Fleet

Spelbeschrijving

FleetIn Fleet proberen alle spelers een zo sterk mogelijk vloot op te bouwen om heerser te worden over de Arctische oceaan. Eerst heb je licenties nodig en daarna kan je boten van een bepaald type lanceren. Als je dan ook nog een kapitein inhuurt op je boot kan het vissen beginnen!

Elke ronde begint met een biedfase. Er liggen een aantal licenties beschikbaar in het aanbod. De startspeler kiest één licentie en zegt zijn startbod luidop. Daarna kunnen andere spelers opbieden of passen. De hoogste bieder betaald en ontvangt de licentie. Dit gaat verder tot elke speler één licentie heeft gekocht. De volgende fases van de ronde doet elke speler ongeveer gelijktijdig. Eerst mag iedereen één boot lanceren (van het type waar je een licentie van hebt), daarna mag iedereen een kapitein inhuren op een gelanceerde boot, en als laatste ontvangt elke gelanceerde boot met kapitein één vis. Tenslotte mag elke speler uit twee kaarten kiezen welke hij op hand moet nemen en begint de volgende ronde opnieuw met een biedfase.

Alles wordt gedaan met dezelfde kaarten: Je kan een kaart gebruiken als geld (volgens de genoemde geldwaarde), als boot (door de kost te betalen met andere kaarten) of als kapitein (door de kaart met de rug naar boven op een boot te leggen). Ook levert alles punten op. De licenties en gelanceerde boten zijn het aantal vermelde punten waard terwijl elke gevangen vis ook nog een punt opbrengt.

Daarnaast zijn er nog heel wat bonussen te verdienen met de licentie-kaarten en geldt er telkens: wanneer je meer van dezelfde licenties hebt wordt die bonus steeds beter! Met die bonussen kan je o.a. extra kaarten trekken tijdens de lancerings- en/of kapiteinsfase, of kan je reeds gevangen vissen omzetten in geld/kaarten!

Het spel eindigt op het einde van de ronde waarin de licentiekaarten niet meer kunnen aangevuld worden. Dan volgt de puntentelling en diegene met het machtigste vloot wordt heer en meester over de oceaan!

Onze mening

Fleet is een kaartspel dat er voor ons echt bovenuit steekt.. Dit korte kaartspel vraagt toch wat opbouwen en wat denkwerk. Bieden in een spel is nooit niet echt ons ding, maar hier stoort het ons niet. De keuze die je moet maken is of je verschillende licenties wilt kopen (om van verschillende bonussen te kunnen genieten) of je juist veel licenties van hetzelfde type wilt, want dan wordt die bonus alsmaar beter.. Dit maakt het bieden elke ronde spannender, want je hebt vaak al je ogen laten vallen op één bepaalde licentie en die wil je dan ook kost wat kost binnenhalen! Daarnaast zijn er ook nog de ‚Premium Licenses’ die 10 overwinningspunten waard zijn.. Het minimum startbod voor deze licenties ligt hoger, dus je zal wat moeten sparen als je deze wilt kopen!

Je moet ook telkens opnieuw de keuze maken welke kaarten je wanneer gebruikt. Sommige boten wil je houden om te kunnen lanceren, maar zowel lanceren als licenties kopen kost geld! Daar zal je dus andere boten voor moeten opofferen..

Daarnaast is het materiaal in Fleet ook erg kwalitatief, goede kwaliteit van kaarten en erg mooie illustraties! Alleen een beetje jammer dat het doosje iets te klein is! Inmiddels is er ook een uitbreiding op Fleet (Fleet: Arctic Bounty), daar volgt zeker nog een recensie van!

Conclusie: Fleet is een leuk en spannend kaartspel dat hier graag gespeeld wordt! 8/10

Fleet

Auteur: Matt Riddle & Ben Pinchback
Uitgeverij: Gryphon Games
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 30 min.
Vanaf 10 jaar

Tsuro

Spelbeschrijving

In Tsuro speelt elke speler met een draak die probeert zo lang mogelijk op het spelbord te blijven! Er zijn 35 padtegels waarop elk 4 lijnen getekend staan. Door deze tegen elkaar te leggen op het bord ontstaan  de langere paden die de draken moeten volgen.

Als jij aan de beurt bent leg je één van de tegels die je op hand hebt daar waar je draak op het bord staat. Daarna volgt je draak het zonet aangelegde pad en eventueel het vervolg ervan als de tegel grenst aan eerder gelegde tegels. Wanneer er andere draken grenzen aan de zonet gelegde tegel moeten ook deze verplaatst worden en hun pad volgen.

Wanneer een draak op deze manier van het spelbord verdwijnt is deze speler uitgeschakeld. Diegene wiens draak als laatste overblijft is de winnaar van het spel!

Onze mening

Tsuro is voor ons hét ideale familiespel. Het is speelbaar tot 8 personen wat het ideaal maakt voor zo’n gelegenheden. Het is en blijft natuurlijk wel een geluksspel, maar het zorgt vooral voor een erg leuke sfeer rond tafel. Door de eenvoudige spelregels kan iedereen dit spel meespelen, jong en oud! Zo hebben wij dit spel al verschillende keren gespeeld met ons Bomma van 81 jaar, en ze krijgt er maar geen genoeg van! Ook andere familie-leden die anders nooit spellen spelen vinden dit spel wel leuk door de sfeer dat het creëert.

Volgens de doos is het spel speelbaar vanaf 2 spelers, maar dat zouden we eerder afraden. Met 2, 3 en zelf 4 spelers is het helemaal niet zo spannend. Het materiaal is wel erg mooi en het vermelden waard.

Wat we wel jammer vinden is dat het spelbord zo klein is, zeker als je het met 8 spelers wilt spelen. Je moet allemaal al erg dicht bij elkaar gaan zitten om allemaal een goed zicht te hebben op het bord..

Conclusie: Tsuro is misschien niets voor de veelspeler, maar ideaal als je een luchtig spel wilt en met 5 – 8 spelers bent! 8/10

Tsuro

Auteur: Tom McMurchie
Uitgeverij: Calliope Games
Aantal spelers: 2 – 8
Tijdsduur: ± 15 min.
Vanaf 8 jaar

Blueprints

Spelbeschrijving

In Blueprints kruipt elke speler in de huid van een architect. Met de dobbelstenen proberen we een bouwwerk te construeren volgens een opgegeven blueprint.

Aan het begin van een ronde krijgt elke speler een plattegrond met een bepaalde blueprint. Deze blueprint probeer je (meestal) na te bouwen. Er liggen enkele dobbelstenen (afhankelijk van het spelersaantal) beschikbaar op tafel. Wanneer je aan de beurt bent kan je één van deze dobbelstenen kiezen en meteen toevoegen aan het bouwwerk achter je schermpje. Er wordt uiteraard een nieuwe dobbelsteen gedobbeld zodat elke speler telkens uit het zelfde aantal dobbelstenen kan kiezen. Van zodra elke speler 6 dobbelstenen eindigt de ronde en volgt er een puntentelling.

Elke speler dat zijn bouwwerk geconstrueerd heeft volgens zijn blueprint krijgt 6 bouwpunten. Daarnaast wordt elk van de 4 types (kleuren) dobbelstenen apart gewaardeerd. Oranje dobbelstenen leveren 2 punten op per aangrenzende dobbelsteen, groene dobbelstenen leveren meer punten naarmate je er meer van bezit. Zwarte dobbelstenen leveren punten op afhankelijk van het niveau waarop ze zich bevinden (wat soms een reden kan zijn om af te wijken van je blueprint) en witte dobbelstenen levert het aantal punten op dat bovenaan de dobbelsteen staat. Al deze bouwpunten worden opgeteld, daarna ontvangen de spelers een 1ste, 2de en 3e prijs. De eerste prijs levert uiteindelijk 3 overwinningspunten op, 2de en 3de prijs leveren respectievelijk 2 en 1 punt(en) op. Naast deze prijzen vallen er ook nog bonussen (ter waarde van 2 overwinningspunten) te winnen voor diegene wiens bouwwerk voldoet aan de eisen (vb. 5 dobbelstenen van dezelfde kleur, een toren van 5 dobbelstenen hoog, …). Voor elke gelijkstand is er een tie-break voorzien: er wordt aan het begin van een ronde een dobbelsteen getrokken, wie de meeste dobbelstenen van deze kleur bezit krijgt het voordeel.

Hierna worden de bouwpunten terug op nul gezet en ontvangt elke speler een nieuwe blueprint. Na 3 ronden eindigt het spel en worden de overwinningspunten opgeteld. Diegene met de meeste punten wint het spel.

Onze mening

Doordat je in Blueprints gaat bouwen met je dobbelstenen heb je niet het gevoel dat je een dobbelspel aan het spelen bent. Blueprints is een erg leuke filler dat je verplicht om een aantal keuzes te maken. Er is een beetje geluk aanwezig dat de juiste dobbelsteen ter beschikking ligt wanneer het jouw beurt is, maar anderzijds probeer je telkens de meeste punten te scoren met de beschikbare dobbelstenen. Door het grote aantal kaarten bouw je bijna altijd een andere blueprint, wat wel leuk is. Als je het spel wilt winnen is het belangrijk om ook één van de bonussen te winnen, want het zijn erg vaak deze overwinningspunten die uiteindelijk de doorslag geven.

Blueprints is erg gemakkelijk uit te leggen en kan je met iedereen spelen. Het stoffen zakje is aan de kleine kant, het is dus niet comfortabel om de dobbelstenen er uit te halen. Het enige jammere aan dit kortere spel is wellicht de kostprijs..

Conclusie: Blueprints is een leuke filler waarin je gaat bouwen met dobbelstenen. 8/10

Blueprints

Auteur: Yves Tourigny
Uitgeverij: Z-Man Games
Aantal spelers: 2 – 4
Tijdsduur: ± 30 min.
Vanaf 14 jaar

Limes

Spelbeschrijving

LimesIn Limes bouwt elke speler een eigen provincie met exact dezelfde kaarten, in die provincie nemen we Romeinse burgers in dienst die ons zoveel mogelijk punten gaan bezorgen. Het is een spel voor 1 of 2 spelers en kan perfect met meer gespeeld worden als je meerdere exemplaren bezit.

Beide spelers hebben 24 dezelfde kaarten, slechts 16 van deze kaarten worden gebruikt in één spel. Eén speler trekt blind een willekeurige kaart uit de stapel en leest het nummer voor zodat de andere speler dezelfde kaart kan zoeken. Beide spelers bouwen deze kaart aan in hun provincie en kunnen daarna een burger inzetten of verplaatsen. Een nieuwe burger kan je enkel inzetten op de zonet aangebouwde kaart, maar je kan ook eender welke burger in je provincie verplaatsen naar een aangrenzend gebied. Je moet een nieuwe kaart altijd aangrenzend bouwen zodat er minstens één zijde volledig grenst aan een eerder gelegde kaart. Daarnaast moet je ook rekening houden met het kader van 4 op 4 waarin de 16 kaarten moeten liggen tegen het einde van het spel. Door meerdere zones van hetzelfde type (vb. velden of bossen) naast elkaar te bouwen krijg je een groter grondgebied. Enkel bij de wachttorens niet: elke wachttoren wordt als een apart gebied gezien.

Het spel eindigt wanneer beide spelers hun laatste kaart hebben aangebouwd, daarna volgt de puntentelling. Elke burger levert punten op afhankelijk van het gebied waarin hij zich bevindt. Een boer dat in de velden staat levert 1 punt op per zone van zijn gebied terwijl de houthakker een punt oplevert per verschillend grondgebied dat aan zijn bos grenst. De vissers leveren een punt op voor elke vissershut dat aan hun meer grenst en als laatste krijgen de wachters één punt voor elk bos dat zij vanuit hun wachttoren in de gaten kunnen houden.

Diegene met de meeste punten wint het spel.

Onze mening

In de regels staat als tip dat je creatief moet zijn en niet hetzelfde puzzelen als je tegenspeler. Bij de eerste paar kaarten denk je nog dat het logisch is dat je hetzelfde doet, maar na een paar kaarten wordt het duidelijk dat elke speler een andere kant op gaat. Uiteindelijke maken beide spelers altijd heel andere provincies met dezelfde kaarten, fascinerend. Elke speler is nogal op zichzelf bezig en kijkt niet naar wat zijn tegenstander aan het doen is, maar dat vinden we in dit spel zeker niet storend!

De spelregels zijn heel eenvoudig en snel uitgelegd. Je moet bij elke kaart opnieuw tactische keuzes maken: ga je één van je velden verder uitbreiden? Of wil je bossen aanleggen in het verlengde van de wachttoren? Waar ga je een ridder inzetten? Of wil je liever een eerder gezette ridder verplaatsen omdat hij toch niet zoveel punten opbrengt? … Dit zorgt ervoor dat het op geen enkel moment gaat vervelen, en doordat je dezelfde kaarten krijgt als je tegenspeler is er van geluk niet veel sprake. Wie de beste keuzes maakt zal uiteindelijk winnen!

Het is natuurlijk wel een puzzelspel, dus als dat niet je ding is is Limes wellicht niets voor jou. Wij vinden het wel leuk om bij elke zet te zoeken op welke manier we de meeste punten kunnen sprokkelen. Na een 6-tal potjes blijft elk spel nog steeds boeiend! Het is wel 2 keer geëindigd met een gelijkstand, dan is het diegene die de meeste punten scoorde met 1 meeple dat wint!

Conclusie: Limes is een kort, strategisch en verslavend puzzelspel!

Limes

Auteur: Martyn F.
Uitgeverij: ABACUSSPIELE

Aantal spelers: 1 – 2
Tijdsduur: ± 20 min.
Vanaf 8 jaar

Pirates! Card Game

Spelbeschrijving

Pirates!In Pirates! is elke speler een piraat die probeert zoveel mogelijk schepen te veroveren! Elke piraat begint met één sloep en probeert als eerste 7 punten te scoren of alle tegenstanders te elimineren door hun schepen te veroveren.

In jouw beurt kan elk van je schepen op avontuur gaan of een poging doen om ander schip te veroveren. Wanneer je andere schepen wilt veroveren kan je kiezen tussen enkele schepen die open op tafel liggen, maar je kan ook een schip van je tegenstanders veroveren! Zo’n aanval bestaat uit verschillende korte fases die erg duidelijk staan afgebeeld op de kaarten. Allereerst wordt er gekeken naar de snelheid van beide schepen en wordt de ‘Wind-dobbelsteen’ gedobbeld: het aanvallende schip moet namelijk minstens even snel zijn als zijn doelwit. Daarna wordt er gekeken naar het aantal kanonnen dat elk schip beschikbaar heeft, en per kanon wordt er één dobbelsteen gedobbeld: voor elk kanon in je dobbelresultaat wordt er één bemanningslid van je doelwit gedood. Als laatste nemen de overige bemanningsleden van beide schepen het roer zélf in handen en beginnen ze zelf te vechten. Per bemanningslid aanwezig wordt er weer een dobbelsteen gegooid, en dit keer tellen enkel de symbolen van de bemanningsleden. Dit gaat door totdat één van de schepen onbemand is, dit wordt vanaf nu eigendom van de overwinnaar! Er zijn ook piratenkaarten die je tijdens je beurt of tijdens een aanval kan spelen. Sommige kaarten helpen je aan meer kanonnen of bemanningsleden, andere kaarten hebben een negatief effect op je doelwit (zoals een tragere snelheid of bemanningsleden die overlopen). Als een speler geen schepen meer bezit is deze uitgeschakeld en doet hij/zij dus niet meer mee.

Als je op avontuur wilt gaan ipv. een schip te veroveren dobbel je met 2 dobbelstenen. Wanneer je een avonturen-symbool hebt gedobbeld krijg je bepaalde voordelen én de kaart, in het andere geval verlies je meestal bemanningsleden. De speler die de meeste avonturen volbracht heeft krijg de zogenaamde ‘Fame Card’ die ook één punt waard is.

Op elk schip staan één of meerdere overwinningspunten. Van zodra een speler 7 punten heeft eindigt het spel en is deze speler gewonnen. Het spel kan ook eindigen wanneer alle spelers op één na uitgeschakeld zijn, de overblijvende speler is dan uiteraard de winnaar.

Onze mening

Wij vonden Pirates! best een leuk kaartspelletje! Met twee spelers was het erg leuk en spannend, of toch als je in de eerste ronden elkaars schepen niet gaat aanvallen: dan is er namelijk één van de twee meteen uitgeschakeld. Met 3 spelers viel ook nog mee, maar met meerdere spelers vonden we de downtime iets te lang duren voor zo’n kort spelletje waardoor de concentratie wel eens zoek was.

Het is een dobbel- en kaartspel maar geluk speelt toch een erg grote factor in dit spel. Zo is één van ons eens een schip met 13 bemanningsleden verloren tegen een schip met enkel 5 bemanningsleden, de dobbelstenen zijn uiteindelijk beslissend ook al speel je verschillende kaarten. Langs de andere kant zorgen de dobbelstenen er juist voor dat het erg spannend en onvoorspelbaar blijft! Zeker als je één van je tegenspelers wilt aanvallen zorgt dit ervoor dat het erg leuk wordt.

De bonuskaarten (Stretch goals op kickstarter) maken het spel écht leuker en zijn zeker de moeite! Het brengt wat meer variatie in het spel, en er zijn meer mogelijkheden om op avontuur te gaan. Ook zijn er nu schepen die 2 punten waard zijn, maar die zijn uiteraard wel moeilijker om te overmeesteren.

Ook de illustraties zijn de moeite waard. Er is werk gestoken in elke tekening en elk detail en dat levert een mooi resultaat op. Wij speelden nog maar een prototype en zijn erg benieuwd naar de uiteindelijke kwaliteit! De lay-out was alvast top!

Conclusie: Pirates! is een leuke filler voor diegenen die graag veel interactie hebben in een kaartspel!

Dit spel is nog NIET verkrijgbaar in de winkel! Je kan het pre-orderen via de Kickstarter-campagne.
Neem zeker eens een kijkje (o.a. voor meer foto’s van het mooie artwork): Pirates! Card Game by Jules Prick on Kickstarter

Pirates!

Auteur: Jules Prick
Aantal spelers: 2 – 6
Tijdsduur: ± 30 min.
Vanaf 12 jaar

Splendor

In Splendor is elke speler een rijke handelaar in de Renaissance. Verzamel edelstenen, maak prachtige juwelen en wordt de beste juwelier in Splendor!

Als je aan de beurt bent kan je kiezen: edelsteenfiches verzamelen, een kaart op hand nemen of een ontwikkelingskaart kopen. Wanneer je edelsteenfiches verzamelt kan je kiezen of je twee dezelfde neemt of drie verschillende. Door een kaart op hand te nemen reserveer je die niet alleen voor jezelf maar krijg je ook nog eens een gouden edelsteen die als joker gebruikt kan worden. Met al deze edelstenen kan je ontwikkelingskaarten kopen, deze kaarten geven je bonussen die voor korting zorgen op je volgende aankopen. De duurdere kaarten leveren ook punten op: hoe duurder de kaart, hoe meer punten… Wanneer je een aantal bonussen hebt verzameld kan je bezoek krijgen van een edele, dit kost geen actie en levert je extra punten op!

Wanneer één iemand 15 punten of meer haalt wordt de ronde uitgespeeld en eindigt het spel.

Onze mening

Splendor is een eenvoudig, snel spel met de nodige diepgang. Het is erg snel uitgelegd en zit heel logisch in elkaar. Beginnende spelers zullen in het begin meteen de duurdere kaarten met punten willen kopen, al kan je beter wat opbouwen door in het begin heel wat goedkope kaarten aan te kopen en later te genieten van de kortingen. Ook de edellieden mag je niet uit het oog verliezen want dat zijn telkens 3 punten die je er ‘zomaar’ bij krijgt!

Het spel speelt heel erg goed met 2 spelers en is zeker aan te raden! Ook met 3 of 4 spelers is het leuk, dan wordt er vaker een kaart gereserveerd om te voorkomen dat één van je tegenspelers de kaart voor je neus wegkaapt.. die kans is met twee spelers uiteraard iets kleiner.

Ook het mooie materiaal is het vermelden waard: erg kwalitatieve edelsteenfiches en een mooie lay-out voor de kaarten! Dit spelletje mag voor ons wel in de prijzen vallen..

Conclusie: Dit spel kan je met iedereen spelen en is erg verslavend. Dat smaakt naar meer!

Splendor

Auteur: Marc André
Uitgeverij: Space Cowboys
Speelduur: ± 30 min.
Aantal spelers: 2 – 4
Vanaf 10 jaar

Het Verboden Eiland

Spelbeschrijving

Elke speler kruipt in de huid van een avonturier en samen probeer je de 4 schatten te pakken te krijgen, naar de Dwazenplaats te gaan en met de helikopter te ontsnappen. Terwijl is het eiland echter aan het zinken, dus de tijd dringt!

Als je aan de beurt bent kan je 4 acties besteden. Je kan dan o.a. jouw avonturier verplaatsen of een schatkaart doorgeven aan een tegenstander.. Maar je kan ook een tegel droogleggen om te voorkomen dat het eiland wegzinkt of één van de 4 schatten vinden! Om een schat te vinden heb je 4 dezelfde schatkaarten nodig en moet je op de juiste locatie op het eiland staan, je zal dus zeker moeten samenwerken! Op het einde van je beurt krijg je 2 nieuwe kaarten op hand en zinkt het eiland een beetje dieper..

Bovendien heeft elke avonturier een unieke eigenschap.. Zo kan de Verkenner diagonaal bewegen en de Piloot één keer per beurt ergens naartoe vliegen, terwijl de Ingenieur dubbel zoveel tegels kan droogleggen!

Wanneer alle avonturiers met de 4 schatten kunnen ontsnappen is het spel gedaan en is iedereen samen gewonnen! Het spel eindigt ook wanneer één van de schatten, de Dwazenplaats of één van de avonturiers wegzinkt, dan is iedereen verloren..

Onze mening

Het Verboden Eiland is een erg leuke instapper als je nog nieuw bent in de spellenwereld. Het concept van een coöperatief spel vinden we erg leuk: allemaal winnen of allemaal verliezen. Het was ook ons eerste coöperatieve spel en we zullen het  altijd aanraden aan mensen die met een gemakkelijk spel willen beginnen.. Als je echter al meer ervaring hebt in dit genre is Het Verboden Eiland een gemakkelijk spel! Je kan wél de moeilijkheidsgraad aanpassen (beginner, normaal, elite en legendarisch) waardoor het toch nog wat moeilijker wordt.. Maar nu zouden wij toch ook eerder kiezen voor een spel met wat meer uitdaging. We komen hier in latere reviews zeker nog op terug met meer uitdagende coöps.

Conclusie: Het Verboden Eiland is een vrij gemakkelijk coöperatief spel, maar een ideale instapper! 7/10


Het Verboden Eiland

Auteur: Matt Leacock
Uitgever: White Goblin Games
Speelduur: ± 30 min.

Aantal spelers: 2 – 4
Vanaf 8 jaar

Packet Row

Spelbeschrijving

Packet RowIn Packet Row vertegenwoordigt iedere speler een handelsbedrijf en probeert zoveel mogelijk winst te maken met de trans-Atlantische handel. Je moet echter een goed evenwicht zoeken want met alleen geld ben je niets, dit ga je moeten uitgeven aan de stad om overwinningspunten te halen!

Elke ronde kiest de havenmeester één van de 4 locaties waar kaarten uit gekocht kunnen worden. Dan vraagt hij aan zijn medespelers één voor één of zij een kaart van de gekozen markt willen kopen of niet. Wanneer iedereen beslist en/of gekocht heeft kan de havenmeester beslissen of hij er zélf een kaart wilt kopen. Doet hij dat niet? Dan mag hij een nieuwe locatie kiezen en de medespelers die nog niets gekocht hadden weer bevragen. Koopt de havenmeester wél een kaart uit die locatie, dan is de ronde afgelopen. Pech voor diegenen die niets gekocht hebben.

Je wilt vooral contracten vervullen.. Naast je contractkaart heb je daar ook de juiste scheepskaart en enkele goederen voor nodig. Naast deze kaarten kan je ook opteren voor kaarten met geld, en als je al genoeg geld hebt kan je de kaarten met overwinningspunten kopen.

Het spel is afgelopen wanneer een aantal locaties (afhankelijk van het aantal spelers) niet meer kan worden aangevuld met kaarten.

Onze mening

Het zit best leuk in elkaar: als havenmeester kies je soms een locatie waar je niets van wilt kopen, in de hoop dat enkele medespelers dat wél doen zodat jij later op een andere locatie meer keuze hebt. Als niemand van je tegenstanders een kaart koopt is het ook wel slim om als havenmeester wel een kaart te kopen, want dan ben jij die ronde de enigste die een kaar gekocht heeft! Te veel wachten is in dit spel geen goed idee, want dan gebeurd het regelmatig dat je een ronde geen kaart hebt gekocht.. Je moet ook wat geluk hebben dat de juiste kaart op de juiste moment tevoorschijn komt op de markt, en dan maar hopen dat een medespeler er niet mee gaat lopen!

En toch is het niet overtuigend.. De keuzes die je kan maken zijn vrij beperkt en het geeft niet onmiddellijk een gevoel van ‘dit wil ik nog eens spelen’.. We zouden het zeker nog eens meespelen wanneer iemand anders dat wilt, maar we zullen er zelf niet naar vragen.. Dat beschrijft een beetje het gevoel dat we aan Packet Row overhouden..

De mooie illustraties van Michael Menzel zijn wel het vermelden waard in dit spel!

Conclusie: Packet Row is een eenvoudig familiespel met een beperkt aantal keuzes, maar niet helemaal overtuigend. 6/10

Packet Row

Auteurs: Åse & Henrik Berg
Uitgeverij: White Goblin Games
Tijdsduur: ± 45 min.
Aantal spelers: 2 – 5
Vanaf 10 jaar

Via Appia

Spelbeschrijving

Via AppiaIn dit spel bouwen de spelers aan de ‘Via Appia’, een weg uit het Romeinse Rijk die Rome verbindt met Brindinsi.

Tijdens je beurt kan je kiezen uit één van volgende acties:
1. Inkomen: krijg stenen en/of geld
2. Steengroeve: Duw je stenen in de steengroeve in de hoop dat er langs de andere kant stenen uitvallen, deze kan je omzetten in tegels.
3. Bouw aan de weg met je verzamelde tegels
4. Reis met je ontdekker over de reeds aangelegde weg

Je krijgt punten door aan de ‘Via Appia’ te bouwen of wanneer je aankomt in een stad. Op het einde van het spel krijgen diegenen die het meeste aan de weg gebouwd hebben nog extra punten. Het spel eindigt wanneer de ‘Via Appia’ volledig gelegd is of wanneer een speler arriveert in Brindinsi.

Onze mening

Via Appia is een echt familiespel. Het is snel uitgelegd en gemakkelijk te begrijpen aangezien alles logisch in elkaar zit volgens de thematiek. Het speelt erg vlot en vooral de steengroeve is erg leuk. Op het materiaal valt ook helemaal niets aan te merken, zoals we van Queen Games gewoon zijn.

Echter hebben we ook wat minpunten aan dit spel gevonden. Op sommige momenten kan je gewoon niets nuttig doen: wanneer je op je weg geblokkeerd staat door iemand die voor je staat, wanneer de steengroeve niet vol genoeg ligt en het dus geen nut heeft om er iets door te duwen, .. Ook als je geld nodig hebt (om te reizen) kan het best een tijdje duren eer je genoeg verzameld hebt aangezien je vaak maar één muntje kan nemen als je kiest voor actie 1 (inkomen).  Voor een familiespel is dat misschien niet zo erg, al wil je het soms gewoon wat beter in handen hebben..

Conclusie: Via Appia is een heel vlot en thematisch leuk spel. Het is niets voor diegenen die graag alles in handen hebben, maar een ideaal spel in een rustige sfeer. 7/10

Via Appia

Auteur: Michael Feldkötter
Uitgeverij: Queen Games
Speelduur: ± 45 min.
Aantal spelers: 2 – 4
Vanaf 8 jaar