Kobe en Matteo spelen Doodle Dash

De doos en titel zeggen eigenlijk al genoeg: Doodle Dash is een tekenspel! Elke speler krijgt een bordje en een uitwisbare stift. Nu denk je misschien: Jamaar, ik kán helemaal niet tekenen! Wel: in Doodle Dash kan dat zelfs een voordeel zijn, dus lees nog even verder.

Kobe (7j.) en Matteo (5j.) spelen Doodle Dash

Elke ronde is er één speler de actieve speler die zal moeten raden wat de andere spelers aan’t tekenen zijn. Hij noemt een getal en duidt zo onwetend aan wélk woord zij moeten tekenen. Terwijl de actieve speler zijn ogen toe houdt gaan de anderen aan de slag. Wie eerst klaar is grijpt de totem, wie als tweede klaar is neemt de dobbelsteen en gaat aan het dobbelen. Van zodra hij STOP dobbelt stoppen ook de overige spelers met tekenen. Tenslotte mag de actieve speler de tekeningen in diezelfde volgorde bekijken en telkens één gok doen. Bij een juist antwoord krijgt zowel de tekenaar als de actieve speler een punt. Zeer gedetailleerd tekenen kan dus best in je nadeel spelen, want misschien krijgen ze jouw tekening nooit te zien? Elke keer opnieuw moet je afwegen of je voor details of voor de snelheid gaat. Eindelijk een tekenspel waar niet de beste kunstenaar uit de groep steeds wint!

Doodle Dash werd hier vanaf dag één heel enthousiast onthaald. De 10+ op de doos is best misleidend, want in onze ogen kan je Doodle Dash toch heel wat vroeger meespelen. Van zodra je zelf kan lezen (je kan de opdracht natuurlijk niet luidop voorlezen), kan je Doodle Dash meespelen. Dat maakt Doodle Dash een leuk en vlot party/familiespel. Jong en oud samen aan tafel, plezier gegarandeerd! De grote hoeveelheid aan woordkaarten maakt Doodle Dash elke keer weer anders. Na veel spelen zien de bordjes en de stiftjes wel af, maar dat is natuurlijk een nadeel van z’n eigen succes. Doodle Dash komt ongetwijfeld nog vaak op tafel, dit soort creatieve spellen wordt hier altijd gesmaakt!

Doodle Dash, Geronimo Games, 3-7 spelers, 15 min., vanaf 10 jaar

Kobe speelt 80 Days

Kobe (7j.) speelt 80 Days

Het Oostenrijkse Piatnik kwam op Spiel 2022 met hun nieuwste “80 Days”. In 80 dagen maken we een avontuurlijke reis rond de wereld. We vertrekken in Londen, december 1872 en maken ons klaar voor een heus avontuur. 80 dagen zullen voorgesteld worden door 5 perioden of speelronden. Elke ronde start met een nieuwsbericht, alle avonturiers krijgen hier een som geld die ze die ronde kunnen spenderen tijdens hun acties. Als iedereen gepast heeft (meestal wanneer de spelers blut zijn) wordt alles in gereedheid gebracht voor de volgende speelronde.

Alles wat je in de wereld wilt doen kost uiteraard geld, in 80 days is dat vooral reizen en shoppen! Hoe vaker een bepaalde actie tijdens de ronde gebruikt wordt, hoe duurder die wordt. De eerste speler kan bijvoorbeeld voor 1 munt de trein nemen terwijl de volgende speler daar 2 munten voor zal moeten betalen. In de verschillende steden kan je ook revolvers, paraplus en kleding artikelen aankopen. Die kan je stockeren in je koffer en heb je nodig om tijdens je reis ook avontuurkaarten te volbrengen. Zij vormen de basis van je dagboek en leveren je bonussen en punten op! In het basisspel (het A-bord) kan je als actie ook nog gaan bedelen terwijl je op het B-bord een bepaald voordeel kiest bij het passen.

Je zal minstens 4 avonturen moeten vervolledigen vooraleer je weer welkom bent in Londen. Hoe sneller je hier geraakt, hoe meer punten je verdient! Je laatste beurten spendeer je in de Engelse hoofdstad en kan je je extra focussen op het vervullen van opdrachten. Nadat iedereen heeft gepast eindigt het spel en wint de speler met de meeste punten.

80 Days voelde voor ons aan als een spel dat al jaren bestond, een doorwinterde klassieker met ongetwijfeld een zeer groot doelpubliek. Het bekende verhaal enerzijds, het luchtige spelprincipe anderzijds. Je probeert het beschikbare budget nuttig te besteden en je acties nauwkeurig uit te dokteren. De interactie met medespelers zit vooral in het feit dat ze de kosten voor jouw acties de hoogte in jagen, waardoor je steeds op zoek blijft gaan naar manieren om het toch ‘anders’ aan te pakken dan hen. 80 Days is zeker geen strategische klepper, maar wel een familiespel dat weet te entertainen. Voorlopig is er (nog?) geen sprake over een Nederlandstalige versie, maar dit soort spellen zal het ongetwijfeld goed doen in de massamarkt. Ik zie het al helemaal voor mij tijdens een gezellige avond met familie of vrienden. Kobe was ook heel enthousiast en speelt 80 Days met véél plezier nog enkele keren mee!

80 Days, Piatnik, 2-4 spelers, 60 min., vanaf 10 jaar

Kobe speelt Black Friday

Kobe (7j.) speelt Black Friday

Black Friday waaide de laatste jaren over vanuit de VS, maar het is de Poolse uitgever Trefl die het thema voor het eerst omzet in spelvorm. Het bord stelt een grootwarenhuis voor, je vindt er veel rekken vol allerhande koopwaren, 2 bankautomaten en – uiteraard – de kassa. Elke speler heeft zijn eigen winkelkar, een kleine 3D-versie om over het spelbord te verplaatsen en een grotere 2D-variant om je voorwerpen in op te bergen.

Tijdens je beurt mag je 2 acties naar keuze uitvoeren. Zo kan je o.a. je kar verplaatsen, maar ook koopwaren uit de rekken halen of geld afhalen. Je probeert je acties zo goed mogelijk uit te tellen in de hoop alle voorwerpen op je winkellijstje te verzamelen. Belangrijk daarbij is dat alles wat je koopt ook in je winkelkar past! Wanneer je (als actie) langs de kassa gaat betaal je alle voorwerpen in je kar en kan je de voltooide winkellijstjes openleggen. Op het einde van het spel leveren deze punten op, maar je krijgt ook telkens een kortingsbonnetje voor één specifiek koopwaar. Dat bonnetje kan je vervolgens voor een volgende winkellijst inruilen. Je gaat in Black Friday dus op zoek naar mooie combinaties: enerzijds door je locatie in de winkel strategisch te kiezen en anderzijds door je kortingsbonnen nuttig te besteden. Van zodra één speler zijn 7e winkellijstje voltooid eindigt het spel, de speler met de meeste punten wint.

De uitleg van Black Friday klonk heel eenvoudig. Tijdens het spelen viel al snel op dat er toch heel wat dingen zijn om rekening mee te houden. Naast de zoektocht naar mooie combo’s mag je ook je budget niet uit het oog verliezen. De openbare winkellijstjes kunnen door iedereen benut worden maar kunnen dus ook zomaar voor je neus worden weggesnoept. De interactie in Black Friday is beperkt, over het algemeen is iedereen met zijn eigen spel bezig. Het thema ‘shoppen’ is absoluut geslaagd als spel, zeker kinderen houden er wel van om op deze manier met geld te ‘spelen’. Kobe neemt het dan ook meteen mee naar zijn vrienden, waar het zonder twijfel ook een succes zal zijn. Black Friday is voor ons niet de topper die we steeds opnieuw zullen boven halen, maar wel een spel dat onder kinderen en gezinnen ongetwijfeld een groot publiek zal vinden.

Black Friday, Trefl, 45 min., 2-4 spelers, vanaf 10 jaar

Kobe speelt Splendor Duel

Kobe (7j.) speelt Splendor Duel

De recensie van Splendor is al geleden van 2014 (nog voor Kobe überhaupt bestond!), maar toch is Splendor nog stééds één van de meest gespeelde spellen in huis. In 2020 was ook Splendor Marvel een succes, en nu komen de makers met het nieuwe Splendor Duel. Het basisidee is hetzelfde: we gaan opnieuw edelstenen verzamelen waarmee we juweelkaarten kunnen aanschaffen. Die juweelkaarten heb je ook nu weer in verschillende niveaus waarbij je dus zal moeten opbouwen vooraleer je de meest waardevolle schatten kan aanschaffen.

De manier van edelstenen verzamelen is echter compléét verschillend dan in het basisspel. Dat doe je nu via een spelbord, daar kan je maximaal 3 fiches op één rij verzamelen. De andere acties (een kaart reserveren of een juweelkaart kopen) zijn identiek gebleven, maar met bepaalde juweelkaarten verdien je nu ook bepaalde eigenschappen. Dankzij deze eigenschappen kan je bijvoorbeeld een extra beurt verdienen, een edelsteen van je tegenstander stelen of nog veel meer. Hierdoor wordt Splendor Duel al meteen een pak pittiger dan het origineel! Dat is het nog meer als je weet dat je tegenstander wordt beloond als jij invloedrijke acties uitvoert. Als je er bijvoorbeeld voor kiest om tijdens je beurt 3 dezelfde (of de 2 gegeerde parel-fiches) te nemen ontvangt je tegenstander een privilege-rol. Ook als je als optionele actie het spelbord wilt bijvullen profiteert je tegenstander mee met zo’n rol, want die kan hij zomaar inzetten om een (extra) edelsteen van het bord te nemen, zonder dat het hem een actie kost!

Tenslotte is ook de eindoverwinning anders dan het origineel, er zijn nu maar liefst drie manieren om het spel te winnen! Splendor Duel is in alle opzichten nóg beter dan het gewone Splendor. Het is heel wat strategischer en de geluksfactor is bijzonder laag. Veel van wat je doet heeft een invloed op je tegenspeler, en als jullie mekaar niets gunnen wordt het hard tegen hard. Kobe vond Splendor Duel geweldig, maar kan hier op strategisch vlak nog enorm in groeien. Het is bijna jammer dat dit slechts met 2 spelers te spelen is, want het is zo leuk dat je het ongetwijfeld met iedereen wilt delen! Een absolute aanrader, zéker voor diegenen die Splendor al wisten te appreciëren.

Splendor Duel, Space Cowboys, 30 min., 2 spelers, vanaf 10 jaar

Tempo

Kobe (7j.) speelt Tempo

Tempo is een spelletje van de Spaanse uitgever GDM Games. We ontmoetten de ontwerpers op Spiel 2022 en als muzikant zijnde kon ik dit natuurlijk niet laten liggen. Thuis werd al snel duidelijk dat dit soort spelletjes valt of staat met het juiste publiek, nog meer dan eender welk ander spel. In Tempo gaan we namelijk samen muziek maken, of eerder: ritmes opzeggen.

Eén speler is dirigent en deelt alle andere spelers een kaart toe. Daarop staat telkens een ritme uitgeschreven (1, 2, 3 of 4 noten per tel) met bijhorende tekst of gebaren. De rest is eenvoudig: de dirigent geeft het tempo aan en telt, de muzikanten voeren uit. Aan de dirigent om te controleren of iedereen het juist doet. Fouten worden bestraft, wanneer je een ronde (van 4 ritmes) foutloos kan uitvoeren krijg je de moeilijkste kaart als punten.

In plaats van een leeftijdsaanduiding (10+) zou ik hier eerder neigen naar mensen die houden van muziekmaken, op welk niveau dan ook. Sommigen in het thuisfront vonden dit dan ook helemaal niks. Kobe, die ook muzieklessen volgt, vond het wel fijn om een keer te doen, maar zal het nooit als zijn favoriete spel kiezen. Ik speelde het ook met enkele tieners tijdens hun muziekles, zij vonden het dan weer geweldig. Lachen geblazen met de grappigste combinaties zoals Wakawaka – hey – waka – sin! Ook hier hadden we echter wel het gevoel dat het verdelen van de punten niet altijd logisch verloopt, want naast het uitvoeren moet je ook gewoon wat geluk hebben met de kaarten die je toegedeeld krijgt. Winnen of punten staan in dit spel echt niet centraal, het gaat er gewoon om plezier te maken met muziek!

Tempo, GDM Games, 10 min., 2-6 spelers, vanaf 10 jaar

Kobe speelt Triggs

Kobe (7j.) speelt Triggs

NSV was dit jaar de eerste stand waar we naartoe gingen als we toekwamen op Spiel 2022. Deze Duitse uitgever slaagt er élk jaar in om super leuke kaart- of dobbelspelletjes op de markt te brengen. De meeste spelletjes worden inmiddels ook bijna rechtstreeks vertaald door White Goblin Games, denk maar aan Qwixx, Qwinto, en zoveel meer. Dit jaar kwamen ze met Triggs, en ook hier gaan we weer kruisjes zetten en rekenen! Wie er als eerste in slaagt om alle getallen op het scoreblad aan te kruisen, wint!

Als je aan de beurt bent heb je drie mogelijke acties: kaarten nemen, kaarten wegleggen of kaarten uitspelen. Wanneer je kaarten neemt moet je er exact 2 nemen, daarbij kan je kiezen tussen de open of verdekte stapels. Kaarten wegleggen wordt minder frequent gebruikt, hoewel het in sommige situaties wel van pas kan komen! De actie waar je vooral naartoe werkt is natuurlijk de laatste, waarin je kaarten probeert te combineren om zoveel mogelijk kruisjes in één beurt te kunnen zetten. Je mag dan één getal kiezen waarvan je zoveel mogelijk combinaties maakt. Als je vb. de 10’en wilt aanduiden kan je de 10, 3/7 en 4/6 uitspelen om drie kruisjes te zetten. Als je bovendien alle handkaarten uitspeelt mag je meteen 5 nieuwe kaarten op hand nemen, daar spaar je maar liefst 3 beurten mee uit! Nog meer bonussen voor wie het laatste vakje in een rij aanduidt, want die krijgt meteen een gratis extra kruisje, of maak jij er zelfs een heuse kettingreactie van?

Zowel Kobe als wijzelf waren meteen enthousiast over Triggs. Het is eigenlijk best indrukwekkend hoe ze bij NSV telkens weer vernieuwend uit de hoek komen voor iets wat toch ‘het zoveelste’ in een categorie is. De look & feel, en dus ook het verslavende effect van Triggs is gelijkend met de voorgaande fillers uit de reeks, maar toch is het voldoende anders om weer in huis te halen. Je gaat toveren met getallen en proberen om mooie combinaties uit je hoed te toveren. Eenvoudig om uit te leggen en dus met iedereen te spelen! De scoreblok is behoorlijk dun, maar je kan elk scoreblaadje wel 4 keer gebruiken. Hopelijk volstaat dat, want Triggs gaat hier ongetwijfeld nog vaak op tafel komen!

Triggs, NSV Spiele, 2-4 spelers, 20 min., vanaf 8 jaar

Kobe speelt HEAT: Pedal to the metal!

Heat: Pedal to the metal, één van de absolute toppers dat op Spiel 2022 werd voorgesteld. Days of Wonder staat garant voor kwaliteit, en dat voel je ook hier al bij het openen van de doos. Een berg aan (mooi!) materiaal, een handige insert, 2 dubbelzijdige spelersborden én 2 handleidingen. Eén daarvan legt je de basisprincipes uit, de tweede voegt er een hoop modules aan toe. Klaar voor de start? GO!

In Heat kruipen we in de rol van racepiloot en gaan we racen over een parcours in Frankrijk, Groot-Brittanië, Italië of USA! Met 4 race-circuits krijgen we alvast heel wat variatie om het spel mee te beginnen. Elke speler krijgt een persoonlijk dashboard, daar leg je je spelerskaarten neer en zie je een mooie samenvatting van de acties doorheen het spel. In het basisspel begint elke speler met hetzelfde kaartendeck, in de modules kan je er later voor kiezen om dat deck al draftend samen te stellen. Hoe dan ook neem je hiervan 7 kaarten op hand om het spel te beginnen. We starten de ronde (gezamenlijk) door te schakelen, realistisch gewijs kunnen we ook maar één versnelling hoger of lager schakelen als we geen schade willen oplopen aan onze motor. De versnelling waarin we staan bepaald hoeveel kaarten we kunnen uitspelen.

Kobe (7j.) speelt HEAT

Meestal spelen we voornamelijk snelheidskaarten, de waarde (0-5) op de kaarten geeft dan aan hoever onze auto verder racet. Stress-kaarten zijn wat spannender aangezien die pas na het uitspelen een waarde toegewezen krijgen door kaarten uit je deck open te draaien. Wanneer je bochten nadert kan dat éxtra spannend worden, want je moet je namelijk wel aan de snelheidsbeperkingen houden om niet overhit te geraken. Een klein risico kan je wel wagen zolang je heat-kaarten op hand hebt, die compenseren de overdreven snelheid maar vormen verder alleen maar rommel in je hand. Gelukkig zijn er gaandeweg ook manieren om terug af te koelen (bijvoorbeeld door terug naar de eerste versnellingen te schakelen) en heat-kaarten af te leggen. Op het einde van onze beurt vullen we onze handkaarten weer aan tot 7 en kunnen we terug aan de slag. Diegene die uiteindelijk als eerste over de finish rijdt, wint het spel.

Heat voelt heel realistisch aan, alles zit heel logisch in elkaar en het ‘klopt’ ook gewoon. Daardoor speelt Heat (ondanks de vele ‘kleine regeltjes’ die erbij komen) toch heel erg vlot. Om het nog realistischer te maken kan je weersomstandigheden aan het parcours toevoegen, dat heeft dan invloed op de snelheidsbeperking in de bochten of op de afstand dat je kan slippen. Dat zorgt er ook voor dat de herspeelbaarheid steeds groter wordt en elk spelletje Heat anders aanvoelt. De spelregels voorzien zelfs allerhande materiaal om echte kampioenschappen te organiseren, hierbij worden meerdere races na elkaar gespeeld (zelfs inclusief sponsors!) en wordt er een klassement opgemaakt tussen de races door. Het voelt alsof je de uitbreiding er gratis bij krijgt!

Heat doet heel erg denken aan Formula D, het heeft dezelfde look & feel maar dan met véél meer mogelijkheden. Geluk speelt nog steeds een factor in het spel. Je probeert wel strategische beslissingen te maken (welke kaarten speel je wanneer, wanneer schakel je op en wanneer net niet, …) maar het helpt wel om de juiste kaarten op het juiste moment in handen te krijgen. Je kan perfect een heel solide race gereden hebben om dan aan de finish geklopt te worden, zélfs dat is dus realistisch. Kobe vindt Heat een geweldig spel, ik ben er zeker van dat hij dit in de toekomst nog héél vaak zal willen spelen, en de mama’s zullen deze keer zeker geen nee zeggen! Bovendien is dit hét ideale moment om kaarten te leren schudden!

Heat: Pedal to the metal, Days of Wonder, 60 min., 2-6 spelers, vanaf 10 jaar

Splendor (Marvel)

Onze recensie van Splendor is blijkbaar al geleden van 2014, toch is dat nog steeds één van de beste spellen in huis. In die zes jaar hebben we Splendor al aan heel veel mensen voorgesteld, elke keer opnieuw werd het met veel lovende woorden ontvangen. Voor een potje Splendor mag je ons altijd vragen, want ook wij zijn het spel nog lang niet beu!

Zoals dat altijd gaat met goede spelletjes is er o.a. ook al een uitbreiding beschikbaar. Dit jaar kwamen ze met een nieuwe versie “Splendor: Marvel”. Deze versie is grotendeels identiek aan het basisspel, met een paar kleine wijzigingen. Zo ben je voortaan verplicht om minstens één kaart van de derde categorie te kopen en moet je geen 15 maar 16 punten hebben om te winnen.

Splendor Marvel, Space Cowboys, 2020 — sample components (image provided by the publisher)

Waar het natuurlijk vooral om draait zijn de illustraties. De oorspronkelijke lay-out maakt plaats voor alle Marvel-figuren: Spiderman, The Avengers, Iron Man, Hulk en nog veel meer. Hiermee zorgen ze voor een heel andere doelgroep dan het oorspronkelijke spel. Zelf zijn noch wij, noch de kindjes momenteel fan van deze superhelden. Maar het spel zelf blijft uiteraard even goed als het origineel!

Splendor Marvel, Space Cowboys, 2020 — front cover







Splendor Marvel, Space Cowboys, 2-4 spelers, 30 min., vanaf 10 jaar

Kobe speelt ‘CUBE DUEL’

Kobe (5j.) speelt CUBE DUEL

Smartgames bracht dit jaar voor het eerst gezelschapsspellen uit. Ze hebben al naam en faam voor hun logische denkspellen voor jong en oud, maar voortaan kunnen we dus ook samen onze hersens kraken. Froggit viel hier eerder al heel erg in de smaak, maar wat met Cube Duel?

Cube Duel ziet eruit als een echte smartgame, je krijgt een stevige houder en een hoop Tetris-achtige 3D blokken in twee kleuren. De kubus kan je eenvoudig opbergen en is daarom ook heel eenvoudig mee te nemen (zonder de grote doos). Je ziet in één oogopslag dat je deze keer 2-in-1 krijgt: een ‘klassieke’ smartgame én een gezelschapsspelletje!

Met het bijhorende boekje krijg je 80 solo-opdrachten in 5 niveaus. Deze opdrachten zijn echte hersenkrakers voor jong (10+) en oud. Hou je van abstract puzzelwerk? Dan is dit alvast iets voor jou!

Het 2-speler-spel is minstens even leuk. De regels zijn heel eenvoudig: beurt om beurt plaatsen jullie een blok in de houder, het spel eindigt wanneer er geen blok meer geplaatst kan worden. De speler die de meeste vlakken zichtbaar heeft aan de open kanten van de kubus wint het spel. Het is een constante afweging tussen punten pakken en niet teveel punten weggeven. Heel abstract en strategisch, iets wat bij Kobe wel in de smaak valt. Een kort spelletje dat op elk niveau gespeeld kan worden.

Cube Duel is een echte aanrader voor strategische denkers die graag abstract puzzelen. De leeftijdsaanduiding is 10+, maar kan voor veel kinderen wel vroeger denk ik. Alles hangt af van de smaak van de kinderen, want niet elk kind is gebaat met een abstracte 3D-kubus.

Cube Duel, Smartgames, 15min., vanaf 10 jaar