MENU
»
S
I
D
E
B
A
R
«

Ubongo: Fun & Go!
16 feb 2016 door Ralda

Spelbeschrijving

Ubongo is één van de meest bekende puzzelspellen. Ook deze keer gaan we het vlak op onze puzzelkaart weer zo snel mogelijk bedekken met tegels, na amper 8 ronden is de winnaar reeds bekend.

Aan het begin van elk spel wordt er afgesproken of er met de gemakkelijke of de moeilijke opdrachten wordt gespeeld. Je kan ook afspreken dat niet alle spelers dezelfde soort opdrachten gebruiken. Vervolgens nemen alle spelers een opdrachtkaart. In tegenstelling tot de andere spellen in de Ubongo-familie weet je deze keer niet wélke puzzelstukjes je zal moeten gebruiken. Diegene die er als eerste in slaagt om het puzzelvlak correct te vullen begint luidop tot 20 te tellen.

Alle spelers die er in die tijd in slagen om hun puzzelkaart ook te vervolledigen mogen de kaart houden als overwinningspunt, alle anderen geven hun kaart aan de speler die als eerste klaar was (en dus luidop geteld heeft). Na acht ronden eindigt het spel, de speler met de meeste kaarten is de winnaar.

Onze mening

Ubongo was één van de eerste spellen toen we heel wat jaren geleden met deze hobby. Het komt niet meer zo vaak op tafel, maar het blijft een spel dat hier nog steeds populair is! Vooral de familieleden (met de kinderen op kop!) gaan steeds weer op zoek naar de oranje puzzeldoos in onze spellenkast. Deze Fun & Go is zeker een waardige (reis)variant op het originele spel. Aanvankelijk hadden we gemengde gevoelens over dat luidop tellen: de ene speler telt sneller dan de andere. Uiteindelijk bleek dat toch geen probleem, integendeel, dat tellen zorgt juist voor wat meer stress dan een zandloper die vaak over het hoofd wordt gezien. We hebben het (nog) niet met kinderen getest, maar iets in me zegt dat zij wellicht extra snel zullen tellen. Daar moet je dan maar tegen kunnen. Als je van puzzelen houdt is de herspeelbaarheid best groot door de vele verschillende opdrachten, het aantal spelers heeft weinig invloed op het spelverloop. Met twee spelers vonden wij het in ieder geval ook leuk, al is de kans op meerdere kaartjes wel groter met een groter spelers aantal.

Conclusie: Ubongo Fun & Go is een leuk en snel puzzelspel!

Met dank aan White Goblin Games!

Met dank aan White Goblin Games!

Ubongo Fun & Go

Auteur: Grzegorz Rejchtman
Uitgever: White Goblin Games
Aantal spelers: 1 – 4
Tijdsduur: ± 10 min.
Vanaf 7 jaar

Buttons
03 feb 2016 door Ralda

Spelbeschrijving

buttons1In dit snelle dobbelspel proberen de spelers als eerste 5 sterren op rij of 12 sterren in het totaal te verzamelen. Sterren kan je verdienen door tijdens de ronde voldoende knopen te verzamelen. Daarbij is niet alleen het aantal knopen, maar vooral ook de kleur van de knopen van groot belang! Ben jij iemand die eerder op veilig speelt, of ga je het lot uitdagen en riskeer je het om met lege handen naar huis te gaan?

Aan het begin van de ronde kan de startspeler steeds met zes dobbelstenen rollen, waaronder één witte en één zwarte met gouden bolletjes. Het resultaat van de speciale dobbelstenen zegt hij vervolgens luidop:op die combinatie mogen namelijk alle spelers een knoop plaatsen als ze dat wensen. Als actieve speler ben je niet verplicht om die combinatie te gebruiken maar kan je een combinatie kiezen uit alle dobbelstenen. De witte dobbelsteen staat daarbij voor één bepaalde rij, de zwarte dobbelstenen staan voor de kolom. Bij het leggen van een knoop is er verder maar één belangrijke spelregel die men niet mag vergeten: knopen mogen nooit horizontaal of verticaal naast elkaar liggen. Daarna is de volgende speler aan de beurt.

Kan je geen knoop meer leggen? Dan heb je pech: je doet deze ronde niet meer mee én je verliest al je knopen. Om aan te geven dat je niet meer mee speelt leg je één van de zwarte dobbelstenen op je spelersbord, je tegenstanders hebben vanaf nu één dobbelsteen minder om te spelen. Je kan er uiteraard ook voor kiezen om vrijwillig te passen, in dat geval neem je gewoon een dobbelsteen om op je spelersbord te leggen. Nadat iedereen een dobbelsteen op z’n spelersbord heeft liggen eindigt de ronde en volgt de puntentelling. Als je vrijwillig gepast hebt krijg je in elk geval één ster, voor elk set van minstens 3 knopen op éénzelfde kleur ontvang je een bijkomende ster. Door een set te vormen in je persoonlijke spelerskleur (elke ronde anders) kan je zelfs een extra knoop verdienen. Alle sterren worden gelegd op plaatsen waar je deze ronde een knoop gelegd had. Ze vormen een obstakel voor de volgende ronde aangezien hier geen knoop bovenop kan komen te liggen, uiteraard mogen nieuwe knopen voortaan wel grenzen aan zo’n ster.

Als een speler er aan het einde van de ronde in geslaagd is om 5 sterren op rij of 12 sterren in totaal te verzamelen eindigt het spel meteen. Bij een gelijke stand wint de speler met 5 sterren op een rij.

Onze mening

Buttons viel ons vorig jaar in Essen op door de cover van de speciale Spielbox-editie. Buttons is één van de zovele fillers, maar net dat genre van filler dat wij zo graag (en zo vaak!) op tafel leggen. Press your luck, hoe ver kan je gaan? Waag je nog één keer of is het risico te groot? De ene keer heb je alle geluk van de wereld, de andere keer heb je al bij je 2de of 3de worp gewoon brute pech. Toch komt er bij Buttons meer kijken dan die geluksfactor. Waar leg je je knopen en vooral op welke kleur? Je probeert telkens rekening te houden met je eigen spelerskleur in de hoop een extra ster binnen te halen. Bij het leggen van een knoop denk je alvast vooruit, aangezien je alle aangrenzende plaatsen op dat moment ook blokkeert voor de rest van de huidige ronde. Bovendien wil je je knopen ook zo plaatsen dat je zo snel mogelijk vijf sterren op een rij kan leggen. De laatste jaren werd al vaker bewezen dat het bij een filler erg leuk is als je ook tijdens de beurt van je tegenspelers kan mee profiteren, een succes formule dat ook hier weer tot z’n recht komt. Voor twee en drie spelers is er een kleine aanpassing voorzien waardoor het spel bij alle spelersaantallen even goed tot z’n recht komt, de herspeelbaarheid is bij zo’n verslaafde filler uiteraard heel hoog.

Conclusie: Buttons is één van de vele fillers die het echt waard is om steeds opnieuw uit de kast te komen!

buttonsButtons

Met dank aan Noris Spiele !

Met dank aan Noris Spiele !

Auteur: Benjamin Schwer
Uitgever: Noris Spiele
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 25 min.
Vanaf 8 jaar

1 Nacht Weerwolven & Waaghalzen: Dageraad
27 jan 2016 door Ralda

Spelbeschrijving

In dit korte spelletje krijgen alle spelers in het geheim een rol toegewezen. Je bent daarbij een dorpeling of een weerwolf, in elke soort zijn er meerdere karakters. Als je het spel wilt winnen als dorpeling zit er maar één ding op: je moet trachten te ontcijferen wie de weerwolven zijn en er minstens één van vermoorden! Als weerwolf kan je het spel enkel winnen als je het weerwolventeam goed beschermd en er dus geen enkele weerwolf vermoord wordt. Tot zover komt dit overeen met het klassieke “Weerwolven”, in deze versie vinden we niet alleen nieuwe rollen, maar spelen we slechts één nacht en wordt er slechts één iemand vermoord. Nog beter zelfs: door de nieuwe app is een spelleider vanaf nu helemaal overbodig!

dageraad_collage

Nadat iedereen stiekem de verkregen rollenkaart bekeken en voor zich gelegd heeft kan het spel beginnen. De Nederlandstalige app (of de omroeper, indien er zonder app wordt gespeeld) vraagt vervolgens iedereen om de ogen te sluiten bij het begin van de nacht. Vervolgens zullen alle rollen worden opgeroepen om even wakker te worden en een bepaalde actie uit te voeren. De app zegt duidelijk wie op welk moment zijn ogen mag openen en welke actie je op dat moment mag uitvoeren. Zo leren de weerwolven elkaar eerst en vooral kennen. De mystieke wolf mag vb. net zoals de leerling ziener en de onderzoeker een kaart van een andere speler bekijken, waarbij de onderzoeker dan wel riskeert om te veranderen in een weerwolf of een Looier. De heks en de dorpsgek creëren chaos door de karakterkaarten te verwisselen, misschien gedraag jij je wel als een dorpeling terwijl je ondertussen getransformeerd bent tot weerwolf? Tenslotte zijn er ook twee karakters die gedurende de hele nacht niet ontwaken: de bodyguard en de droomwolf. Alle weerwolven weten wie de droomwolf is zonder dat de droomwolf het beseft, de bodyguard moet goed op zijn hoede zijn en probeert aan het einde een dorpeling onsterfelijk te maken.

Na de nacht volgt een discussie-moment, waarbij je al je ervaringen van de afgelopen nacht met elkaar kan delen. Wat heb je gehoord, gezien of gedaan? Spreek jij wel de waarheid of maak je mij wat wijs? Na een aantal minuten volgt de ultieme stemming. “3, 2, 1, STEM!”, iedereen wijst een medespeler aan. Die met de meeste stemmen wordt onherroepelijk vermoord. Daarna worden alle karakters bekend gemaakt. Als er een weerwolf gestorven is wint het dorpsteam en omgekeerd.

Onze mening

Weerwolven was één van de fillers waar we zo’n haat-liefde-gevoel bij hadden. Enerzijds is het gewoon zo’n leuk en eenvoudig concept. Je hebt er weinig plaats voor nodig en iedereen kan meespelen dankzij de eenvoudige spelregels. Het kwam op meerdere verjaardagsfeestjes op tafel, toch had het spel voor ons een paar grote nadelen: de discussies konden soms eindeloos lang duren, het was een afvalrace en één speler kon niet meedoen omdat er een spelleider nodig was. Als je als eerste werd vermoord dan kon je nog een hele tijd zitten wachten tot ook de anderen klaar waren met spelen.  Nadelen die in “1 Nacht Weerwolven & Waaghalzen” compleet van de baan zijn! Je kan op voorhand een maximale tijdsduur instellen voor de discussieronde en de app vervangt de omroeper. Ook de afvalrace is verleden tijd: we spelen gewoon één nacht, één iemand wordt vermoord en de winnaars zijn meteen gekend. Nog een groot voordeel: Weerwolven is nu ook perfect speelbaar met minder spelers. Waar het vroeger pas interessant werd met 6/7 spelers, is deze versie uiterst geschikt voor 3 tot 7 spelers. De verschillende (en nieuwe) rollen bieden voldoende afwisseling. 1 Nacht Weerwolven & Waaghalzen Dageraad kan zelfstandig gespeeld worden maar kan ook gecombineerd worden met de 12 rollen uit het basisspel.

Conclusie: Deze versie van Weerwolven zal hier nog vaak op tafel verschijnen!

WGG_1NWW_Daybreak_Pac_RGB1 Nacht Weerwolven & Waaghalzen: Dageraad

Met dank aan White Goblin Games!

Met dank aan White Goblin Games!

Auteur: Ted Alspach, Akihisa Okui
Uitgever: White Goblin Games
Aantal spelers: 3 – 7
Tijdsduur: ± 10 min.
Vanaf 8 jaar

Qwinto
12 nov 2015 door Ralda

Spelbeschrijving

Na het populaire Qwixx – en tussenkomertje Träxx – komen dezelfde makers nu met een nieuw dobbelspel: Qwinto. Ook deze keer krijgen we een set dobbelstenen, een bloc scoreblaadjes en vier potloden. De ingrediënten blijven hetzelfde: tijdens je eigen beurt ben je verplicht om iets te noteren, tijdens de beurt van je tegenstanders mag je mee profiteren en ook iets noteren.

Als je aan de beurt bent beslis je of je één, twee of drie dobbelstenen werpt. Je hebt daarna één keer de kans om diezelfde dobbelstenen opnieuw te werpen. De som van de geworpen dobbelstenen moet je vervolgens noteren op je scoreblaadje, en dat in een rij waarvan je de dobbelsteen gebruikt hebt. In de rode rij kan je dus enkel iets noteren als de rode één van de geworpen dobbelstenen is. Bovendien zijn er nog enkele zaken waar je rekening mee moet houden: zo moeten alle getallen in eenzelfde rij van klein naar groot gaan. Je mag wel eerst grotere getallen invullen en later de rest aanvullen. Daarnaast moeten alle getallen in een verticale lijn steeds verschillend zijn. Je tegenspelers mogen dit getal ook ergens op hun scoreblaadje invullen, al zijn zij daar niet toe verplicht. Als jij het getal niet kan/wilt noteren heb je een mislukte worp en dus vijf minpunten.

Het spel eindigt van zodra één speler twee rijen volledig ingevuld heeft of vier keer een mislukte worp heeft moeten aanduiden. Alle getallen die in vijfhoekige vormpjes genoteerd waren zijn even veel punten waard als het ingevulde getal. Volledig ingevulde rijen leveren even veel punten op als het hoogste getal in de rij, voor de andere rijen krijg je zoveel punten als het aantal getallen dat je hebt kunnen invullen.

Onze mening

Na ons enthousiasme over Qwixx (en Träxx) kunnen jullie wellicht al voorspellen dat ook Qwinto bij ons in goede aarden is gevallen. Deze auteurs leveren alweer het bewijs dat je weinig elementen nodig hebt om een verslavende filler te ontwikkelen. Qwinto is dan wel anders dan Qwixx, toch heb je wel een beetje hetzelfde speelgevoel. Diegene die Qwixx zijn beu gespeeld (kan dat?) vinden bij Qwinto vast en zeker een waardige opvolger. Deze keer krijgen we er drie potloodjes met gom bij, maar wellicht zullen ook deze scoreblaadjes hier binnenkort gelamineerd worden om te voorkomen dat we binnen de kortste keren op zoek moeten naar een nieuwe scoreblok. De spelregels zijn heel eenvoudig, toch moet je je aandacht er best bijhouden om te voorkomen dat je foutjes gaat maken. In de spelregels staat dan ook beschreven dat je maar best ook de scoreblaadjes van je tegenstanders in de gaten kan houden. Of je Qwinto nu met 2 of met 6 spelers speelt: het is steeds even leuk.

Conclusie: Qwinto is een nieuwe smaakmaker met dezelfde ingrediënten als van Qwixx.

Qwinto

Met dank aan Nürnberger Spielkarten Verlag

Met dank aan Nürnberger Spielkarten Verlag

Qwinto

Auteurs: Uwe Rapp & Bernhard Lach
Uitgevers: NSV & White Goblin Games
Aantal spelers: 2 – 6
Tijdsduur: ± 15 min.
Vanaf 8 jaar

Baby Blues
10 nov 2015 door Ralda

Spelbeschrijving

Heb je altijd al willen weten hoe het voelde om een crèche te hebben? In Baby Blues krijg je de kans om vijf baby’s vrolijk te houden. Geen gemakkelijke opdracht, want er zijn heel wat spelbrekers die je het leven zuur maken: tutjes die worden afgenomen, toeters waar de baby’s bang van worden, stouteriken die je muziekmobiel stuk maken en nog veel meer. Kan jij voorkomen dat al je baby’s beginnen te huilen?

Elke speler krijgt aan het begin vijf genummerde babykaarten en legt deze in een volgorde naar keuze voor zich op tafel. Enkel jij weet welke baby’s jou aan het einde meer punten zullen opleveren. Daarnaast krijgen alle spelers vijf handkaarten, elke beurt kan je daarvan zoveel groene kaarten als je wilt en één oranje/rode kaart uitspelen. Met de rode kaarten maak je de baby’s van je tegenspelers verdrietig: een vuile broek, een hongerige baby, een tutje dat kwijt is, … Met de groene kaarten kan je je eigen, verdrietige baby’s sussen. Een baby met een vuile broek kan je een nieuwe pamper aandoen, een hongerige baby kan je sussen met een flesje enz. Kleinigheden zijn meteen opgelost: een baby met een propere pamper of een tutje is meteen terug vrolijk. Die kaarten worden dan ook meteen naar de aflegstapel verwezen. Een hongerige baby is niet meteen gesust: het duurt een aantal beurten vooraleer de papfles helemaal leeg is. Dan maar hopen dat er geen spelbreker aanwezig is die de fles komt stelen. Heb je de juiste kaarten niet op hand? Dan kan je voorstellen of één van je tegenspelers wilt ruilen, maar ze zijn niet verplicht om hun aan hun woord te houden… Dus ook dat kan wel eens tegenvallen. Tenslotte heb je ook nog de mogelijkheid om geen enkele kaart te spelen en in de plaats daarvan één of meerdere kaarten te ruilen, helaas gaan ook deze keer aan het einde van je beurt je verdrietige baby’s aan het wenen.

Alle verdrietige baby’s die aan het einde van je beurt niet getroost zijn beginnen te krijsen… Een verloren zaak: die kan je tijdens dit spel niet meer aan het lachen krijgen. Van zodra één speler de wanhoop nabij is met een crèche vol krijsende baby’s eindigt het spel. Alle andere spelers tellen de punten op van de baby’s die nog niet aan het huilen zijn, de speler met de meeste punten wint het spel.

Onze mening

De release van Baby Blues liep min of meer samen met de geboorte van ons zoontje, de wedstrijd op onze website maakte niet alleen jullie, maar ook ons nieuwsgierig! Het spel op zich doet ons erg veel denken aan Moddervarkens, waarbij je je eigen kaarten probeert te beschermen en je tegenstanders probeert te boycotten. Baby Blues kon ons niet voor de volle 100% overtuigen, het is geen kaartspel dat we keer na keer terug op tafel willen leggen. Toch heeft het een aantal leuke elementen. Thematisch is het erg leuk bedacht, alles klopt gewoon. Bovendien zijn er maar weinig spellen die over baby’s gaan! Het ruilen waarbij je je tegenspeler kan bedriegen is niet zo helemaal ons ding, anderzijds versterkt het wel de frustraties waar dit spel over gaat. Uiteindelijk moet je gewoon het geluk hebben dat je de juiste kaarten op het juiste moment op hand krijgt. Als je baby een vuile pamper heeft en je hebt geen propere pamper op hand dan is die baby al verloren, het ruilen waarbij je tegenstanders je dan in’t zak zetten zal daar niet veel bij helpen. Dat geeft het gevoel dat je weinig zelf in de hand hebt, wat misschien ook weer wel binnen het thema past? De herspeelbaarheid is – mede door die geluksfactor – voor ons niet zo heel hoog. De illustraties zijn erg duidelijk en functioneel, ook al is het niet meteen onze favoriete stijl.

Conclusie: Baby Blues is een leuk familiespel waarbij je het beste uit je kaarten probeert te halen!

Baby Blues

Met dank aan Jumping Turtle Games!

Met dank aan Jumping Turtle Games!

Baby Blues

Auteur: Jurgen Spreutels
Uitgever: Jumping Turtle Games
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 30 min.
Vanaf 8 jaar

Loony Quest
04 nov 2015 door Ralda

Spelbeschrijving

Koning Fedoor, koning van het wondermooie Arkadia, organiseert een toernooi en schenkt de troon aan de moedigste avonturier van het koninkrijk. De vijf finalisten zullen zeven werelden vol verrassingen moeten bewandelen om hun doel te bereiken. Dit wordt al spelend vertaald in een tekenspel, waarbij de spelers goed zullen moeten inschatten hoe ze alle obstakels kunnen vermijden terwijl ze hun doelen trachten te bereiken. Loony Quest

Aan het begin van het spel kiezen de spelers gezamenlijk welke van de 7 werelden ze deze ronde willen spelen. Het is aan te raden om te beginnen met de eerste wereld, het wordt gaandeweg uiteraard moeilijker. Elke speler krijgt een witte ondergrond, een doorzichtig beeldscherm om op te tekenen en een uitwisbare stift. Nadat de eerste opdracht in de doos gelegd werd kan het spel beginnen. Elk level geeft duidelijk aan wat de bedoeling is. Zo moet je de ene keer een lijn tekenen van één locatie naar een andere, onderweg moet je bepaalde dingen aanraken en wil je andere dingen absoluut vermijden. Een andere keer moet je cirkels tekenen of stippen zetten. In de moeilijkste werelden heb je soms maar 30 seconden om een opdracht te vervolledigen.

Als iedereen klaar is met tekenen leggen de spelers elk om beurt hun doorzichtig beeldscherm op de opdrachtplaat om zo te controleren hoeveel punten ze gescoord hebben. Voor alle muntjes (en soms andere objecten) die je geraakt hebt ontvang je punten, maar andere dingen leveren dan weer minpunten op. Je kan ook fiches verzamelen door deze te raken met je lijn. De bonusfiches leveren extra voordelen op, of je kan er een tegenstander mee boycotten. De bommen wil je liefst vermijden, want ze geven je telkens een nadeel voor de volgende ronde. Misschien moet je wel met een gestrekte arm, met je andere hand, of met één oog toe tekenen? De speler die na 6 levels de meeste punten heeft behaald wint het spel.

Onze mening

Loony Quest was één van de spellen die we al heel lang wilden proberen. Het ziet er mooi en leuk uit, we houden van een goede filler én we tekenen graag. Bovendien had het spel eerder dit jaar al een prijs gewonnen, slecht kon het dus niet zijn. Al snel bleek dat Loony Quest ook erg leuk is om te spelen. De opdrachten zijn erg uitdagend, zeker de laatste 3 à 4 werelden. De eerste twee werelden zijn eerder gemakkelijk te noemen, maar zelfs dan is het zeer moeilijk (of zelfs onmogelijk?) om een perfecte score te behalen. Eens je alle werelden gespeeld hebt en het nieuwe er af is komt Loony Quest helaas niet zo veel meer op tafel. Eens je die wereld gedaan hebt hadden wij niet meer de behoefte om eenzelfde wereld opnieuw te spelen, en al onze medespelers waren het daarover eens. Jammer, want ergens verwacht je van een goede filler dat je dat toch meer dan 7 keer wilt spelen. Laat daar nu een aantal weken/maanden tussen, dan komt Loony Quest misschien nog wel eens op tafel, maar niet meteen. Het materiaal is van goede kwaliteit, al zie je na zo’n 10-tal speelsessies wel al gebruikssporen op de plastieken beeldschermen waar je op tekent.

Conclusie: Loony Quest is een uitdagend tekenspel maar heeft een beperkte herspeelbaarheid.

Loony QuestLoony Quest

Auteurs: L. Escoffier & D. Franck
Uitgever: Libellud
Aantal spelers: 2 – 5
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 8 jaar

Pack O Game n°4: FLY
23 sep 2015 door Ralda

Spelbeschrijving

Zzzz… Zzzz… Ken je dat vervelende gezoem? Zzzz… Daar gaat ze weer, die vervelende bromvlieg. Je kan je niet concentreren of je kan de slaap niet vatten, allemaal door die ene, stomme vlieg. Haal gauw die vliegenmepper … *pats* … Ze was me wéér te snel af!

In FLY, het vierde micro spel uit de reeks Pack O Games, gaan we 25 vervelende vliegen te lijf. Je wilt niet alleen zoveel mogelijk vliegen vangen, je wilt ook nog eens verschillende reeksen verzamelen. Het spelbord bestaat uit 27 tafelkaarten, een geruit tafellaken met 25 vliegen. Het doosje, met daarin de luchtkaart, bepaald vanaf welke afstand we onze vliegenmepper kunnen laten vallen. Dat is meteen ook het enigste wat je in je beurt kan doen: de kaart met de mepper vanop de juist hoogte op de tafelkaarten laten vallen. Als je daarbij één of meerdere vliegen volledig kan bedekken mag je die bewuste kaart(en) nemen en aan je eigen collectie toevoegen. De tafelkaarten worden vervolgens dichtgeschoven zodat er geen gaten ontstaan. Wanneer een vlieg niet volledig bedekt is, ook al mis je enkel dat ene pootje, mag je de kaart helaas niet nemen. Het kan dus perfect gebeuren dat je – net zoals in het echte leven – helemaal de mist in slaagt en niets raakt.

Het spel eindigt van zodra alle vliegen van de tafel verdwenen zijn en dus enkel de twee tafelkaarten zonder vliegen overblijven. Daarna volgt de puntentelling, waarbij een vlieg pas een punt oplevert als het een reeks vormt met minimum twee andere vliegen. Twee blauwe vliegen leveren vb. geen punten op, van zodra je er drie hebt levert élke blauwe vlieg één punt op. De vliegen hebben niet alleen een kleur maar ook een symbool, je kan vanzelfsprekend ook reeksen vormen op basis van deze symbolen. Een vlieg levert nooit meer dan één punt op, ook al behoort het tot meerdere reeksen. De vlieg telt echter wél mee bij de twee reeksen, waardoor andere vliegenkaarten nu misschien ook punten opbrengen.

Onze mening

FLY is – samen met TKO – één van de twee kaartspelletjes uit de reeks met niveau één. Na het lezen van de spelregels konden we al voorspellen dat dit niet meteen ons favoriete filler zou worden, de volgenden speelsessies konden dat alleen maar bevestigen. Valt er veel op aan te merken? Nee, je laat gewoon kaartjes vallen… Je probeert wat te mikken, soms lukt het, soms niet. Het feit dat je reeksen moet maken brengt nog enigszins wat ‘tactiek’ in dit geluksspelletje. Je kan zien welke reeksen je tegenstander aan het vormen is, kan jij de vlieg vangen die je tegenstanders liefst aan hun collectie wilden toevoegen? Met meerdere spelers wordt het uiteraard al moeilijker om dit in de gaten te houden, maar het is het idee dat telt: het is niet omdat je die ene vlieg wilt vangen dat het ook nog lukt! Slecht is het misschien niet, maar het is in ieder geval niet aan ons besteed. Het doosje is – net zoals alle doosjes uit de reeks trouwens – op exacte grootte gemaakt. Dat maakt dat de luchtkaart heel goed in de doos blijft steken en het dus ook écht werkt zoals het hoort.

Conclusie: Ken je dat frustrerende gevoel dat je die stomme vlieg niet kan vangen? Wel, zo gaat FLY ook.

FLY

Met dank aan Perplext!

Met dank aan Perplext!

FLY

Auteur: Chris Handy
Uitgever: Perplext
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 10 min.
Vanaf 8 jaar

Pack O Game n°3: GEM
19 sep 2015 door Ralda

Spelbeschrijving

In GEM, het derde micro-spelletje uit de reeks Pack O Game, kruipen twee tot vier spelers in de huid van een juwelier. Eerst en vooral zal je nieuwe, ruwe diamanten moeten inkopen. Helaas zijn er meerdere juweliers in je dorp, de groothandelaar verkoopt uiteraard aan diegene met het hoogste bod. Hoeveel wil jij besteden aan een nieuw set diamanten? Je wilt liefst nog wat budget overhouden, je hebt achteraf nog kosten om die diamanten te polijsten, anders zullen ze niks opbrengen.

Een speelsessie bestaat uit zes ronden. Tijdens elke ronde zullen er drie diamantkaarten geveild worden, enkel in de eerste en laatste ronde zijn dat er respectievelijk vier en twee. De startspeler brengt een bod uit van nul of meer, alle andere spelers hebben vervolgens één kans om een hoger bod uit te brengen of te passen. De speler die het hoogste bod uit bracht mag vervolgens één van de beschikbare diamantkaarten kiezen en met de rode kant naar boven in zijn gebied leggen. Het is perfect mogelijk om een bod te winnen terwijl je ‘nul’ hebt geboden: als alle tegenspelers passen omdat ze er geen geld aan willen geven. De speler naast de hoogste bieder (in klokwijzerzin) mag vervolgens een nieuwe veiling starten door opnieuw een startbod uit te brengen, waarbij trouwens nooit gezegd wordt wélk van de aangeboden kaarten hij graag zou nemen.

Nadat alle beschikbare kaarten per opbod werden verdeeld volgt de herinvesteringsfase. In deze fase kunnen alle juweliers hun aangekochte diamanten polijsten. De kostprijs staat vermeld in het rode gedeelte van de kaart, nadat je dit betaald hebt kan je de diamantkaart omdraaien met de groene zijde naar boven. Deze diamant(en) zijn vanaf nu geld waard, je kan ze dus ook gebruiken om te betalen in een volgende veilingsfase! Elke soort diamant die je doorheen het spel gebruikt om te betalen verliest in waarde en moet in een volgende herinvesteringsfase opnieuw gepolijst worden. Ter voorbereiding van de volgende ronde worden de nieuwe diamantkaarten open gedraaid en krijgen alle spelers hun geldkaarten terug ter beschikking. Tijdens de puntentelling zullen enkel de diamantkaarten met de groene zijde naar boven meetellen. Elk van die kaarten levert om te beginnen één punt op, daarnaast worden er per diamantsoort (= kleur) ook drie punten uitgedeeld aan de speler met de meerderheid. Bij een gelijke stand krijgen beide spelers twee punten. De speler die daarna de meeste punten heeft verzameld wint het spel.

Onze mening

Tot zover hebben we reeds een meevaller en een tegenvaller gehad in deze Pack O Game-reeks. GEM hoort ongetwijfeld bij de meevallers. Het is merkwaardig hoe zo’n klein (kauwgum-)doosje zo’n doordacht spel kan bevatten, want GEM bevat veel meer dan je op het eerste zicht zou vermoeden. Een biedspel is steeds heel verschillend naar gelang de medespelers, en dat is uiteraard ook bij dit spel het geval. Sommige spelers bieden erg hoog, anderen erg laag. Je kan steeds controleren hoeveel kapitaal je medespelers nog ter beschikking hebben, maar hoeveel willen ze besteden aan een nieuwe diamantkaart? En vooral: hoeveel wil jij eraan besteden? Het gaat overigens niet alleen over het geld en over het polijsten, je wilt ook nog eens de meerderheid in zoveel mogelijk kleuren verzamelen. Misschien wil je wel een kaart kopen dat je niet meer zal kunnen polijsten, puur en alleen om te voorkomen dat een tegenstander een meerderheid haalt? Naarmate je het spelletje een paar keer gespeeld hebt wordt het alleen maar beter, als alle deelnemers weten hoeveel diamanten er van elke kleur in het spel zitten wordt het nog meer strategisch. De meeste biedspellen zijn niet goed met twee spelers, dat kunnen we over GEM niet zeggen. Het is wel heel anders dan met drie of vier spelers, maar daarom zeker niet slechter.

Conclusie: Een klein doosje vol strategie!

GEM

Met dank aan Perplext!

Met dank aan Perplext!

GEM

Auteur: Chris Handy
Uitgever: Perplext
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 30 min.
Vanaf 12 jaar

Pack O Game n°1: HUE
11 sep 2015 door Ralda

In augustus 2014 verscheen er op onze website een interview met Chris Handy. Hij vertelde ons over zijn nieuwste serie mini-spellen: Pack O Game. Acht kaartspelletjes in een doosje dat zo groot is als een pakje kauwgum. Vandaag bespreken we het eerste spel uit de reeks: HUE.

Spelbeschrijving

De vertaling van het woordje HUE doet alvast vermoeden dat dit kaartspel over kleurtinten zal gaan. In dit spel gaan twee tot vijf spelers samen aan de slag om een gebied met vele kleuren op te bouwen. Kies in het geheim welke drie kleuren je wilt scoren, werk die kleurgebieden zo goed mogelijk uit en probeer te ontcijferen wat je tegenstanders van plan zijn. Zo kan je hun plannen misschien nog boycotten!

Drie willekeurige startkaarten bepalen hoe het speelgebied er uit ziet aan het begin. Alle spelers krijgen vijf of zes handkaarten (afhankelijk van het aantal spelers), waaronder één speciale kaart met daarop een doodskop. Het spelverloop is heel eenvoudig: als je aan de beurt bent leg je één kaart in het speelgebied. De kaart die je tenslotte overhoudt is je scorekaart. Wanneer je een kaart aanlegt moet er steeds één volledig vierkant grenzen aan een eerder gelegde kaart, het maakt daarbij niet uit of je de kaart horizontaal of verticaal legt. Het is ook toegelaten om een eerder gelegde kaart gedeeltelijk te overlappen, in dat geval mag exact één derde (= vierkant) van je kaart overlappen.

Je kiest doorheen het spel zelf welke kaart je wilt houden als scorekaart, pas bij je allerlaatste beurt is die beslissing definitief. De drie kleuren op je gekozen kaart bepalen vervolgens voor welke kleuren je punten zal scoren. Het aantal punten wordt bepaald door het grootste gebied van die bepaalde kleur. Een smal vakje telt daarbij als één punt, een vierkant vakje telt voor drie punten. Gebieden met een doodskop worden herleid tot nul punten en tellen dus niet mee voor de puntentelling. De middelste kleur van je scorekaart is bovendien dubbel zoveel punten waard. De speler die daarna de meeste punten heeft wint het spel.

Onze mening

Om te beginnen waren we vooral verrast door de omvang van het doosje. De acht spellen samen zijn ongeveer even groot als een regulier kaartspel, de vergelijking met een pakje kauwgum is dus niet gelogen. Dat maakt dat de spelletjes alvast heel gemakkelijk mee te nemen zijn, het past overal in: in je jaszak, in de handtas, in een rugzak, … Ideaal om bij elke gelegenheid een spel tevoorschijn te toveren. Maar zijn ze dan ook goed? HUE deed ons alvast verbazen, dit abstracte (tegel-)legspel is niet alleen uniek qua vorm van de kaarten, maar ook het principe waarbij je zelf je scorekaart kiest is erg leuk gevonden. Op amper tien minuutjes tijd moet je heel wat beslissingen maken: welke kaart wil je houden als scorekaart? Hoe probeer je die kleurgebieden uit te werken? Welke kleuren zijn je tegenstanders aan het uitwerken en hoe kan je dat voorkomen? De kaart met de doodskop is vast en zeker een groot pluspunt in dit spelletje. Naarmate het aantal spelers toeneemt heb je uiteraard minder in de hand: het speelgebied kan er plots heel anders uit zien als vier andere spelers plots ook een kaart hebben toegevoegd. Toch wordt het spel daarom niet minder leuk, je kan soms ook mee profiteren van het werk van je tegenspelers. Of HUE hier nu plots één van de populairste fillers zal worden? Nee, zeker niet. Maar het is zeker geslaagd in zijn opzet: een klein en degelijk spelletje dat overal mee naartoe kan. Zo’n begin maakt ons alvast nieuwsgierig voor de komende zeven spellen uit de reeks.

Conclusie: Compact, abstract, snel, eenvoudig en leuk.

Perplext

Met dank aan Perplext!

HUEHUE

Auteur: Chris Handy
Uitgever: Perplext
Aantal spelers: 2 – 5
Tijdsduur: ± 10 min.
Vanaf 8 jaar

Afzakker
09 sep 2015 door Ralda

Spelbeschrijving

AfzakkerVerzamel zakken vol geld en ga er vandoor met een overwinning… het had kunnen kloppen, maar of er effectief geld in de afgebeelde zakken zit kom je nooit te weten. Laat ons dan maar zeggen: verzamel zo veel mogelijk kaarten! Wees je tegenspelers te snel af en ga er met de meest waardevolle kaarten vandoor, maar pas op: voor je het weet is die reeks van zeven verdwenen naar de puntenstapel van je tegenstanders!

Nadat alle speelkaarten verdeeld zijn onder de medespelers neemt iedereen drie kaarten van zijn stapel op hand. Als je aan de beurt bent mag je één, twee of drie kaarten neerleggen op tafel. Alle kaarten op tafel worden gesorteerd per nummer. Als er een compleet set wordt gevormd door de kaarten die jij gelegd hebt mag je de volledige set aan je puntenstapel toevoegen. Het kan perfect gebeuren dat je meerdere sets in één beurt vervolledigd. Een set is compleet van zodra er even veel kaarten liggen als het nummer op die kaarten, vb. drie kaarten met nummer drie, of zes kaarten met nummer zes. Aan het einde van je beurt vul je je hand aan tot drie kaarten.

Wanneer de stapel én de handkaarten van één van de spelers op zijn eindigt het spel meteen. De spelers tellen alle kaarten in hun puntenstapel, diegene met de meeste kaarten wint het spel.

Onze mening

De spelregels van Afzakker zijn werkelijk heel eenvoudig. Je kan dit spel in enkele minuten aan iedereen aanleren, jong of oud, ervaren of niet: je legt maximum drie kaarten en je probeert een set te vervolledigen. Meer komt er niet bij kijken. Je hebt weinig in de hand, je kan er voor kiezen om minder kaarten te spelen in de hoop twee of zelfs drie dezelfde kaarten op hand te krijgen en daarmee gemakkelijker een set te vervolledigen, maar ook dat is uiteraard geen garantie. Uiteindelijk komt het er op neer dat de grootste geluksvogel het spel wint, je moet gewoon op de juiste moment de juiste kaarten op hand nemen. De ene keer heb je alle pech en neemt je tegenstander telkens de mooiste sets voor je neus weg, de andere keer ben je zelf de geluksvogel en ga je er vandoor met de sets die je tegenstanders begonnen zijn. Een doorsnee gezin of spelers die graag een geluksspelletje spelen maken er alvast geen probleem van. Ook wij konden Afzakker wel eens smaken, al zal het nooit ons favoriete kaartspelletje worden. De geluksfactor is voor ons net iets te hoog om Afzakker vaak op tafel te leggen. De speelkaarten bevatten leuke en vooral kleurrijke illustraties. Het aantal spelers heeft weinig invloed op het spel, de herspeelbaarheid is – door de geluksfactor – bij ons niet zo erg groot.

Conclusie:  Een vlot kaartspel voor geluksvogels!

Afzakker

Met dank aan 999 Games!

Met dank aan 999 Games!

Afzakker

Auteurs: Leo Colovini & Dario de Toffoli
Uitgever: 999 Games
Aantal spelers: 2 – 5
Tijdsduur: ± 15 min.
Vanaf
7 jaar

© @ E&E Spellenmolen