Kobe speelt Dice Trip Belgium

Kan een afbeelding zijn van kind

Helvetiq bracht dit jaar ook een serie ‘Dice Trip’ op de markt. Een rol- en schrijfspel waarmee je door een bepaalt land reist. De serie, telkens hetzelfde spel, werd uitgevoerd in 4 edities: Zwitserland, Frankrijk, België en Duitsland. Wij namen uiteraard de Belgische editie onder de loep.

Dice Trip is een uniek dobbelspel. Niet alleen schrijf je de getallen op een landkaart, maar bovendien gebruik je de dobbelstenen deze keer niet om te tellen. Met een 1 en een 6 kan je 16 of 61 maken, je legt ze dus gewoon naast elkaar. Alleen zijn er niet 2 dobbelstenen, maar 4. Hierdoor kan je dus elke keer best wat combinaties maken. Niet alleen jij, maar ook je tegenstander maakt gebruik van je dobbelstenen om getallen te vormen. De keuze van je getallen maak je echter wel strategisch: bepaalde combinaties en/of kleuren van dobbelstenen leveren je extra punten op. Ook de locatie op je landkaart speelt een belangrijke rol: kan jij je getallen zo schrijven dat je een lange verbinding maakt van aaneengesloten steden die mekaar opvolgen op de getallenlijn?

Het aantal regeltjes om punten te scoren was in het begin wel even wennen. Er zijn verschillende opties en uitzonderingen, en de manier van getallen vormen was (althans voor ons) best vernieuwend tegenover andere dobbelspellen. Geografie is iets wat steeds Kobe zijn interesse trekt, dat vond hij dan ook hét interessantste deel van het spel. Wij als mama’s waren best enthousiast over Dice Trip Belgium, Kobe was niet meteen verkocht. Misschien komt dat nog in de toekomst!

DICE TRIP BELGIUM

Dice Trip Belgium, Helvetiq & Geronimo Games, 2-5 spelers, 20min., vanaf 8 jaar

Kobe en Matteo spelen Carcassonne

Kobe (6j.) speelt Carcassonne

Carcassonne kunnen we na meer dan 20 jaar gerust ‘een klassieker’ binnen de bordspelwereld noemen. Voor veel doorwinterde spelers begon de hobby met Carcassonne. Het spel is zo goed dat je de spellenmicrobe meteen te pakken hebt en op zoek gaat naar uitbreidingen. Je gaat op zoek naar meer leuks in dezelfde categorie, en voor je het weet is je spellencollectie groter dan je kast. Ook voor ons was Carcassonne ruim 10 jaar geleden één van de eerste grote hits. Tijd om onze ervaringsdeskundige kroost te laten kennismaken met deze klassieker!

In tegenstelling tot 10 jaar geleden heeft de standaard doos een kleine update gekregen. De oorspronkelijke tegels behouden hun authenticiteit maar kregen een iets helderder kleurtje. Bovendien maakt ‘de rivier’, oorspronkelijk een mini-uitbreiding, nu deel uit van de basisdoos. Tegels om 50/100 punten bij te houden hadden voor ons nog wel een leuke toevoeging kunnen zijn.

In een spelletje Carcassonne legt elke speler beurt om beurt een tegel in een gezamenlijk speelveld, zo bouwen we samen aan steden, wegen en kloosters. Elke soort heeft een unieke manier van punten opleveren, maar wie de punten krijgt wordt steeds bepaald door de meerderheid van bezitters. Diegene die de tegel aanlegt heeft de kans één van zijn meeples op een stad/weg/klooster te plaatsen, tenminste: op voorwaarde dat die stad/weg nog niet in bezit is van iemand anders! Om een stad van iemand te veroveren zal je dus ene nieuwe stad moeten creëren en die (ongemerkt) met de stad van je medespelers verbinden om een meerderheid te verkrijgen.

Kobe en Matteo zijn beide bekend met tegel-legspellen (danku, Karuba Junior!) en begonnen vol enthousiasme aan hun eerste spelletje. Ze hadden de smaak meteen te pakken, het werd een strijd om de grootste stad en de langste weg. “Deze is van mij!”, werd er al snel geroepen. Het begon heel eenvoudig met: een tegel leggen, een vrije stad/weg claimen en punten sprokkelen. Voor je het weet ontdekten ze ook de strategische mogelijkheden van Carcassonne: andermans steden blokkeren, steden overmeesteren enz. De geluksfactor in Carcassonne maakt het spel luchtig en ludiek.

Wie de basisvariant beheert kan ook de ‘boeren’ aan het spel toevoegen. Hierbij plaats je je meeples op de weides en scoor je punten voor elke afgewerkte stad binnen jouw weiland. Op deze manier wordt het spel weer heel wat interessanter en uitdagender. Als je ook de boeren onder de knie hebt, heeft Carcassonne nog héél wat (apart verkrijgbare) uitbreidingen op de markt!

Carcassonne werd op slag één van hun favoriete spellen en werd deze zomervakantie ontelbaar keren gespeeld!

Carcassonne Basisspel - Bordspel kopen
Carcassonne, 999 Games, 2-5 spelers, 30min., vanaf 8 jaar

Kobe speelt Planet

Planet verscheen in 2018 op de markt, de doos alleen al spreekt Kobe – als ruimtefreak – heel erg aan. In Planet gaat iedere speler zelf een planeet creëren. De speler die de meeste dieren aantrekt zal het spel winnen!

Matteo (3j.) en Kobe (5j.) spelen Planet

Aan het begin van het spel krijgt elke speler een 12-zijdige planeet. In 12 ronden kiezen we steeds een nieuwe magneet om strategisch op onze planeet te plaatsen. Vanaf de 3e ronde doen ook de dieren hun intrede in het spel, zij kiezen elke ronde een planeet die het meest voldoet aan hun natuurlijke habitat (bos, zee, woestijn, ijs, bergen, …). Bij het plaatsen van een magneet probeer je dus steeds strategisch te plannen in de hoop zoveel mogelijk diersoorten binnen te halen. Elk spel doen er 19 diersoorten hun intrede tot ons universum, met een voorraad van 45 dierkaarten verloopt elk spel dus weer anders.

Eens je de basis-spelregels beheerst kan je ook de natuurlijke habitat-kaarten toevoegen. Op deze manier heeft elke speler een eigen (en geheime) habitat waarvoor hij aan het einde van het spel extra punten zal scoren. Bovendien is er ook een variant voorzien waarbij er elke ronde een geheime diersoort zijn intrede doet. Dit zorgt ervoor dat je minder kan vooruit plannen en voegt ook een extra portie geluk toe aan het spel.

Kobe was meteen heel enthousiast over Planet. Enerzijds is het thema een voltreffer (planeten en diersoorten), maar anderzijds is het materiaal (die planeet vol magneten) ook erg leuk om mee te werken/puzzelen. Een (groot) minpunt was het feit dat de exacte namen van de diersoorten niet op de kaarten vermeld staan. Een groot voordeel is dan weer dat de basis-spelregels zo eenvoudig zijn dat werkelijk iedereen kan mee doen. Matteo (3j.) kan dit spel perfect meespelen, hij hoeft immers ‘gewoon’ elke ronde een magneetje te kiezen en op zijn wereldbol te plakken. Hij maakt liefst zo groot mogelijke gebieden van eenzelfde soort en haalt daardoor toch elke keer opnieuw enkele diersoorten binnen. Kobe speelt het spel op zijn beurt veel strategischer: hij kijkt welke dieren er op komst zijn, welke gebieden zij verkiezen en werkt daar vervolgens naartoe. Al durft hij wel eens de focus te leggen op zijn lievelingsdieren, want alle zee- en ijsdieren wilt hij kost wat kost binnenhalen! Dat maakt van Planet het perfecte familiespel: de kleintjes hebben het gevoel een ‘groot’ spel te kunnen meespelen en de oudere spelers kunnen er alsnog een tactisch en strategisch spel van maken. Een absolute voltreffer voor ons!

PLANET, Blue Orange Games, 2-4 spelers, 30 min., vanaf 8 jaar

Kobe speelt Cóatl

Kobe (5j.) speelt Coatl

Cóatl behoort voor Kobe tot de categorie ‘grote-mensen-spellen’. Vijf jaar geleden zouden we het als familiespel geïntroduceerd hebben. Cóatl is voorzien van Aziatische illustraties van een draak, op de achterkant van de doos krijg je alvast een blik van de kleurrijke plastic onderdelen in het spel.

Zoals de doos al laat vermoeden gaan we samen gevederde slangen (Cóatl dus!) maken: een kop, een aantal lichaamsdelen en een staart. Dat gaat natuurlijk niet in 1 2 3, want per beurt kan je maar één actie uitvoeren! Daarmee kan je Coatl-delen verzamelen, kaarten nemen of je Coatl (gedeeltelijk) samenstellen. De (Prophecy) kaarten bepalen hoeveel punten je Cóatl aan het einde van het spel zal opbrengen, op voorwaarde dat je aan de eisen voldoet natuurlijk. De meeste opdrachtkaarten zijn afhankelijk van de kleuren van je Cóatl. Wanneer je een Cóatl afwerkt voorzie je ze bovendien van een tempel-kaart die (in het beste geval) ook nog wat punten oplevert. De spelregels zijn uiteraard complexer dan dit, maar dit beschrijft het algemene beeld van Cóatl.

De eerste keer waren we als mama’s best enthousiast, het is een spel dat (voor doorwinterde spelers) relatief eenvoudig uit te leggen is en tegelijkertijd ook wel wat diepgang vraagt. Je moet vooruit denken, organiseren en vooral: je plannen kunnen wijzigen als iemand anders plots iets deed wat jouw strategie in de weg staat. Ondanks ons enthousiasme kregen we Kobe niet overtuigd. Om te beginnen vond hij de illustraties niet mooi, maar ook het spelprincipe kon hem niet bekoren. We speelden het toch nog een tweede en een derde keer, maar dan had hij het écht wel gehad met Cóatl. Het sleept, het gaat traag, het is niet vernieuwend en je hebt het gevoel het spel niet in de hand te hebben. Er is bovendien een strategie waarbij je steeds voor het minimum kan gaan en je het spel extra snel laat stoppen, tot grote frustratie voor die spelers die volop aan het opbouwen zijn en het maximum van punten proberen te behalen.

Qua materiaal valt er op Cóatl niks aan te merken, los van het feit dat het met al die plastic geen milieu-prijs zal winnen. De onderdelen van Coatl zijn bijzonder mooi en stevig, alles past goed in elkaar zoals het hoort. Ook de doos is voorzien van een handige inlay waar alle spelonderdelen mooi in blijven zitten. Hoewel Cóatl ongetwijfeld zijn sterke punten heeft, blijkt het toch niets voor ons te zijn.

Cóatl | Board Game | BoardGameGeek

Cóatl, Synapses Games, 1-4 spelers, 45min., vanaf 8 jaar

Kobe en Matteo spelen BANDIDO

Kobe (5j.) en Matteo (35 mnd.) spelen BANDIDO!

Bandido ontstond oorspronkelijk in de Zwitserse reeks “Helvetiq TO GO Games”. Een reeks die ook hier verkrijgbaar is mét Nederlandstalige spelregels. Een klein doosje, 70 kaarten, perfect voor in je jaszak! Bandido is een coöperatief kaartspel waarin we samen proberen te voorkomen dat Bandido alwéér ontsnapt!

Het spel begint met de centrale Bandido-kaart, daarop zie je 5 (of 6 in de moeilijke versie) gegraven tunnels waardoor Bandido wilt ontsnappen. Beurt om beurt sluiten de spelers één van hun handkaarten aan met de kaarten die al op tafel liggen. Slagen jullie erin om alle tunnels af te sluiten? Dan winnen jullie samen het spel! Zijn de kaarten op of is het onmogelijk geworden om de tunnels af te sluiten? Dan is Bandido er helaas in geslaagd om te ontsnappen.

Bandido blinkt uit in eenvoud: kort, simpel en énorm verslavend! Geen twee spelletjes zijn hetzelfde: de ene keer heb je de klus op 2 minuten geklaard, de andere keer is je tafel te klein door het kluwen aan tunnels. Maar leuk is het zonder enige twijfel. Bandido is voor ons een spel waar geen leeftijd hoeft op te staan. Het doosje zegt 6+, maar kleuters die een sterk ruimtelijk inzicht hebben kunnen ongetwijfeld al vroeger meespelen. Tegelijkertijd zijn de kaarten tijdsloos en kan Bandido ook menig volwassenen overtuigen, een ideaal spelletje voor tussendoor. Kortom: deze keer zijn niet alleen Kobe en Matteo enthousiast, maar ook de mama’s!








BANDIDO, Helvetiq, 1-4 spelers, 15 min., vanaf 6 jaar