Kobe en Matteo spelen Clever Fit

De Letse uitgever LOGIS bracht dit najaar weer een paar mooie spelletjes op de markt. Voorlopig is Clever Fit niet (of zeer moeilijk) verkrijgbaar in België, maar wij namen het spel alvast even onder de loep. Clever Fit trok meteen Kobe zijn aandacht: een spelletje over atletiek, dat hadden we nog niet! Zoals de titel al laat vermoeden leert dit spelletje dat gezond eten belangrijk is en een grote invloed heeft op je sportprestaties. Qua spel-principes is dit spel een mooie introductie om te draften.

Draften is een Engelse benaming voor een spelprincipe waarbij je steeds één kaart kiest en de overschot doorgeeft aan de volgende speler, jij krijgt vervolgens de stapel van je andere buur. Op deze manier gaan de kaarten met voedingsmiddelen rond tot iedereen een stapeltje met 9 gekozen voedingswaren heeft. Het is van belang om telkens de goede keuzes te maken, want de kaarten die je uiteindelijk in je handen hebt mag je in de volgende ronde gaan “opeten”. Tijdens deze fase ga je stapjes vooruit binnen de verschillende categorieën van voedingswaren. Water is het belangrijkste en levert de meeste punten op, waar vezels en fruit het ook nog heel goed doen. Suikerwaren leveren dan weer minpunten op, dus die wil je zo weinig mogelijk opeten.

Tijdens het hele proces houdt de puntentelling rekening met je stand tegenover je medespelers. Het is niet zozeer de hoeveelheid water dat je drinkt dat veel punten oplevert, zolang je maar méér water hebt gedronken dan je tegenspelers. Zo probeer je alle categorieën wat in te schatten, met vallen en opstaan! De punten ga je vervolgens vooruit op de atletiekpiste die rond het bord loopt. Na drie rondes wint de speler met de meeste punten.

Clever Fit is zeker een goed spel. Een leuke manier om kinderen te leren draften én bij te leren over de voedingsdriehoek. Het speelt aangenaam, maar een minimale interesse in het thema lijkt wel een noodzaak om de aandachtspanne lang genoeg bij het spel te kunnen houden. Voor een kinderspel heeft Clever Fit best een lange tijdsduur.

Clever Fit, LOGIS, 2-4 spelers, 35 min., vanaf 7 jaar

Kobe en Matteo spelen Carcassonne

Kobe (6j.) speelt Carcassonne

Carcassonne kunnen we na meer dan 20 jaar gerust ‘een klassieker’ binnen de bordspelwereld noemen. Voor veel doorwinterde spelers begon de hobby met Carcassonne. Het spel is zo goed dat je de spellenmicrobe meteen te pakken hebt en op zoek gaat naar uitbreidingen. Je gaat op zoek naar meer leuks in dezelfde categorie, en voor je het weet is je spellencollectie groter dan je kast. Ook voor ons was Carcassonne ruim 10 jaar geleden één van de eerste grote hits. Tijd om onze ervaringsdeskundige kroost te laten kennismaken met deze klassieker!

In tegenstelling tot 10 jaar geleden heeft de standaard doos een kleine update gekregen. De oorspronkelijke tegels behouden hun authenticiteit maar kregen een iets helderder kleurtje. Bovendien maakt ‘de rivier’, oorspronkelijk een mini-uitbreiding, nu deel uit van de basisdoos. Tegels om 50/100 punten bij te houden hadden voor ons nog wel een leuke toevoeging kunnen zijn.

In een spelletje Carcassonne legt elke speler beurt om beurt een tegel in een gezamenlijk speelveld, zo bouwen we samen aan steden, wegen en kloosters. Elke soort heeft een unieke manier van punten opleveren, maar wie de punten krijgt wordt steeds bepaald door de meerderheid van bezitters. Diegene die de tegel aanlegt heeft de kans één van zijn meeples op een stad/weg/klooster te plaatsen, tenminste: op voorwaarde dat die stad/weg nog niet in bezit is van iemand anders! Om een stad van iemand te veroveren zal je dus ene nieuwe stad moeten creëren en die (ongemerkt) met de stad van je medespelers verbinden om een meerderheid te verkrijgen.

Kobe en Matteo zijn beide bekend met tegel-legspellen (danku, Karuba Junior!) en begonnen vol enthousiasme aan hun eerste spelletje. Ze hadden de smaak meteen te pakken, het werd een strijd om de grootste stad en de langste weg. “Deze is van mij!”, werd er al snel geroepen. Het begon heel eenvoudig met: een tegel leggen, een vrije stad/weg claimen en punten sprokkelen. Voor je het weet ontdekten ze ook de strategische mogelijkheden van Carcassonne: andermans steden blokkeren, steden overmeesteren enz. De geluksfactor in Carcassonne maakt het spel luchtig en ludiek.

Wie de basisvariant beheert kan ook de ‘boeren’ aan het spel toevoegen. Hierbij plaats je je meeples op de weides en scoor je punten voor elke afgewerkte stad binnen jouw weiland. Op deze manier wordt het spel weer heel wat interessanter en uitdagender. Als je ook de boeren onder de knie hebt, heeft Carcassonne nog héél wat (apart verkrijgbare) uitbreidingen op de markt!

Carcassonne werd op slag één van hun favoriete spellen en werd deze zomervakantie ontelbaar keren gespeeld!

Carcassonne Basisspel - Bordspel kopen
Carcassonne, 999 Games, 2-5 spelers, 30min., vanaf 8 jaar

Kobe speelt Zombie Kidz: Evolutie

(deze tekst bevat geen spoilers!)

Zombie Kidzzzzz, het klinkt als een spel voor iets oudere kinderen, maar het zag er ZO goed uit dat we het toch al graag wilden proberen. Dit is namelijk het eerste echte legacy-spel voor kinderen, én het sleepte het afgelopen jaar al heel wat nominaties in de wacht. De Nederlandstalige versie is nu eindelijk beschikbaar!

Matteo (3j.) en Kobe (5j.) spelen Zombie Kidz: Evolutie

Een legacy-spel groeit met je mee: de spelregels veranderen gaandeweg, het ‘verhaal’ wordt spannender, er komen nieuwe elementen in het spel enz. Wij speelden (als volwassenen) eerder al Pandemie Legacy, dat was zo leuk dat we razend benieuwd waren naar een kinder-legacy-spel.

Als je Zombie Kidz opent valt je oog onmiddellijk op de 13 gesloten envelopjes. 13 keer zal het spel een heuse wijziging ondergaan, maar laat ons beginnen met het basisspel. Een hoopje zombies heeft onze school overvallen, wij – de stoerste leerlingen uit de klas – gaan ze samen verjagen en de poort op slot doen. Elke ronde komen er echter nieuwe zombies naar binnen, we zullen dus goed moeten samenwerken en organiseren om de klus te klaren. De basis-spelregels zijn zo eenvoudig dat je haast denkt dat je iets vergeten bent, zelfs Matteo kon al meespelen (al vond hij de zombies toch een beetje eng). Na elk spel mag je een sticker plakken op het progressiepad in je zombiejagers-handboek. Als je bepaalde doelstellingen haalt (die in het begin ook niet zo moeilijk zijn), kan je nog een extra stickertje plakken. Na een aantal spelletjes kan je envelop 1 openen, enz.

De exacte inhoud van de envelopjes laat ik jullie graag zelf ontdekken, maar ik kan alvast zeggen dat het er steeds spannender op wordt! Er komen elementen en spelregels bij die het spelverloop helemaal omgooien. Je wordt er steeds beter in, maar dat zal nodig zijn ook, want het wordt ook steeds moeilijker om de zombies alsnog buiten te houden! Naast het spel dat steeds verandert is ‘de race naar de envelopjes’ bijna een spel op zich. “Nog gauw één potje? Want dan mogen we vast een nieuwe envelop openen!”. Kobe is razend benieuwd en vindt het een heel leuke verrassing om keer na keer te ontdekken wat er nieuw is in het spel. Het is de perfecte manier om hetzelfde spel leuk en spannend te houden. Om het volledig uit te spelen moet je het vermoedelijk een 30-tal keer spelen, wij zijn alvast heel benieuwd wat ons nog te wachten staat. Jullie ook?

Zombie Kidz Evolutie [NL] - Spelhuis

Zombie Kidz Evolutie, Asmodee Benelux, 2-4 spelers, 15 min., vanaf 7 jaar

Benieuwd naar meer? Lees dan onze recensie van Zombie Teenz!

Kobe speelt Andor: Jonge Helden

Andor: Jonge Helden is een junior-variant op het bekende en populaire spel ‘De Legenden van Andor’. Net zoals in de volwassen variant beleven we al spelend een verhaal. Een spel dat zich dus al vanaf het prille begin onderscheidt van alle andere spellen voor jonge spelers!

Kobe (5j.) speelt Andor: Jonge Helden

Elke keer hebben we slechts één doel voor ogen: de jongenwelpen bevrijden uit de dwergenmijn! Daarvoor kruipen we in de huid van onze vier helden, waarbij je elke held zowel in mannelijke als in vrouwelijke versie kan spelen! Voor we de welpen kunnen redden moeten we niet alleen de mist trotseren, maar ook allerhande opdrachten uitvoeren. Er zijn 4 voorgeprogrammeerde scenario’s, daarna kan je zelf de moeilijkheidsgraad bepalen en 2 tot 4 willekeurige opdrachtkaarten trekken.

Overdag gebruiken we zonnefiches om onze tijd te managen. Hoe verder je stapt, hoe meer tijd je verliest. Je kan tussenin stoppen om in de mist te zoeken, waar je zowel positieve als negatieve zaken kan ontdekken. De opdrachten zorgen ervoor dat elk spel uniek en spannend blijft. Tussendoor nemen we het op tegen een hoopje Gors die onderweg zijn naar onze Rietburcht. Tenslotte mogen we niet vergeten om geld te zoeken (in de mist) en fakkels te kopen, want zonder licht kunnen we de welpjes straks onmogelijk vinden! ‘s Nachts zet de draak zijn weg richting de Rietburcht verder en stormen er nieuwe Gors binnen. De tijd dringt, kunnen we de welpjes bevrijden voor de draak de Rietburcht bereikt?

Voor Kobe was dit spel heel vernieuwend, het lijkt wel een combinatie tussen ‘een boek lezen’ en ‘een spel spelen’. Je beleeft als het ware een verhaal, met echte personages die elk hun eigen sterktes en zwaktes hebben. Het was bijzonder mooi om te zien hoe hij volledig werd opgezogen in het verhaal en er alles aan deed om de opdrachten te volbrengen en de welpjes te redden. Samenwerken is van groot belang, maar dat plannen en vooruitkijken lag hem bijzonder goed. Met één scenario ben je gemakkelijk 45 minuten bezig, maar het is zo leuk dat je dat amper beseft. We speelden de vier scenario’s inmiddels uit, en ze zijn werkelijk allemaal heel verschillend waardoor het spel steeds een andere dynamiek en spanning krijgt. Daarna trokken we willekeurige opdrachten en ook dat is weer heel anders, want de combinatie van bepaalde opdrachten maakt het er zeker niet gemakkelijker op! Kobe kreeg de smaak weer hélemaal te pakken dankzij dit fantastisch-leuke spel. Voor een potje ‘Andor’ mag je hem ‘s nachts wakker maken!

Wij speelden het spel voornamelijk met 3 of 4 spelers, wat ons ideaal leek. Maar het kan zeker ook met twee spelers!

Andor: Jonge Helden, 999 Games, 2-4 spelers, 45 min., vanaf 7 jaar

Fly or Not

Tijdens SPIEL.digital viel ons oog op de Persische uitgever Roomiz. Ze zijn afkomstig van Iran en brengen sinds 2015 een eigen lijn met bordspelletjes op de markt. Dit jaar stond Fly or Not in de spotlights, een reactie-spel voor kinderen vanaf 7 jaar.

Matteo (3j.) en Kobe (5j.) spelen Fly or Not

De afbeeldingen en het materiaal zagen er erg goed uit, hoewel het in realiteit een beetje tegen viel. De bedoeling is heel eenvoudig: kan het dier vliegen, ja of nee? Van zodra je de oplossing weet grijp je een rode (niet vliegen) of blauwe (wél vliegen) ster en scoor je punten. De speler die als eerste 30 punten behaalt wint het spel. Er is natuurlijk meer, want hoe bepaal je of een dier kan vliegen? Een olifant kan van nature niet vliegen, maar geef hem een hoop ballonnen of een jetpack en je hebt een heel andere situatie. Net zoals een vogel toch aan de grond blijft met een zware bal aan zijn poot. Elke ronde wordt er namelijk één kaart opengedraaid en daarnaast met de dobbelstenen gerold, aan jou om alle onderdelen in overweging te nemen en als eerste uit te vissen of je dier zo kan vliegen of niet.

Het principe is best leuk gevonden. Dit is niet zomaar een reactiespel waarbij de snelste altijd wint, want je moet eerst echt logisch nadenken. De illustraties zijn wel mooi en ook de draaischijf om de punten bij te houden is best leuk (we leerden er o.a. de cijfers mee lezen in het Iranees). Het viel in de smaak bij Kobe, maar toch werd Fly or Not voor ons geen hoogvlieger. Jammer!





Fly or Not, Roomiz Games, 2-6 spelers, 20 min., vanaf 7 jaar

Kobe speelt Jurassic Brunch

Kobe (5j.) speelt Jurassic Brunch

Boys & Dinos, een huwelijk dat ook bij ons opgaat. Jurassic Brunch is een strategisch 2-spelersspel, hetzelfde spel als ‘Jurassic Snack’, maar dan nu met triceratops in de hoofdrol. De mooie dino-figuren doen de meeste oogjes alvast blinken, ben jij ook benieuwd naar meer?

De startopstelling van Jurassic Brunch stelt een jungle voor. Elk om beurt je jouw triceratops in een rechte lijn verplaatsten om een plantenfiche op te eten of om één van je tegenstanders aan te vallen. De plantenfiches hebben elk hun eigen effect: een lekkere maaltijd, een dino-geboorte, een slapende dino of zelfs de intrede van de velociraptor! Van zodra die raptor aanwezig is kan je hem één keer per beurt verplaatsen om een tegenstander op te eten.

Jurassic Brunch is een strategisch spel voor twee spelers. Gedurende het eerste deel probeer je zoveel mogelijk plantenfiches in te palmen en je tegenstander naar minder gunstige posities te verbannen. Van zodra de raptor in het spel komt wordt het nog een stuk spannender, want nu probeer je je tegenstanders aan te vallen en tegelijkertijd je eigen dino’s veilig te stellen. Je wint door alle tegenstanders te verorberen of door de grootste lunch aan planten te verzamelen. Bovendien zijn de dino’s erg mooi afgewerkt en is het spel van een heel goede kwaliteit. Kobe is helemaal in de ban, niet alleen van dino’s, maar zéker en vast ook van Jurassic Brunch. Een aanrader voor alle dino-liefhebbers die houden van een uitdaging!

Je kan Jurassic Brunch ook combineren met Jurassic Snack om er een spel voor 4 spelers van te maken!
Cover










Jurassic Brunch, The Flying Games, 2 spelers, 15 min., vanaf 7 jaar

Kobe speelt Kraken Attack!

Kobe en Matteo spelen Kraken Attack!

Als LOKI met een nieuwe titel komt staan wij alvast op de eerste rij. We openen de doos met hoge verwachtingen want LOKI staat altijd garant voor veel kwaliteit. En zélfs met die verwachtingen werden we overstelpt door een wauw-gevoel: wat een mooi en kleurrijk spelmateriaal! Het lijkt even alsof ze de spelregels vergaten toe te voegen, maar die bleken onder de inlay te steken.

Kraken Attack! is een coöperatief spel, wat wilt zeggen dat we dus samen tégen het spel spelen. We spelen deze keer tegen de Kraken en zijn verschillende tentakels, want die hebben het op ons schip gemunt. Elke beurt komen die tentakels dichter en dichter bij ons schip. Hoe verder het spel vordert, hoe sneller ze gevaarlijk worden. Elke speler heeft een stapel actie-kaarten, waarvan je er telkens twee onmiddellijk ter beschikking hebt. Je zal beredeneerd moeten te werk gaan bij elke beslissing: welke tentakel wil je terugdringen en welke gevolgen heeft dat? Of wil je toch eerst je schip repareren?

Kraken Attack is een spel met ietwat complexere spelregels dan de meeste kinderspellen. Wat ons betreft is dit een absoluut top spel: je hebt (als ouder én als kind) het gevoel om een degelijk spel te spelen. Voldoende diepgang, spanning, keuzes en strategische mogelijkheden. Wat het helemaal afmaakt zijn de mogelijkheden om het niveau aan te passen. Het kan vereenvoudigd worden voor jongere spelers én er zijn opties om de moeilijkheidsgraad op te krikken voor ervaren spelers. Een spel naar ons hart!

Kraken Attack!







Kraken Attack!, LOKI, 20 min., 1-4 spelers, vanaf 7 jaar

De Lekkerbekjes

De Lekkerbekjes zijn ontworpen door het Vlaams Instituut Gezond Leven. Hiermee proberen ze kinderen op een leuke en actieve manier te laten proeven en kennis te maken met de voedingsdriehoek.

Qua spelvoorbereiding ga je op zoek naar 9 hapjes binnen de opgegeven categorieën. In de handleiding vind je een lijst met dingen waaruit je kan kiezen. Het spelprincipe doet ons denken aan Trivial Pursuit: je probeert in elke kleur van de voedingsdriehoek een smultoken te verzamelen. Alleen moet je daarvoor geen quiz-vragen beantwoorden, maar proeven en bewegen! De dobbelsteen en kaarten bepalen wat je tijdens je beurt moet doen, en dat kan zorgen voor knotsgekke situaties.

Kobe (5j.) en Matteo (34 mnd.) spelen ‘De Lekkerbekjes’.

Zo moet je regelmatig een hapje met een dipje combineren, maar heb jij ooit al tonijn met pindakaas of bloemkool met choco geproefd? Daarnaast moet je ook regelmatig op knotsgekke manieren proeven (vb. knabbelen als een konijn, eten met je pinken,..). Tenslotte bevat het spel ook bewegingsopdrachten, waardoor je niet de hele tijd stil aan tafel hoort te zitten. Zo moesten wij o.a. met de ogen dicht of op één been rond de tafel hinkelen.

Wij hebben De Lekkerbekjes ervaren als een bijzonder leuk familie-moment. We speelden De Lekkerbekjes als vieruurtje, de knotsgekke situaties zorgden voor een hilarisch tafereel. Deze keer waren het niet alleen de kindjes, maar ook de mama’s die gekke/rare dingen moesten proeven, dus je start allemaal op dezelfde golflengte. De aangegeven leeftijdsaanduiding (7+) klopt enigszins omdat er tekst op de kaartjes staat. Maar mits wat hulp bij het lezen kunnen ook jongere kinderen gerust meespelen. Matteo (bijna 3) had vb moeite om op één been te springen, maar door hem een handje te geven, had hij toch het gevoel mee te kunnen doen op zijn eigen niveau. Kobe en Matteo zijn niet de beste proevers, maar tijdens dit spelletje hebben ze dat bijzonder flink gedaan én nieuwe (lekkere) dingen ontdekt. Daar doe je het voor, toch?

“De Lekkerbekjes” is niet het spel dat we elke dag op tafel leggen, het draait hier niet zozeer om het spel an sich, maar wel om de belevenis die je samen doormaakt. Voor ons wordt het vooral een leuk alternatief om ons vier-uurtje wat meer sfeer te geven.

P1702055 Bordspel Disney Voeding Mickey Speldoos Deksel Voorkant 3 D2

De Lekkerbekjes, Vlaams Instituut Gezond Leven, 30min., 2-6 spelers, vanaf 7 jaar

Kobe speelt Temple Connection

Afbeelding kan het volgende bevatten: 1 persoon, zitten en kind

Kobe (4j.) speelt Temple Connection (Dragon Edition)

Nadat Kobe Asteroïd Escape ontdekte, ging er een nieuwe wereld voor hem open. Het eerste spel dat bovenaan zijn verlanglijstje kwam was Temple Connection, mét de gouden draak erbij! Sinterklaas had dat goed begrepen en zette daarmee een nieuwe verslaving in gang.

Doolhoven zijn volledig Kobe zijn ding, hij speelde het eerste deel van Doornroosje vorig jaar in één keer uit en heeft daarnaast al verschillende doolhof-boekjes verslonden. Temple Connection is dan wel geen doolhof, maar doet zeker en vast denken aan hetzelfde ruimtelijke inzicht. Hij begon vol enthousiasme en was daarna enkele weken verknocht aan zijn nieuwe spelletje. Hij strandde begin deze maand bij opdracht 48 (van de 80) maar had daarna geen zin meer om nog verder te zoeken. Temple Connection verhuist bij deze eventjes naar de achtergrond, maar gezien de snel stijgende moeilijkheidsgraad ben ik er zeker van dat ze hier nog jarenlang plezier aan gaan beleven. Bovendien is Temple Connection ook als volwassene erg leuk om ‘s avonds stiekem even uit de kast te halen.

Temple Connection Dragon Edition, Smartgames, 1 speler, vanaf 7 jaar

 

Little Red Riding Hood

Spelbeschrijvingpic2584986_md

De reeks ‘Tales & Games’ is nog volop aan het uitbreiden, Roodkapje is het vijfde sprookje dat werd omgetoverd tot een spel. Zorg ervoor dat Roodkapje het huisje van haar grootmoeder terugvindt voor de wolf alles op stelten zet! De eerste speelmodus is volledig coöperatief, de spelers werken samen om Roodkapje zo snel mogelijk naar haar oma te brengen. In de tweede variant kruipt één speler in de huid van de Wolf, vanaf nu is het allen tegen één!

Als je aan de beurt bent heb je twee opties: verder wandelen of even pauzeren. Om verder te wandelen leg je de volgende kaart van het pad open. Is het nummer groter of gelijk aan het aantal stappen dat je al gedaan hebt? Dan heb je geluk, leg het aantal bloemenfiches op de kaart zoals aangegeven. Sommige locaties hebben extra eigenschappen, zo kan Roodkapje (met nummer 8) alle bloemenfiches op haar pad al omdraaien, voor elke bloem die omgedraaid werd mag ze één stapje vooruit op het speelbord. De kaart met de uil laat je dan weer spieken naar de onderste kaart van de stapel, terwijl de kaart met de wolf alleen negatief is: het getal (0) is lager dan het aantal stappen dat je al gedaan hebt, je wandeling eindigt hier. Je gaat in deze situatie niet vooruit op het speelbord, de wolf gaat daarentegen een stapje dichter richting het huis van de oma. Alle opengedraaide kaarten worden zonder gevolgen weggelegd, de volgende speler zal met een nieuwe wandeling moeten beginnen. Zoals eerder gezegd kan je ook even pauzeren, je legt dan alle kaarten van je huidige wandeling op de aflegstapel, draai eerst alle bloemenfiches om want ook nu gaat Roodkapje één stapje verder per bloemenfiche. Helaas gaat ook de wolf een stap verder bij elke pauze die je neemt. Op een gegeven moment kan je kiezen om een kortere weg te nemen, helaas is dat ook de weg die de Wolf zal nemen, neem jij dat risico?

De variant waarbij één speler in de huid van de wolf kruipt wordt in de spelregels omschreven als gevorderde variant. De wolf zal vanaf nu kiezen in welke volgorde de kaarten worden getrokken. Telkens voordat de actieve speler aan beurt is zal de wolf één kaart voor zich neer leggen, als de actieve speler vervolgens beslist om verder te wandelen is dat de kaart die hij zal moeten nemen. De kaart met Roodkapje ligt nu niet meer tussen de andere kaarten, één keer in het spel kunnen de spelers beslissen om deze kaart te gebruiken tijdens hun wandeling. De kaart dat de wolf gekozen had gaat zonder te kijken naar de aflegstapel. Tenslotte heeft elke speler nu ook een speciale en sterke eigenschap, maar als je deze inzet wordt je kaart omgedraaid en aan de wolf gegeven. Ook hij kan straks profiteren van een goede actie!

In beide spelmodi eindigt het spel wanneer het huisje van de grootmoeder werd bereikt.

Onze mening

We zijn in ieder geval fan van de reeks Tales & Games, al is het maar voor de leuke doosjes en voor de nostalgie van alle sprookjes! De spellen zelf bleken in het verleden niet allemaal hoogvliegers te zijn, maar dit coöperatieve spelletje trok alweer onze aandacht. De ingrediënten bleven hetzelfde: een leuk verhaal (sprookje), eenvoudige spelregels die je perfect aan kinderen kan uitleggen maar voldoende mogelijkheden hebben om iets tactischer te werk te gaan. Dat laatste wordt nu vooral vertaald in de tweede, aangezien er in het standaardspel toch heel wat geluk bij komt kijken. Bij ons was het overwinningspercentage niet zo hoog, wat de herspeelbaarheid in het begin ten goede kwam. Of het spel na de recensie nog vaak op tafel zal komen is maar de vraag, aangezien er in deze categorie vast en zeker betere spellen op de markt zijn. In het standaardspel maakt het aantal spelers weinig uit, of je nu alleen speelt of met vier, het voelt helemaal hetzelfde. De ander variant biedt meer mogelijkheden en uitdaging, maar we zijn gewoon niet zo’n voorstanders van spellen waarbij het “één tegen de rest” is. De lay-out, het materiaal en (niet te vergeten:) de doos zijn alweer van een goede kwaliteit. Ook het meegeleverde sprookje blijven we keer op keer leuk vinden!

Conclusie: Alweer een leuk vervolg van de reeks, maar ook deze keer geen hoogvlieger.

pic2584974_mdLittle Red Riding Hood

Met dank aan IELLO !

Met dank aan IELLO !

Auteur: Annick Lobet
Uitgever: IELLO
Aantal spelers: 1 – 5
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 7 jaar