leg het rode staafje op de rode schijf. Enige leesvaardigheden zijn vereist, maar verder kan iedereen meespelen met dit unieke bouwspel. Goed rondkijken, snel bouwen en duidelijk – maar in oertaal – communiceren, meer is het niet!

Of toch wel, want Oertaal kan je in maar liefst drie niveaus spelen. Per niveau komen er drie blokken (in een nieuwe kleur) bij en worden de bouwwerken een stuk complexer. Met het moeilijkste niveau heb je ook als volwassenen ongetwijfeld veel plezier! Wat wij nog leuker vonden is het feit dat je beide niveaus kan combineren, een spelletje volwassenen tégen de kinderen is dus helemaal niet ondenkbaar. De kaarten liggen elk spel weer anders, maar het verliezende team mag ook steeds een woordkaart verleggen om het winnende team alsnog van slag te brengen.

Geen diepgaande strategieën of tactische keuzes, maar gewoon plezier maken met taal en blokken. In dat opzet is Oertaal 200% geslaagd, hét perfecte spel om wat meer schwung te geven aan je familiefeest. Of natuurlijk om de denkbeeldige muur te breken en met anderstaligen samen te spelen. Absoluut niet te vergelijken met eender welk ander spel in onze collectie, maar zeker ééntje dat enorm gewaardeerd wordt.

Oertaal

Megableu, 30 min., vanaf 2 spelers, vanaf 7 jaar

Matteo speelt Sink ‘n Sand

Naast spelletjes is Matteo iemand die heel veel houdt van alles waar hij mee kan prutsen. Als peuter kon hij al uren bezig zijn met plasticine en in de zomer spendeert hij het liefst ganse dagen op het strand. Dat het speelzand de laatste jaren zo zijn opmars heeft gemaakt was dus absoluut iets voor hem, maar nu kan hij zélfs aan de spelletjestafel met zand bezig zijn: Sink ‘n Sand!

Gelukkig voor de mama’s blijft dat zand mooi bij mekaar en wordt het geen smeerboel op onze spellentafel, we maken er een soort tempel mee en simuleren een jungle met drijfzand. Elke speler plaatst zijn speelfiguur bovenop het zand om het spel te beginnen. Vervolgens dobbelen we elk om beurt de dobbelsteen en verwijderen we een bijpassend stokje uit de jungle. De stevigheid van onze zandbodem wordt daarbij steeds minder betrouwbaar, en voor je het weet beginnen onze speelfiguurtjes door het zand weg te zinken. En het is opletten geblazen: er zit namelijk één robijn in het zand verstopt. De speler die de robijn ziet vallen en als eerste kan grijpen heeft een reddingsmiddel achter de rug. Met die robijn kan je éénmalig jouw speelfiguur terug op het zand zetten, diegene die als laatste overeind blijft is de winnaar!

Speltechnisch is dit natuurlijk een eenvoudig kinderspel met weinig diepgang. Het dobbelgeluk speelt een grote rol en daarnaast kan je proberen om de stokjes weg te trekken onder de figuren van je tegenstanders, maar verder heb je hier bitter weinig in de hand. Of ja, met wat geluk: dé robijn! Het is dan ook vaak de speler die de robijn te pakken krijgt die de overwinning binnenhaalt. Hoewel Matteo graag wat diepgang heeft in een gezelschapsspel heeft hij daar bij Sink ‘n Sand geen noodzaak aan: hij vindt het gewoon super spannend en fascinerend om naar het drijvende zand te kijken. Een spelletje Sink ‘n Sand duurt niet lang, hooguit 10 minuten, dus voor je het weet ben je het telbare keren na mekaar aan het spelen. Het afbreken van de jungle gaat nogal stroef, maar wat wél heel leuk is is dat je de spelonderdelen kan gebruiken als doosje om het zand achteraf netjes op te bergen. Geen zandresten op de tafel dus, ofwel hebben wij heel nette kindjes!

Sink ‘n Sand

Spinmaster Games, 15 min., 2-4 spelers, vanaf 4 jaar

On the Road

Een spelletje over muziek, dat zien wij als muzikale familie toch graag verschijnen! We begonnen met veel enthousiasme aan dit nieuwe On the Road. We kruipen in de huid van een rockband en vertrekken voor een heuse tournee. De eindbestemming? Het grote muziekfestival ‘On the Road’! Onderweg sprokkelen we zoveel mogelijk fans, want wat is er straks leuker dan een volle weide?

Als je aan de beurt bent speel je één van jouw handkaarten om het aantal aangegeven stappen vooruit te gaan. Je verdient één ticket van de soort waar je jouw beurt eindigt, tenslotte kan je even veel fans (sterretjes) in het zakje gooien als je tickets hebt van deze soort. De eerste keer dat je in een bos eindigt kan je dus 1 fan in het zakje doen, de volgende keer 2, enzovoort. Onderweg kom je drie steden tegen, daar werkt het nét een tikkeltje anders. In zo’n stad ga je geen reclame maken, maar gewoon optreden! Je mag hier dus fans uit het zakje trekken. Je hoopt daarbij vooral op fans van je eigen spelerskleur; al de rest stuur je gewoon naar de WC. Als de betrokken spelers die fans terug in de running willen krijgen zullen ze tickets moeten inruilen of tactisch naar de juiste tegels bewegen! Van zodra je de festivalweide hebt bereikt zit je tournee erop. Je kan nu elke beurt na elkaar optreden, je hoopt daarbij vooral je eigen fans uit het zakje te trekken. Wanneer de weide volzet is eindigt het spel, de speler met de meeste fans wint het spel!

Hoewel het thema in het spelregelboek absoluut aanwezig is, voelt het tijdens het spelen toch eerder aan alsof er een willekeurig thema is opgeplakt. Je probeert enerzijds zoveel mogelijk sterretjes in de zak te steken, maar dan hoop je om ze er ook zélf uit te trekken. Je zou denken dat véél sterren in de zak goed nieuws is, maar als ze dan allemaal door iemand anders getrokken worden zitten ze alsnog allemaal op de WC. Hier en daar voelt het alsof je wel wat tactische mogelijkheden hebt, maar tegelijkertijd lijkt de geluksfactor van de handkaarten zo doorslaggevend dat je lang niet alles kan doen wat je zou willen doen. Het aantal spelers had ook veel invloed op onze speelsessies: zo voelde het met 2 spelers aan alsof je totaal geen concurrentie had, terwijl je elkaar met 4 spelers voortdurend voor de voeten loopt. Het leek alsof de spelregels nog niet 100% op punt stonden. Hoewel de doos dat niet laat uitschijnen is On the Road toch voornamelijk bedoeld voor families met (jonge) kinderen. Een spelletje met een heel aanwezige geluksfactor waarbij je weinig moet nadenken; go with the flow!

On the Road

Helvetiq, 2-4 spelers, 20 min., vanaf 8 jaar

Kids Chronicles: Quest for the Moon Stones

Kids Chronicles is verhalend en avontuurlijk spel voor kinderen vanaf 7 jaar (of jonger als ze daar klaar voor zijn). In de doos zit een dubbelzijdig speelbord, een bundel kaarten voor alle personages en een deck voor alle voorwerpen die in het spel voorkomen. Om het spel te spelen is het downloaden van de app echter cruciaal, want deze zal jullie niet alleen door het spel, maar door een heus avontuur leiden! Het spelmateriaal op zich is taalonafhankelijk, in de app kan je zelf een taal kiezen, maar Nederlands is helaas (nog?) niet beschikbaar.

Spelregels lezen is niet nodig, het introductie scenario legt je spelenderwijs uit hoe het spel werkt. In de app zie je waar in de speelwereld je je bevindt: je scant de juiste locatie op het bord en kan vervolgens met je toestel de kamer verkennen. Zo ontdek je personages en/of voorwerpen, die je dan weer tussen het spelmateriaal moet gaan zoeken en op de juiste plaats op het bord moet leggen. Met de personages ga je in gesprek, dat doe je door hun QR-code te scannen en daarna alle QR-codes van wie/wat je iets meer wilt te weten komen. In het introductie-scenario ga je op zoek naar de paarse kat Nils, die vanaf dan je trouwe metgezel wordt om het avontuur te vervolgen. Want dat vinden we alvast bijzonder aan Kids Chronicles: het verhaal gaat steeds verder waar het de vorige keer geëindigd is.

Wij hebben bij Kids Chronicles zo’n dubbele gevoelens. Het gebrek aan een Nederlandse app was voor ons toch een groot struikelblok. Het digitale spel bestaat merendeel uit te lezen tekst, je speelt ook letterlijk een ‘verhaal’. Heel de tijd ganse verhalen zitten vertalen werkt gewoon niet zo heel fijn en heeft een grote rem op het spel. Anderzijds is Matteo stapel-stapelzot op dit spelletje. Hij leeft zich helemaal in in dit avontuur, gaat kaartjes zoeken, codes scannen, logische verbanden en oplossingen zoeken, … . En eigenlijk heeft hij groot gelijk, want het spel zit écht wel heel goed in elkaar. Moest er zich een Nederlandse uitgever buigen over de vertaling van de app ben ik zeker dat niet alleen Matteo, maar héél veel kinderen fan zullen worden van dit avontuur! Je moet er als ouder wel bewust van zijn dat het gebruik van de app in dit spel zeer aanwezig is, dus dit spel moet je natuurlijk niet gaan kopen om ze eventjes weg te halen van die schermpjes.

Kids Chronicles: The Quest for the Moon Stones

Lucky Duck Games, 30 min., 1-4 spelers, vanaf 7 jaar

Catapult Feud

Op Spiel 2023 was vooral Matteo niet weg te slaan bij het Canadese Vesuvius Games, dat had alles te maken met hun opvallende schietspel Catapult Feud. In een nog indrukwekkendere 3D-geprinte omheining kon je je eigen kasteel bouwen om zo je manschappen een veilig onderkomen te bieden. Daarna begint namelijk het spektakel: elk om beurt kunnen we een kanon lanceren en zo het kasteel van onze tegenstander proberen te vernietigen. Je enige doel: overleven!

Om Catapult Feud te spelen heb je om te beginnen een vrij grote tafel nodig, want tussen twee spelers moet er 1,5 meter afstand bewaard worden. Catapult Feud is niet goedkoop, maar je krijgt hier wel veel materiaal voor je geld. De voorraad reserve elastieken voor de katapulten worden ook wel geapprecieerd. Heel eerlijk? Wij beschouwen Catapult Feud niet zozeer als een gezelschapsspel, maar eerder als speelgoed. En dan is het absoluut iets dat veel kinderen gewoon heel leuk vinden, ook Kobe en Matteo. Ze halen het te pas en te onpas uit de kast om elke keer een nieuw kasteel te bouwen waarmee ze hopen de vijand buiten te houden. Weinig nadenken en gewoon doen, dat zal ongetwijfeld ook met vrienden en familie nog vaak boven komen!

Catapult Feud

Vesuvius Media, 30 min., 2 spelers, vanaf 7 jaar

Ross, The Boss

Op Spiel zijn we elk jaar gefascineerd door de Oostenrijkse uitgever Piatnik. Hoewel hun spelletjes hier vaak moeilijk verkrijgbaar zijn, kunnen we nooit om de stand heen. Ook dit jaar hebben we weer enkele Piatnik-titels om uit te testen, één daarvan is het vrolijke kinderspel Ross, the Boss.

Matteo zijn ogen vielen er meteen op, en terecht. Het elektronische hondje spartelt als een gek door de speldoos, in de hoop één van de katten van het hek te schieten. Dit is het soort spel waar elk jong kind gefascineerd naar zal staan kijken. Tegen onze verwachtingen in blijkt Ross the Boss een simpel race-spelletje, waarbij je elke beurt de dobbelsteen kan werpen in de hoop jouw kat als eerste bij de finishlijn te brengen. De ronddartelende hond is daarbij de grote pestfactor, want als jouw kat van de omheining wordt gestoten moet je een heel eind terug! Af en toe kan je schuilgaan in een vuilnisbak, en daar komt het dobbelgeluk weer om de hoek kijken. Kortom: de speler met het meeste dobbelgeluk, wint het spel!

Ross the Boss is zo’n spel dat gewoon aantrekkelijk is voor jonge kinderen. De kleurrijke illustraties, de leuke manier waarop de doos als omheinde tuin wordt gebruikt, de katjes die m.b.v. een vering omhoog kunnen wegschieten en natuurlijk de bewegende hond. Puur speltechnisch zijn dit niet altijd de beste spellen, en dat is ook hier het geval. Matteo ging zich na een tijdje ook ergeren omdat hij zoveel pech had met de dobbelstenen, maar het materiaal blijft hij wel leuk vinden.

Ross, the Boss

Piatnik Spiele, 15 min., 2-4 spelers, vanaf 5 jaar

Matteo speelt Robo Factory

Wie ons verslag van Spiel 2023 las, die wist het stiekem al: Robo Factory was dé release die Matteo kon betoveren in Essen. Het is een familiespel van de jonge Nederlandse uitgeverij Formula Games, bij ons eerder bekend van hun gelijknamig spelletje Formula. Het logisch denken zit hen in het bloed, want ze komen nu met een intelligent deductiespel. We spelen als eigenaars van een robotfabriek, maar de klanten zijn nogal kieskeurig. Bovendien zijn ze heel schaars met hun aanwijzingen en zal je zelf theorieën moeten afleiden om dé perfecte robot te kunnen produceren.

De jongste speler mag beginnen als klant; concreet krijgt hij daarvoor één geheime robotkaart en kan hij vervolgens aangeven hoeveel eigenschappen die gelijk heeft met de afgebeelde robots op het spelbord. Dit geeft alvast enkele aanwijzingen voor de andere spelers. Die krijgen bovendien meteen de kans om meer informatie te kopen. Ze betalen één energieblokje en komen zo te weten hoeveel eigenschappen hun gekozen kaart gemeen heeft met de gewilde robot. Daarna is de productiefase aangebroken! Alle producenten ontwerpen één robot in hun fabriek. Wie dit correct doet, verdient maar liefst 4 energieblokjes (of zelfs meer als ze hun sirene lieten afgaan!). In het geval dat niemand de gevraagde robot kon produceren ontvangen de spelers een nieuwe tip en volgt er een tweede productiefase. Er wordt aangeraden om elke speler tweemaal klant te laten zijn, daarna wint de speler met de meeste energieblokjes.

Robo Factory is dus een deductiespel, d.w.z. dat je alle opties gaat schrappen tot je nog maar één mogelijkheid over hebt. Deductie spellen is één van onze favoriete spelprincipes, dus het was geen toeval dat Matteo meteen zo’n grote fan was van Robo Factory! Dit spelprincipe heb je in heel wat verschillende niveaus, en daar zit Robo Factory zeker niet bij de moeilijkste in zijn categorie. Robo Factory is heel toegankelijk en snel uitgelegd, waardoor het in onze ogen vooral geschikt is voor families die houden van een beetje nadenkwerk maar toch geen zware strategische klepper zoeken. Een nadeel waar wij snel op stootten is de lay-out van de briefjes. Eén briefje (niet dubbelzijdig bedrukt) kan je slechts één ronde gebruiken. Voor een spel met 4 spelers heb je dan al gauw 24 briefjes nodig voor één speelsessie. Ons plan is alvast om de briefjes te plastificeren zodat je ze makkelijker kan hergebruiken. De combinatie van kaarten op tafel maakt dat het de ene keer vrij eenvoudig is om de correcte robot te achterhalen en het andere keren toch een kleine gok blijft. Aangezien een ronde snel en vlot verloopt zagen we dit niet als een obstakel, aangezien die ‘geluksfactor’ voor alle spelers gelijk is. Aangezien iedereen gelijktijdig speelt blijft de downtime in Robo Factory beperkt en speelt het over het algemeen best vlot. Al heb je altijd wel spelers die wat langer nadenken dan andere; zo was bij ons Matteo kampioen treuzelaar, maar stiekem won hij dan ook elke speelsessie die we tot hiertoe achter de rug hebben! De leuke en kleurrijke illustraties maken het helemaal af en passen perfect bij de doelgroep!

Robo Factory

Formula Games, 30 minuten, 2-6 spelers, vanaf 8 jaar

Featherweight Fiesta

Featherweight Fiesta is één van de kleurrijke kinderspellen dat Gigamic dit jaar op de markt bracht. Met deze indrukwekkende opstelling trek je alvast de aandacht van veel jonge kinderen. Deze (speel)vogels hebben een smartphone gevonden en gaan aan de slag om de coolste selfies te maken! Hoe meer vogels op de foto, hoe meer punten!

Tijdens je beurt kan je één vogel van plaats veranderen en daarmee proberen je opdrachtkaarten te volbrengen. De eerste opdrachten (level 2/3) zijn vrij eenvoudig. Later kan je ervoor kiezen om kaarten van level 4 en 5 te nemen. Deze kunnen meer punten opleveren, maar de kans dat je door je medespelers tegengewerkt wordt (en je kaarten dus moeilijker kan behalen) is aanzienlijk groter! Voor knoeiende medespelers word je dan weer beloond met een extra ei, dat kan je gebruiken voor extra acties. Deze fase van het spel eindigt van zodra de laatste vogel van de rand van de doos is verplaatst. In de laatste fase mogen alle spelers een vogel van de kabels lanceren (wegschieten) met als doel exact één vogel op het touw over te houden. Als je daar in slaagt mag je zomaar een extra opdrachtkaart vervullen!

Over Featherweight Fiesta hadden we dubbele gevoelens. Kobe vond het er kinderachtig uitzien en wilde niet meespelen. Matteo vond het er wel leuk uit zien, maar was de interesse halverwege alweer verloren. In feite is het vrij eenvoudig en kan je mits wat denkwerk elke ronde wel een opdrachtkaart volbrengen. Het lanceren van de vogel in de laatste fase ziet er natuurlijk fantastisch leuk uit, maar daar zit toch wel een grote geluksfactor in het spel, OF wij hebben de juiste techniek nog niet gevonden. De 7+ op de doos is naar ons gevoel verkeerd gekozen, het creëert voor ons althans net te hoge verwachtingen. Kobe en Matteo zijn dit soort spelletjes ontgroeid, maar in een doelgroep met 5- en 6-jarigen kan dit zeker een leuk spelletje zijn. Met Featherweight Fiesta oefen je enerzijds op je ruimtelijk inzicht en anderzijds op de fijne motoriek. Bij het schieten wordt het dan wel een opdracht om het jeugdig enthousiasme onder controle te houden en de vogels niet naar de andere kant van de kamer te schieten. Het spelmateriaal is van uitstekende kwaliteit en de illustraties zijn prachtig, twee factoren die absoluut zullen helpen om menig kind te overtuigen van dit feestelijke spel!

Featherweight Fiesta

Gigamic Spiele, 20 min., 2-4 spelers, vanaf 7 jaar

Matteo speelt Takamachi!

Matteo (5j.) speelt Takamachi

Takamachi, een nieuw spelletje van FlexiQ! Takamachi is (voorlopig) hun enigste dobbelspel, maar ook hier wordt vooral ingezet op het reactievermogen van de spelers. De manier waarop is best vernieuwend: de dobbelstenen worden verdeeld onder het aantal spelers om dan allemaal gelijktijdig te dobbelen. Verder ga je snel observeren. Je ziet figuren, je ziet kleuren, maar wat zie je het meest? Zie jij het meeste rode dobbelstenen? Of de meeste zonnetjes? …

Wie het antwoord denkt te weten grijpt snél naar de zandloper terwijl hij zijn antwoord roept. Andere spelers hebben dan nog 10 seconden de tijd om een beter antwoord te vinden, en met zo’n gamma aan mogelijkheden is die kans best reëel! Vooral door de extra FlexiQ-spelregel die ook dit spelletje weer naar een hoger niveau tilt: Zie jij een exacte combinatie van dezelfde kleur én figuur? Dan roep je niet de meerderheid, maar TAKAMACHI! Dat vraagt een manier van omdenken, want aanvankelijk ga je natuurlijk altijd op zoek naar een meerderheid, maar mag je die Takamachi dus nooit uit het oog verliezen. Wie als eerste het juiste antwoord (binnen de tijd!) riep mag als beloning een dobbelsteen aan de kant leggen, wie als eerste al zijn dobbelstenen heeft kwijtgespeeld wint het spel!

Reactiespelletjes zijn altijd wel geinig, maar vaak is het zo dat je steeds dezelfde winnaars en dezelfde verliezers hebt. Of dat is toch bij ons het geval. Bij Takamachi lijkt dat niet meteen het geval, omdat het hier niet alléén draait om het snel zijn maar je bovendien de kans hebt om de snelste speler nog te verbeteren. De Takamachi-regel maakt het bovendien helemaal af, want die wordt wel eens over het hoofd gezien. Bovendien duurt het maar 5 minuutjes, dus ideaal om nog snel even tussendoor te spelen. Takamachi heeft ook een mooie groeimarge. De leeftijdsaanduiding (5+) geeft aan dat je al jong mee kan spelen, ook al zien veel jonge spelers het antwoordt nog niet in één oogopslag. Door vaak Takamachi te spelen zullen ze steeds sneller en flexibeler gaan denken. Matteo haalde het al verschillende keren uit de kast en wil het binnenkort ook heel graag spelen met was klasgenootjes! Takamachi is een luchtig en eenvoudig reactiespel met zo nét dat tikkeltje meer. Absoluut een aanrader voor alle fans van dit genre!

Takamachi, FlexiQ Games, Asmodee, 2-4 spelers, 5 min., vanaf 5 jaar

Kobe en Matteo spelen Mysterium Kids

Matteo (5j.) en Kobe (7j.) spelen Mysterium Kids

In 2015 maakten we al kennis met Mysterium, het feit alleen al dat Mysterium na 8 jaar nog steeds een bestseller is zegt al genoeg. Geen wonder dat de makers nu Mysterium Kids op de markt brengen. Deze keer gaan we op zoek naar de schat van kapitein Boe, dat doen we door vooral héél erg goed te luisteren en te ontcijferen waar al die geluiden vandaan komen!

Een spelletje Mysterium Kids duurt niet lang, na 6 ronden eindigt het spel. Tijdens elk van die ronde zal één speler het geluid van een afgebeelde kaart nabootsen met het tamboerijn. Alle andere spelers moeten op dat moment hun ogen sluiten, om daarna gezamenlijk af te spreken welk geluid er volgens hen werd verklankt. Juist geraden? Dan verdient de groep een schatkaart. In een iets moeilijkere variant moeten er twee visioenen worden uitgebeeld. Na 6 rondes worden alle sterren op de verzamelde schatkaarten opgeteld. Een schema in de spelregels zegt je vervolgens hoe “goed” jullie het er vanaf gebracht hebben.

Mysterium Kids is een heel creatief spel, iets waar Kobe en Matteo altijd al heel erg van houden. In eerste instantie denken medespelers dat je enkel kan trommelen op een tamboerijn, maar niets is minder waar. Het wordt al snel duidelijk dat elke speler op een andere creatieve manier omgaat met het verklanken van de afbeeldingen. Je behaalt als groep een bepaalde score, waardoor het échte winnen of verliezen hier eigenlijk niet aan te pas komt. In plaats daarvan wil je elke keer je eigen groepsscore verbeteren, wat ook vaak lukt naarmate jullie mekaar én het spel beter leren kennen. Om de maximumscore te behalen moet je ook wel een tikkeltje geluk hebben met de getrokken schatkisten. Maar je speelt Mysterium Kids eigenlijk helemaal niet om te winnen, maar voor de gezelligheid. Het is een super sfeermaker die ik alleen maar kan aanbevelen aan élke familie die graag een gezellig en laagdrempelig spelletje zoekt! Mysterium Kids is ook heel geschikt om verschillende leeftijdscategorieën toch samen aan het spelen te krijgen. Grotere kinderen kunnen hier zeker nog van genieten, terwijl de jongsten uit het gezelschap hier met gemak aan kunnen deelnemen. De enige voorwaarde is dat er rustig en respectvol wordt omgegaan met het tamboerijn, maar wie dat kan, kan Mysterium Kids meespelen, ongeacht de leeftijd!

Mysterium Kids – De Schat van Kapitein Boe, Asmodee, 2-6 spelers, 15 min., vanaf 6 jaar