Kobe en Matteo spelen Super Mario Labyrinth

Matteo (4j.) speelt Super Mario Labyrinth

Labyrinth, ook vaak gewoon ‘Doolhof’ genoemd is een spel uit 1986 en met gevolg voor velen onder ons al bekend uit de eigen kindertijd. Voor wie het nog niet kent: Doolhof is een spel met bewegende tegels. Door elk om beurt een nieuwe tegel in het spel te schuiven verandert het doolhof continu. In dat magische labyrint probeer je met je pion bij een bepaald figuur te geraken om punten te sprokkelen. Diegene die als eerste al zijn figuren heeft bereikt wint het spel.

In de loop der jaren zijn er van Labyrinth heel wat versies op de markt verschenen, zo zag ik naast de klassieke versie o.a. een Pokémon en een Harry Potter-versie verschijnen. Wij ontdekten recent de Super Mario variant. Het spelprincipe blijft hetzelfde, maar de doos en het speelmateriaal kreeg een nieuwe look. Zoals we dat van Mario gewoon zijn krijgen we heel kleurrijke illustraties en hebben de figuurtjes plaatsgemaakt voor allerhande Mario personages. Het spel blijft na al die jaren echt steengoed. Het beweegbare element in dit doolhof zorgt ervoor dat je elke keer opnieuw een uitdaging vindt in het puzzelen. Kobe en Matteo zijn – net als wij vroeger – helemaal geprikkeld door dit magische labyrint. Elke mastermove die je doet smaakt naar meer. En hoe meer je speelt, hoe beter je wordt! Een kleine portie geluk blijft wel steeds aanwezig, waardoor je – zélfs met het allerbeste inzicht – altijd eens tegen de lamp kan lopen. Maar dat hoort er ook gewoon bij. Wat zijn we blij dat we dit topspel nu samen met de jongens kunnen spelen, ééntje dat goed genoeg is om van generatie op generatie verder te leven!

RAVENSBURGER - Super Mario ™ Labyrinth | Games | bol.com

Super Mario Labyrinth, Ravensburger, 2-4 spelers, 20 min., vanaf 7 jaar

Kobe en Matteo spelen IQ STIXX

Matteo (4j.) speelt IQ STIXX

De IQ-reeks van Smartgames valt heel erg in de smaak bij Kobe en Matteo. Het blijft fascinerend hoe ze keer op keer nieuwe vormen en principes blijven vinden om de reeks uit te breiden! Deze IQ Stixx heeft een iets groter doosje, maar is nog steeds het ideale spel om gemakkelijk overal mee naartoe te nemen.

Volgens het welbekende principe krijg je in het opdrachtenboekje te zien hoe een aantal staafjes liggen, het is vervolgens aan jou om de overige staafjes er bij in te puzzelen. De eerste opdrachten van Stixx werden hier als heel erg gemakkelijk bevonden. Eens je het principe van de uitsparingen onder de knie hebt zijn alle opgaven uit niveau één een eitje. Dat was duidelijk te zien aan Matteo, waarbij hij meteen 10 levels per keer oversloeg en de opgaven alsnog tot een goed eind bracht. Pas wanneer er in de volgende niveaus (junior/expert) voldoende staafjes ontbreken in je startopstelling moet je meer verbanden gaan leggen om de puzzel tot een goed einde te brengen. Een manier van (om)denken die (naar ons gevoel) toch weer vernieuwend is binnen deze geweldige IQ-reeks. Naar goede gewoonte zijn de latere opgaven wel best uitdagend. Als je als volwassene meteen in de laatste levels inpikt, ben je best een tijdje zoet en kan je weer op zoek naar die doorzetter diep in jou!

IQ Stixx is voor ons absoluut weer één van onze favoriete spelletjes uit deze reeks. Eéntje waar we alle vier, elk op ons eigen niveau en manier, nog veel plezier aan zullen beleven.

IQ Stixx - SmartGames

IQ STIXX, Smartgames, vanaf 7 jaar

Kobe speelt Rocódromo

Kobe (6j.) speelt Rocódromo

Rocódromo is een spelletje over muurklimmen, een thema dat voor gezelschapsspelletjes nog maar zelden (of zelfs nooit?) gekozen wordt. Wat het nog indrukwekkender maakt is dat we er ook effectief een 3D klimmuur bij krijgen waar onze mannetjes letterlijk naar boven moeten klimmen. En dat allemaal uit karton gemaakt!

Tijdens je spelbeurt kan je kiezen uit twee acties: klimtouwen verzamelen of klimmen. Touwen verzamelen gaat gepaard met enkele simpele regels, waarbij je enkel de kleinste touw per kleur kan nemen tenzij je betaalt met karabijnen. Om te klimmen kan je maximaal 3 touwen inzetten. Daarvoor moet je niet alleen kunnen inschatten hoe hoog je met dat type touw geraakt, maar ook opletten dat het kleur van dat touw overeenstemt met het gebied waar je naartoe klimt. Rocódromo is een spelletje waarmee je enerzijds moet plannen en anderzijds afstanden zal inschatten.

Het basisspel heeft een simpele klimmuur, ideaal om de basisprincipes van het spel onder de knie te krijgen. Daarna is er een geavanceerde versie waarbij de klimmuur meer levels krijgt en indrukwekkender wordt.

Wij vonden het spel best indrukwekkend om op te zetten, maar hadden wel wat problemen met de spelersfiches. Die vielen er bij de minste beweging uit, zelfs als er enkel volwassenen meespeelden. Aangezien het verdere spelmechanisme ook niet helemaal op ons lijf geschreven stond werd Rocódromo hier thuis niet de grootste hit. Bovendien was er qua moeilijkheid voor ons niet veel verschil tussen het basisspel en de geavanceerde versie.

Rocódromo, Geronimo Games, 2-4 spelers, 10 min., vanaf 10 jaar

Kobe en Matteo spelen Clever Fit

De Letse uitgever LOGIS bracht dit najaar weer een paar mooie spelletjes op de markt. Voorlopig is Clever Fit niet (of zeer moeilijk) verkrijgbaar in België, maar wij namen het spel alvast even onder de loep. Clever Fit trok meteen Kobe zijn aandacht: een spelletje over atletiek, dat hadden we nog niet! Zoals de titel al laat vermoeden leert dit spelletje dat gezond eten belangrijk is en een grote invloed heeft op je sportprestaties. Qua spel-principes is dit spel een mooie introductie om te draften.

Draften is een Engelse benaming voor een spelprincipe waarbij je steeds één kaart kiest en de overschot doorgeeft aan de volgende speler, jij krijgt vervolgens de stapel van je andere buur. Op deze manier gaan de kaarten met voedingsmiddelen rond tot iedereen een stapeltje met 9 gekozen voedingswaren heeft. Het is van belang om telkens de goede keuzes te maken, want de kaarten die je uiteindelijk in je handen hebt mag je in de volgende ronde gaan “opeten”. Tijdens deze fase ga je stapjes vooruit binnen de verschillende categorieën van voedingswaren. Water is het belangrijkste en levert de meeste punten op, waar vezels en fruit het ook nog heel goed doen. Suikerwaren leveren dan weer minpunten op, dus die wil je zo weinig mogelijk opeten.

Tijdens het hele proces houdt de puntentelling rekening met je stand tegenover je medespelers. Het is niet zozeer de hoeveelheid water dat je drinkt dat veel punten oplevert, zolang je maar méér water hebt gedronken dan je tegenspelers. Zo probeer je alle categorieën wat in te schatten, met vallen en opstaan! De punten ga je vervolgens vooruit op de atletiekpiste die rond het bord loopt. Na drie rondes wint de speler met de meeste punten.

Clever Fit is zeker een goed spel. Een leuke manier om kinderen te leren draften én bij te leren over de voedingsdriehoek. Het speelt aangenaam, maar een minimale interesse in het thema lijkt wel een noodzaak om de aandachtspanne lang genoeg bij het spel te kunnen houden. Voor een kinderspel heeft Clever Fit best een lange tijdsduur.

Clever Fit, LOGIS, 2-4 spelers, 35 min., vanaf 7 jaar

Kobe en Matteo spelen Carcassonne

Kobe (6j.) speelt Carcassonne

Carcassonne kunnen we na meer dan 20 jaar gerust ‘een klassieker’ binnen de bordspelwereld noemen. Voor veel doorwinterde spelers begon de hobby met Carcassonne. Het spel is zo goed dat je de spellenmicrobe meteen te pakken hebt en op zoek gaat naar uitbreidingen. Je gaat op zoek naar meer leuks in dezelfde categorie, en voor je het weet is je spellencollectie groter dan je kast. Ook voor ons was Carcassonne ruim 10 jaar geleden één van de eerste grote hits. Tijd om onze ervaringsdeskundige kroost te laten kennismaken met deze klassieker!

In tegenstelling tot 10 jaar geleden heeft de standaard doos een kleine update gekregen. De oorspronkelijke tegels behouden hun authenticiteit maar kregen een iets helderder kleurtje. Bovendien maakt ‘de rivier’, oorspronkelijk een mini-uitbreiding, nu deel uit van de basisdoos. Tegels om 50/100 punten bij te houden hadden voor ons nog wel een leuke toevoeging kunnen zijn.

In een spelletje Carcassonne legt elke speler beurt om beurt een tegel in een gezamenlijk speelveld, zo bouwen we samen aan steden, wegen en kloosters. Elke soort heeft een unieke manier van punten opleveren, maar wie de punten krijgt wordt steeds bepaald door de meerderheid van bezitters. Diegene die de tegel aanlegt heeft de kans één van zijn meeples op een stad/weg/klooster te plaatsen, tenminste: op voorwaarde dat die stad/weg nog niet in bezit is van iemand anders! Om een stad van iemand te veroveren zal je dus ene nieuwe stad moeten creëren en die (ongemerkt) met de stad van je medespelers verbinden om een meerderheid te verkrijgen.

Kobe en Matteo zijn beide bekend met tegel-legspellen (danku, Karuba Junior!) en begonnen vol enthousiasme aan hun eerste spelletje. Ze hadden de smaak meteen te pakken, het werd een strijd om de grootste stad en de langste weg. “Deze is van mij!”, werd er al snel geroepen. Het begon heel eenvoudig met: een tegel leggen, een vrije stad/weg claimen en punten sprokkelen. Voor je het weet ontdekten ze ook de strategische mogelijkheden van Carcassonne: andermans steden blokkeren, steden overmeesteren enz. De geluksfactor in Carcassonne maakt het spel luchtig en ludiek.

Wie de basisvariant beheert kan ook de ‘boeren’ aan het spel toevoegen. Hierbij plaats je je meeples op de weides en scoor je punten voor elke afgewerkte stad binnen jouw weiland. Op deze manier wordt het spel weer heel wat interessanter en uitdagender. Als je ook de boeren onder de knie hebt, heeft Carcassonne nog héél wat (apart verkrijgbare) uitbreidingen op de markt!

Carcassonne werd op slag één van hun favoriete spellen en werd deze zomervakantie ontelbaar keren gespeeld!

Carcassonne Basisspel - Bordspel kopen
Carcassonne, 999 Games, 2-5 spelers, 30min., vanaf 8 jaar

Kobe speelt Zombie Kidz: Evolutie

(deze tekst bevat geen spoilers!)

Zombie Kidzzzzz, het klinkt als een spel voor iets oudere kinderen, maar het zag er ZO goed uit dat we het toch al graag wilden proberen. Dit is namelijk het eerste echte legacy-spel voor kinderen, én het sleepte het afgelopen jaar al heel wat nominaties in de wacht. De Nederlandstalige versie is nu eindelijk beschikbaar!

Matteo (3j.) en Kobe (5j.) spelen Zombie Kidz: Evolutie

Een legacy-spel groeit met je mee: de spelregels veranderen gaandeweg, het ‘verhaal’ wordt spannender, er komen nieuwe elementen in het spel enz. Wij speelden (als volwassenen) eerder al Pandemie Legacy, dat was zo leuk dat we razend benieuwd waren naar een kinder-legacy-spel.

Als je Zombie Kidz opent valt je oog onmiddellijk op de 13 gesloten envelopjes. 13 keer zal het spel een heuse wijziging ondergaan, maar laat ons beginnen met het basisspel. Een hoopje zombies heeft onze school overvallen, wij – de stoerste leerlingen uit de klas – gaan ze samen verjagen en de poort op slot doen. Elke ronde komen er echter nieuwe zombies naar binnen, we zullen dus goed moeten samenwerken en organiseren om de klus te klaren. De basis-spelregels zijn zo eenvoudig dat je haast denkt dat je iets vergeten bent, zelfs Matteo kon al meespelen (al vond hij de zombies toch een beetje eng). Na elk spel mag je een sticker plakken op het progressiepad in je zombiejagers-handboek. Als je bepaalde doelstellingen haalt (die in het begin ook niet zo moeilijk zijn), kan je nog een extra stickertje plakken. Na een aantal spelletjes kan je envelop 1 openen, enz.

De exacte inhoud van de envelopjes laat ik jullie graag zelf ontdekken, maar ik kan alvast zeggen dat het er steeds spannender op wordt! Er komen elementen en spelregels bij die het spelverloop helemaal omgooien. Je wordt er steeds beter in, maar dat zal nodig zijn ook, want het wordt ook steeds moeilijker om de zombies alsnog buiten te houden! Naast het spel dat steeds verandert is ‘de race naar de envelopjes’ bijna een spel op zich. “Nog gauw één potje? Want dan mogen we vast een nieuwe envelop openen!”. Kobe is razend benieuwd en vindt het een heel leuke verrassing om keer na keer te ontdekken wat er nieuw is in het spel. Het is de perfecte manier om hetzelfde spel leuk en spannend te houden. Om het volledig uit te spelen moet je het vermoedelijk een 30-tal keer spelen, wij zijn alvast heel benieuwd wat ons nog te wachten staat. Jullie ook?

Zombie Kidz Evolutie [NL] - Spelhuis

Zombie Kidz Evolutie, Asmodee Benelux, 2-4 spelers, 15 min., vanaf 7 jaar

Benieuwd naar meer? Lees dan onze recensie van Zombie Teenz!

Kobe speelt Andor: Jonge Helden

Andor: Jonge Helden is een junior-variant op het bekende en populaire spel ‘De Legenden van Andor’. Net zoals in de volwassen variant beleven we al spelend een verhaal. Een spel dat zich dus al vanaf het prille begin onderscheidt van alle andere spellen voor jonge spelers!

Kobe (5j.) speelt Andor: Jonge Helden

Elke keer hebben we slechts één doel voor ogen: de jongenwelpen bevrijden uit de dwergenmijn! Daarvoor kruipen we in de huid van onze vier helden, waarbij je elke held zowel in mannelijke als in vrouwelijke versie kan spelen! Voor we de welpen kunnen redden moeten we niet alleen de mist trotseren, maar ook allerhande opdrachten uitvoeren. Er zijn 4 voorgeprogrammeerde scenario’s, daarna kan je zelf de moeilijkheidsgraad bepalen en 2 tot 4 willekeurige opdrachtkaarten trekken.

Overdag gebruiken we zonnefiches om onze tijd te managen. Hoe verder je stapt, hoe meer tijd je verliest. Je kan tussenin stoppen om in de mist te zoeken, waar je zowel positieve als negatieve zaken kan ontdekken. De opdrachten zorgen ervoor dat elk spel uniek en spannend blijft. Tussendoor nemen we het op tegen een hoopje Gors die onderweg zijn naar onze Rietburcht. Tenslotte mogen we niet vergeten om geld te zoeken (in de mist) en fakkels te kopen, want zonder licht kunnen we de welpjes straks onmogelijk vinden! ‘s Nachts zet de draak zijn weg richting de Rietburcht verder en stormen er nieuwe Gors binnen. De tijd dringt, kunnen we de welpjes bevrijden voor de draak de Rietburcht bereikt?

Voor Kobe was dit spel heel vernieuwend, het lijkt wel een combinatie tussen ‘een boek lezen’ en ‘een spel spelen’. Je beleeft als het ware een verhaal, met echte personages die elk hun eigen sterktes en zwaktes hebben. Het was bijzonder mooi om te zien hoe hij volledig werd opgezogen in het verhaal en er alles aan deed om de opdrachten te volbrengen en de welpjes te redden. Samenwerken is van groot belang, maar dat plannen en vooruitkijken lag hem bijzonder goed. Met één scenario ben je gemakkelijk 45 minuten bezig, maar het is zo leuk dat je dat amper beseft. We speelden de vier scenario’s inmiddels uit, en ze zijn werkelijk allemaal heel verschillend waardoor het spel steeds een andere dynamiek en spanning krijgt. Daarna trokken we willekeurige opdrachten en ook dat is weer heel anders, want de combinatie van bepaalde opdrachten maakt het er zeker niet gemakkelijker op! Kobe kreeg de smaak weer hélemaal te pakken dankzij dit fantastisch-leuke spel. Voor een potje ‘Andor’ mag je hem ‘s nachts wakker maken!

Wij speelden het spel voornamelijk met 3 of 4 spelers, wat ons ideaal leek. Maar het kan zeker ook met twee spelers!

Andor: Jonge Helden, 999 Games, 2-4 spelers, 45 min., vanaf 7 jaar

Fly or Not

Tijdens SPIEL.digital viel ons oog op de Persische uitgever Roomiz. Ze zijn afkomstig van Iran en brengen sinds 2015 een eigen lijn met bordspelletjes op de markt. Dit jaar stond Fly or Not in de spotlights, een reactie-spel voor kinderen vanaf 7 jaar.

Matteo (3j.) en Kobe (5j.) spelen Fly or Not

De afbeeldingen en het materiaal zagen er erg goed uit, hoewel het in realiteit een beetje tegen viel. De bedoeling is heel eenvoudig: kan het dier vliegen, ja of nee? Van zodra je de oplossing weet grijp je een rode (niet vliegen) of blauwe (wél vliegen) ster en scoor je punten. De speler die als eerste 30 punten behaalt wint het spel. Er is natuurlijk meer, want hoe bepaal je of een dier kan vliegen? Een olifant kan van nature niet vliegen, maar geef hem een hoop ballonnen of een jetpack en je hebt een heel andere situatie. Net zoals een vogel toch aan de grond blijft met een zware bal aan zijn poot. Elke ronde wordt er namelijk één kaart opengedraaid en daarnaast met de dobbelstenen gerold, aan jou om alle onderdelen in overweging te nemen en als eerste uit te vissen of je dier zo kan vliegen of niet.

Het principe is best leuk gevonden. Dit is niet zomaar een reactiespel waarbij de snelste altijd wint, want je moet eerst echt logisch nadenken. De illustraties zijn wel mooi en ook de draaischijf om de punten bij te houden is best leuk (we leerden er o.a. de cijfers mee lezen in het Iranees). Het viel in de smaak bij Kobe, maar toch werd Fly or Not voor ons geen hoogvlieger. Jammer!





Fly or Not, Roomiz Games, 2-6 spelers, 20 min., vanaf 7 jaar

Kobe speelt Jurassic Brunch

Kobe (5j.) speelt Jurassic Brunch

Boys & Dinos, een huwelijk dat ook bij ons opgaat. Jurassic Brunch is een strategisch 2-spelersspel, hetzelfde spel als ‘Jurassic Snack’, maar dan nu met triceratops in de hoofdrol. De mooie dino-figuren doen de meeste oogjes alvast blinken, ben jij ook benieuwd naar meer?

De startopstelling van Jurassic Brunch stelt een jungle voor. Elk om beurt je jouw triceratops in een rechte lijn verplaatsten om een plantenfiche op te eten of om één van je tegenstanders aan te vallen. De plantenfiches hebben elk hun eigen effect: een lekkere maaltijd, een dino-geboorte, een slapende dino of zelfs de intrede van de velociraptor! Van zodra die raptor aanwezig is kan je hem één keer per beurt verplaatsen om een tegenstander op te eten.

Jurassic Brunch is een strategisch spel voor twee spelers. Gedurende het eerste deel probeer je zoveel mogelijk plantenfiches in te palmen en je tegenstander naar minder gunstige posities te verbannen. Van zodra de raptor in het spel komt wordt het nog een stuk spannender, want nu probeer je je tegenstanders aan te vallen en tegelijkertijd je eigen dino’s veilig te stellen. Je wint door alle tegenstanders te verorberen of door de grootste lunch aan planten te verzamelen. Bovendien zijn de dino’s erg mooi afgewerkt en is het spel van een heel goede kwaliteit. Kobe is helemaal in de ban, niet alleen van dino’s, maar zéker en vast ook van Jurassic Brunch. Een aanrader voor alle dino-liefhebbers die houden van een uitdaging!

Je kan Jurassic Brunch ook combineren met Jurassic Snack om er een spel voor 4 spelers van te maken!
Cover










Jurassic Brunch, The Flying Games, 2 spelers, 15 min., vanaf 7 jaar

Kobe speelt Kraken Attack!

Kobe en Matteo spelen Kraken Attack!

Als LOKI met een nieuwe titel komt staan wij alvast op de eerste rij. We openen de doos met hoge verwachtingen want LOKI staat altijd garant voor veel kwaliteit. En zélfs met die verwachtingen werden we overstelpt door een wauw-gevoel: wat een mooi en kleurrijk spelmateriaal! Het lijkt even alsof ze de spelregels vergaten toe te voegen, maar die bleken onder de inlay te steken.

Kraken Attack! is een coöperatief spel, wat wilt zeggen dat we dus samen tégen het spel spelen. We spelen deze keer tegen de Kraken en zijn verschillende tentakels, want die hebben het op ons schip gemunt. Elke beurt komen die tentakels dichter en dichter bij ons schip. Hoe verder het spel vordert, hoe sneller ze gevaarlijk worden. Elke speler heeft een stapel actie-kaarten, waarvan je er telkens twee onmiddellijk ter beschikking hebt. Je zal beredeneerd moeten te werk gaan bij elke beslissing: welke tentakel wil je terugdringen en welke gevolgen heeft dat? Of wil je toch eerst je schip repareren?

Kraken Attack is een spel met ietwat complexere spelregels dan de meeste kinderspellen. Wat ons betreft is dit een absoluut top spel: je hebt (als ouder én als kind) het gevoel om een degelijk spel te spelen. Voldoende diepgang, spanning, keuzes en strategische mogelijkheden. Wat het helemaal afmaakt zijn de mogelijkheden om het niveau aan te passen. Het kan vereenvoudigd worden voor jongere spelers én er zijn opties om de moeilijkheidsgraad op te krikken voor ervaren spelers. Een spel naar ons hart!

Kraken Attack!







Kraken Attack!, LOKI, 20 min., 1-4 spelers, vanaf 7 jaar