The Three Little Pigs

Spelbeschrijving

Er was eens een zeug dat besloot haar drie biggetjes op pad te sturen om de wereld te ontdekken. Ze maakten steeds ruzie en lukten er niet in samen een huis te bouwen, er zat dus niets anders op dan elk een eigen huis te maken … Iedereen kent het sprookje van de drie biggetjes wellicht. Elke speler droomt ervan een mooi en sterk huis te bouwen om te overwinteren, maar vergeet niet dat de wolf ook nog rond dwaalt in het grote bos, wie weet komt hij net jouw huisje omver blazen!

Als je aan de beurt bent kan je de vijf dobbelstenen tot 3 keer rollen, je kan daarbij kiezen of je dobbelstenen aan de kant wilt houden of niet, maar telkens je een wolf gooit ben je verplicht deze aan de kant te leggen! Als je besluit te stoppen met dobbelen kan je verder bouwen naargelang je dobbelresultaat. Op de dobbelstenen staan, buiten de wolven, de drie bouwdelen van de huisjes: deuren, ramen en daken. Afhankelijk van het aantal keer dat je hetzelfde symbool dobbelde bouw je één of meerdere huistegels, zo kan je met 2 identieke symbolen een onderdeel van stro bouwen, met 3 een houten en met 4 een stenen. Elk huis begint steeds met een deur of een raam en zolang je geen dak hebt geplaatst kan je naar believen onderdelen toevoegen, maar je kan uiteraard slechts één deur en één dak hebben per huis. Anders dan in het sprookje kan je onderdelen van stro, hout en steen combineren in één huis. Wanneer je twee wolven hebt gedobbeld kan je deze beurt echter niet bouwen want dan is de wolf op komst! Je kiest een huis van één van je tegenstanders en blaast daarna het wiel. Het resultaat op het wiel bepaalt het type van materiaal dat weggeblazen wordt van het gekozen huis. De kans dat je daarbij alle onderdelen van stro wegblaast is 1 op 2, terwijl je maar één kans op zes hebt dat je stenen onderdelen kan wegblazen. Zijn er geen onderdelen van dat materiaal in het gekozen huis? Pech, dan gebeurt er niets en is je beurt voorbij.

Het spel eindigt als een bepaald aantal stapels is uitgeput, afhankelijk van het aantal spelers. Daarna volgt de puntentelling waarbij alle varkenshoofdjes op de afgewerkte huizen geteld worden, een onderdeel van stro zal dus minder punten opleveren dan één van steen. De huizen die niet afgewerkt zijn leveren geen punten op. Daarnaast zijn er ook nog punten te verdienen voor de bloempotten die op je bouwtegels staan, iets waar je tijdens het spel dus ook rekening probeert mee te houden tijdens het bouwen.

Er is ook een variant voorzien waarbij je 6 bonuskaarten mee kan verdienen. Drie van deze kaarten kunnen tijdens het spel gewonnen worden door een compleet afgewerkt huis te bouwen in één van de drie materiaalsoorten. De eerste die daar in slaagt krijgt het bijhorende kaartje ter waarde van 2 punten. Het bonuskaartje kan je niet meer kwijtspelen, ook al wordt je huis later omgeblazen. De andere drie bonuskaarten zorgen elk voor drie bonuspunten aan het einde van het spel: voor diegene met de meeste bloempotten, diegene met de meeste huisjes en diegene met het hoogste huis!

Onze mening

Het concept van deze reeks is erg leuk: spellen rond sprookjes die je uit je kindertijd kent. Bovendien ziet de doos er ook erg fraai uit: het ziet er uit als een boek en heeft binnenin ook nog een handige inleg. Naast de spelregels zit er ook een afzonderlijk boekje bij met het verhaaltje, een erg leuk detail. Het spel valt in de smaak bij kinderen maar ook als tussendoortje bij volwassenen. De variant met kaarten laat je bij de kinderen gewoon weg, en dan kan het wat ons betreft al vroeger gespeeld worden dan de aangegeven 7 jaar. Ons neefje van bijna 5,5 jaar speelt het spel vrolijk mee, maar ook vrienden en familie kunnen zich wel eens amuseren met het spel.

Soms lijkt het spel niet volledig tot zijn recht te komen. In de 15 sessies dat we achter de rug hebben is er erg weinig geblazen. De wolven staan enkel op de zwarte dobbelstenen (3 van de 5) en deze worden al gauw aan de kant gehouden om te vermijden dat je moet blazen. Als er geblazen wordt ben je nooit zeker dat je effectief iets zal afbreken, tenzij je een huis kiest waar alle materiaalsoorten aanwezig zijn, maar zo’n huizen zijn er niet altijd aanwezig! Bovendien kan je die beurt zelf niets bouwen en lijkt het een verloren beurt. Sommige spelers proberen bewust de zwarte dobbelstenen te bewaren in de hoop wel te kunnen blazen, soms moet je dat ook wel doen om te vermijden dat de grote geluksvogel zomaar wint, maar of je daarmee zelf gaat winnen is maar de vraag. Je wilt dus vooral zelf opbouwen en daar zijn wel enkele keuzes te maken: ga je voor de stenen onderdelen, die meer punten opleveren én amper kunnen afgebroken worden? Of ga je voor meerdere goedkopere onderdelen? Als je meerdere huisjes kan afwerken heb je misschien ook meer punten. Het geluk moet ook een beetje aan je kant staan, want zonder dak kan je je huis nooit afwerken, en een onafgewerkt huis telt helemaal niet mee bij de puntentelling. Uit onze speelsessies blijkt dat diegene met de meeste stenen huisjes wel een erg grote kans maakt om het spel te winnen. Het blazen zorgt steeds voor veel lachbuien en ontzettend veel plezier, maar toch zijn er steeds spelers die liever het pijltje met de vingers wegtikken i.p.v. te blazen.

Conclusie: The Three Little Pigs is een leuke filler dat wellicht nog regelmatig op tafel zal komen met verschillende leeftijden!


The Three Little Pigs

Auteur: Laurent Pouchain
Uitgeverij: IELLO
Aantal spelers: 2 – 5
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 7 jaar

Chupacabra

Spelbeschrijving

24 glow-in-the-dark dobbelstenen, de lichten uit, en de Chupacabra’s gaan op jacht! Ze eten kippen, véél kippen zelf, maar ook geiten en koeien… Verover de dieren van je tegenstanders en win het spel door alle dobbelstenen te bemachtigen.

Elke speler begint het spel met 6 dobbelstenen. Elke ronde dobbelt iedereen al zijn dobbelstenen en sorteert deze per soort: kippen, geiten, koeien en de ogen van de chupacabra’s! Daarna kan elke speler, beginnend met de startspeler, aanvallen of passen. Aanvallen doe je met de dobbelstenen waarmee je ogen hebt gerold, als je er geen hebt kan je deze ronde ook niet aanvallen en ben je verplicht om te passen. Als je wél kan aanvallen kies je een dierengroep van één van je tegenstanders, maar pas op: je moet steeds de volledige groep aanvallen, je zal dus voldoende chupacabra’s moeten hebben! Met één chupacabra kan je 2 kippen of 1 geit aanvallen, om een koe aan te vallen heb je 2 chupacabra’s nodig. Je neemt de gewonnen dobbelstenen bij jou, deze kan een andere speler niet meer afnemen deze ronde. Nadat iedereen aangevallen of gepast heeft begint de volgende ronde. Iedereen (die nog dobbelstenen heeft) dobbelt al zijn overgebleven dobbelstenen enz.

Het spel eindigt wanneer één speler alle dobbelstenen heeft bemachtigd, dit is de winnaar.

Onze mening

Glow-in-the-dark dobbelstenen, het klonk als een leuke filler. Nu, om het spel volledig in het donker te kunnen spelen zal je ze toch héél lang onder het licht moeten leggen hoor, want meestal blijven ze zelf geen 10 minuutjes gloeien. Los daarvan is Chupacabra een spel waar je echt helemaal niets in handen hebt, zelf het gekende push-your-luck principe heb je niet bij deze filler. Je kan de pech hebben dat je geen enkele chupacabra gooit en je gewoon kan toekijken hoe andere spelers al je dobbelstenen wegsnoepen. Je kan er al in de eerste ronde uit liggen, gelukkig duurt het spelletje niet zo lang en moet je dus niet zo lang wachten. Iedereen die ons kent weet dat we wel eens graag een filler spelen tussendoor, maar deze zal toch wel bitter weinig uit de kast komen. Tenzij dan na heel een lange avond, om af te sluiten met een spelletje waarbij je hersenen alvast kunnen gaan slapen!

Het aantal spelers maakt geen verschil, het voelt altijd hetzelfde, of je het nu met 2, 3 of 4 spelers speelt. Zoals altijd zijn de dobbelstenen van Steve Jackson Games wel van goede kwaliteit. Het glow-in-dark effect werkt wel, maar zoals eerder vermeld niet lang genoeg.

Conclusie: Het licht van de chupacabra’s verdwijnt, net zoals het spel, helaas erg snel.

Chupacabra

Auteur: David Blanchard
Uitgeverij: Steve Jackson Games
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 10 min.
Vanaf 8 jaar

Norderwind

Spelbeschrijving

Alle spelers kruipen in de huid van echte onderhandelaars en varen met een uitgerust schip richting Norderkap, Trutzhorn of Olesand! Onderweg kan je goederen aankopen en verkopen maar zal je het ook moeten opnemen tegen de piraten, het is dus erg belangrijk dat je af en toe de tijd neemt om je schip nog beter uit te rusten met kanonnen. Vergeet ook geen bemanningsleden in dienst te nemen want deze kunnen je goed helpen tijdens je reis, bovendien verdien je nog een overwinningspunt door vier bemanningsleden aan boord te halen!

Aan het begin van je beurt kies je naar welk van de drie eilanden je wilt varen, je vlaggenmast bepaalt hoe ver je deze ronde kan varen. Concreet betekent dit dat je een stapel met zeetegels kiest en tegel per tegel omdraait. Na elke omgedraaide tegel kan je kiezen of je de vermelde actie al dan niet uitvoert, maar als je een tegel met een piratenschip omdraait ben je verplicht om de uitdaging aan te gaan! Daarvoor dobbel je de piraten dobbelsteen, deze bepaalt hoeveel piraten je zal moeten verslaan om je reis verder te zetten. Verdedigen kan je met kanonnen: per kanon kan je één keer met de zwarte dobbelsteen gooien en heb je één kans op drie dat je een piraat verslaat. Als je verliest eindigt je reis voor deze beurt, als je wint ontvang je een piraat als beloning en kan je verder varen zolang je vlaggenmast dat toelaat! De acties die je kan uitvoeren zijn meestal handelsacties waarbij je één van de vier verschillende goederen kan (ver)kopen. Belangrijk detail: anders dan dat de afbeelding laat vermoeden mag je slechts twee soorten goederen in je schip bewaren! Sommige acties laten je toe je schip beter uit te rusten, daarbij kan je kiezen of je je vlaggenmast wat hoger zet, een extra kanon aankoopt of een nieuw bemanningslid in dienst neemt. Daarnaast is er ook een actietegel waar je gewoon twee goudstukken kan grijpen, maar de belangrijkste tegel is ongetwijfeld die met het eiland waar je goederen en/of piraten kan leveren! Als je deze actie doet moet je de gevraagde goederen inleveren en mag je één van je overwinningsblokjes op het bord leggen. Als je bovendien de meeste leveringen hebt gedaan op dit eiland kan je nog een extra blokje leggen. Je kan maximum 2 acties uitvoeren tijdens je beurt, na je tweede actie eindigt je reis dan ook onmiddellijk, onafhankelijk van hoe ver je mag varen. Bovendien kunnen je medespelers er bij sommige acties voor kiezen om die actie ook uit te voeren, op voorwaarde dat ze nog een handelsbrief hebben die ze daarvoor kunnen inleveren. Als je je reis eindigt en slechts één of geen actie hebt uitgevoerd kan je een nieuwe handelsbrief ontvangen. Na je reis leg je de opengelegde tegels terug op hun stapel en wordt deze stapel geschud. Na een tijdje weet je dus welke tegel in welke stapel ligt, maar je weet nooit wanneer je die zal tegenkomen!

Op je schip zijn 5 plaatsen voor bemanningsleden aanwezig, je zal er doorheen het spel slechts vier kunnen aannemen en dus moeten kiezen. Met een manschap op de uitkijkpost kan je de eerste kaart van een stapel bekijken alvorens je begint te varen, je beslist daarna of je deze tegel laat liggen of onderaan de stapel legt. De boekhouder zorgt voor meer inkomsten bij elke verkoopactie, de penningmeester bezorgt je twee goudstukken als je je beurt begint zonder goud (normaal krijg je dan slechts één goudstuk), de handelaar zorgt dat je handelsactie twee keer kan uitvoeren en tenslotte kan je een deskundige je kanonnen laten bedienen waardoor de kans groter is dat je raak schiet!

Naast de leveringsacties op de eilanden kan je ook overwinningsblokjes inzetten als je 4 bemanningsleden hebt en/of als je op elk van de drie eilanden minstens één levering hebt afgewerkt. Diegene die als eerste zijn 10 overwinningsblokjes heeft ingezet wint het spel! (bij 4 spelers slechts 8 blokjes)

Onze mening

Noorderwind is van dezelfde auteur als Catan en behoort tot de familiespellen. Je gaat beide spellen al snel vergelijken en dan gaat onze voorkeur zeker naar Norderwind. Norderwind heeft trouwens erg veel gelijkenissen met De Ruimteschepen van Catan, al kan je het nu ook met meerdere spelers spelen en is alles in een moderner jasje gestoken. Het eerste wat opvalt aan dit spel is ongetwijfeld het mooie materiaal: de kartonnen schepen waar je alle goederen handig in kan bewaren en de vlaggenmast gemakkelijk kunt aanpassen. Bovendien past het perfect in de doos als je de vlaggenmast uit het schip haalt, je hebt dus niet veel werk als je het spel wilt klaarzetten. In de doos zit (à la Catan) ook een handige inleg die je eruit kan halen en waar alle goederen in gesorteerd zitten. Het materiaal nodigt alleen maar uit om het spel te spelen!

Wij zien het spel als een eenvoudig familiespel en beschouwen het net als Catan als een ideale instapper. Er is zeker een geluksfactor aanwezig, zo kan je beurt al snel weer eindigen als je als eerste tegel een piratenschip trekt en die bijgevolg (nog) niet kan verslaan. Naarmate je meer kanonnen aan boord hebt is de kans uiteraard groter dat je ze wel kan verslaan, maar zelf dan kan je de pech hebben dat je niets kan doen in je beurt. In de meeste instapspellen is wel een dergelijke geluksfactor aanwezig dus dat hoeft geen probleem te vormen als je dat van in het begin weet. Het geheugen element is wel zeer belangrijk in dit spel, je weet na een tijdje waar welke tegel zich bevindt en dat helpt je ook om te plannen. Zeker wanneer je je vlaggenmast hoog hebt staan is de kans groot dat je de tegel(s) tegen komt waar je op zoek naar was. Als je steeds opnieuw vergeet waar welke tegel lag wordt het lastig… Zeker naar het einde toe voelt het spel echt als een race: je moet nog juist die grondstof verzamelen en dan kan je daar gaan leveren om je laatste blokje kwijt te spelen, als niemand je voor is tenminste. Dat spannende gevoel is best leuk.

Het spel speelt leuk met alle mogelijke spelersaantallen, of je nu met 2 of met 4 speelt maakt niet veel verschil, op de tijdsduur na. Met 2 spelers kan het gemakkelijk om zo’n 45 minuten gespeeld zijn, maar met 4 spelers lukt het toch niet binnen het uur, ook al moet je dan maar 8 overwinningsblokjes inzetten. De kans is groot dat we Norderwind wel eens meenemen naar niet-spelers, maar met veelspelers zal het wellicht zelden op tafel komen om de eenvoudige reden dat het te weinig mogelijkheden en uitdagingen biedt.

Conclusie: Norderwind is een spannend instapspel met een gezonde portie geluk.

Met dank aan KOSMOS!

Norderwind

Auteur: Klaus Teuber
Uitgeverij: KOSMOS
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 60 min.
Vanaf 8 jaar

Dit spel is in het Nederlands uitgebracht onder de naam Noorderwind bij 999 Games

Moddervarkens

Spelbeschrijving

Varkentjes voelen zich pas echt gelukkig als ze in de modder kunnen ploeteren, we willen dus uiteraard dat al onze varkens gelukkig zijn en proberen ze in de modder te zetten. Helaas zijn er ook factoren die het geluk van onze varkens in de weg kunnen staan, zo worden ze terug proper als het regent en zijn er ook jaloerse boeren die je varkens terug komen wassen. Gelukkig bestaat ook hier een oplossing voor: een stal bouwen en de deur op slot. Dan is het alleen nog hopen dat onze stal niet afbrand bij bliksem, of voor de veiligheid toch maar een bliksemafleider op het dak plaatsen!

Elke speler heeft een aantal propere varkens voor zich liggen en probeert de eerste te zijn om er allemaal moddervarkens van te maken. Hiervoor heb je drie actiekaarten op hand, elke keer je aan de beurt bent mag je één van deze kaarten uitspelen. De meest gespeelde actie is de modderkaart waarmee je één van je varkens kan omdraaien en dus in het modder kan zetten. Met de regen kaart begint het overal op het land te regenen en worden alle varkens zonder onderdak weer proper, inclusief die van jezelf! Een stal kan je boven een varken bouwen zodat het beschermd is tegen de regen, maar de boer kan nog steeds binnendringen om het varken te komen wassen. Met de barricade kaart kan je je stal dan weer op slot doen en is je varken weer een stuk veiliger. Het enige wat je dan nog kan overkomen is dat iemand een bliksem kaart speelt en net jouw stal kiest die wordt afgebrand, om dat te voorkomen kan je een kaart met een bliksemafleider op je stal leggen, pas dan is je varken helemaal veilig. Let er wel op dat je de poort van je stal pas op slot doet wanneer je varken vuil is! Nadat je één van deze actiekaarten hebt gespeeld neem je een nieuwe kaart op hand en is het aan de volgende speler.

Het spel eindigt onmiddellijk van zodra één speler allemaal gelukkige moddervarkens bezit.

Onze mening

Voor ons eerste spelletje stonden we nogal sceptisch tegenover Moddervarkens: het doosje en de kaarten zien er echt leuk uit, maar misschien meer gericht op kinderen, ook de leeftijdsaanduiding 7+ wees erop dat het erg eenvoudig was. Na één spelletje waren we blij dat we het spel toch een kans hadden gegeven, en na 20 speelsessies kunnen we wel zeggen dat het kleine spelletje hier wel gesmaakt wordt! Het is niet zozeer alleen een kinderspel want het viel hier zeker al in de smaak bij heel wat bezoekers, zij het meer bij de gelegenheidsspelers dan bij de veelspelers. We hebben het ook al met kinderen gespeeld en ook bij hen valt het wel in de smaak, al is het voor te jonge kinderen soms moeilijk in te schatten dat bij de regen ook hun eigen varkentjes weer proper worden. Het is dus een kort kaartspel dat jong en oud in de smaak valt, een goed teken!

Het is geen strategisch spel, maar een luchtig tussendoortje waarbij je een gezonde portie geluk nodig hebt. Je hebt verschillende mogelijkheden: sommigen winnen het spel door allemaal modderkaarten te spelen zonder hun varkens onderdak te bieden in een stal, anderen bouwen hun spel rustig op door eerst stallen te bouwen en dan alle varkens vuil te maken. Je moet ook steeds overwegen of je een kaart speelt om je tegenstander te boycotten of dat je je eigen weg kiest, al moet je op sommige momenten uiteraard ingrijpen om te voorkomen dat een andere speler wint. Dit alles is uiteraard afhankelijk van de kaarten die je op hand krijgt, want soms valt er niet veel te kiezen. In de spelregels staat er ook een variant waarbij elke speler 4 kaarten op hand krijgt, daardoor heb je het iets meer in de hand. Ondanks dat het geluk een grote rol speelt in dit spel hebben we er toch al talloze keren plezier aan beleefd en voelt het toch elke keer weer spannend of jij al dan niet de eerste gaat zijn met allemaal moddervarkens!

Conclusie: Een leuk en spannend kaartspel voor jong en oud!

Moddervarkens

Auteur: Frank Bebenroth
Uitgeverij: White Goblin Games
Aantal spelers: 2-4
Tijdsduur: ± 10 min.
Vanaf 7 jaar