Adrenaline

Spelbeschrijving

pic3196042Adrenaline speelt zich af in een futuristische arena met gesofisticeerde wapens. Het enige waar het deze keer écht om draait is moorden, of vermoord worden en met een propere lei opnieuw te beginnen.

Er zijn vier mogelijke opstellingen voor de arena waarin heel het gebeuren zich zal afspelen. Elke speler kiest een spelerskleur en beslist – aan de hand van de power-up kaarten – waar hij zal starten. Als je aan de beurt bent heb je twee acties te besteden, je kan daarvoor kiezen uit drie mogelijkheden (waarvan je uiteraard ook twee keer dezelfde actie mag uitvoeren). Als bewegingsactie kan je je spelersfiguur gewoon drie stappen verzetten. De tweede optie laat je toe materiaal te verzamelen: wapens, munitie en/of power-up kaarten. Terwijl de kaarten en munitie gratis op te pikken zijn moet je voor de wapens wel de gevraagde munitie kunnen betalen, het blokje tussen haakjes niet. Als laatste optie kan je één van je geladen wapens gebruiken op een tegenspeler. Elk wapen heeft zijn eigen specifieke eigenschappen: sommige brengen meer schade aan dan andere, sommige kan je gebruiken op tegenstander(s) die bij jou in de kamer staan terwijl andere dan weer ideaal zijn vanop afstand, … . De schade die je aanricht wordt weergegeven door jouw bloeddruppels op het spelersbord van de getroffen spelers. Hierdoor kan de adrenaline van die speler stijgen waardoor zijn/haar acties de volgende beurt mogelijks beter zullen zijn. Op het einde van je beurt (en enkel dan!) krijg je de kans om je gebruikte wapens weer te laden door de gevraagde munitie in te leveren.

Van zodra er 11 bloeddruppels op een spelersbord liggen is deze figuur vermoord en volgt er een korte puntentelling. De speler die het slachtoffer als eerst geraakt heeft ontvangt 1 punt, daarnaast worden er 8/6/4/2/1 punten uitgedeeld naar gelang de meerderheid. Deze speler begint met een blanco bordje aan zijn tweede leven, de volgende keer dat hij vermoord wordt zijn er bij hem minder punten te verdienen. De speler die het dodelijk schot heeft toegebracht wordt geëerd op het algemene bord, ook daar worden aan het einde van het spel punten verdeeld volgens de meerderheid. Het spel eindigt wanneer er voor de 8ste (5de in de korte versie) keer een speler vermoord wordt. De speler met de meeste punten wint het spel.

Het spel voorziet ook enkele varianten. Zo kan je in de Domination variant ook locaties in de arena aanvallen (en hierdoor aangevallen worden!) en heb je in de Turret mode iets meer grip op de munitie die je kan verkrijgen. Voor een spel met drie spelers wordt er een bot aan het spel toegevoegd.

Onze mening

Schietspelletjes zijn echt totaal niets voor ons, vele vrienden zouden gewoon zeggen dat wij daar veel te braaf voor zijn. Toch was er iets dat ons aantrok in Adrenaline, waardoor we toch ontzettend benieuwd waren naar deze nieuwste telg van CGE. Ondanks het thema konden we dit spel toch zeker appreciëren. We speelden het reeds met drie en met vier spelers en hadden een duidelijke voorkeur voor het laatste spelersaantal. De variant met de bot werkt naar behoren, maar dan kiezen we toch liever voor een extra speler. Met vijf spelers wordt het vermoedelijk nog beter. De wapens die je aankoopt bepalen het verloop van het spel, waardoor elk spel ook heel verschillend aanvoelt. Sommige wapens hebben weinig munitie nodig waardoor je ze vaak kan laden en hergebruiken, andere hebben dan weer meer munitie nodig maar kunnen in één klap veel meer schade toebrengen. Het is dus wikken en wegen welk wapens je gaat aankopen. Met drie spelers kan je iets gemakkelijker onthouden welke wapens je tegenstanders hebben, in een ultieme poging om zo weinig mogelijk geraakt te worden. Iets wat met 4 of 5 spelers een onbegonnen zaak wordt. Je kan weinig tot niets doen om jezelf te beschermen, maar aangezien je daar weinig nadelen van ondervindt (integendeel: meer adrenaline = betere acties!) maakt dat niet zo veel uit, buiten het feit dat je bij jezelf uiteraard geen punten kan verdienen. Het genre is nog steeds niets voor ons, maar als er binnenkort iemand langskomt die houdt van schietspelletjes, dan wordt het zonder twijfel Adrenaline!

Conclusie: Adrenaline is niet ons genre van spel, maar we kunnen het zeer zeker appreciëren!

Met dank aan Czech Games Edition!

Met dank aan Czech Games Edition!

pic3200213_mdAdrenaline

Auteur:Filip Neduk
Uitgever: Czech Games Edition
Aantal spelers:  3 – 5
Tijdsduur: ± 60 min.
Vanaf 12 jaar

Ice Cool

Spelbeschrijving

‘Box in a box’ mag je nogal letterlijk nemen, want onder het deksel van Ice Cool vind je vijf dozen die je aan elkaar moet puzzelen om het spelbord te vormen. Een paar visjes zorgen ervoor dat alle dozen mooi samenblijven tijdens het spel. Één speler wordt de jager, alle andere pinguïns proberen zoveel mogelijk visjes te verzamelen!

De opdrachten zijn simpel: de jager probeert alle identiteitskaarten te verzamelen door alle andere spelers te raken, de andere spelers proberen drie vissen te vangen door hun pinguïn door de drie deuren te laten bewegen. Er zijn drie technieken om je pinguïn te laten bewegen. De meest eenvoudige manier is om je pinguïn rechtdoor te laten gaan door er met je wijsvinger tegen te tikken. Door aan de zijkant te tikken kan je pinguïn bochten maken, en tegen het hoofd tikken zorgt ervoor dat je pinguïn over de muren kan springen. Let wel op: je krijgt de vis enkel als je door de deuren gaat, niet door erover te springen. Telkens wanneer je zo’n vis verdient krijg je onmiddellijk een scorekaart met 1, 2 of 3 punten.

De ronde eindigt wanneer de jager alle andere identiteitskaarten verzameld heeft óf wanneer één van de andere spelers zijn drie vissen heeft verzameld. Tenslotte krijgen alle spelers nog een scorekaart voor de identiteitskaarten: zowel voor je eigen ID-kaart (als de jager jou niet heeft kunnen raken) als voor de verzamelde ID-kaarten (jager). We spelen even veel ronden als er spelers zijn, zodanig dat elke speler eens de rol van jager heeft kunnen spelen. Twee scorekaarten met waarde 1 kunnen overigens gebruikt worden voor een extra beurt.

Onze mening

Ice Cool was wellicht de meest opvallende filler in Essen. De blauwe dozen met de kleurrijke pinguïns kon je gewoon niet voorbij lopen. Toch waren we voorzichtig, want is dat niet vooral een kinderspel? Één speelsessie was genoeg, om ons te overtuigen. Ice Cool is de filler die ons de komende maanden zal bezighouden, dat lijkt nu al vast te staan. We maken niet vaak vergelijkingen, maar dit wordt misschien wel de nieuwe Coconuts. De verschillende bewegingstechnieken vragen enige oefening, je wordt er duidelijk beter in na een paar sessies. Of was die mooie beweging gewoon een lucky shot? Ice Cool is een spel voor alle leeftijden, kinderen vinden het geweldig en tot hiertoe konden we alvast ook alle volwassenen overtuigen. Herspeelbaarheid? Het is gewoon zo verslavend dat je meteen revanche wilt, natuurlijk wil je dat opnieuw en opnieuw spelen! De scorekaarten zijn voor discussie vatbaar: als twee spelers exact even veel kaarten verzamelden is diegene met de beste kaarten de gelukkige. Het feit dat je twee kaarten met een één kan gebruiken als extra beurt is in dat opzicht wel goed gevonden. In de meeste gevallen is dat niet storend, maar toch. Laten we hopen dat er snel een Nederlandstalige versie volgt zodat niet alleen de veelspelers maar gewoon iedereen binnenkort plezier kan beleven aan Ice Cool.

Conclusie: Ice Cool, de nieuwste hit ten huize Spellenmolen!

Met dank aan Brain Games

Met dank aan Brain Games!

Ice Cool

Auteur: Brian Gomez
Uitgever: Brain Games
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 6 jaar

Woordzoeker Turbo!

Spelbeschrijving

Woordzoeker TurboSinds vorig jaar maakt Goliath Turbo-versies van hun alom bekende klassiekers. Na Rummikub en Triominos is nu Woordzoeker aan de beurt. Het basisprincipe blijft hetzelfde: alle spelers gaan tegelijkertijd op zoek naar één van de 10 aangeduide woorden.

Aan het begin van elke zoekronde draait één speler aan het wiel, de kleur van het wiel zal aangeven welk woord we in deze ronde allemaal moeten zoeken. Daarna draait dezelfde speler de bovenste kaart om en gaat iedereen op zoek naar het woord in die kleur. De speler die het woord als eerste vindt grijpt snel naar de totem en krijgt de kaart als teken van overwinning. Van zodra je 3 kaarten hebt verzameld krijg je een overwinningsfiche en eindigt de eerste ronde. De speler die als eerste 3 fiches heeft verzameld wint het spel.

Onze mening

De vorige spellen uit de Turbo-reeks konden ons niet zo bekoren als de klassieke varianten waar ze van afstammen, bij Woordzoeker Turbo was dat alvast niet het geval. Integendeel, we waren het al snel eens dat dit eigenlijk een betere versie is van het concept Woordzoeker. Bij het originele spel was het vaak een probleem dat de totem nooit in het midden kon staan wegens het (grote) zoekbord, er is steeds één speler benadeeld naargelang de plaats van de totem. Dat is bij deze turbo-variant niet het geval: zowel de totem als de kaarten kunnen in het midden van de tafel staan waardoor iedereen de totem binnen handbereik heeft staan en tegelijkertijd goed kan zoeken. Wat de variatie betreft hoeft deze kleinere versie ook niet onder te doen: 30 dubbelzijdige opdrachtkaarten met telkens 10 woorden om te zoeken. Er moet al veel toeval bij komen kijken wil je twee keer hetzelfde woord moeten zoeken! Op andere vlakken blijft de Turbo-versie in de lijn van de vorige edities: ook op deze doos vind je niet met hoeveel spelers je het spel kan spelen. In dit geval word je niet bedrogen, je kan het spel met alle courante spelersaantallen op tafel leggen. Als iedereen knus bij elkaar gaat zitten kan je het zelf met wat grotere groepen op tafel leggen, al raden we aan om het spel dan in te korten tot één spelronde. Met goede zoekers kan het zelfs met vier spelers al een tijdje duren vooraleer iemand drie fiches heeft verzameld, laat staan als je met 6 of 7 rond de tafel zit. Familieleden die wel eens houden van een woordzoeker en zich niet laten afschrikken door een spel waarbij je snel te werk moet gaan kan je voortaan mee aan tafel krijgen voor een spelletje Woordzoeker Turbo. De kans is groot dat wij in dat geval steeds naar de Turbo-versie zullen grijpen en niet meer naar de originele versie.

Met dank aan Goliath!

Met dank aan Goliath!

Woordzoeker TurboWoordzoeker Turbo

Uitgever: Goliath Games
Aantal spelers: 2+
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 8 jaar

Wash Dash

Spelbeschrijving

Grote wasjes, kleine wasjes … laat maar lekker draaien! Een thema dat enkele kinderen in Letland inspireerde tot een spel. De kinderen van de 7de en 8ste graad werden tijdens de zomervakantie in 2013 uitgedaagd om een eigen spelconcept te ontwikkelen. Uit alle verschillende concepten koos Brain Games ervoor om Wash Dash verder uit te werken en te publiceren, de vijf kinderen zullen delen in de winst van elk exemplaar dat verkocht wordt.

Aan het begin krijg elke speler een wasrekje, drie wasknijpers en drie kledingstukken. Tijdens het spel zal jij de was snel moeten ophangen, maar let op dat je de juiste wasknijpers en de juiste kledingstukken gebruikt! Het spel wordt gespeeld in verschillende ronden, aan het begin van elke ronde worden er steeds opdrachtkaarten open op tafel gelegd: één minder dan het aantal spelers. Deze kaartjes geven met behulp van tekeningen aan welke was je met welke knijpers moet ophangen, vb. de broek met de rode wasknijper en het jurkje met de gele wasknijper. Vanaf nu beginnen alle spelers gelijktijdig met het ophangen van de was, je probeert zo snel mogelijk één van de opdrachten uit te voeren om daarna meteen het vervolledigde opdrachtkaartje te nemen. Is iemand anders je voor? Probeer dan gauw een ander opdrachtkaartje te vervullen, je maakt nog steeds kans! Tijdens elke ronde zal er één speler zijn die geen kaartje kan vervolledigen. De punten die op het kaartje vermeld staan tellen aan het einde van het spel, hoe moeilijker de opdracht, hoe meer punten je zal krijgen. Let echter op dat je geen fouten maakt! Als je verkeerde combinaties gemaakt hebt moet je niet alleen je zonet verdiende opdrachtkaart afgeven maar ook één van de kaarten die je al in je bezit had.

Tussen alle kaartjes zitten ook gebeurteniskaarten, telkens wanneer er zo’n kaart bij ligt zijn de spelregels gedurende die ronde nét iets anders. Zo moet je bij één van die gebeurtenissen alles met één hand uitvoeren en moet je bij een andere kaart alles in de omgekeerde volgorde doen: als je volgens de opdrachtkaart het rode kledingstuk met de blauw wasknijpers moest ophangen zal je nu het blauwe kledingstuk met de rode wasknijper moeten ophangen. De laatste gebeurteniskaart beloont de snelste huisvrouw of huisman van deze ronde met drie extra punten. Het spel eindigt van zodra alle kaarten op zijn, de speler met de meeste punten wint het spel.

Onze mening

Het spel begint vooral bij het opzetten van de wasrekjes, een klusje dat je als volwassenen maar beter zelf kan klaren als je niet wilt dat het karton stuk gaat. En zelfs als volwassenen moet je heel voorzichtig zijn, het is allemaal nogal nipt gemaakt en voor je het weet duw je iets kapot. Het spelmateriaal is verder wel voorzien van mooie illustraties en de vilten kledingstukken gaan wellicht ook lang mee. Als je houdt van dergelijke reactiespellen is Wash Dash zeker leuk om af en toe eens uit de kast te halen. Je moet niet alleen snel werken, je zal ook keuzes moeten maken: ga je voor de gemakkelijke opdrachten die weinig punten opleveren of kies je een moeilijkere opdracht met meer punten? Je zal regelmatig moeten veranderen van idee als één van je tegenspeler je opdrachtkaart voor je neus wegsnoept, maar dat maakt het spel nu net leuk. De gebeurteniskaarten zorgen ervoor dat het spel spannend blijft, een geslaagde toevoeging dus! De leeftijdsaanduiding 6+ kan kloppen, maar in dat geval laat je de kinderen best onderling spelen, het is niet leuk als je je als volwassene heel de tijd moet inhouden. Onze jongste deelnemer (6j.) vond het een spel voor meisjes… of voor de nieuwe man? De herspeelbaarheid is niet zo heel groot, met de juiste speelgroep kan het af en toe wel eens op tafel komen, maar het is geen spel dat we meerdere keren na elkaar zullen spelen. Het aantal spelers maakt niet veel verschil aangezien het aantal opdrachtkaarten steeds aangepast wordt, maar de tweepersoonsvariant laten we liever aan ons voorbij gaan.

Conclusie: Een leuk spel in dit genre.

Wash Dash

Met dank aan Brain Games

Met dank aan Brain Games

Wash Dash

Auteurs: The Young Can Do It
Uitgever: Brain Games
Aantal spelers: 2 – 6
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 6 jaar

Rampage

Spelbeschrijving

De terreur dreigt in Meeplecity, er zijn monsters op komst die maar één doel voor ogen hebben: de stad afbreken en zo veel mogelijke lekkere meeples smullen! Liefst knokken ze daarbij ook nog de andere monsters hun tanden uit zodat die minder kunnen eten, en tegelijkertijd lijken die tanden aan het einde ook nog waardevol! In Rampage kruipen de spelers elk in de huid van één van deze monsters.

Als je aan de beurt bent heb je twee actiepunten te besteden, hiervoor kan je kiezen uit 4 mogelijke acties. Je kan bijvoorbeeld de poten van je monster weg knipperen met je vingers, daar waar de poten eindigen kan je je monsterlichaam terug plaatsen. Let wel op: als je monster van het bord vliegt breek je één van je kostbare tanden af! Als je aan de stoeprand van een flatgebouw staat kan je monster dat gebouw vertrappelen, waarvoor je het lichaam van je monster op dat gebouw laat vallen. Als je in dezelfde wijk als een voertuig staat kan je monster dat voertuig wegslingeren, hiervoor leg je het voertuig op je monster waarna je het voertuig kan weg knipperen. De laatste actiemogelijkheid is dat je je kin op je monster legt en zo veel mogelijk schade probeert aan te richten door je longinhoud leeg te blazen!

Als er door jouw actie verdiepingen zonder meeples komen te liggen eet je monster die op, daarnaast eten ze ook één tand van elk ander monster dat door jouw actie gevallen is. Meeples die uit de stad zijn gevlucht (van het bord zijn gevallen) komen op een apart bordje te liggen, bij een bepaald aantal vluchtelingen volgt er een straf voor het monster dat dit veroorzaakte. Die straf kan inhouden dat je tanden verliest, maar ook dat je eerder gewonnen meeples moet afgeven enz.

Om je beurt te beëindigen eet je monster een aantal meeples op die in dezelfde wijk liggen als het monster zelf. Hoeveel meeples je op deze manier maximum kan op smullen wordt bepaald door het aantal tanden dat je nog hebt: per tand kan je één meeple opeten! Elk monster heeft 2 vaste tanden en 4 tanden die afgebroken kunnen worden. Het spel eindigt wanneer het laatste gebouw volledig met de grond gelijk gemaakt werd of wanneer het bord met vluchtelingen vol ligt. In beide gevallen krijgen alle spelers nog één beurt, daarna volgt de puntentelling. Als het bord met vluchtelingen vol ligt dan is de speler die dit veroorzaakte de grote verliezer, zijn punten worden niet geteld. Je krijgt punten voor elk set van meeples in 6 verschillende kleuren, voor alle verdiepen én voor de tanden van je tegenstander dat je hebt gesmuld.

Elke speler krijgt ook nog 3 kaarten: een kaart die je extra punten oplevert aan het einde van het spel indien je aan de gevraagde voorwaarde voldoet, een extra kracht waar enkel jij gebruik van kunt maken en die geldig is gedurende het hele spel, en tenslotte een geheime superkracht die je één keer in het spel kan benutten.

Onze mening

Na het lezen van de spelregels hadden we schrik dat het wat te kinderachtig zou zijn, maar dat bleek niet het geval en we hebben ons telkens héél goed geamuseerd! Er werd tijdens dit spel héél wat afgelachen en het creëerde een erg leuke sfeer, daarvoor alleen al verdient het spel een pluim! Het is geen spel dat je speelt op een doorsnee spelavond met veelspelers, maar wel het ideale spel met familie of op een feestje. Ook wij als veelspeler konden van dit spel genieten en hopen dat nog vaak te kunnen doen! Het is niet zomaar alles afbreken maar je hebt altijd een doel voor ogen. Je probeert setjes te verzamelen en je wilt dus van alle kleuren enkele meeples verzamelen, daardoor ga je gerichter te werk. Ook je tegenstanders aanvallen kan interessant zijn: je verdient niet alleen een waardevolle tand, maar je zorgt er tegelijkertijd voor dat je tegenstander minder meeples kan eten! Niemand wil het vluchtelingenbord vol met meeples, maar dat is in onze spellen nooit vol geraakt… misschien waren wij te voorzichtig. De kaarten voegen iets leuk toe, iedereen heeft zijn eigen kracht en doel. Zo wilt de ene speler vb. zo veel mogelijk rode meeples en de andere vb. allemaal koppeltjes. Er zijn zoveel kaarten in het spel dat we nog lang niet alle mogelijkheden hebben gezien, maar er zitten best leuke bij! Wat opviel was dat de blaas-actie zelden of zelf niet gebruikt werd tijdens onze spellen, we zagen het nut er niet zo goed van: als je meeples wilt eten wil je ze niet verder weg blazen, je wilt ze juist in jouw wijk laten vallen!

De mooie lay-out en het kwalitatieve spelmateriaal verdienen het ook extra vermeld te worden. Het spel is erg kleurrijk en de illustraties zijn tot in de details afgewerkt en erg mooi! Een klein minpuntje is voor ons dat het maximum aantal spelers 4 is, maar dat is tegelijkertijd een teken dat we het spel erg leuk vinden voor in een familiekring, want minder leuke spellen komen zelden op tafel met 4 of meer spelers. Daarnaast hebben we gemerkt dat het spel met drie spelers iets minder goed werkt dan met 2 of 4. Als 2 spelers elkaar opzoeken of dezelfde kant opgaan dan haalt de derde gemakkelijk meer meeples/punten. Bij de even spelersaantallen lag dat beter in balans.

Met dank aan Asmodee België!

Conclusie: Rampage is een uniek spel dat voor een geweldig leuke sfeer zorgt!

Rampage / Terror in Meeple City

Auteur: Antoine Bauza & Ludovic Maublanc
Uitgeverij: Asmodee / Repos Production

Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 45 min.
Vanaf 8 jaar