Dino Draft

Dino Draft is een nieuw kaartspelletje van Franse Djeco, in onze ogen toch één van de grotere uitgevers met spellen voor jongere kinderen. Zoals de titel aangeeft leren we de kinderen hiermee het principe van draften. Oftewel: één van je handkaarten kiezen en de rest doorgeven aan de speler naast jou, en dat tot wanneer iedereen nog maar één kaart over heeft!

Kobe (7j.) en Matteo (4j.) spelen Dino Draft

In Dino Draft doen we dit in een poging om ons geheime contract na te leven. Dat contract bestaat uit een dino-soort en een achtergrondkleur, bijvoorbeeld rood + triceratops. Aan het einde van de ronde zal je dus 1 punt krijgen voor elke triceratops én 1 punt voor elke rode achtergrond. Meer nog, je probeert ook te achterhalen welke kaarten je linkerbuur verzamelt, want je krijgt niet alleen punten volgens je eigen contract, maar ook volgens dat van je linker buur. Diegene die daarna de meeste punten heeft, wint het spel!

Draften kenden onze kinderen al, en het contract naleven is dan wel érg eenvoudig (een portie geluk komt ook wel van pas). Het ontfutselen van het contract van je linkerbuur is echter heel moeilijk, bij Kobe en Matteo zorgde dat vooral voor heel veel gebluf. Als ze dat goed (en altijd anders) aanpakken dan is dat quasi onmogelijk en wint de grootste geluksvogel dit spelletje. Om die reden zijn wij niet de grootste fans van Dino Draft. De kwaliteit van de kaarten en het doosje zijn wel van een zeer goede kwaliteit, zoals we gewoon zijn van Djéco!

Dino Draft, Djéco, 2-4 spelers, 10 min., vanaf 6 jaar

Happy Hopping

Het Duitse Pegasus Spiele brengt dit jaar Happy Hopping op de markt. Een spelletje waarbij kikkers door de lucht springen, op zoek naar de beste locatie in en rond de vijver.

Matteo (4j.) en Kobe (7j.) spelen Happy Hopping

Om jonge kinderen wat te helpen zijn er stokjes voorzien waarmee je de kikkers kan lanceren. Elke ronde wordt er een andere opdracht open gedraaid. De ene keer speel je tegen de tijd (vb. “als eerste je kikker in het vijvergedeelte van je eigen kleur) terwijl je andere keren alle kikkers laat wegspringen om bijvoorbeeld het meeste kikkers in een bepaald veld te krijgen. Na elke ronde krijgt de winnaar mosquito-kaarten. Pas op het einde van het spel wordt er bepaald welke mosquito-kleur de belangrijkste is, en dus wie de winnaar is.

Beide kindjes zijn enthousiast over het laten springen van de kikkers. De opdrachten zijn leuk om gericht te (leren) schieten. Verder zijn we echter weinig enthousiast over het spel, los van het schieten en de inviduele opdrachten voelen we weinig samenhang in het spel. Je verdient mosquito-kaarten door een ronde te winnen, maar dan moet je alsnog wachten op het slot om te weten welke mosquito-kaarten nu voor de overwinning zorgen. Een twist die voor ons overbodig is. Als familie zullen we dit zelden zelf kiezen, maar zoiets is ongetwijfeld leuk met jonge kinderen onder elkaar.

Happy Hopping, Pegasus Spiele, 10 min., 2-4 jaar, vanaf 6 jaar

Matteo speelt Gummiland

Matteo (4j.) speelt Gummiland

Welkom in Gummiland! Dit kleurrijke en zoete spelletje trok meteen de aandacht van onze Matteo. Het materiaal geeft vervolgens ook een geweldige eerste indruk, met o.a. 4 knappe Gummie-doosjes en 3 geheime doosjes voor uitbreidingen. De spelregels vond ik erg verwarrend geschreven. Het thema dat hierop geplakt werd (met snoepjes die je moet ‘kietelen’ om uit de doos te lokken) is wel erg ver gezocht en sprak ons niet meteen aan. Tijdens het eerste spelletje was het een beetje zoeken, maar gelukkig werd het al snel duidelijk.

In Gummiland start je elke beurt door 2 gummies uit je doosje te duwen (“kietelen”) met een pluimpje. Zo begint het spel alvast met een heel leuk principe. Op de gummies die tevoorschijn komen staan bepaalde stukken fruit, daarmee kan je de wilde gummies naar jou lokken. Als je geen enkele Gummie kan lokken dan blijven je gummies liggen, de volgende ronde hebt je vast wel voldoende voorraad om nieuwe gummies aan te trekken. Die nieuwe gummie gaat vervolgens (samen met diegene waarmee je ‘betaald’ hebt) in je doosje en kan je later in het spel weer gebruiken om nieuwe gummies te lokken. Op die manier ben je wat aan het opbouwen, de wilde gummies zijn meestal beter dan je oorspronkelijke startvoorraad. Door ze op een slimme manier terug in je doosje te steken probeer je de beste gummies zo snel mogelijk weer te hergebruiken. Op deze manier maken kinderen op een zeer toegankelijke manier kennis met het principe van “deck-building”.

Hoewel de spelregels niet meteen duidelijk waren, waren we al in de eerste beurten echt fan van Gummiland. Het is een eenvoudig kinderspelletje maar toch heeft het voldoende inhoud/uitdaging om iets te triggeren. De leuke manier van spelen (met o.a. die doosjes waaruit je de fiches tevoorschijn tovert) is ook super verslavend. Het spel voorziet ook een avontuurmodus die wat doet denken aan een legacy-game. Door een spel te eindigen in een bepaalde situatie kan je tot 3 keer nieuwe gummies vrijspelen, tot dan zitten die verstopt in één van die leuke doosjes. De manier waarop je dat moet vrijspelen staat naar ons gevoel niet 100% op punt, maar dat neemt niet weg dat het wel heel leuk is om nieuwe gummies toe te voegen en zo ook nieuwe acties in het spel te krijgen. Gummiland is ongetwijfeld een spelletje dat hier nog regelmatig op tafel zal komen, zowel met het gezin als met vriendjes die passeren. Een absolute aanrader voor jonge kinderen!

Gummiland, Blue Orange Games, 20 min., 2-4 spelers, vanaf 6 jaar

Matteo speelt Monster Mash!

Matteo (4j.) speelt Monster Mash

Daar is het dan, het eerste spelletje van FlexiQ, voor ons dé grote verrassing van Spiel 2022. Monster Mash is een spel uit de categorie “reactiesnelheid kaartspellen”. Elke speler krijgt een aantal kaarten en probeert als eerste zijn kaarten kwijt te spelen. Daarvoor zal je wel alert moeten blijven, want diegene die als laatste reageert krijgt er steeds kaarten bij.

Het basisprincipe van Monster Mash is eenvoudig te begrijpen: elk om beurt draaien we een kaart open op één van de drie openliggende stapels. Daarbij blijf je continu alert en ga je op zoek naar gemeenschappelijke eigenschappen. Van zodra ze daaraan voldoen mep je zo snel mogelijk op het monster. Dat monster spreekt meteen tot ieders verbeelding, zowel jong als oud neemt het gefascineerd in de hand. Het doet een beetje denken aan een stressbal, maar wat is die mooi afgewerkt! Ook de 6-hoekige kaarten zijn toch weer dat tikkeltje anders dan in andere spellen, wij zijn fan van dit soort leuke details!

Bij FlexiQ is er in elk spel een twist die je dwingt om flexibel te kunnen omdenken, die zit hier vooral in die gemeenschappelijke eigenschappen. Dat zijn er maar liefst drie: de achtergrondkleur, de vorm en de kleur van het monster. Wat Monster Mash uniek maakt is het toevoegen van de meerkleurige monsters die zich continu kunnen aanpassen aan de andere kleuren. Twee rode monster en een meerkleurige? Meppen maar! Dat klinkt simpel, maar in alle haast en spoed die dit spel met zich meebrengt is het toch opletten geblazen! Bovendien wil je zeker niet verkeerd meppen, want dat wordt uiteraard ook afgestraft.

Wat ons zo aansprak in Monster Mash is enerzijds de leuke vormgeving en het kwalitatieve materiaal en anderzijds de twist die de meerkleurige monsters met zich meebrengen. Reactiespelletjes zijn er al best veel op de markt, maar door deze twist is dit toch net dat tikkeltje anders. Leg er dan het aantrekkelijke monstertje bij en je bent meteen verkocht. Binnen dit genre is Monster Mash voor ons één van de betere reactiespellen!

Monster Mash, FlexiQ Games, 2-8 spelers, 20 min., vanaf 6 jaar

Turtle Bay

Kobe (7j.) en Matteo (4j.) spelen Turtle Bay

Turtle Bay is één van de vele spelletjes dat we op Spiel 2022 ontdekten bij het Oostenrijkse Piatnik. De tekeningen doen vermoeden dat het over een heel eenvoudig kinderspelletje gaat, en dat is ook het geval. Matteo vond de schildpadjes wel schattig en wilde het graag uittesten. De bedoeling is alvast eenvoudig: breng jouw kolonie jonge schildpadden als eerste naar de zee! De manier waarop we dat doen is al even eenvoudig: je dobbelt en verplaatst dan één van jouw schildpadden. Toch is er één verrassende twist in het spel: wanneer je een ander schildpad voorbijsteekt dan vliegt die omver. Een schildpad die op z’n kop ligt kan niet meer verder wandelen, of toch niet totdat er alweer een schildpad voorbijraast zodat het schildpadje terug op zijn poten terechtkomt.

We speelden het eerst met z’n tweetjes, en dat was eigenlijk best saai. Van zodra jouw laatste schildpad wordt ingehaald weet je ook dat er niemand meer achterna kan komen en je dus verloren hebt. De keer daarna speelden we het met 4 spelers en dat gaf op z’n minst een heel andere beleving. Schildpadden werden voortdurend voorbijgestoken en dus ook continu omgedraaid waardoor er plots veel meer dynamiek in het spel zat. Turtle Bay is naar ons gevoel dus veel meer geschikt voor 3 en 4 spelers, met 2 spelers kan je overwegen om twee spelerskleuren per speler te kiezen en zo alsnog wat meer schwung in het spel te krijgen.

Het spelmechanisme kon ons niet helemaal bekoren, misschien dat het bij een iets jonger publiek wel in de smaak valt. Het materiaal is wel van een degelijke kwaliteit.

Turtle Bay, Piatnik, 2-4 spelers, 20 min., vanaf 6 jaar

Pengo Jump

Matteo (4j.) speelt Pengo Jump

Na Ice Floes en Foes komt nu ook Blue Orange Games met een spelletje waar we Lunapark-gewijs tegels in het spel gaan schuiven, en dat in een gelijkaardig thema! In Pengo Jump proberen we een familie pinguïns te redden voor het nacht wordt en de ijsschotsen wegdrijven. Het is een coöperatief spel, we winnen of verliezen dus samen, alles of niets!

Aan het begin van het spel staan de pinguïns helemaal vanachter, om hen te redden moeten we dus logisch nadenken en vooral voorzichtig zijn! Tijdens je beurt trek je een ijsschots uit het zakje dat je vervolgens via de opening op het speelbord schuift. Je kan daarbij proberen om naar gelang de huidige situatie een grotere of net een kleinere schots te kiezen, maar het valt ons op dat niet alle jonge kinderen daar meteen bij stilstaan. Op die manier heeft een eenvoudig spelletje als Pengo Jump toch een kleine groeimarge. Tenslotte mag je één van de pinguïns één stapje verzetten naar een aangrenzende ijsschots en soms – als ze op een gladde tegel eindigen – schuiven ze zelfs extra door!

Kobe en Matteo houden meer van spelletjes die wat uitdagend zijn, maar in veel gezinsituaties zal Pengo Jump zonder twijfel een groot succes zijn. Het spelletje is mooi, spannend en vooral vernieuwend voor jonge kinderen! Zelf namen we het mee naar een familiefeestje met andere jonge kinderen en zij waren meteen verkocht aan Pengo Jump. Op één namiddag werd het gemakkelijk meer dan 20 keer gespeeld. Opnieuw, opnieuw en nog eens opnieuw!

Pengo Jump, Blue Orange Games, 15 min., 2-4 spelers, vanaf 6 jaar

Matteo speelt MagaJaja Dinosaurs

Trefl bracht op Spiel 2022 het nieuwe MagaJaja uit. Een spelletje vanaf 6 jaar in maar liefst 2 versies: dino’s en unicorns! Inhoudelijk zijn de spellen identiek, je kan gewoon kiezen voor het thema dat jou het meeste aanspreekt. Kobe en Matteo kozen voor de dino-versie en waren meteen heel benieuwd. Dino’s zijn namelijk erg populair bij (jonge) kinderen, en toch ontbreekt het in dat thema nog aan echt goede spellen voor deze leeftijdscategorie. Kan MagaJaja Dino daar verandering in brengen?

Matteo (4j.) speelt MagaJaja Dinosaurs

Het idee is alvast vernieuwend: je krijgt 4 eieren die op het eerste zicht niet zo heel speciaal zijn, tot ze echter op één van de vier locaties worden geplaatst! Op dat moment gaat het lichtje branden en krijgt je ei een kleur. Dat is meteen ook het idee achter het spel: de eieren worden voortdurend over het spelbord bewogen (door verplaatsingskaarten te spelen) en jullie willen de juiste kleur naar de juiste locatie brengen om een punt te scoren. Je zal doorheen het spel moeten onthouden welk ei welke kleur krijgt. Bovendien zijn je tegenspelers exact hetzelfde van plan en moet je dus opletten dat je niet te veel prijsgeeft. Naast onthouden ga je tijdens een spelletje MagaJaja vooral plannen om de eieren op het juiste moment op de juiste plaats te krijgen. De kaarten die je op handen krijgt vormen een kleine geluksfactor, maar dat was niet storend in onze spelletjes.

Het licht-effect van de eieren fascineerde Matteo meteen, de lichtjes geven bovendien ook genoeg licht waardoor het spel ook bij fel daglicht probleemloos gespeeld kan worden. Het spelprincipe is zeker leuk, maar in vergelijking met andere spellen van die leeftijdsaanduiding (6+) toch niet zo heel eenvoudig. MagaJaja is voorlopig nog niet verkrijgbaar in België, maar wij denken wel dat dit een groot succes zou kunnen zijn bij 6-8-jarigen en hopen daarom dat er toch een vertaling in de pijplijn zit!

MagaJaja Dinosaurs, Trefl, 2-4 spelers, 30 min., vanaf 6 jaar

Matteo speelt Ticket to Ride Spookstad

Matteo (4j.) en Kobe (7j.) spelen Ticket to Ride Spookstad

Ticket to Ride is een spel dat al jaren populair is bij ons in huis, zowel zonder als mét kinderen. Voor de jongste treintjesfans kwam er eerder al Ticket to Ride: mijn eerste reis op de markt. Een spelletje dat hier door beide jongens al gesmaakt werd. De nieuwste telg, met als thema ‘spookstad’ maakt deel uit van deze reeks.

De spelregels van Ticket to Ride Spookstad zijn zeer gelijkaardig aan die van de eerste reis. Ook hier ga je treinkaarten verzamelen om tickets te vervolledigen. Tijdens je beurt ga je dus ofwel treinkaarten verzamelen, ofwel een route claimen. Als je daardoor één van je tickets behaald krijg je automatisch een nieuw ticket. De speler die als eerste 6 tickets heeft wint! Jonge spelertjes moeten dus al op behoorlijk wat dingen letten! Lezen is niet noodzakelijk, want de tickets zijn dankzij de vele (en mooie!) illustraties heel duidelijk.

Wat deze versie speciaal maakt in het Ticket-to-Ride-gamma zijn 2 extra spelregels die een extra twist geven aan het spel. We proberen bijvoorbeeld de ene kant van het bord (het bos) te verbinden met de andere kant (het water) om zo een ‘gratis’ extra ticket te verdienen, een regel die er in de eerste reis ook al wel was. Nu kan je echter ook het stadhuis verbinden met 2 griezel-locaties op het bord, door dat te doen kan je 2 extra treinkaarten verdienen. Een simpele spelregel die je toch toelaat om hier en daar mooie combinaties te gaan maken.

Kobe houdt stilaan meer van de ‘grotere’ versies van Ticket to Ride, maar kon deze thema-editie ook meer dan smaken. Matteo was onder de indruk van de prachtige illustraties en treintjes, die voor de gelegenheid zijn omgetoverd tot spookhuizen. Ticket to Ride blijft natuurlijk even goed als het al was, en dit is een leuke toevoeging voor jonge kinderen. De kwaliteit van de tekeningen en het materiaal lijkt er steeds meer op vooruit te gaan!

Ticket to Ride Spookstad, Asmodee, 2-4 spelers, 30 min., vanaf 6 jaar

Kobe en Matteo spelen Formula

Matteo (4j.) speelt Formula

Tussen al die buitenlandse titels op Spiel 2022 stootten we plots op Formula, een rekenspelletje van de Nederlandse uitgever “Formula Games”. Formula is een educatief kaartspel dat perfect in de wiskundeklas zijn optreden zou kunnen maken. En dat van het eerste leerjaar tot het 6e middelbaar! Zo’n ruime doelgroep zagen we bij pure rekenspelletjes nog niet eerder.

In Formula ligt er, zoals de titel aangeeft, telkens één bepaalde formule op tafel. Bijvoorbeeld 4 + 3 = 7. Daarboven liggen de wiskundige symbolen, in het basisspel zijn dat de +, -, x en :. Deze kan je gedurende het hele spel gebruiken om de formule te wijzigen zoals het voor jou uitkomt, want jouw bedoeling is simpelweg om als eerste al je handkaarten vrij te spelen. Als je een 1 in de hand hebt, kan je er 4 – 3 van maken. Maar heb je ook een 2? Dan kan je er ook 4 x 3 van maken. Je hoeft ook niet altijd de uitkomst te wijzigen maar je kan uiteraard ook de andere getallen in de formule wijzigen, dus in ons vorige scenario was 21 : 3 ook nog een optie! Een korte uitleg toont al aan hoeveel mogelijkheden er bij Formula zijn, al wil dat niet zeggen dat je ze ook allemaal meteen kan overzien. Formula draait dus niet alleen om ‘wie het best kan rekenen’, maar vooral om wie het meest flexibel met getallen kan toveren. Uiteraard is er een geluksfactor en kan je de ene kaart al gemakkelijker uitspelen dan de andere, maar dat was in onze spelletjes niet storend.

De jongste rekenkampioentjes kunnen het spel meespelen door enkel plus en min te gebruiken, maar wanneer je ook het delen en vermenigvuldigen kan toevoegen krijgt het spel uiteraard veel meer mogelijkheden. Kobe vond Formula meteen heel leuk, al zou hij het niet kiezen onder het motto “We spelen een spel vanavond.” De focus ligt zodanig veel op het rekenen dat het voor ons niet 100% onder de noemer ‘gezelschapsspel’ valt, maar het is natuurlijk wel een heel leuke manier om bezig te zijn met getallen. Daarom lijkt Formula ons zéér geschikt om te gebruiken in scholen, of thuis bij die gezinnen die graag spelen met getallen en formules.

Het spel voorziet ook nog heel wat andere kaarten zoals negatieve getallen, breuken en kommagetallen, maar zelfs vierkantswortels en machten kunnen gebruikt worden! Hierdoor biedt het spel mogelijkheden voor allerhande niveaus en leeftijden. Waar zitten die wiskundigen? Formula wacht op jullie!

Formula, Formula Games, 2-5 spelers, 15 min., vanaf 6 jaar

Matteo speelt Potion House

Matteo (4j.) speelt Potion House

We kruipen in de rol van leerling tovenaar. De heks van Nécrochu is op vakantie maar het werk blijft niet stil liggen, dus gaan we op zolder rommelen, op zoek naar de juiste ingrediënten voor onze toverdrankjes. In Potion House kiezen we bovendien zelf de moeilijkheidsgraad van onze memory-uitdaging!

Om het spel te beginnen neem je 2 tot 5 ingrediëntenkaarten. Hoe meer kaarten, hoe moeilijker de opdracht, hoe meer punten als je slaagt! Tijdens je beurt ga je vervolgens ofwel de zolder doorzoeken of een toverdrankje brouwen. Om te kunnen brouwen moet je exact vertellen waar welk ingrediënt ligt, dus je moet natuurlijk eerst gaan zoeken. Daarbij kan je één zolderluik openen en met één vinger doorzoeken wat er ligt. Maar: wat jij ziet, zien je tegenstanders ook! Van zodra één speler 4 drankjes heeft gebrouwen eindigt het spel. Het is echter niet de speler met de mééste drankjes die wint, maar wel diegene die er het meeste punten mee verdiende.

Potion House is een memory-spel, maar op een totaal andere en vernieuwende manier. Je wilt zelf zoveel mogelijk te weten komen, maar je wilt tegelijkertijd niet veel prijsgeven aan je tegenstanders. Veel verschillende elementen in wat eigenlijk een eenvoudig spel voor jonge kinderen is. Een goed geheugen helpt je zeker vooruit om de volgende toverdrankjes sneller af te werken. Speel jij op veilig door haalbare opdrachten te creëren, of durf je het aan om voor 5 ingrediënten te kiezen? Matteo vindt het in ieder geval super leuk om Potion House te spelen!

Potion House, Blue Orange Games, 20 min., 2 – 5 spelers, vanaf 6 jaar