Kobe en Matteo spelen DREBO!

Nieuw in de familie ‘herwerkte klassiekers’: DREBO! Er zijn de laatste jaren al heel wat succesvolle klassiekers herwerkt, deze keer was Bingo aan de beurt. Je kent het wel: elke speler heeft een eigen briefje vol getallen, van zodra je een volledige rij of kolom hebt aangeduid heb je Bingo. Dat is het achterliggende idee, maar dan nu helemaal van deze tijd.

Het briefje met getallen is grotendeels behouden, maar je vindt er deze keer de getallen van 1 t.e.m. 6 in vijf verschillende kleuren. Elke kleur staat gelijk aan een bepaalde vorm, wat Drebo meteen ook toegankelijker maakt voor iemand die kleurenblind is. Het loterij-principe heeft wél een heel nieuwe vorm gekregen en heeft daarbij een groot deel van de geluksfactor achterwege gelaten. We hebben nu namelijk één dobbelsteen en een kleurenbord, en tegen al je verwachtingen in wordt die dobbelsteen na de start van het spel niet meer gedobbeld! Die dobbelsteen zal vanaf nu enkel gekanteld worden in de richting dat hij beweegt. Zo zal hij naar links kantelen als hij naar links beweegt, naar achter kantelen als hij naar achter beweegt enz. Afhankelijk van de positie op het speelbord heb je bij elke beurt 2 tot 4 opties waaruit je kan kiezen. Het gekozen eindresultaat (vb. Groen 5) mag door alle spelers worden aangeduid. Je doel: 5 kruisjes op een rij of alle getallen van éénzelfde kleur aankruisen. De speler die als eerste drie keer DREBO kan behalen wint het spel!

Dan zijn er nog enkele extra regeltjes die Drebo helemaal afmaken. Zo kan je op vakjes met een witte stippellijn het getal kiezen en in het middelste veld de kleur kiezen. Op de achterzijde van het speelbord zijn er ook opties om de dobbelsteen te verschuiven of alsnog opnieuw te dobbelen. Door deze manieren van spelen is de geluksfactor een pak kleiner dan in het ouderwetse Bingo, en om die factor nog verder te verdringen zijn ook de speciale acties ontwikkeld. Als je tijdens het spel even geen getal wil of kan aanduiden kan je dat kruisje gebruiken om één van de twee speciale acties te activeren. Die kan je dan later in het spel gebruiken om de dobbelsteen schuin te verschuiven of eerst een kwartslag te draaien voor je je kantelbeweging uitvoert!

Binnen de categorie ‘fillers’ (korte spelletjes voor tussendoor) is Drebo heel anders dan de rest. Een moderne variant op Bingo hadden we nog niet eerder in de collectie en ook het kantelen van de dobbelsteen is leuk gevonden. Een op-en-top geluksspel wordt nu getransformeerd naar een kort spel waar je hier en daar tactische keuzes kan maken. Het dubbelzijdige bord heeft bovendien als voordeel dat de verschillende sessies best wel wat diversiteit met zich meebrengen. Een nadeel aan Drebo is voor ons het spelersaantal. Hoe minder spelers, hoe meer je het spel ‘in de hand’ hebt; hoe meer spelers, hoe groter de geluksfactor. Aan de andere kant is zo’n eenvoudig spel als Drebo/Bingo ook iets dat je graag wil delen in een grotere groep, maar met een maximum van 4 spelers is dat niet mogelijk. We speelden het spel met zowel kinderen als volwassenen. We waren allemaal blij verrast door de unieke twist die Drebo met zich meebrengt, maar of het écht een blijvertje zal worden valt moeilijk te voorspellen.

DREBO

Geronimo Games, 15 min., 2-4 spelers, vanaf 7 jaar

Kobe en Matteo spelen Space Aztecs

Matteo was meteen gefascineerd door het felgekleurde doosje van Space Aztecs, een spelletje waar Azteken worden aangevallen door aliens! We gaan allemaal aan de slag om een dorp vol Azteken samen te stellen. Onder een tempel zijn ze veilig, maar zal jij de meeste punten scoren door op veilig te spelen? Opvallend: in een doosje Space Aztecs vind je niet alleen de spelregels in twee talen, maar ook de kaarten in twee verschillende talen!

De spelregels zijn kinderlijk eenvoudig: je neemt een stapel kaarten, je kiest één kaart en je legt de stapel terug op zijn plaats. Op elke kaart staat een uur dat zal bepalen wie zijn kaart als eerste mag uitspelen, de vroegste vogel eerst! Het is zodanig eenvoudig dat iedereen à la minute kan meespelen, je vraagt je haast af hoe je met zo’n simpele spelregels toch een leuk spel kan vormgeven? De kracht zit helemaal in de kaarten zelf: de azteekkaarten! Afhankelijk van het aantal spelers speel je met drie of vier sets kaarten, elke set kaarten heeft andere eigenschappen. Zo leveren dieren of dorpelingen simpelweg 2 of 3 punten op, maar kan je wel 5 punten verliezen als jij er aan het einde de minste hebt. De kaarten uit het gele set probeer je slim te combineren om zo hoge punten te scoren. In het blauwe set vind je een combinatie van de twee, met zowel aristocraten die 5 punten waard zijn, maar ook priesters die 10 punten waard zijn als je ze combineert met een alien! Tenslotte heb je nog de groene kaarten die je o.a. de toestemming geven om andere spelregels te doorbreken. Zo kan je reeds gespeelde kaarten beschermen door een tempel te spelen, een groene (zeer) speciale agent is dan de enige manier om nog extra kaarten onder die tempelkaart te verstoppen! Dat verstoppen is nodig tegen de vliegende schotels, want telkens als een speler een vliegende schotel uitspeelt moeten alle andere spelers één azteekkaart van die kleur afgeven. De speler met de UFO heeft zo één punt per kaart verdient, en jij bent weer een stukje armer.

Space Aztecs is in twee minuten uitgelegd, zelfs de eigenschappen van de kaarten hebben weinig uitleg nodig dankzij de duidelijke symboliek. Matteo begon vol enthousiasme aan dit spel en Kobe schoof al snel mee aan voor de volgende ronde. Space Aztecs speelt heel snel en vooral onvoorspelbaar, een portie geluk is mooi meegenomen want het valt absoluut niet te voorspellen wanneer iemand een Vliegende Schotel zal spelen! Een goed geheugen komt dan wél weer heel goed van pas, want kan jij je nog herinneren in welke stapel welke kaarten liggen? Wij speelden Space Aztecs tot dusver enkel met 3 en 4 spelers en moesten daardoor dus (helaas) steeds één set kaarten achterwege laten. Met vier spelers was er alvast meer interactie dan met 3 spelers, maar we kunnen niet wachten om dit spel met 5 of 6 spelers op tafel te leggen. Dat zal enerzijds de interactie en de onvoorspelbaarheid vergroten, maar anderzijds ook het spel completer maken door het vierde set toe te voegen. Als je allergisch bent voor de onvoorspelbare pest-factor van de UFO-kaarten is Space Aztecs niets voor jou, maar verder is Space Aztecs een eenvoudig en leuk familiespel dat ongetwijfeld gesmaakt zal worden bij vele families!

Space Aztecs

Blackrock Games, Asmodee, 15 min., 2-6 spelers, vanaf 8 jaar

Kobe en Matteo spelen Nautilus Island

Nautilus Island werd op Spiel 2023 gepresenteerd door de Franse uitgever Funnyfox. We kruipen in de huid van een gestrand avonturier. Om te overleven op dit vulkanische eiland zal je een hoop goederen moeten verzamelen en een kamp oprichten. Al dat materiaal valt te rapen in het wrak van ons schip, maar je tegenstanders zijn natuurlijk hetzelfde van plan. Wie maakt de beste keuzes?

De eerste ronde begint in een klassieke spelersvolgorde, maar vanaf dan zal de volgorde aan de boot beslissen wie wanneer aan beurt is. Tijdens je beurt verplaats je simpelweg je speelfiguur naar een vrije plaats aan de overkant van die boot. Een keuze die best wat invloed heeft, want naast de volgende spelersvolgorde bepaalt het ook wat je deze beurt zal kunnen doen. Zo zijn er rijen met 1, 2 of 3 kaarten, waarbij je dat aantal kaarten ofwel mag verzamelen, ofwel kan uitspelen. In het begin zal je uiteraard kaarten sprokkelen, maar gaandeweg wil je sets verzamelen en uitspelen om punten te scoren. Die punten zullen elk spel lichtjes anders verdeeld worden dankzij de variërende bonusfiches, maar één ding staat vast: als je beslist dat je van een bepaalde kleur voldoende kaarten hebt verzameld kan je dat set afsluiten met een luikje. Hoe vroeger je die beslissing maakt, hoe meer punten jouw luik waard is, maar vanaf dat moment kan je dat type kaarten niet meer uitspelen. Toch maar opletten geblazen, dus!

Nautilus Island is zo’n snel spelletje dat je in 1 2 3 hebt uitgelegd aan nieuwe spelers. Het verzamelen van sets is natuurlijk niet nieuw, maar de manier waarop het spel gespeeld wordt is toch best verrassend. De unieke spelersvolgorde, de keuze tussen verzamelen of uitspelen en de bonusfiches zorgen toch voor een leuke twist. Het spel is mooi uitgebalanceerd voor verschillende spelersaantallen en speelt ook in volle bezetting heel vlot. Het strategische gehalte in dit spel is minimaal, maar je hebt toch voldoende in de hand. Nautilus Island is voor ons het perfecte spel om de spelavond af te ronden, maar ook om met vrienden en familie te spelen die houden van een wat lichter spelletje.

Nautilus Island

Funnyfox, 20 min., 2-4 spelers, vanaf 8 jaar

Kobe speelt Railroad Ink

Zag jij ze ook al passeren? De waaier aan Railroad Ink-spelletjes? Er zijn inmiddels 4 basisspellen en een hele resem aan uitbreidingen beschikbaar. Voor de échte Railroad Ink-kenner gaan we hier weinig nieuws kunnen melden, want wij zijn gewoon begonnen met één van die basisspellen. Maar ben jij net zo benieuwd als wij waren? Lees dan gauw verder!

Wij hebben de diepblauwe versie onder de loep genomen. Ik heb me laten vertellen dat deze net zoals de rode versie een basisversie is die je t.e.m. 6 spelers kan spelen. De gele en de groene versies zijn iets uitdagender en kunnen met maximum 4 spelers gespeeld worden. Het idee is echter overal hetzelfde: we gaan allemaal een netwerk aan treinroutes tekenen op basis van dezelfde dobbelresultaten! Elke ronde worden namelijk de 4 witte dobbelstenen gedobbeld, het resultaat daarvan moet elke speler gelijktijdig op zijn bordje tekenen. Er zijn lage en hoge routes, die je mooi in elkaar wil laten overlopen. Je probeert daarbij zoveel mogelijk uitgangen met elkaar te verbinden, lange spoorlijnen te maken én het centrale plein te bereiken voor een mooie score. Vier keer kan je gedurende het spel een dobbelsteen vervangen door één van de bonus-figuren die op je bord getekend staan. Wat al de basisspellen van elkaar onderscheid zijn de mini-uitbreidingen die hieraan toegevoegd zijn. Voor deze blauwe versie zijn dat rivieren en meren. Je kan één van deze uitbreidingen aan het spel toevoegen en zo met 6 dobbelstenen spelen voor nog meer variatie en uitdaging!

In tegenstelling tot andere roll & writes is de geluksfactor in Railroad Ink eerder beperkt. Dat is vooral omdat iedereen het met hetzelfde dobbelresultaat moet doen: het gaat er dus meer om wie de beste keuzes heeft gemaakt doorheen het spel. Of je nu met 2 of met 6 speelt, downtime is er in dit spel niet, je speelt namelijk allemaal gelijktijdig. Interactie is er (althans in deze versie) echter niet, want je bent vooral met je eigen spel bezig. Railroad Ink is heel geschikt voor mensen die houden van wat ruimtelijk inzicht en puzzelen. Het is heel luchtig, snel uitgelegd en al even snel gespeeld. Want na amper 7 ronden eindigt het spelletje al, op een moment dat je vaak nog héél wat plannen voor de boeg had! Na enkele potjes word je zienderogen beter in het puzzelen van Railroad Ink, maar anderzijds heeft het ook net te weinig mogelijkheden voor een oneindige herspeelbaarheid. De twee mini uitbreidingen geven dat al wel een kleine boost, dus mogelijks kan je met de waaier aan Railroad Ink-uitbreidingen die al op de markt is wél helemaal verslaafd blijven aan deze treinroutes. Een laatste opmerking toch graag over het motorische. Want hoewel Railroad Ink helemaal niet moeilijk is om te begrijpen, vraagt het wel behoorlijk wat fijne motoriek om dit mooi en netjes te tekenen. De stiftjes zijn aan de dikke kant en als je ergens per ongeluk wat weg veegt heb je een probleem. Om die reden is het niet altijd evident om dit met jongere kinderen op tafel te leggen.

Railroad ink – diepblauwe versie

White Goblin Games/ Horrible Guild, 20 min., 1-6 spelers, vanaf 8 jaar

Crazy Pilot

Elk jaar rond Halloween valt het ons op dat er zo ontzettend veel spelletjes bestaan rond dit spooky thema, en dit jaar komt er alweer ééntje bij: Crazy Pilot! Het is een stressvol kaartspel waar alle spelers gelijktijdig aan het spelen zijn, een gevaar in het verkeer! Monsters, spoken, zombies en allerhande gebeurtenissen maken jouw rit naar het werk tot een heus avontuur.

Elke speler begint het spel met één auto, een startkaart en 23 situatiekaarten. Na het startsignaal ga je één voor één al jouw kaarten afhandelen in een ware race naar de finish. Zoals dat in het verkeer gaat, zal je echter wel de juiste beslissingen moeten nemen. Bij elke kaart moet je namelijk oordelen of je naar links, rechts of rechtdoor gaat. Maar misschien is rechtsomkeer maken of stoppen wel een betere optie! Door de kaart aan de juiste kant van jouw auto te leggen maak je je beslissing. Alsof dat nog niet spannend genoeg is leven er ook nog zombies in de stad; als je zo’n zombie tegenkomt onderweg moet je luid “ZOMBIIEEEE” roepen, waarna elke speler zijn hand z.s.m. op de middelste zombie-stapel moet leggen. Diegene met het traagste reactievermogen krijgt een strafkaart. Van zodra één speler doorheen zijn stapel is stopt het spel en worden alle stapels nauwkeurig gecontroleerd. Juiste beslissingen leveren een pluspunt op, foutieve beslissingen minpunten. Diegene met de meeste punten, wint het spel!

Crazy Pilot is zo’n hectisch spel waar iedereen door elkaar roept en beweegt. Je bent ervoor of je bent er niet voor. De jongens vonden het leuk, de mama’s wat minder. Als jij wel houdt van die drukte en niet terugdeinst voor een snelle race tegen mekaar, dan is Crazy Pilot vast iets voor jou! Er is een duidelijke groeimarge in Crazy Pilot, na een aantal spelletjes leer je de kaarten steeds beter interpreteren; of toch wanneer je bij de puntentelling even alert aandacht besteed aan de fouten die je gemaakt hebt. Het perfecte spel om uit je fouten te leren, dus! Dat maakt ook meteen dat een nieuwe speler ietwat in het nadeel is, maar dat is ook zo met een jonge chauffeur. Een spelletje Crazy Pilot duurt hooguit enkele minuten. Hoe meer spelers, hoe spannender de race, want naast je eigen route moet je ook continu alert blijven voor zombie-verschijningen. Als je wilt trainen op je reactievermogen, is Crazy Pilot het perfecte spel voor jou!

Crazy Pilot

Helvetiq, 15 min., 2-6 spelers, vanaf 8 jaar

Kobe en Matteo spelen Similo

Similo Boardgames SPIEL ’23

Similo is een eenvoudig en snel kaartspelletje dat de laatste jaren aan een mooie opmars bezig is. Het Italiaanse Horrible Guild bracht het in 2019 voor het eerst in de markt, en ondertussen zijn er zelfs in het Nederlands al tal van varianten verkrijgbaar. De spelregels blijven altijd identiek, maar qua thema kan je o.a. kiezen tussen dieren, sprookjes, historie, geschiedenis, … . Voor het tweede jaar op rij werd er dit jaar zelfs een exclusieve “Similo Boardgames” uitgebracht op Spiel, met afbeeldingen van allemaal spellen die in Essen te spelen waren dat jaar. Wij hopen alvast op een vervolg in 2024! Je kan alle decks ook combineren om samen te spelen. Ben je al benieuwd? Lees snel verder!

Similo is een eenvoudig deductie spel, we gaan namelijk alle kaarten elimineren tot er nog maar één overschiet, liefst de juiste natuurlijk. Eén speler is de tipgever. Van de 12 kaarten op tafel is er één kaart waar hij ons naar wil leiden, maar dat mag hij uiteraard niet met woorden doen. Hij moet telkens één handkaart neerleggen, waarna de rest van de spelers 1, 2, 3 of 4 kaarten moeten elimineren. De richting van de tip kan twee dingen betekenen: horizontale kaarten hebben géén gemeenschappelijke eigenschappen met de doelkaart, verticale kaarten (in dezelfde richting als de speelkaarten) hebben wél gemeenschappelijke eigenschappen. Na de 5e tipkaart schiet er één kaart over; als jullie alle tips goed geïnterpreteerd hebben winnen jullie gezamenlijk het spel!

Het leuke aan Similo is dat het gemakkelijk uitgelegd is, zelfs iemand die geen ervaring met spelletjes heeft, speelt dit in 1 2 3 mee. Een sessie duurt bovendien maar enkele minuten waardoor je gemakkelijk meerdere spelletjes na mekaar speelt. Als je het écht veel gaat spelen vinden we het persoonlijk leuk om meerdere decks te gebruiken zodat je ze kan combineren en/of afwisselen. Wat Similo anders maakt dan de meeste deductiespellen is dat hier ook een persoonlijk kantje aan zit, het helpt namelijk heel goed als je de leider goed kent en zijn denkpistes kan volgen. Iemand die vb. niet veel van sprookjes kent zal zich baseren op puur uiterlijke kenmerken terwijl een andere spelersgroep dan meer zal focussen op achterliggende linken. Op die manier kan Similo ook mooi werken als teambuilding, omdat je echt moet proberen om de denkpiste van de ander mee te volgen en mekaar zo beter leert kennen. Similo is voor ons niet hét topspel dat we elke keer op tafel zullen leggen, maar zéker een leuk tussendoortje om zo af en toe boven te halen als er nog wat tijd over is.

Similo

999 Games, 2-8 spelers, 10 min., vanaf 7 jaar

Dr. Frankenstein

Halloween was hét perfecte moment om het nieuwe Dr. Frankenstein uit te testen. Dit griezelige spel werd op Spiel 2023 geïntroduceerd door de Poolse uitgeverij Trefl en is op dit moment nog niet in een Nederlandstalige versie beschikbaar. Zoals de cover al laat uitschijnen gaan we balanceren met potjes vol gruwelijke lichaamsdelen. Dat balanceren moet je niet letterlijk nemen, maar het idee helpt je wel vooruit om de spelregels vlot te begrijpen. De tafel ligt namelijk vol met 60 van die potjes, oftewel 6 stapels van 10 potjes!

Elke speler heeft één van zijn opdrachtkaarten vast en probeert de potjes in exact die volgorde bovenop een stapel te krijgen, daarvoor moet je dus wat gaan jongleren met die potjes. Voor één actie kan je een potje vastgrijpen en met alle potjes die daarbovenop staan een kolom verplaatsen, dat kan enkel op gelijke hoogte of in dalende richting. Een opdrachtkaart vervullen kost ook één actie, om een opdrachtkaart te ruilen moet je twee acties spenderen. Telkens je aan de beurt bent mag je drie acties uitvoeren, waarbij je dus constant alle potjes probeert te verschuiven om ze in jouw voordeel te ordenen. Dat klinkt heel logisch, maar je medespelers zijn natuurlijk hetzelfde van plan, met diezelfde potjes! Je probeert uiteraard zoveel mogelijk opdrachten te vervullen om het spel te winnen.

De meningen voor Dr. Frankenstein waren bij ons heel verdeeld. Het komt er op neer om de combinaties te zoeken en dat in zo weinig mogelijk acties te voltooien. Vaak moet je nogal out of the box denken om alsnog je doel te bereiken; dat vond ik er best leuk aan. Kobe daarentegen bleek echt de pech te hebben dat hij telkens opdrachtkaarten had met potjes die onbereikbaar waren en/of zijn plan steeds gedwarsboomd werd door iemand anders. Een spelletje Dr. Frankenstein speelt heel vlot en duurt maar zo’n 10-minuutjes; vaak ben je met het klaarleggen van die 60 potjes bijna even lang bezig! Kobe was wel fan van de manier waarop de tegeltjes getekend zijn en in een stapeltje mooi in mekaar overlopen. Het is zo’n spelletje dat we met Halloween voortaan vast elk jaar zullen uithalen omdat het wel leuk en toch verrassend ‘anders’ is, maar doorheen het jaar zal het hier waarschijnlijk weinig daglicht zien.

Dr. Frankenstein

Trefl, 2-4 spelers, 15 min., vanaf 10 jaar

Kobe en Matteo spelen MLEM Space Agency

MLEM Space Agency werd voor het eerst geïntroduceerd op Spiel 2023. Ze hadden een gelimiteerd aantal spelletjes bij, want officieel zal MLEM pas in februari 2024 in de handel verschijnen. Wij hadden het geluk om al een exemplaar te bemachtigen en kunnen alvast zeggen: noteer februari 2024 alvast in de agenda, want dit wordt een échte hoogvlieger! We beginnen bij het materiaal, want naast de prachtige illustraties valt meteen de indrukwekkende speelmat op, anno 2024 lijkt een ouderwets kartonnen speelbord verleden tijd. Op de speelmat zien we een kat-achtig universum waardoor we samen zullen reizen. Hoewel we allen met hetzelfde ruimtevaartuig reizen, zal er aan het einde toch maar één winnaar zijn. Welke kattenfamilie verovert dit universum?

De kapitein plaatst één van zijn katten bovenaan in het ruimtevaartuig, ook andere spelers laten alvast één kat aan boord gaan. 3, 2, 1, … LIFT OFF! De kapitein rolt de dobbelstenen en laat de raket d.m.v. een push-your-luck-mechanisme ontbranden. Naast elke hoogte staan de dobbelstenen afgebeeld die je op die hoogte kan gebruiken om verder te vliegen, maar let op: gebruikte dobbelstenen worden meteen opzij gelegd en kan je dus niet meer gebruiken. Hoe verder je dus geraakt, hoe groter de kans op een ontploffing! Bij elke halte krijgen de spelers de kans om het ruimtevaartuig te verlaten en veilig op een hemellichaam te landen; de kapitein zet zijn reis vervolgens verder tot iedereen het ruimtevaartuig heeft verlaten of totdat de raket het heeft begeven. Op die hemellichamen vallen een heleboel punten te rapen; en zoals je wel kon voorspellen: hoe hoger je uitstapt, hoe meer punten je kan verdienen! Een maan biedt maar plaats voor één astronaut en ben je zeker van de afgebeelde punten, planeten kunnen gekoloniseerd worden: daar zal de grootste katten-kolonie aan het einde met de meeste punten gaan lopen.

Er zijn nog heel wat kleine extraatjes. Zo heeft elke kat zijn eigen voordelen, zo geven sommige katten dubbele punten op een bepaald hemellichaam en hebben andere voor- of nadelen tijdens de reis. Ook zijn er doorheen het spel nog medailles te verdienen voor de familie die als eerste bepaalde voorwaarden (zoals 3 katten op dezelfde planeet) weet te volbrengen. Tenslotte biedt het spel nog 3 scenario’s die je naar believen aan het spel kan toevoegen voor nog meer fun!

In tegenstelling tot wat de grootse doos en de berg aan materiaal laten vermoeden, is MLEM Space Agency een heel vlot en toegankelijk spelletje. Dit is een push-your-luck-spel met net dat tikkeltje extra; want deze keer stel je niet alleen je eigen geluk op de proef, maar probeer je ook in te schatten wat de kansen zijn van je medereizigers. Dat brengt een heleboel extra keuzes met zich mee, want jij hebt uiteraard geen invloed op de keuzes die je kapitein maakt! Kies je ervoor om tijdig uit te stappen en punten te sprokkelen of blijf je aan boord met het risico dat je met lege handen naar huis gaat? Dit spel heeft bijzonder veel troeven om niet alleen ons, maar ook veel vrienden te charmeren: het thema, de prachtige illustraties, het kwalitatieve materiaal, het verslavende push-you-luck-mechanisme, de interacties tussen spelers, de keuzes die je kan maken, en nog zoveel meer! Het spel eindigt bovendien van zodra de raket 11 keer ontploft is (of iemand al zijn katten in de ruimte heeft), dat maakt dat het spelersaantal weinig invloed heeft op de speelduur. Een spelletje MLEM duurt nét lang genoeg voor iets wat we van dit type spel kunnen verwachten, aangezien iedereen telkens aan boord is, is er ook geen downtime om je te gaan vervelen. Zet MLEM Space Agency dus maar alvast bovenaan je verlanglijstje!

MLEM Space Agency

Rebel Studio, 30 min., 2-5 spelers, vanaf 8 jaar

Kobe en Matteo spelen Quicksand

Quicksand is een real-time coöperatief spel voor 1 tot 7 spelers. Het werd door het Italiaanse Horrible Guild geïntroduceerd op SPIEL2023, en dat kan je op z’n minst een succes noemen aangezien ze na 4 dagen al door hun voorraad heen waren. Een opvallende cover en 5 leuke zandlopers met verschillende looptijden, voldoende om ons alvast super benieuwd te maken!

De spelregels zijn op enkele minuten gelezen en uitgelegd. De bedoeling? Alle zandlopers over de finishlijn brengen voordat ze leeggelopen zijn. Alle spelers spelen elk om beurt een kaart waarmee ze alle zandlopers op een bepaalde kleur/vorm activeren, die zandlopers draai je om en verplaats je naar de volgende tegel. De opdracht klinkt simpel, maar om dit tot een goed einde te brengen is goed teamwork en communicatie vereist! Zandlopers die je te vroeg omdraait brengen je in problemen, maar te lang wachten is evenzeer een catastrofe. Het spel voorziet 21 levels met oplopende moeilijkheidsgraad. Die moeilijkheidsgraad bouwt op door de lengte van het spoor, maar ook door de combinatie en de volgorde van de zandlopers. Bepaalde levels worden bovendien uitdagender gemaakt door vb. bepaalde kaarten uit het spel te halen, blokkades toe te voegen of communicatiebeperkingen op te leggen.

Quicksand is zo’n spelletje dat je opnieuw en opnieuw speelt. Op twee dagen tijd werd het hier alvast meer dan 10 keer gespeeld, en vervelen doet het allesbehalve! Onze eerste ervaring was dat het eenvoudiger te winnen is met 2 spelers en moeilijker werd naarmate je met meer spelers rond de tafel zit. Je moet dan op een heel andere manier gaan communiceren en je hebt het spel steeds minder in de hand. We zijn zelf dus nog wel heel benieuwd om het ook eens met 7 spelers te spelen. Het speelt zo vlot dat de eerste levels hooguit een 5-tal minuutjes duren, maar dat zijn dan wel 5 minuten in full focus! Kobe ontpopt zich tot een ware organisator en slaagt er in om heel rustig, gecontroleerd en vol focus te spelen, terwijl Matteo er soms met net iets té veel enthousiasme invliegt. Op ons werk bleek Quicksand hét ideale spel voor een korte teambuilding tijdens de break. Het was dus al snel duidelijk dat jong en oud te charmeren is voor dit unieke spelmechanisme. Wij kunnen ons enthousiasme voor Quicksand niet onder stoelen of banken steken. Als megafan kunnen we alleen maar hopen dat dit topspelletje heel snel opgepikt wordt door een Nederlandstalige uitgever of distributeur!

Quicksand

Horrible Guild, 15 min., 1-7 spelers, vanaf 8 jaar

Kobe en Matteo spelen ELIOS

Elios is één van de nieuwste titels van het Zwitserse HELVETIQ. Dit kleurrijke spelletje bevat meteen Nederlandstalige spelregels (is ook reeds in ons land verkrijgbaar), maar wie niet zo houdt kan gewoon de QR-code scannen voor een korte en efficiënte video-uitleg! Elke speler start het spel met even veel zonnestralen, de opdracht is simpel: speel als eerste al je zonnestralen kwijt! Enige uitzondering is een spel met 4 spelers, aangezien je daar als team aan de slag bent. Je wint het spel dan slechts wanneer beide spelers van het team hun zonnestralen hebben kunnen uitspelen.

Voordat het spel begint moet iedereen zijn zonnestralen onderverdelen in groepjes van 1, 2 of 3 balkjes. Een keuze waar later in het spel veel zal van afhangen, aangezien je elke beurt één volledig groepje mag uitspelen. Je kan kiezen voor groepen van 3 balkjes, maar als je ze straks niet kan uitspelen verlies je weer een beurt om je groep toch verder op te delen. Eens het spel begonnen is kan je tijdens je beurt dus kiezen uit drie acties: een groepje afleggen, een groep verder opsplitsen of een schijfje op de zon plaatsen. Je wilt natuurlijk liefst een groep plaatsen, maar dan moet je rekening houden met enerzijds de hoogte van de zon, en anderzijds met het feit dat alle balkjes op dezelfde hoogte gelegd moeten worden. Als dat niet kan zal je een groep moeten opsplitsen of de zon alvast hoger maken. Daarbij komt ook nog eens dat je probeert te voorspellen wat je tegenstanders van plan zijn; misschien kan je wel één balkje leggen waarmee je voorkomt dat je tegenspeler een grote groep kan uitspelen?

Kortom: ELIOS is een spel met zeer eenvoudige spelregels en tegelijkertijd toch wat tactische mogelijkheden. Kan jij je ook flexibel genoeg opstellen om je strategie steeds weer te wijzigen als de situatie verandert? ELIOS is het spelletje dat je gemakkelijk speelt tussen twee grotere spelen door. Wij speelden het voor het eerst om onze eerste dag SPIEL af te sluiten, en daar was het echt het ideale spel voor. Niet té veel nadenken maar tegelijkertijd toch het gevoel hebben dat je wat kan betekenen en niet alles door een geluksfactor wordt bepaald. Voor families die graag eens iets anders zoeken is ELIOS een absolute aanrader! Met de verpakking en de houten blokjes denkt ELIOS bovendien aan ons milieu, al is het stiekem jammer dat de houten blokjes dan toch nog in een plastic zakje verpakt zaten.

ELIOS

Helvetiq, 2-4 spelers, 15 min., vanaf 7 jaar