Kobe en Matteo spelen Zombie Teenz Evolutie

Matteo (4j.) en Kobe (7j.) spelen Zombie Teenz

Zombie Kidz is één van onze meest gespeelde spelletjes het afgelopen anderhalf jaar. In het begin was vooral Kobe fan, maar al snel was Matteo even enthousiast. Zombie Kidz ging al mee naar familie, vrienden én school; dat wilt al wat zeggen! Nu Zombie Kidz was uitgespeeld waren we klaar voor het volgende avontuur: Zombie Teenz! En wat blijkt? Thematisch gezien is dit ook een vervolg op het verhaal. Nu de zombies verbannen zijn uit de school, maken ze de hele stad onveilig. Het is aan ons, tieners, om de zombie-gekte onder controle te houden door een tegengif te brouwen.

Daarvoor moeten we 4 kratten uit de gebouwen naar onze thuis-locatie (de school) brengen. Die kratten zijn echter te zwaar om te dragen, we moeten dus een menselijke ketting vormen om ze aan mekaar door te geven. Een aspect dat we in gezelschapsspelletjes nog maar zelden tegen kwamen maar meteen een leuke twist geeft aan dit spel! Terwijl we ons focussen op die kratten moeten we ook proberen te vermijden dat de zombies alle gebouwen onder controle krijgen, want zij hebben inmiddels indrukwekkende bewegingstechnieken! Net als bij Zombie Kidz heeft ook Zombie Teenz heel eenvoudige spelregels. Eenvoudige spelregels willen echter niet zeggen dat je ook gemakkelijk kan winnen, en laat dat nu net dé kracht zijn van deze Zombie-reeks! Die eenvoudige spelregels probeer je zodanig naar de hand te zetten dat je met zo weinig mogelijk tijdsverlies slaagt in je opdracht. Het heeft een soort verslavend effect, je moet het echt proberen om te begrijpen!

Ook Zombie Teenz is een legacy-spel, dus een spel dat evolueert doorheen de spelsessies. Na elke sessie mag je een stickertje kleven, zo zie je op het evolutiespoor wanneer je een nieuw envelopje mag openen. Met 14 enveloppen staat er ons nog een heel avontuur te wachten! Als dat avontuur even boeiend wordt als Zombie Kidz dan gaan we hier ongetwijfeld weer heel veel plezier aan beleven. Je hoeft Zombie Kidz niet vooraf gespeeld te hebben, maar wij zijn stiekem wel blij dat we dat wél gedaan hebben en zo het volledige verhaal mee hebben. Zombie Teenz is qua moeilijkheidsgraad moeilijker te winnen dan Zombie Kidz, wat ook mooi in de evolutie past. Het materiaal is opnieuw van mooie kwaliteit, en fijn dat ze (o.a door een speelfiguur in een rolstoel) ook aan diversiteit gedacht hebben. Na 20 speelsessies nog enthousiast zijn en de indruk hebben dat het spel nét nieuw is? Bij Zombie Teenz kan dat! Hier zijn niet enkel de jongens, maar ook de mama’s weer enthousiast!

Zombie Teenz Evolutie, Asmodee, 2-4 spelers, 15 min., vanaf 8 jaar

Kobe en Matteo spelen Qawale

Matteo (4j.) speelt Qawale

Gigamic bracht op Spiel 2022 een nieuwe titel in hun gamma met klassieke houten spellen: Qawale. Bij het zien en voelen van dit materiaal word je instant verliefd. Back to basics, maar toch zo mooi en zo kwalitatief. Een spel dat alle potentieel heeft om over de generaties heen een topper te worden! De spelregels zijn daar in ieder geval ook toegankelijk voor, want Qawale blinkt helemaal uit in de eenvoud.

We spelen vier op een rij, en dat kan zowel orthogonaal als diagonaal. Elke beurt breng je één van jouw keien in het spel, de toren waar je begint bepaalt hoeveel stappen (orthogonaal) je zal afleggen. Bij elke stap laat je vervolgens één steen liggen. Op deze manier transformeert het spelbord voortdurend, niet alleen je eigen stenen, maar ook de neutrale en die van je tegenstander bewegen dus continu over het spelbord. Qawale kan zeer strategisch gespeeld worden, maar je moet continu alert blijven en flexibel kunnen omgaan met de nieuwe situatie.

Qawale is een spel dat door iedereen gewaardeerd wordt, van de kleinkinderen tot de (over)grootouders. Eenvoudig om uit te leggen, moeilijk om te winnen. Een spelletje duurt meestal maar enkele minuten, waardoor Qawale zich bij ons perfect leent voor een mini-toernooi.

Qawale, Gigamic, 2 spelers, 15 min., vanaf 8 jaar

Kobe en Matteo spelen MazeScape Kids

Kobe (7j.) speelt MazeScape Kids

Mazescape kwamen we in SPIEL 2022 tegen bij de Amerikaanse uitgever DEVIR. Zonder goed te weten wat het juist inhield werden we toch aangetrokken door dit leuke doosje. Ons eerste vermoeden was dat het een escape spelletje zou zijn, maar al snel bleek dat het gewoon een doolhof was! Nee, niet ‘gewoon’, eigenlijk een heel speciaal doolhof. Eén doosje van MazeScape bevat 7 doolhoven, je ‘speelt’ dit dus alleen, net als wanneer je een doolhof in een boek zou maken.

Elk MazeScape doolhof begint met een klein foldertje. Achteraan staat er een duidelijke opdracht weergegeven: je gaat van symbool A naar symbool B en onderweg probeer je nog allerhande voorwerpen (in dit spel vaak boeken) op te pikken. Het doolhof doorlopen kan je met je vinger doen, maar ook met de pointer die bijgeleverd wordt in de doos. Je doolhof verandert voortdurend door de pagina’s die je kan open en toe vouwen, maar de allerbelangrijkste regel: je pointer mag het blad nooit lossen! Als je pointer op de rechterkant staat kan je bijvoorbeeld de linkerkant openvouwen en andersom. Op die manier zoek je je weg door een heus 3D doolhof dat in alle richtingen open en toe kan gaan. Het klinkt simpel, maar dat is het helemaal niet! Zowel Kobe als Matteo vonden dit een geweldige ervaring en hadden veel plezier en uitdaging in het ontcijferen van deze doolhoven.

MazeScape Kids, Devir, 1 speler, 5 min., vanaf 8 jaar

Kobe en Matteo spelen ‘Ga voor 20!’

Matteo (4j.) en Kobe (7j.) spelen Ga voor 20!

Op zoek naar leuke Halloween-titels kwamen we uit bij “Ga voor 20!”, oorspronkelijk uitgebracht door Drei Magier Spiele onder de titel “Biss 20!”. De bedoeling van dit spel is heel simpel: we tellen samen tot 20! Samen, als in: elk om beurt één getal zeggen. Uiteraard is er een bijzondere twist in dit kleine kaartspelletje: we krijgen een heleboel opdrachten te verwerken en proberen zonder al te veel fouten toch tot het einde te geraken.

In de eerste ronde worden er 2 willekeurige getallen omgewisseld, dat blijft voor de rest van het spel zo. Bij de kaarten 2 en 9 gaat tellen dan als volgt: 1, 9, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 2, 10, … . Deze opdracht is nog relatief eenvoudig, maar vanaf de tweede ronde komen er opdrachten bij. Een willekeurig getal (vb. 3) wordt dan vervangen door een handeling (vb. zwaaien). Tellen doen we dan zo: 1, 9, *zwaaien*, 4, 5, 6, 7, 8, 2, 10, … . De eenvoudigste variant gaat tot 6 opdrachtkaarten, die telkens bovenaan de stapel open worden gelegd. Alle voorgaande opdrachten moet je dus onthouden en blijven uitvoeren. Voor elke fout verliezen de spelers een edelsteen, het is ons gezamenlijke doel om een zo groot mogelijke schat over te houden! Wie de basisregels beheerst én een goed geheugen heeft kan zich uiteraard ook wagen aan de drie volgende niveaus, waarbij steeds meer opdrachtkaarten geïntroduceerd worden. Van een uitdaging gesproken!

Na het lezen van de spelregels overheerste het “hoe simpel kan het zijn?”-gevoel. Zo eenvoudig, en toch zo leuk. Kobe bleek al snel kampioen in het onthouden van deze gekke rijtjes, met alle frustraties van dien wanneer één van de mama’s weer eens een foutje maakte. Aangezien dit spel tot 8 spelers kan gespeeld worden lijkt het ons ook ideaal om in een klassfeer te spelen. Hoewel het spel ‘begint’ met tellen, wordt dat tellen steeds meer een bijzaak. Het draait veel meer rond geheugen, flexibiliteit en concentratie, maar bovenal: plezier maken. Als party-spel staat Ga voor 20! gegarandeerd voor plezier!

Ga voor 20!, 999 Games, 2-8 spelers, 20 min., vanaf 7 jaar

Kobe en Matteo spelen Cactus Town

Cactus Town is voor ons dé grote verrassing van Spiel 2022 geworden. We ontdekten het spelletje dankzij de opvallend leuke cover, de 7+ aanduiding deed ons meteen vermoeden dat het qua niveau wel zou passen om met ons ganse gezin te spelen. Het spelmateriaal is best eenvoudig: een hoop kaarten en wat kartonnen stand-ups. Voor alle duidelijkheid: dan heb ik het over de basis-versie. Wij hadden het geluk om de Deluxe-versie te testen en kregen er dus ook minifigures, een speelbord en andere extra’s bij.

Matteo (4j.) speelt Cactus Town

De spelregels waren een uitdaging, voor mij waren ze niet heel duidelijk geschreven. Hoewel het spel nochtans wel logisch in elkaar zit hebben we toch een filmpje opgezocht voor wat extra duiding. Daarna kon de pret beginnen! Cactus Town is alvast uniek omdat elke speler dit spel op een andere manier zal ervaren, spelen én winnen. Elke speler speelt zijn eigen verhaal, maar wel in dezelfde stad én met veel interactie. Wij hebben het spel eerst met twee spelers uitgetest, daarbij zijn enkel de sherrifs en de dieven in het spel. De dieven kennen 4 geheime locaties en krijgen als opdracht deze locaties te vinden, te overvallen en met de buit te ontsnappen. De sherrifs willen dat echter voorkomen door 2 dieven te overmeesteren in een duel en vervolgens achter slot en grendel te steken!

Alsof dit nog niet voor genoeg spektakel zorgt gaan we dit spel ook per ronde plannen: elke speler legt zijn actiekaarten in volgorde, daarna start het echte spel. De startspeler voert zijn eerste actiekaart uit, waarna ook de andere speler zijn eerste kaart speelt, enz. Je gaat dus niet zomaar rechtuit voor je doel, maar je probeert ook continu in te schatten wat je tegenstander wanneer zou doen zodat je daar zo goed mogelijk op kan inspelen. Dit zorgt voor een super spannende ervaring: klopt jouw plannetje of word je toch gedwarsboomd door je tegenstander? De acties zijn (dankzij het thematische plaatje) heel duidelijk en dus snel uit te leggen aan jong en oud. Al snel werd duidelijk dat Cactus Town een gewéldige nagelbijter was voor 2 spelers, maar wat dan met die derde en vierde speler? Kobe en Matteo waren al fan van bij de speluitleg, aangezien zij het spel quasi meteen onder de knie hadden haalden we er snel de premiejagers en de danseres bij!

Matteo (4j.) en Kobe (7j.) spelen Cactus Town

Ook die twee rollen hebben natuurlijk elk hun eigen spelmateriaal en doelstellingen. De komst van de premiejagers zet de boel op zijn kop: hij zit de sherrifs dwars doordat hij een gevangene terug kan vrijlaten, maar zit de dieven nog steeds achterna want hij wilt er óók één gevangen nemen! Bij de toevoeging van deze rol wordt pas duidelijk hoe goed dit spelletje is getest en uitgebalanceerd. Geen enkele rol heeft een betere startsituatie dan de andere, geen enkel moment heb je het gevoel dat je machteloos bent tegenover je tegenstander. De spanning wordt alleen nog meer opgedreven, waardoor je bij Cactus Town meestal tot het bittere eind op het puntje van je stoel zit!

De Can-Can danseres voegt op haar beurt ook weer een leuke bijdrage. Zij is ieders vijand en wilt drie willekeurige duels winnen. Als ze dan ook haar schulden is gaan aflossen kan zij er zomaar eens met de winst vandoor gaan. Tijdens onze speelsessies won er telkens een andere rol of speler. Niemand van ons heeft een voorkeur voor één bepaald figuur, de afwisseling maakt het eens zo leuk omdat je elke keer het gevoel hebt een ander spel te spelen.

Dit is het basis-principe van Cactus-Town, maar het spel biedt nog veel meer. Zo is er bijvoorbeeld een alternatieve methode voorzien om de acties te plannen of wordt er in de cactus-variant een bepaald gebouw geblokkeerd. Een grotere verandering is het andere kaarten-deck dat allerlei symbolen toevoegt aan de gebouwen in Cactus Town. Hierdoor kan je in die gebouwen nu ook voorwerpen vinden (vb. extra kogels) of extra acties verkrijgen. Na heel wat sessies zijn wij nog lang niet uitgekeken op het basisspel en spelen we met veel plezier nog héél wat potjes om het spel verder te ontdekken. Stiekem zijn we zelfs al benieuwd naar de drie uitbreidingen!

Cactus Town is op dit moment nog niet in het Nederlands verkrijgbaar. Het spelmateriaal is echter wel taalonafhankelijk en de NL- spelregels zijn online te downloaden op hun site. Wij hopen stiekem dat Cactus Town in de toekomst ook de Nederlandstalige spellenmarkt weet te bereiken, want dit pareltje wilt elk gezin in huis!

Cactus Town, Second Gate Games, 2-4 spelers, 20 min., vanaf 7 jaar

Kobe en Matteo spelen DUOS

De stand van GRANNA op SPIEL’22 had een grote muur vol zwart-wit tekeningen die meteen onze aandacht trok. In het spel komen die tekeningen terug op de kaartjes, en die heb je in maar liefst 2 edities: “Things & Animals” of “Sports and Fairy Tales”. Kobe en Matteo kozen voor die eerste, maar het spel is verder identiek.

Kobe (7j.) en Matteo (5j.) spelen DUOS

Elke ronde leg je 12 kaartjes van dezelfde categorie open. Het is vervolgens aan de spelers om daar een link tussen te zien. Zie jij een link op basis van de tekening (vb. 2 silhouetten), of denk jij veel verder en ga je connecties zien op basis van diersoort, huidsoort, poten,… ? Het kan allemaal! Een verband leggen is echter niet het enige dat je in DUOS gaat doen, je probeert vooral in te schatten welke verbanden de verteller van de ronde zal leggen. Nadat iedereen zijn keuze heeft gemaakt is het namelijk de verteller die zal uitleggen welke combinaties hij zag (en waarom). Hoe meer jullie gemeenschappelijk hadden, hoe meer punten jullie verdienen. Elke speler wordt 2 keer verteller, daarna eindigt het spel. Naar ons gevoel altijd veel te snel, want we spelen graag nog een extra ronde!

DUOS is gebaseerd op een heel leuk principe. Je komt al snel op interessante discussies op basis van de verbanden die je zelf en je tegenstanders leggen. Matteo denkt vaak zo out-of-the-box dat het echt geweldig is een poging te doen zijn kronkels te voorspellen. Je leert mekaar ook steeds beter inschatten waardoor DUOS een leuk spelletje wordt om boven te halen tijdens (familie)feestjes. Een leuk detail is dat de doos voorzien is van kleine kartonnen doosjes om de fiches in te bewaren. DUOS is voorzien van 116 dubbelzijdige kaarten. Dat is best wat, maar met 12 kaarten per ronde ga je daar toch behoorlijk snel doorheen. Voor de herspeelbaarheid op langere termijn hadden we liever nog meer kaarten in één doos gezien. DUOS is hier thuis een groot succes en gaat ongetwijfeld nog vaak op tafel komen. Dit zou zomaar eens een succes kunnen worden bij het grote publiek, wie zoekt er nog een spelletje voor op Kerstavond? DUOS is momenteel nog niet verkrijgbaar in het Nederlands, maar wij hopen alvast dat daar snel verandering in komt!

DUOS, Granna, 2-6 spelers, 20-45min., vanaf 8 jaar

Matteo speelt Catch that Mouse!

Matteo (4j.) speelt Catch that Mouse!

Catch that Mouse kwamen we eerder toevallig tegen op SPIEL’22. Wat nog leuker was, was het feit dat we op de stand van GAM’inBIZ gewoon Nederlands konden spreken, want zij zijn een Nederlandse uitgever! Auteur Michiel de Wit introduceerde Catch that Mouse aan Kobe en Matteo, en zij wilden het spelletje meteen verder spelen.

Catch that Mouse is een reactiespel waarbij je zo snel mogelijk al je kaarten wilt kwijtspelen. Elk om beurt kan je een handkaart uitspelen, maar het is opletten geblazen: want we willen die muizen vangen! Dubbel opletten zelfs, want er zijn ook bevers, eekhoorns en anderen tussen geslopen die verdacht veel op de muizen lijken. Bovendien moet je niet zomaar eender welke muis vangen, maar wel die muizen die nét na een kaasje tevoorschijn komen. En je kan het vast al raden: ook voor de kaas zitten er heel wat kaarten in het spel die je op het verkeerde spoor zetten, zoals dobbelstenen die verdacht veel op Fetakaas lijken. De speler die het laatste op de kaarten mept krijgt de stapel, en wie op een fout moment mept wordt daar uiteraard ook voor gestraft.

Dit is het type spelletjes dat altijd heel fun is voor tussendoor. Aandacht erbij houden en gaan! In het begin zijn sommige kaarten wat verwarrend (is het nu kaas of niet?), maar even rustig doorheen de stapel gaan brengt al snel duidelijkheid. Kobe kan je niet lang animeren met zo’n spelletjes, maar Matteo houdt hier wel van. In zijn genre is ‘Catch that Mouse’ zeker een mooie aanwinst!

Catch that Mouse!, GAMin’BIZ, 2-4 spelers, 5 minuten, vanaf 5 jaar

Kobe en Matteo spelen Lost Seas

Lost Seas is zo’n spelletje waarvan de illustraties op de cover ons niet meteen aanspraken. Een blik op de achterkant geeft echter al snel een idee van het spel, waardoor we het toch snel een kans gaven. De spelregels zijn heel simpel, of zoals Kobe het zelf omschreef: “Dit is eigenlijk gewoon een rekenrooster!”. Juist, een rekenrooster, of een matrix. Die gaan we zo correct mogelijk proberen in te vullen!

Matteo (4j.) en Kobe (7j.) spelen Lost Seas

De buitenste randen van dat rooster kiezen we deels zelf. Elke tegel heeft een makkelijke en een moeilijkere zijde, waar die laatste je vanzelfsprekend ook meer punten kan opleveren. Ga jij voor wat risico? Of speel je op safe? Aan jou de keuze! Vanaf dan worden er elke beurt 4 tegels omgedraaid waar elke speler er één van mag kiezen. Die probeer je passend in je matrix te leggen, maar eens ze neerliggen mag je achteraf geen wijzigingen meer aanbrengen. De opdrachten zijn best uiteenlopend, zo kan het gaan over het totaal aantal voorwerpen in die rij/kolom, maar ook over bepaalde soorten die er wel/niet/in bepaalde hoeveelheden moeten zijn. De spelregels zijn ook voorzien van een variant voor jongere kinderen, zij proberen dan een 4×4 veld te maken met zoveel mogelijk dezelfde elementen in een rij/kolom. Deze variant hebben wij niet uitgetest.

Lost Seas is zo’n type spel dat je snel op tafel kan leggen. Een gezonde portie geluk kan helpen, maar hoofdzakelijk draait het hier rond de juiste keuzes te maken op het juiste moment. Het thematische heeft inhoudelijk weinig te maken met het speelprincipe, waaronder het toch vrij abstract wordt. We laten het vallen in de categorie familiespellen met wat strategie. Voor kinderen in de lagere school is het bovendien heel geschikt om te leren werken met matrixen. Een absolute aanrader, wat ons betreft!

Lost Seas, Blue Orange Games, Geronimo Games, 20 min., vanaf 7 jaar

Kobe en Matteo spelen 4Mation

Matteo (4j.) speelt 4Mation

4Mation verscheen in 2021 bij het Weense Piatnik, waar het ook al genomineerd werd bij de verkiezingen voor familiespel van het jaar. Tot dusver is er nog geen sprake over een Nederlandstalige versie, maar voor de liefhebbers zijn de spelregels alvast wel duidelijk geformuleerd in het Duits/Engels! Matteo zag de opvallend blauw en roze blokjes op SPIEL, het was één van de spelletjes waar hij instant verliefd op werd en dat moest ’s avonds op de hotelkamer dus ook meteen uitgetest worden. 4Mation is gebaseerd op het alomgekende ‘4 op een rij’, want om het spel te winnen moet je ook hier 4 blokjes (orthogonaal of diagonaal) op een rij hebben.

Alleen spelen we deze keer met een liggend spelbord én unieke twist. Je mag jouw blok namelijk niet eender waar neerleggen, want die moet telkens (met een zijde of een hoek) grenzen aan de steen die je tegenstander net heeft neergelegd. Op die manier dwing je je tegenspeler in een bepaalde richting. Je probeert daarbij zelf je voordeel uit te spelen, maar voor je het weet ben je toch in de val gelokt!

4Mation is een heel snel spelletje. Dit kan je met jong en oud spelen, het is in 2 minuten uitgelegd en al quasi even snel uitgespeeld. Matteo houdt duidelijk heel erg van dit soort abstract en strategische spelletjes. Na drie dagen op SPIEL was 4Mation voor hem dé favoriet! In de juiste situatie absoluut een spel om te koesteren; wij zijn fan!

4Mation, Piatnik, 2 spelers, 15 minuten, vanaf 6 jaar

Matteo speelt Bubble Stories (Holidays)

Matteo (4j.) speelt Bubble Stories

Een tijdje geleden ontdekten we Bubble Stories, het rode trok niet meteen onze aandacht. De leeftijdsaanduiding “4+” schrok ons ook een beetje af aangezien we steeds vaker merken dat we de kleuterspelletjes wat aan het ontgroeien zijn. Maar dat veranderde al snel toen ik de spelregels las: Bubble Stories is eigenlijk een soort escape room voor kleine kinderen! Het is geen echte escape room, maar zo voelde het zeker wel.

Je start je avontuur in een bepaalde ruimte en je gaat op zoek naar 3 (of 4) voorwerpen. Alle andere kaarten liggen verspreid op tafel, je bouwt zélf je verhaal. Bijvoorbeeld: Je staat in de living en je bent op zoek naar de boekentas, je ziet twee mogelijke opties: je kan de tv opzetten of je kan het aan mama vragen. Voor elke optie kan je de passende kaart op tafel zoeken en je verhaal verderzetten. Foute keuzes leveren rode kaarten op (waarbij je in principe minder punten scoort), bij juiste keuzes gaat je avontuur gewoon verder. Je probeert het avontuur op te lossen door zo weinig mogelijk rode kaarten te nemen, en als je die toch hebt: dan probeer je het toch gewoon nog een keer opnieuw?

Bubble Stories is voor 1 of 2 spelers, onze jongens vonden het leuker om het alleen te spelen en zo alle touwtjes zelf in handen te hebben. Een nadeel is wel dat de herspeelbaarheid beperkt is, eens je het avontuur doorleeft hebt is de verrassing er natuurlijk af. Matteo was teleurgesteld dat er maar 3 verhaaltjes in staan (+ 1 demo), hij was dus ook SUPER blij toen hij deze maand zag dat er een vervolgdeel – Bubble Stories Holidays – was verschenen. Hij haalde ook meteen de eerste versie uit en speelde alle verhaaltjes nog eens opnieuw.

Bubble Stories & Bubble Stories Holidays, Geronimo, 1-2 spelers, 10 min. vanaf 4 jaar

Bubble Stories | Board Game | BoardGameGeek
Bubble Stories Holidays | Board Game | BoardGameGeek