Kobe en Matteo spelen BANDIDO

Kobe (5j.) en Matteo (35 mnd.) spelen BANDIDO!

Bandido ontstond oorspronkelijk in de Zwitserse reeks “Helvetiq TO GO Games”. Een reeks die ook hier verkrijgbaar is mét Nederlandstalige spelregels. Een klein doosje, 70 kaarten, perfect voor in je jaszak! Bandido is een coöperatief kaartspel waarin we samen proberen te voorkomen dat Bandido alwéér ontsnapt!

Het spel begint met de centrale Bandido-kaart, daarop zie je 5 (of 6 in de moeilijke versie) gegraven tunnels waardoor Bandido wilt ontsnappen. Beurt om beurt sluiten de spelers één van hun handkaarten aan met de kaarten die al op tafel liggen. Slagen jullie erin om alle tunnels af te sluiten? Dan winnen jullie samen het spel! Zijn de kaarten op of is het onmogelijk geworden om de tunnels af te sluiten? Dan is Bandido er helaas in geslaagd om te ontsnappen.

Bandido blinkt uit in eenvoud: kort, simpel en énorm verslavend! Geen twee spelletjes zijn hetzelfde: de ene keer heb je de klus op 2 minuten geklaard, de andere keer is je tafel te klein door het kluwen aan tunnels. Maar leuk is het zonder enige twijfel. Bandido is voor ons een spel waar geen leeftijd hoeft op te staan. Het doosje zegt 6+, maar kleuters die een sterk ruimtelijk inzicht hebben kunnen ongetwijfeld al vroeger meespelen. Tegelijkertijd zijn de kaarten tijdsloos en kan Bandido ook menig volwassenen overtuigen, een ideaal spelletje voor tussendoor. Kortom: deze keer zijn niet alleen Kobe en Matteo enthousiast, maar ook de mama’s!








BANDIDO, Helvetiq, 1-4 spelers, 15 min., vanaf 6 jaar

Kobe en Matteo spelen Guzzle

Kobe en Matteo spelen Guzzle

Guzzle is een puzzel-spelletje voor twee spelers. Het lezen van de spelregels was best verwarrend: in de Nederlandstalige spelregels staan namelijk enkele fouten. Na het lezen van de Engelstalige spelregels werd het duidelijk, want in principe is dit een super eenvoudig spelletje: als eerste een octopus maken!

Guzzle is vanaf 6 jaar, maar omdat onze Matteo een fervente puzzelaar is mocht hij het meteen opnemen tegen grote broer. Wat nog meer in zijn voordeel speelt: het aantal puzzelstukken wordt aangepast aan ieders niveau! Met maar liefst 8 verschillende niveaus zijn er dus heel wat mogelijkheden. Hoe hoger je niveau, hoe meer puzzelstukken je verplicht moet gebruiken. Je doel is echter altijd hetzelfde: een octopus maken met 8 tentakels, zonder ‘open’ eindes. Op die manier ontstond er ondanks het leeftijdsverschil meteen een eerlijke concurrentie tussen de twee broertjes. Dat is gewoon bijzonder leuk en speciaal. Het puzzelen van de octopus ziet er gemakkelijker uit dan het is!

Qua materiaal zijn alle puzzelstukjes van hout gemaakt. Jammer genoeg brokkelde er hier en daar gemakkelijk een stukje print af, de puzzel terug losmaken moet dus met enige voorzichtigheid gebeuren. Wij vinden Guzzle een heel leuk spelletje en absoluut een aanrader voor jonge puzzel-liefhebbers. Anderzijds is het wel een abstract en eenzijdig spelletje, hoe meer je de technieken onder de knie krijgt, hoe sneller je de puzzel zal kunnen maken. Ik verwacht dat Kobe en Matteo het nog wel een paar keer gaan spelen. Ze zullen er ongetwijfeld nog veel plezier aan beleven, maar tegelijkertijd zal het – door het gebrek aan variatie – geen topfavoriet worden.

Guzzle (box), published by Djeco (2020)



Guzzle, Djeco, 15 min., 2 spelers, vanaf 6 jaar

Kobe en Matteo spelen Pyjama Drama

Pyjama Drama is de derde LOGIS-titel dat Jumping Turtle dit najaar naar ons taalgebied brengt. Deze keer krijgen we 5 kartonnen bedjes, een vilten deken en een hoop royalties dat maar niet kan kiezen welke pyjama ze willen aantrekken.

Kobe (5j.) en Matteo (35 mnd.) spelen Pyjama Drama

In praktijk nemen de spelers elk om beurt een kaart van de stapel en leggen deze in één van de bedden. Op deze manier veranderen de koninklijke familieleden niet alleen om de haverklap van pyjamakleur, maar springen ze ook nog continu van bed naar bed. Van zodra het spook verschijnt wordt het deken vliegensvlug over de bedden gelegd. Heb jij onthouden wie waar ligt, met welke kleur pyjama?

Spelers kunnen nu elk om beurt een gok wagen door een kleuren- of personenfiche bij het juiste bed te leggen. Als je zeker bent van je stuk kan je bovendien een extra joker inzetten, maar daarmee riskeer je natuurlijk wel extra punten te verliezen als je fout bent. Op deze manier probeer je punten te sprokkelen en uiteindelijk het spel te winnen.

Pyjama Drama kan worden aangepast aan de leeftijd, zo kan je het aantal bedden (en familieleden) serieus minderen om het spel toegankelijk te maken voor 3-jarigen. Het volledige spel (met 5 bewegende bedden) kreeg de leeftijdsaanduiding 6+. Op die manier krijg je een spel dat meegroeit met je kind, zonder al te ingrijpende veranderingen.

Kobe en Matteo kunnen best genieten van een sessie Pyjama Drama. Een geheugenspelletje in een mooie “pyjama”!

Pyjama drama - Ontdek elke dag straffe deals en leuke nieuwigheden bij  DreamLand








Pyjama Drama, Jumping Turtle Games, 2-5 spelers, 15 min., vanaf 3 jaar

Kobe speelt Dobble 360°

Onze vaste volgers zullen ongetwijfeld al veel gehoord en gezien hebben van Dobble: het spelletje met de ronde kaarten waar je steeds op zoek gaat naar twee dezelfde symbolen. Bijna een jaar geleden kon je op onze website al lezen dat Dobble één van Kobe zijn favoriete spelletjes was, en dat is het nog steeds! Het is leuk, verslavend én gemakkelijk om mee te nemen. Ook Matteo speelt het inmiddels heel graag en goed met ons mee.

Kobe (5j.) en Matteo (35mnd.) spelen Dobble!

Toch was er nog steeds die ene variant die Kobe zo graag wilde. Dobble 360°, de versie waar voor hem alles mee begon. Ruim anderhalf jaar geleden zag hij deze paarse, ronddraaiende handjes staan op een spellenbeurs en trokken ze meteen zijn aandacht. Hij was dan ook door het dolle heen nu we Dobble 360° ‘eindelijk’ in huis haalden: Dobble met nét dat tikkeltje extra.

Ook in deze versie ga je op zoek naar twee dezelfde symbolen. Zoals je al kan vermoeden zoek je het gemeenschappelijk symbool tussen de twee ronddraaiende kaarten. Diegene die het gevonden heeft wint de twee kaarten. De speler die op het einde de meeste kaarten verzamelde wint het spel. Net als met de andere Dobble versies kan je ook nu 5 andere mini-spelletjes spelen (zonder de totem). Voor de Dobble verzamelaars: deze versie bevat alweer nieuwe symbolen!

Hoewel Kobe stapelzot is van dit spelletje zien wij er toch een paar kleine nadelen aan. Het gebruik van de batterijen is daar één van, maar ook het feit dat de kaarten lichtjes naar beneden gekanteld zitten is soms wat ongemakkelijk voor volwassenen. Tenslotte is deze versie uiteraard iets minder gemakkelijk op te bergen of mee op vakantie te nemen. Maar dat kan de pret voor Kobe in ieder geval niet bederven!

SPEL DOBBLE 360°

Dobble 360°, Asmodee, 2-8 spelers, 10min., vanaf 6 jaar

Kobe speelt Froggit

Kobe (4j.) speelt Froggit

Kobe (4j.) speelt Froggit

Smartgames is bijna een begrip i.p.v. een uitgever. Een begrip dat staat voor kwalitatieve en uitdagende solo-denkspellen. Kwaliteit en uitdaging blijft de norm, maar vanaf nu brengen ze dus ook ‘multiplayer games’ op de markt. Gezelschapsspelletjes voor het hele gezin dus, die je zal kunnen herkennen aan de rode boord op de doos. Froggit is hun eerste spel en bevat twee niveaus die ze aanduiden met de leeftijdsaanduidingen 6+ en 8+.

In elk niveau probeer je jouw kikkerfamilie naar de andere kant van de vijver te laten springen in de hoop dat ze niet worden opgegeten door de grote vis. Grote kikkers kunnen tot twee sprongen per beurt maken, kleine kikkers drie. Bovendien kunnen ze ook steeds in een rechte lijn over een andere kikker springen. Als een kikker zijn doel bereikt mag die speler de grote vis tot 2 stappen verplaatsen en bestaat de kans je kikker opgegeten wordt en terug naar start vliegt. In het tweede niveau kan je bovendien een groep maken door een kleine kikker op één van je eigen grote kikkers te laten springen. Deze groep kan voortaan nog maar één sprong per beurt maken én kan niet meer over andere kikkers springen, maar kan op die manier ook niet meer opgegeten worden door de vis. Bovendien kan je met een grote kikker andere kleine kikkers gevangen nemen en tijdelijk blokkeren.

Toen we Froggit openden waren we blij verrast door het kwalitatieve materiaal. De kleurrijke kikkers zijn gemaakt van het materiaal dat we herkennen van bv. bij Roodkapje, De Drie Biggetjes of de Smartmax dieren. Ze zijn stevig, mooi en liggen perfect in de hand. Het spel zelf klonk eerder eenvoudig, na één keer spelen zei Kobe dan ook meteen “oké, en laat ons dan nu niveau 2 eens proberen”. Dat was hier meteen een énorm succes.

Het blijven eenvoudige spelregels, maar die twee extra regels zorgen voor heel veel extra mogelijkheden. Je kan voorkomen dat de vis je opeet en je kan tegenspelers blokkeren waardoor je plots een heel strategisch spelletje speelt. Het gebeurde meerdere keren dat je een plan in je hoofd hebt en Kobe plots onverwacht uit de hoek kwam met een strategische zet. Dat soort tactische bewegingen maakt van Froggit hier althans een verslavend spelletje.

Froggit

Froggit, Smartgames, 2 – 6 spelers, 20 min., vanaf 6 jaar

Kobe speelt ‘Dobble’

Kobe (4j.) speelt Dobble Kids

Kobe (4j.) speelt Dobble Kids

Dobble is één van de bekendste spelletjes, je hebt de bekende ronde blikken doosjes vast al eens in de winkel zien staan. Tegenwoordig vind je ze zelfs in allerlei versies en formaten, het principe is echter altijd hetzelfde: 55 ronde kaarten met op élke kaart 8 symbolen. Elke twee kaarten hebben altijd exact één symbool gemeen, aan jou om te zoeken wélk symbool.

Het spel kan op verschillende manieren gespeeld worden, maar in elke versie moet je eerst om ter snelste het identieke symbool tussen twee kaarten weten te vinden. Daarna mag je – afhankelijke van de variant – een kaart nemen, een kaart plaatsen of een kaart afleggen.

Kobe ontdekte Dobble 360° op een spellenbeurs, een versie waarbij een hand continu ronddraait en je terwijl op zoek gaat naar het symbool dat overeenkomt met je eigen kaart. Hij was zo enthousiast dat we Dobble ook thuis uit de kast haalden, sindsdien is Dobble zijn favoriete spel! Dobble is bovendien een goede oefening voor de woordenschat: van de volwassen versie kende hij enkele woorden nog niet (Ying-yang, solsleutel, schaakstuk, ..). Ook de versie met cijfers en dieren zijn voor jonge kinderen heel leerrijk.

Dobble Kids bevat minder kaarten (33 kaarten met elk 6 symbolen) en is daarmee iets gemakkelijker, soms verschilt de moeilijkheidsgraad doordat niet alle symbolen even groot staan afgebeeld. Wij vinden het best leuk om verschillende versies/thema’s in huis te hebben, kwestie van eens af te wisselen. Naast de gewone Dobble en de 360°, vind je ook een Dobble Harry Potter, Animals, Kids, 1 2 3, Beach, Fantasy & Food. En het zou mij niet verbazen als je er in slaagt om nog een andere versie te vinden!

dobblekids

Dobble (Kids), Asmodee, 10 min., vanaf 3 jaar (sommige versies vanaf 4, 5 of 6j.)

Balla Balla

Spelbeschrijving

“3, 2, 1 … Balla Balla!”

De speeldoos wordt verfraaid met een hoog karton met heel wat gaten in. Elke speler krijgt vier balletjes die erg veel weghebben van stressballetjes: een klein, twee middelgrote en één groot. Na het startsein gaat iedereen gelijktijdig aan de slag voor een ultieme poging om zijn vier balletjes in de doos te krijgen. Uiteraard niet door gewoon in de doos te werpen, maar door je balletjes op tafel te stuiteren en zo door de gaten van het karton te krijgen. Alle ballen die ernaast of erover vliegen mag je uiteraard zelf gaan halen voor een volgende poging. De speler die als eerst alle ballen in de doos gekregen heeft stopt de ronde voor een eerste puntentelling. Alle ballen in de doos leveren – afhankelijk van de grootte – 1, 2 of 3 punten op. De volgende ronden verlopen op exact dezelfde manier, de speler die na zes ronden de meeste punten heeft verzameld wint het spel.

Onze mening

We hoeven er geen tekeningetjes bij te maken om uit te leggen dat dit een kinderspel is. Toch stoten we al snel op een probleempje: het karton voor in de doos is niet zo stevig en vereist toch wel een volwassene om het goed te plaatsen. Het spel zelf is leuk, maar toch ook niet zo fantastisch als het klinkt. Je hebt geen zin om dit elke keer opnieuw te spelen, en in tegenstelling tot sommige andere (heel goede) kinderspellen zal je deze als volwassene toch niet snel op tafel leggen. Zes ronden na mekaar is meer dan genoeg, voor ons mocht het na één rondje “als eerste alle balletjes in de doos” ook wel afgelopen zijn.

Conclusie: Balla Balla is leuk voor een keertje!

pic2254999_mdBalla Balla

Met dank aan Noris Spiele !

Met dank aan Noris Spiele !

Auteur: Dennis Kirps & Christian Kruchten
Uitgever: Noris Spiele
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 6  jaar

Rings Up!

Spelbeschrijving

rings-upBen jij behendig en snel, en kan je tellen tot 8? Kom dan mee rond de tafel zitten, we spelen een spelletje Rings Up! In plaats van één ring rond je ringvinger schuiven we meerdere ringen rond onze duim. Je mag niet zomaar kiezen welke ringen, de volgorde en de kleur is van groot belang. En haast je, want enkel de eerste speler krijgt de kaart als overwinningspunt!

Eén van de spelers draait een opdrachtkaart om, waarna alle spelers gelijktijdig de ringen rond hun duim schuiven. Op de kaart zie je verschillende kleuren met telkens een getal in, dat is de volgorde waarin je de ringen om je duim moet schuiven. Als je klaar bent steek je je duim op en roep je ‘OK’! De speler die daar als eerste in slaagt neemt de opdrachtkaart. Deze speler moet de volgende opdracht omdraaien. Van zodra één speler er in geslaagd is om 7 opdrachtkaarten te verzamelen eindigt het spel, dit is de winnaar.

Er zijn ook enkele varianten voorzien, zo kan je de ringen vb. per kleur rond je vingers schuiven i.p.v. op tafel te leggen. Je moet de ringen dan zo snel mogelijk rond één vinger, in de juiste volgorde krijgen, zonder tussendoor ringen neer te leggen. Je kan er ook voor kiezen om alle ringen op een hoopje op tafel te leggen, i.p.v. een stapeltje per speler. Je kan het ook moeilijker maken door bij het omdraaien een getal te roepen dat je tijdens de komende ronde moet negeren.

Onze mening

Rings Up! is een kinderspel dat meteen in het oog springt, het is kleurrijk en heeft mooie illustraties. Ook de ringen trekken de aandacht van elk kind, want elk kind wilt wel eens graag een ring dragen, al is het één van papier! Een snelheidsspel is altijd moeilijk als de kinderen onderling van leeftijd verschillen, bij zo’n spellen zie je regelmatig dat het steeds dezelfde is die zal winnen. Dat maakt dat de verliezers het spelletje al snel beu gespeeld zijn, terwijl de winnaars er dol op zijn. Een fenomeen dat we bij dit soort spelletjes niet kunnen vermijden en dus ook deze keer weer het geval is. Rings Up is een leuk spel in zijn categorie, zonder daarbij uit de boot te vallen of er bovenuit te springen. Het aantal (7) kaarten dat je moet halen om te winnen is oké als je met 2 of 3 spelers bent, al mocht het voor ons een lager getal zijn, om te voorkomen dat je eindeloos lang met die plastic ringen zit te spelen.

Conclusie: Alle (kleine) duimpjes omhoog voor dit snelle spel met kleuren en getallen!

Rings Up!

Met dank aan Blue Orange!

Met dank aan Blue Orange!

Rings Up!

Auteur: Alexandre Droit
Uitgever: Blue Orange Games
Aantal spelers: 2 – 6
Tijdsduur: ± 10 min.
Vanaf 6 jaar

Spinderella

Spelbeschrijving

Vandaag vindt de internationale mierenmarathon plaats in het grote bos, de organisatoren wisten echter niet dat dit bos ook het grote speelterrein is van Peter, Parker en Spinderella. Spinderella haar favoriete bezigheid is mieren vangen en terug  brengen naar de plaats waar ze vandaan kwamen, dat ze hierdoor de competitie beïnvloed maakt het nog eens zo leuk! Haar twee grote tweelingbroers, Peter en Parker, halen Spinderella omhoog en omlaag met één draadje spinsel. Bereikt jouw mierenteam als eerste de finish?

Als je aan de beurt bent dobbel je drie dobbelstenen: een zwarte, een bruine en een groene. De groene dobbelsteen zal aangeven welke actie je deze beurt kan uitvoeren. Met het symbooltje van de mier kan je uiteraard één van je drie mieren verplaatsen in het bos, het aantal stappen dat je kan doen wordt bepaald door de bruine dobbelsteen. Mieren kunnen eindigen op een andere mier, als de onderste mier vervolgens wilt bewegen zal ze alle mieren op haar meenemen! Als de groene dobbelsteen een spin weergeeft kan je Peter of Parker verplaatsen volgens het aantal op de zwarte dobbelsteen. Als Spinderella hierdoor te dicht bij de mieren komt dan bestaat de kans dat ze een mier vangt! Deze mier moet nu helemaal terug naar haar startpositie. De groene dobbelsteen bevat ook een blad, wanneer je dit dobbelt kan je de grote boomstam verplaatsen. Mieren onder de boomstam kunnen voorlopig niet meer bewegen tot wanneer de stam terug verplaatst wordt. Na de boom-actie kan je nog een extra bewegingsactie doen met de mier of de spinnen.

Van zodra één speler er in slaagt om zijn drie mieren veilig naar de andere kant van het bos te brengen eindigt het spel: deze speler is de verdiende overwinnaar!

Onze mening

Spinderella won dit jaar de Duitse titel ‘Kinderspiel des Jahres’, dat wil al iets zeggen. Ook deze keer garandeert deze prijs opnieuw een pareltje in het kindersegment. Om te beginnen ziet Spinderella er erg aantrekkelijk uit: mooie illustraties op de doos en een indrukwekkend ‘speelplatform’. We spreken hier niet meer over een doorsnee speelbord, de doos wordt als het ware omgetoverd tot een echt bos. De spinnen en het leuke touw-mechanisme maken het bovendien nog leuker, al moeten de kinderen tijdens hun eerste speelsessie wel leren dat de twee spinnen broeders niet té ver uit elkaar mogen staan. Het plattegrond waarover de mieren bewegen heeft twee versies: een makkelijke (en korte) weg aan de ene zijde, een langere weg aan de andere zijde. In je eerste sessie is het aangeraden de makkelijke versie te kiezen, later vind je vast meer uitdaging met de andere kant. Een portie geluk kan je wel gebruiken in dit kinderspel, maar toch is het op vlak van inzicht een leerrijke oefening: hoe verplaats ik die spinnen zodat ze de mier van mijn tegenspeler vangen? Welke mier verplaats ik op welk moment? Waar plaats ik de boomstam?… Kinderen van 6 jaar kunnen meestal nog wat hulp gebruiken tijdens hun eerste speelsessie, maar zoals bij vele andere spellen zal je ook bij dit spel merken dat ze er na enkele keren volledig mee weg zijn. Ook iets oudere kinderen beleven nog plezier aan Spinderella, en als we heel eerlijk zijn… de volwassenen vinden het ook best leuk! De herspeelbaarheid is vrij hoog en het aantal spelers heeft weinig invloed op het spel: of je nu met 2, 3 of met 4 bent? Spinderella is altijd een goed!

Conclusie: Spinderella garandeert veel plezier voor jong en oud!

Spinderella

Met dank aan Zoch verlag!

Met dank aan Zoch verlag!

Spinderella

Auteur: Roberto Fraga
Uitgever: Zoch Verlag
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 6 jaar

Dr. Eureka

Spelbeschrijving

Dr. Eureka is dringend op zoek naar een assistent, zijn laboratorium staat namelijk helemaal op zijn kop! Om de zaken niet erger te maken dan ze al zijn moeten de kandidaten het tegen elkaar opnemen. Enkele eigenschappen van de perfecte assistent: snel, stress-bestendig, efficiënt en logisch inzicht. Klinkt deze functie op je lijf geschreven? Laten we dan maar snel beginnen!

Elke kandidaat krijgt drie proefbuisjes met daarin telkens twee plastic ballen: rode, groene en paarse. Van zodra de bovenste opdrachtkaart omgedraaid word kan de wedstrijd beginnen. Alle spelers proberen de ballen nu zo snel mogelijk in dezelfde volgorde te krijgen als op de opdrachtkaart, het is daarbij verboden om de ballen met je handen aan te raken! Je mag de proefbuisjes uiteraard van plaats veranderen, je mag ze zelfs omgekeerd neerzetten om een oplossing te bereiken. Maar let op: als je een bal aanraakt of laat vallen doe je deze ronde niet meer mee. De speler die er als eerste in slaagt om de opdracht te vervolledigen wint deze ronde en ontvangt één punt. De eerste speler die vijf punten heeft behaald wint het spel.

In de spelregels staat ook een variant beschreven waarin je op voorhand moet zeggen in hoeveel stappen je de opdracht denkt te vervolledigen. De speler die het laagste getal noemde mag vervolgens eerst proberen, enkel als hij er in slaagt krijgt hij het punt, anders mag de volgende speler proberen.

Onze mening

Met de eigenschappen van de perfecte assistent beschrijven we eigenlijk meteen het hele spel: snel, tactisch en spannend. In het begin is het allemaal wat wennen om de ballen van het ene naar het andere buisje te gieten, na een paar opdrachten ben je er meestal wel mee vertrokken, voor kinderen duurt dat al wat langer. Wij waren alvast verbaasd over het inzicht van ons 7-jarig neefje, maar daag hem niet uit, want dan mislukt het helemaal door de stress. Qua snelheid kan een kind het nog niet meteen halen van een volwassene, maar het is vast en zeker een goede oefening voor hun logisch inzicht. Als volwassene zullen we het niet snel bovenhalen op een doorsnee spelavond, maar wel met het juiste, stressbestendige publiek. Met 54 opdrachtkaarten lijkt de herspeelbaarheid groot, toch zijn er heel wat opdrachten die op elkaar lijken.

Conclusie: Een spel met veel logisch inzicht en nog meer spanning!

Dr. Eureka

Met dank aan Blue Orange!

Met dank aan Blue Orange!

Dr. Eureka

Auteur: Roberto Fraga
Uitgever: Blue Orange Games
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 15 min.
Vanaf 6 jaar